Necesitaremos haber desbloqueado el modo aventura y la dificultad de tormento, también algún amigo que nos ayude o apuntarnos a una comunidad de Boost level.
Este sistema consiste en con tu personaje ir creando partida en dificultad de tormento 6 pero de tu nivel en modo aventura y tendremos que ir creando partidas hasta que en el "Acto 1" en las "Viejas ruinas" nos salga la misión de "El sótano maldito", cuando encontremos la misión, invitaremos o buscaremos a la persona que nos rushea/boostea e ira hasta el sótano, una vez hay nos teletransportaremos a el y nos quedaremos en una esquina de la entrada.
Entonces el nivel alto empezara la misión y matara todo lo que pueda, lo ideal es que consiga hacer la misión. Veremos que contra mejor lo haga el mas level subimos porque salen mas bichos.
En cuanto podais acordaros de poneros un casco con una gema roja para ganar mas experiencia y si vemos que a la persona que nos ayuda ya no consigue hacer la misión iremos bajando de nivel de tormento.
Este sistema esta bien porque se beneficia tanto el que levea como el que ayuda, ya que el que ayuda también gana muchísima experiencia para el nivel de leyenda y mucho oro.
D3 RoS #6 Cambios importantes del 2.0.5 y aniversario de D3.
Los cambios mas remarcables del parche 2.0.5 son :
- Muchos cambios en los tipos de daño elemental (Escarcha, fuego, sagrado...) en muchas habilidades de todos los personajes.
- Los cubos horadrico en las dificultades entre tormento 2 y 6 les han incrementado el drop de legendarios.
- Kadala ahora nos puede vender cualquier objeto que era drop exclusivo de la dificultad de tormento. Tampoco nos dará armas que no pertenecen a nuestra clase.
- En las fallas (Rifts) ahora la cantidad de esquirlas de sangre que te dan los guardianes se aumenta con la dificultad de la partida.
Y hoy, como aniversario de la salida de Diablo 3 durante una semana tendremos un +100% de que nos caigan legendarios y piedras de fallas por dos. Esta semana es desde el 15 de Mayo hasta el día 22 de Mayo de este año.
Gracias a Fireb0y por la música del vídeo, que me la presta para mis vídeos ;P
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D3 RoS #5 Consiguiendo 100 esquirlas de sangre en 5 minutos.
Gracias al nuevo parche 2.0.5. del D3 cuando haces fallas (Rifts), dependiendo de la dificultad que estés te dan mas o menos esquirlas de sangre (BloodShards), así que nos podemos crear un personaje de nivel 1, crear una partida en el modo aventura en dificultad tormento 6, invitamos a nuestros amigos a la partida y abrimos la falla con el nivel 1, entonces cambiamos a nuestro personaje principal sin salir del grupo y hacemos la falla de tormento 6 pero de nivel 1, que los bichos los vamos desintegrando ;P Y cuando matemos al jefe de la falla nos darán las esquirlas de sangre correspondientes a la dificultad de tormento 6 que son entre 70 y 110 mas o menos.
Y después de haber abierto la falla una vez con el personaje de nivel 1 ya podremos ir abriendo la falla con nuestro personajes sin importar el nivel, siempre sera de tormento 6 a nivel 1.
La verdad que hasta este momento blizzard no a dicho nada sobre esto, es una cosa que ya se podía hacer antes, pero claro nos daban siempre las mismas esquirlas que en tormento 1 y por eso la gente no lo hacia. Supongo que blizzard quitara esto, así que no se cuanto durara.
La verdad que es una cosa bastante sencilla, pero hace que subamos un alter bastante rápido. Lo que vamos a hacer, mientras estemos con los amigos haciendo Fallas (Rifts) y las terminemos, justo antes de entregar la misión, pediremos que se esperen, saldremos de la partida (Que no del grupo) cambiaremos al personaje que queremos subir, entraremos a la partida y entregaremos la misión, así nos quedaremos la experiencia con el PJ este y luego volveremos a cambiar al personaje con el que estamos farmeando las fallas (Rifts).
Esto también lo podemos hacer, si estamos subiendo nosotros un personaje y tenemos desbloqueado el modo aventura y la dificultad donde nuestros amigos están haciendo las fallas o contratos, antes de que entreguen, aunque tu no estés con ellos, te avisan entras a su partida y entregan la misión hará lo mismo.
Y luego el problema que tendréis es que series nivel 70 sin equipo, así que tendréis que ahorrar una pocas esquirlas de sangre para comprarle equipo en Kadala y ya lo tendréis un poco equipado.
Cuando subimos a 70, tenemos nuestros vendedores a nivel 12 ya solo nos queda mejorar el equipo para subir nuestro daño e ir a Tormento a farmear piezas de set y los legendarios que caen en esa dificultad. Pero con los amarillos de nivel 70 si no son muy buenos y hemos tenido mucha suerte no nos darán daño suficiente para subir de dificultad, para ello, tendremos que reforjarlos.
Cuando vamos a reforjar un objeto solo podremos reforjar una estadística y una vez lo hagamos ya solo podremos reforjar esa y necesitaremos materiales de ir rompiendo los objetos en el herrero, bastantes materiales.
Cuando reforjamos una estadística de un objeto solo nos puede dar una de las estadísticas de la lista de que nos aparece a la derecha, cuando le hacemos clic en el interrogante. Las piezas que generalmente aumentan mas nuestro daño son, el arma/mano izq, el collar, los guantes y los brazaletes. Y los objetos que nos van a dar algo de daño y dureza son, las hombreras, la pechera, cinturón y botas. Y el casco sera un objeto a parte que es como un mix.
En un casco para hacer daño normalmente buscaremos que tenga nuestra estadística principal (inteligencia, fuerza, destreza), que nos de aguante, posibilidad de crítico y un hueco en el que le pondremos una gema morada para que nos suba el aguante en %. Así que si nuestro casco tiene 4 estadísticas y una de ellas no es de las que he dicho, tendremos que reforjar la que esta equivocada a la que nos falte.
En el arma buscaremos, que nos de contra mas DPS mejor, nuestra estadística (int, dex, fue) y un hueco para una gema verde (que incrementa nuestro daño critico) y luego si da mas cosas mejor.
Si llevamos offhand (si es escudo buscaremos un poco mas de supervivencia) daño, nuestra estadística, aguante, posibilidad de critico y luego o porcentaje de vida o daño con alguna de nuestras habilidades principales (dependiendo de lo que busquemos aguantar un poco mas o pegar un poco mas).
En el collar buscaremos, daño con el nuestro elemento principal ya sera fuego, eléctrico a lo que vayamos, nuestra estadística, posibilidad de critico y daño critico.
En los brazaletes buscaremos, daño con nuestro elemento, nuestra estadística, aguante y posibilidad de critico.
En guantes y anillos buscaremos nuestra estadística, aguante, posibilidad de critico y daño critico.
Ahora ya las piezas que nos van a hacer aguantar, las hombreras buscaremos, nuestra estadística, aguante, % de vida y/o armadura, también pueden darnos resistencia a los elementos o daño con nuestras habilidades principales.
En la pechera buscamos, nuestra estadística, aguante, 3 huecos para ponerle gemas que aumenten nuestra estadística principal y luego armadura o resistencias o porcentaje de vida. En los pantalones buscaremos lo mismo pero con 2 huecos. Luego en el cinturón lo mismo, pero sin los huecos.
Y por último en las botas buscamos, nuestra estadística, aguante y lo que venga, velocidad de movimiento, armadura, resistencias o daño con una de nuestras habilidades principales.
Una vez el equipo esta reforjado bien nuestro daño habrá subido mucho. Ya lo que nos queda son las piezas que no tenemos con las estadísticas que toca tendremos que farmear para conseguir una pieza con lo que nos haga falta ya sea con las estadísticas que necesitamos o reforjando se nos queden como toca y veréis como enseguida podéis subir de dificultad.
Para enseñaros los legendarios que nos pueden salir en el alijos horádricos que nos dan al finalizar un contrato y que solo nos pueden salir aquí en los alijos horádricos, los objetos cambian dependiendo del acto en el que hagamos el contrato.
Nuestro objetivo en Diablo 3 RoS y como llegar a el.
Lo primero que tenemos que hacer es pasarnos el juego, para desbloquear tanto los artesanos como el modo aventura, que sera donde viviremos el resto del juego.
Una vez pasado el juego nuestro objetivo sera mientras jugamos en el modo aventura subir nosotros de nivel, ir subiendo nuestro daño y dureza, levear a nuestros artesanos a nivel 12. Para esto en el modo aventura están los conocidos Bounties (contratos) en los que veremos en el mapa dentro del juego que hay en los actos salen con un símbolo de misión y un cofre. El cofre indica que el contrato da como recompensa el doble de esquirlas de sangre (que mas tarde cambiaremos por equipo) y por hacer los contratos también nos dan fragmentos de falla, que guardaremos para mas tarde, ya que en las fallas hay un 100% mas de posibilidades de que nos salgan objetos legendarios. Las guardaremos para mas tarde ya que cuando podamos jugar bien en la dificultad de tormento en ella hay legendarios que salen únicamente en esta dificultad.
Así que nuestro objetivo en el juego es hacer los contratos dobles para ir equipandonos e ir acumulando esquirlas de sangre (acordaros del limite de 500 y no pasarlo, estas esquirlas se gastan en el vendedor que se llama Kadala por objetos aleatorios) e ir acumulando fragmentos de falla para luego usarlos en tormento.
Aquí os dejo un par easter egg del World of warcraft Pandaria en el que aparece un guiño al lobo del Dark Souls llamado Sif (Que es un lobo gigante con una espada en la boca).
Requisitos para poder ir a ver este "Easter egg": Poder entrar en Pandaria y luego o poder volar o haber acabado la linea de misiones de Xuen.
Se encuentra en las coordenadas 47.50 57.75 del Valle de la Flor Eterna de Pandaria.