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viernes, 6 de junio de 2014

Transfigurar #2 Hacha Cercenadora de Roca Negra

Transfigurar #2 Hacha Cercenadora de Roca Negra

Se consigue en la mazmorra de la Cumbre de Roca Negra, que se encuentra en los Reinos del Este, en las Estepas Ardientes, dentro de la Montaña Roca Negra, una vez dentro de la montaña iremos a la parte mas alta y buscaremos un balcón, dentro de ese balcón esta la entrada de la mazmorra.

El hacha la suelta el "Señor de batalla Cumbrerroca" que es un jefe raro, que no sale siempre. Luego explicare algunos trucos para no tener que hacer todo el camino hasta donde sale, pero ahora para ir a ver si esta el jefe, tendremos que seguir la mazmorra y ir a la derecha, seguirnos todo el camino, que solo hay un sitio por donde seguir hasta que veamos unos ogros custodiando el hueco de una puerta, entraremos hasta el fondo y hay veremos que hay un jefe (que siempre esta) y justo al lado una montaña de piedras y justo encima es donde puede aparecer el "Señor de batalla" que tiene un 33% de soltarnos el hacha.

Luego si tenemos de profesión ingeniero podemos usar la capa para evitar dar toda la vuelta para ir al jefe, usando la capa desde la esquina que se ve el puente y volando hasta el.

También si tenemos el NPCScan, cuando entremos a la mazmorra y subamos la primera rampa si esta el jefe nos saltara el aviso, acordaros para hacer esto reiniciar la cache y cada vez que lo encontréis volverla a reiniciar.

domingo, 25 de mayo de 2014

Cascos para transfigurar. Algunos T2 y otro T1.

Cascos para transfigurar. Algunos T2 y otro T1.

Lo bueno de estos cascos que se obtienen mediante una misión, así que se consiguen seguros, no dependemos de probabilidades y que no son de clase, por ejemplo están los cascos de T2 de druida y de pícaro, como los 2 son de cuero yo con el druida puedo cogerme el de pícaro y transfigurarmelo en el druida. Los cascos que se consiguen haciendo estas misiones son (en la descripción están todos con enlaces a todos los cascos):

Casco de tela como el de mago T2: http://es.wowhead.com/item=31104
Casco de cuero como el de druida T2: http://es.wowhead.com/item=31110
Casco de cuero como el de picaro T2: http://es.wowhead.com/item=31109
Casco de malla como el de chaman T2: http://es.wowhead.com/item=31107
Casco de malla como el de  cazador T2: http://es.wowhead.com/item=31106
Casco de placas como el de guerrero T1: http://es.wowhead.com/item=31105

Las misiones son iguales para horda y alianza, solo cambia el punto de inicio, acordaros de activar el poder ver las misiones de nivel bajo en la lupa del mini mapa. De la horda voy a explicar que NPC da las 3 primeras misiones y luego continuare con la alianza. Toda las misiones son iguales, las 2 primeras cambian de lugar para la horda y a alianza.

Para la horda se empieza la cadena con la Boticaria jefe Hildagard en la Aldea de Sombraluna del valle de sombraluna y empieza con la misión "una de fantasmas". Y para la Alianza empieza también en el valle de sombraluna, pero en la base de la alianza que es Bastión Martillo Salvaje, con Zorus el Justiciero, que va dando vueltas por el bastión y nos dará la misión de "Un fantasma en la máquina" en la que nos pedirá al igual que en la horda que recojamos 15 "cenizas siempreardientes" que son los pequeños craters humeantes.
Después volveremos al NPC que nos dio la misión y nos darán una nueva en la que nos tendremos que poner unas gafas que nos dan con la misión para ver unos fantasmas y matar 12 de ellos en nuestra misma base. Una vez matados los fantasmas entregaremos la misión y nos darán una nueva que se llama "Teron Sanguino: Tradición y leyenda." a partir de aquí las misiones para horda y alianza ya son exactamente las mismas.

Esta misión se la tendremos que entregar al "Espíritu Sombraluna ancestral" que se encuentra en la parte de abajo a la derecha de sombraluna y este nos dará 3 misiones a la vez y cada una nos pedirá que consigamos un objeto, para conseguir este objeto tendremos que volver a ponernos las gafas de la misión anterior.

La capa la conseguiremos matando fantasmas a las afueras del templo oscuro.
La clava la conseguimos matando unos jinetes que van dando vueltas por el valle de sombraluna, pero siempre por el camino.
Y la armadura la conseguirnos matando a un dragón fantasma que vuela muy alto por el arrecife ala abisal, necesitaremos ponernos en alguna montaña para poder matarlo.

Con los tres objetos volveremos al espíritu y nos dará la última misión. En esta misión tendremos que matar a un élite, pero estando transformado y con otras habilidades, seleccionaremos al enemigo y le daremos una vez al 1 y el resto de habilidades las usaremos siempre que estén disponibles. Una vez muerto nos mandaran al NPC con el que empezamos en nuestra base y ya podremos escoger el casco que mas nos guste, acordaros de que solo podéis transfigurar el tipo de armadura que vosotros usáis y volveros a poner vuestro casco que lleváis las gafas.


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