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jueves, 12 de marzo de 2015

Camorristas WoD#3 Machaque Hollapezuña y Akama


Camorristas WoD#3 Machaque Hollapezuña y Akama

La Hermandad de los camorristas es una facción que pusieron en la 5.1 del WoW que solo se puede entrar consiguiendo una invitación, que bien se puede sacar en el Mercado Negro en la Escalera Velada de pandaria o matando al raro de esa misma zona que se llama Willy Wilder que tiene un 100% de posibilidades de darla o el resto de raros de Pandaria con muy poca posibilidades.

La facción de los camorristas se encuentra en la Horda en el Valle del Honor y en la Alianza en las vías del Metro por la parte de Ventormenta.
De esta reputación podemos sacar una mascota, un arma de puño de leveo, una montura y un titulo.
Una vez dentro hablaremos con los guardias para que nos pongan en cola para pelear y nos avisaran una pelea antes de que nos toque.

3º y 4º jefe del rango 1
Machaque Hollapezuña 1,957,080 HP
Es como un guerrero Tauren con un goblin en cada hombro. Si matamos los 2 goblins le haremos un 100% mas de daño. Durante toda la pelea el jefe nos apartara de el y también se cubrira con su escudo lo que lo hará inmune a todo el daño que le hagamos de frente, mientras lanza esta habilidad tendremos que pegarle por la espalda.

Akama 538,197 HP
La habilidad que mas daño hace de este jefe es la cadena de relampagos que la cortaremos o reflejaremos siempre que podamos y la 2º habilidad que hay que tener en cuenta de este jefe es el Golpe de las sombras que tendremos que dispelearselo para evitar que haga daño extra de sombras.

miércoles, 23 de abril de 2014

Hermandad de los camorristas #6 Jefes del Rango 6.

Hermandad de los camorristas #6 Jefes del Rango 6.

Yikkan Izu: 3,271,028 HP
Es como la montura del Lord Cuervo y no para de llamar pequeños cuervos que mueren muy fácil, pero por cada cuervo que matemos el jefe pega mas, por lo que no tenemos que matar ningún cuervo para que no nos mate, así que evitar usar todo lo que haga daño en área.

Akama: 4,143,302 HP
Es como un chaman, nos empujara, llamara lobos que se pueden matar bastante rápido y así no dejamos que se acumulen, pero lo mas peligroso es la cadena de relámpagos que tenemos que interrumpir como sea.

Machaque Hollapezuña: 7,850,466 HP
Este jefe nos ira empujando todo el rato y lo único que tenemos que hacer es cuando veamos que se defiende con su escudo pegarle por la espalda para poder hacerle daño y así también se le hace extra daño.

Unguloxx: 3,052,959 HP
Es una Jirafa que hace mucho daño y como hasta ahora el último jefe de cada rango es matar antes de morir, todos los CDs de hacer daño, todos los CDs defensivos, pero lo bueno de este jefe que se le puede incapacitar y hacer de todo para que no nos pegue.


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