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lunes, 4 de mayo de 2015

Camorristas WoD#10 Gran Badabum y Millie Vatio


Camorristas WoD#10 Gran Badabum y Millie Vatio

La Hermandad de los camorristas es una facción que pusieron en la 5.1 del WoW que solo se puede entrar consiguiendo una invitación, que bien se puede sacar en el Mercado Negro en la Escalera Velada de pandaria o matando al raro de esa misma zona que se llama Willy Wilder que tiene un 100% de posibilidades de darla o el resto de raros de Pandaria con muy poca posibilidades.

La facción de los camorristas se encuentra en la Horda en el Valle del Honor y en la Alianza en las vías del Metro por la parte de Ventormenta.
De esta reputación podemos sacar una mascota, un arma de puño de leveo, una montura y un titulo.
Una vez dentro hablaremos con los guardias para que nos pongan en cola para pelear y nos avisaran una pelea antes de que nos toque.

1º y 2º jefe del quinto rango.

Gran Badabum 1,570,770HP
Badda Boom x3 428K HP
Bitta Boom x9 142k HP
Itta Bitta Boom x27 41k HP
Solo hay que bajarles el 51% de la vida para que exploten y se dividan en 3 bombas mas pequeñas. Siempre matar de mas grande a mas pequeño, primero daño en solo un objetivo y a partir de las Bitta Boom hacer áreas y CDs defensivos.

Millie Vatio 1,256,616 HP
- Descombobumorfador megafantástico : Nos transforma en pollo, pero podemos destransformarnos pasando por encima de las áreas eléctricas que deja la Dinamita eléctrica. Se puede evitar reflejando lo, empujando la o con capa / cubito / pompa de pala. Si nos llega a transformar en pollo recibiremos daño cada 2 segundos y no podremos lanzar habilidades.
- Dinamita eléctrica : Esta habilidad se puede cortar. Deja una área eléctrica en el suelo que hay que evitar, vamos a necesitar siempre tener cerca un área de estas para quitarnos el pollo.
- Rayo destrozador fotoplásmico : Es una canalización hace daño por segundo y no se puede cortar de forma normal.

martes, 15 de abril de 2014

Hermandad de los camorristas #5 Jefes del Rango 5.

Hermandad de los camorristas #5 Jefes del Rango 5.

Millie Vatio: 5,480,696 HP
Es un Gnomo ingeniero con un arma 2 veces mas grande que el. Lanza 4 ataques diferentes de los cuales cuando va a lanzar la Dinamita eléctrica nos moveremos para evitar que nos pegue y cuando veamos que lanza Descombobumorfador megafantástico (Icono de un pollo mecánico) hay que evitar que lo lance como sea, no se puede cortar, pero lo podemos incapacitar o empujar y si nos lo llega a lanzar nos transformara en gallina y nos hará mucho daño, tendremos que quitárnoslo con cubito, abalorio de PvP o con lo que tengamos. A veces su arma falla y deja un charco eléctrico en el suelo del que tendremos que apartarnos.

Fjoll: 4,005,124
Es un No-Muerto que lanza la "Tromba Oscura" que cortaremos si podemos y de vez en cuando marcara una zona y nos atraerá a ella, tendremos que salir de hay lo mas rápido que podamos.

Proboskus: 3,372,736 HP
Es un zancudo de agua al cual tendremos que interrumpirle el Torrente que hace mucho daño y incapacitarlo cuando lance la Danza de la lluvia porque como nos de 2 veces con esa habilidad nos matara.

Quinteto de gnomos leprosos.
Es un grupo de 5 gnomos leprosos, que se llaman Pulgoso, Pringoso, Roñoso, Acezo y Atolandrado, todos tienen 1,800,000 HP, corren mucho y nos lanzan Vómito leproso mientras estemos a melee y se va acumulando y cada vez haciéndonos mas daño, Este jefe es bastante difícil para los que no llevan mascotas, pero es lo típico, divide y vencerás. Intentar controlas todos los gnomos que podáis e intentar pegaros contra el menor numero de ellos o evitar tenerlos cerca. Fears, enraizar, etc... CDs de daño al principio y CDs defensivos al final.


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