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miércoles, 28 de mayo de 2014

D3 RoS #7 Leveando rápido.

D3 RoS #7 Leveando rápido.

Necesitaremos haber desbloqueado el modo aventura y la dificultad de tormento, también algún amigo que nos ayude o apuntarnos a una comunidad de Boost level.
Este sistema consiste en con tu personaje ir creando partida en dificultad de tormento 6 pero de tu nivel en modo aventura y tendremos que ir creando partidas hasta que en el "Acto 1" en las "Viejas ruinas" nos salga la misión de "El sótano maldito", cuando encontremos la misión, invitaremos o buscaremos a la persona que nos rushea/boostea e ira hasta el sótano, una vez hay nos teletransportaremos a el y nos quedaremos en una esquina de la entrada.
Entonces el nivel alto empezara la misión y matara todo lo que pueda, lo ideal es que consiga hacer la misión. Veremos que contra mejor lo haga el mas level subimos porque salen mas bichos.
En cuanto podais acordaros de poneros un casco con una gema roja para ganar mas experiencia y si vemos que a la persona que nos ayuda ya no consigue hacer la misión iremos bajando de nivel de tormento.
Este sistema esta bien porque se beneficia tanto el que levea como el que ayuda, ya que el que ayuda también gana muchísima experiencia para el nivel de leyenda y mucho oro.

lunes, 12 de mayo de 2014

D3 RoS #4 Leveando un alter rápido .

D3 RoS #4 Leveando un alter rápido.

La verdad que es una cosa bastante sencilla, pero hace que subamos un alter bastante rápido. Lo que vamos a hacer, mientras estemos con los amigos haciendo Fallas (Rifts) y las terminemos, justo antes de entregar la misión, pediremos que se esperen, saldremos de la partida (Que no del grupo) cambiaremos al personaje que queremos subir, entraremos a la partida y entregaremos la misión, así nos quedaremos la experiencia con el PJ este y luego volveremos a cambiar al personaje con el que estamos farmeando las fallas (Rifts).
Esto también lo podemos hacer, si estamos subiendo nosotros un personaje y tenemos desbloqueado el modo aventura y la dificultad donde nuestros amigos están haciendo las fallas o contratos, antes de que entreguen, aunque tu no estés con ellos, te avisan entras a su partida y entregan la misión hará lo mismo.

Y luego el problema que tendréis es que series nivel 70 sin equipo, así que tendréis que ahorrar una pocas esquirlas de sangre para comprarle equipo en Kadala y ya lo tendréis un poco equipado.

martes, 11 de febrero de 2014

Consiguiendo de 5k a 12k de oro/hora y ayudar a levear a un amigo.

Consiguiendo de 5k a 12k de oro/hora y ayudar a levear a un amigo.

Buenas, hoy estoy en World of Warcraft para explicaros una manera de farmear oro y si queréis poder ayudar a subir de nivel a algún conocido. La cantidad de oro que os consigáis depende de vuestra clase, equipo y profesiones.

La idea es matar a unos Hojarrios que hay en la espesura de krasarang, mientras utilizamos la una poción de la suerte que nos da posibilidades de sacar cofres de los enemigos que matamos. Estos hojarrio reaparecen muy rápido y son nivel 90 que es perfecto para sacar telas, objetos verdes y motas de armonía.

Los cofres que nos pueden salir gracias a la poción, los cofres nos dan oro, pueden darnos objetos verdes y siempre nos dan algún material como telas, pieles, minerales o plantas. Yo por ejemplo, con las telas hago equipo de PvP azul que se vende muy caro.

Si queréis ayudar a alguien a subir de nivel lo dejáis en el tejado de una de las casas, eso si cuando mas renta es a partir de nivel 84, y poner el tipo de botín que sea libre para que no tenga que bajar y poder cogerlo todo vosotros.

Y ya sencillamente ponerse a matar bichos, como veis se va pegando un poco a los de alrededor para juntar mas y vais haciendo daño en área. Cada clase lo hace de una manera y hay clases que lo hacen mejor y mas rápido que otras, el druida pollo sinceramente es el mejor para esto, seguido del brujo y del mago, si tenéis un melee probar diferentes maneras de hacerlo hasta que encontréis una forma cómoda, pero generalmente los tanques son a los que mejor se les da hacer este tipo de cosas. Os aconsejo que no os paréis a recoger los objetos cada bicho que matéis, esperar a ver que en el suelo hay muchos bichos para recoger y así perdéis menos tiempo.

Y cuando os canséis de matar o se os acabe la poción o se os llenen las mochilas, es hora de ir a la ciudad, vender lo quesea de vender, fabricar los objetos que podamos con nuestras profesiones y poner los objetos en la casa de subastas.

miércoles, 4 de septiembre de 2013

Guía de macros de Redirección para levear/solear.

Guía de macros de Redirección para levear/solear.

Buenas, hoy voy a explicar lo que muchos me preguntáis sobre como hago con mi cazador para que los bichos nunca me ataquen a mi y siempre ataquen a la mascota cuando hago algo de solear alguna mazmorra o estoy matando bichos. En realidad se hace gracias al glifo mayor de redirección y a unas macros. Y este es el sistema perfecto para levear un cazador.

Con el Glifo de Redirección lo que nos da es que siempre que lancemos la habilidad de redirección sobre nuestra mascota esa habilidad no tenga tiempo de reutilización.

Y con las macros lo que hago es que junto antes de lanzar una habilidad de hacer daño, le tire redirección a la mascota y así siempre siempre tiene ella el agro sin tener que estar lanzando cada pocos segundos el redirección.

En la descripción están los ejemplos de las macros que voy a usar para el vídeo y la estructura que luego os enseño ;)
Esta seria la macro que necesitamos para hacer que se lance redirección a la mascota sin cambiarnos el objetivo con cada ataque :

#showtooltip nombredehabilidad1
/lanzar [@pet] Redirección
/lanzar nombredehabilidad1

Ejemplos:

#showtooltip Picadura de serpiente
/lanzar [@pet] Redirección
/lanzar Picadura de serpiente

#showtooltip Disparo Arcano
/lanzar [@pet] Redirección
/lanzar Disparo Arcano

#showtooltip Disparo de cobra
/lanzar [@pet] Redirección
/lanzar Disparo de cobra

Nada creamos la macro, la ponemos en la barra como si fuera una habilidad mas y lista para usar.
En el vídeo primero pruebo las macros con un palo y se ve que se lanza redirección a algo antes de lanzar la habilidad, pero no sabemos el que, por lo que me voy a una zona con bichos, dejo la mascota en pasivo y desde lejos y con la mascota apartada utilizo las macros y se ve perfectamente que las habilidad generan el agro/amenaza sobre la mascota.


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