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miércoles, 28 de mayo de 2014

D3 RoS #7 Leveando rápido.

D3 RoS #7 Leveando rápido.

Necesitaremos haber desbloqueado el modo aventura y la dificultad de tormento, también algún amigo que nos ayude o apuntarnos a una comunidad de Boost level.
Este sistema consiste en con tu personaje ir creando partida en dificultad de tormento 6 pero de tu nivel en modo aventura y tendremos que ir creando partidas hasta que en el "Acto 1" en las "Viejas ruinas" nos salga la misión de "El sótano maldito", cuando encontremos la misión, invitaremos o buscaremos a la persona que nos rushea/boostea e ira hasta el sótano, una vez hay nos teletransportaremos a el y nos quedaremos en una esquina de la entrada.
Entonces el nivel alto empezara la misión y matara todo lo que pueda, lo ideal es que consiga hacer la misión. Veremos que contra mejor lo haga el mas level subimos porque salen mas bichos.
En cuanto podais acordaros de poneros un casco con una gema roja para ganar mas experiencia y si vemos que a la persona que nos ayuda ya no consigue hacer la misión iremos bajando de nivel de tormento.
Este sistema esta bien porque se beneficia tanto el que levea como el que ayuda, ya que el que ayuda también gana muchísima experiencia para el nivel de leyenda y mucho oro.

jueves, 15 de mayo de 2014

D3 RoS #6 Cambios importantes del 2.0.5 y aniversario de D3.

D3 RoS #6 Cambios importantes del 2.0.5 y aniversario de D3.

Los cambios mas remarcables del parche 2.0.5 son :

- Muchos cambios en los tipos de daño elemental (Escarcha, fuego, sagrado...) en muchas habilidades de todos los personajes.

- Los cubos horadrico en las dificultades entre tormento 2 y 6 les han incrementado el drop de legendarios.

- Kadala ahora nos puede vender cualquier objeto que era drop exclusivo de la dificultad de tormento. Tampoco nos dará armas que no pertenecen a nuestra clase.

- En las fallas (Rifts) ahora la cantidad de esquirlas de sangre que te dan los guardianes se aumenta con la dificultad de la partida.

Y hoy, como aniversario de la salida de Diablo 3 durante una semana tendremos un +100% de que nos caigan legendarios y piedras de fallas por dos. Esta semana es desde el 15 de Mayo hasta el día 22 de Mayo de este año.

Gracias a Fireb0y por la música del vídeo, que me la presta para mis vídeos ;P

Twitter : www.twitter.com/zerolive
Facebook : www.facebook.com/zerolivegameplay
Blog : http://zerolivegameplay.blogspot.com.es/

TAGS: zerolivegameplay guía tutorial diablo 3 reaper souls parche 2.0.5 cambios importantes aniversario

miércoles, 14 de mayo de 2014

D3 RoS #5 Consiguiendo 100 esquirlas de sangre en 5 minutos.

D3 RoS #5 Consiguiendo 100 esquirlas de sangre en 5 minutos.

Gracias al nuevo parche 2.0.5. del D3 cuando haces fallas (Rifts), dependiendo de la dificultad que estés te dan mas o menos esquirlas de sangre (BloodShards), así que nos podemos crear un personaje de nivel 1, crear una partida en el modo aventura en dificultad tormento 6, invitamos a nuestros amigos a la partida y abrimos la falla con el nivel 1, entonces cambiamos a nuestro personaje principal sin salir del grupo y hacemos la falla de tormento 6 pero de nivel 1, que los bichos los vamos desintegrando ;P Y cuando matemos al jefe de la falla nos darán las esquirlas de sangre correspondientes a la dificultad de tormento 6 que son entre 70 y 110 mas o menos.
Y después de haber abierto la falla una vez con el personaje de nivel 1 ya podremos ir abriendo la falla con nuestro personajes sin importar el nivel, siempre sera de tormento 6 a nivel 1.

La verdad que hasta este momento blizzard no a dicho nada sobre esto, es una cosa que ya se podía hacer antes, pero claro nos daban siempre las mismas esquirlas que en tormento 1 y por eso la gente no lo hacia. Supongo que blizzard quitara esto, así que no se cuanto durara.

lunes, 12 de mayo de 2014

D3 RoS #4 Leveando un alter rápido .

D3 RoS #4 Leveando un alter rápido.

La verdad que es una cosa bastante sencilla, pero hace que subamos un alter bastante rápido. Lo que vamos a hacer, mientras estemos con los amigos haciendo Fallas (Rifts) y las terminemos, justo antes de entregar la misión, pediremos que se esperen, saldremos de la partida (Que no del grupo) cambiaremos al personaje que queremos subir, entraremos a la partida y entregaremos la misión, así nos quedaremos la experiencia con el PJ este y luego volveremos a cambiar al personaje con el que estamos farmeando las fallas (Rifts).
Esto también lo podemos hacer, si estamos subiendo nosotros un personaje y tenemos desbloqueado el modo aventura y la dificultad donde nuestros amigos están haciendo las fallas o contratos, antes de que entreguen, aunque tu no estés con ellos, te avisan entras a su partida y entregan la misión hará lo mismo.

Y luego el problema que tendréis es que series nivel 70 sin equipo, así que tendréis que ahorrar una pocas esquirlas de sangre para comprarle equipo en Kadala y ya lo tendréis un poco equipado.

lunes, 5 de mayo de 2014

D3 RoS: Como subir nuestro daño reforjando.

D3 RoS: Como subir nuestro daño reforjando.

Cuando subimos a 70, tenemos nuestros vendedores a nivel 12 ya solo nos queda mejorar el equipo para subir nuestro daño e ir a Tormento a farmear piezas de set y los legendarios que caen en esa dificultad. Pero con los amarillos de nivel 70 si no son muy buenos y hemos tenido mucha suerte no nos darán daño suficiente para subir de dificultad, para ello, tendremos que reforjarlos.

Cuando vamos a reforjar un objeto solo podremos reforjar una estadística y una vez lo hagamos ya solo podremos reforjar esa y necesitaremos materiales de ir rompiendo los objetos en el herrero, bastantes materiales.

Cuando reforjamos una estadística de un objeto solo nos puede dar una de las estadísticas de la lista de que nos aparece a la derecha, cuando le hacemos clic en el interrogante. Las piezas que generalmente aumentan mas nuestro daño son, el arma/mano izq, el collar, los guantes y los brazaletes. Y los objetos que nos van a dar algo de daño y dureza son, las hombreras, la pechera, cinturón y botas. Y el casco sera un objeto a parte que es como un mix.

En un casco para hacer daño normalmente buscaremos que tenga nuestra estadística principal (inteligencia, fuerza, destreza), que nos de aguante, posibilidad de crítico y un hueco en el que le pondremos una gema morada para que nos suba el aguante en %. Así que si nuestro casco tiene 4 estadísticas y una de ellas no es de las que he dicho, tendremos que reforjar la que esta equivocada a la que nos falte.

En el arma buscaremos, que nos de contra mas DPS mejor, nuestra estadística (int, dex, fue) y un hueco para una gema verde (que incrementa nuestro daño critico) y luego si da mas cosas mejor.

Si llevamos offhand (si es escudo buscaremos un poco mas de supervivencia) daño, nuestra estadística, aguante, posibilidad de critico y luego o porcentaje de vida o daño con alguna de nuestras habilidades principales (dependiendo de lo que busquemos aguantar un poco mas o pegar un poco mas).

En el collar buscaremos, daño con el nuestro elemento principal ya sera fuego, eléctrico a lo que vayamos, nuestra estadística, posibilidad de critico y daño critico.

En los brazaletes buscaremos, daño con nuestro elemento, nuestra estadística, aguante y posibilidad de critico.

En guantes y anillos buscaremos nuestra estadística, aguante, posibilidad de critico y daño critico.

Ahora ya las piezas que nos van a hacer aguantar, las hombreras buscaremos, nuestra estadística, aguante, % de vida y/o armadura, también pueden darnos resistencia a los elementos o daño con nuestras habilidades principales.

En la pechera buscamos, nuestra estadística, aguante, 3 huecos para ponerle gemas que aumenten nuestra estadística principal y luego armadura o resistencias o porcentaje de vida. En los pantalones buscaremos lo mismo pero con 2 huecos. Luego en el cinturón lo mismo, pero sin los huecos.

Y por último en las botas buscamos, nuestra estadística, aguante y lo que venga, velocidad de movimiento, armadura, resistencias o daño con una de nuestras habilidades principales.

Una vez el equipo esta reforjado bien nuestro daño habrá subido mucho. Ya lo que nos queda son las piezas que no tenemos con las estadísticas que toca tendremos que farmear para conseguir una pieza con lo que nos haga falta ya sea con las estadísticas que necesitamos o reforjando se nos queden como toca y veréis como enseguida podéis subir de dificultad.

miércoles, 17 de julio de 2013

Curso de macros WoW#1 Macro básica.


Curso de macros WoW#1 Macro básica.

Quiero hacer una guía para que la gente sepa hacerse sus propias macros, empezare desde muy básico y iré subiendo poco a poco la dificultad, así cada uno se podrá hacer las macros que necesite, ya que las macros siempre surgen por necesidad, no hacen jugar al personaje por ti, si no que te facilita la vida dentro del WoW.

Las macros en el wow son una secuencias de órdenes que se ejecutan a la vez, con un máximo de 255 caracteres, se pueden tener hasta 35 macros compartidas entre todos tus personajes  y 18 especificas por personaje, un total de 54 en un mismo personaje.

Las macros se pueden editar sin estar en el WoW, se encuentran en los archivos de texto :
Los del servidor en World of Warcraft\WTF\Account\<nombre cuenta>\<nombre servidor>\<nombre personaje>\macros-cache.txt
Y las del personaje en World of Warcraft\WTF\Account\<nombre cuenta>\macros-cache.txt
Si no habéis tenido o no tenéis ninguna macro estos archivos no existirán.

Por lo que no tenéis que estar dentro del WoW para hacer las macros.

Creando una macro.

Primero hay que entrar al menú de macros o desde fuera del WoW, como he dicho antes o desde dentro del WoW desde el menú de opciones "Macro" o escribiendo en el chat /macro y darle al enter.

Una vez en el menú de macros en la parte de arriba tenemos dos pestañas, la de la izquierda es para las macros globales, las que hagamos aquí las tendremos en todos los personajes y la pestaña de la derecha son las macros de personaje, las que creemos aquí solo las tendremos en este personajes.

Ahora le daremos al botón de nuevo y se nos abrirá una nueva ventana, donde nos dejara poner un nombre, que podemos poner el que queramos, como mínimo un carácter o un espacio y elegiremos un icono si queremos, la verdad que el interrogante es bonito y hay tropecientos mil iconos, luego se puede cambiar siempre que queramos, le damos a aceptar  y tendremos nuestro icono en la parte de las macros.

Ahora mismo no hace nada, tenemos que escribir  en el cuadro donde pone "Agregar órdenes de macro" los comandos que queramos que haga la macro.

Lo primero que vamos a escribir es : /say hola mundo

y le daremos al botón de guardar, hacemos clic en el icono y sin soltar el botón izquierdo del ratón arrastramos a un cuadro donde solemos poner las habilidades y le hacemos clic o apretamos la tecla que tengamos asignado a ese espacio. Y diremos "hola mundo"

Ahora volvemos a las ordenes y pondremos en la linea de abajo del "hola mundo" un /me se hace el sorprendido.

Bueno ya hemos hecho una macro que hace varias cosas, ahora vamos al menú de macros y arrastramos nuestra macro al botón de eliminar en el menú de macros.

Y ahora vamos hacer una macro ya con habilidades, para eso vamos a abrir el menú de macros y el libro de habilidades y la información del personaje.

Creamos una macro con nombre " " y el icono de la que viene por defecto y le damos a aceptar.
Y escribimos dentro de la lista de órdenes:
"#showtooltip " y hacemos Shift izquierdo clic en la habilidad con menos o mas CD que vayamos a poner en la lista, depende de gustos y luego le damos al enter o volvemos hacer shift clic en la misma habilidad y veréis que el solo va escribiendo cosas. Tenemos que poner habilidades que no tengan global cooldown, que son aquellas que cuando las usas no pongan todas las habilidades en CD. Y así ya tendremos nuestra macro para el boost.

lunes, 19 de noviembre de 2012

Mechwarrior Online : Tutorial - Mechlab.


Mechwarrior Online : Tutorial - Mechlab.

Una breve introducción al mechlam de Mechwarrior Online. Donde explico como usarlo. Como modificar los mech base a tus propios mech. Espero que sea de ayuda y cualquier duda, preguntar es gratis xD

miércoles, 31 de octubre de 2012

Mechwarrior Online : Tutorial - Que hacer una vez tengo instalado el juego y saber que Mech elegir.


Voy hacer una serie de mini tutoriales sobre Mechwarrior Online. Hoy subo un mini tutorial para una vez dentro del juego moverse por los menús y saber como examinar los mech como son las estadísticas y el equipamiento que tiene. La idea del tutorial es que se aprenda a ver los mech trials y saber cual elegir según el gusto de cada uno (Aunque lo mejor es el método tradicional, probarlos todos xD).

lunes, 17 de septiembre de 2012

Presentando Ghotam City Impostors F2P + Gameplay


Aqui os dejo un video haciedo mi presentación del "Ghotam City Impostors F2P" explicando un poco las opciones del juego y despues un gameplay para que podais ver un "Team Deathmatch".
Espero que os guste.

domingo, 16 de septiembre de 2012

Tutorial instalar DooM 1 y Heretic en 3D gratis + trucos.


Buenas.
Aquí os dejo un tutorial para pasar el DooM 1 a unos gráficos 3D con aceleración que hace el juego mas potable. Tambien es para el Heretic pero solo le damos aceleración.
Asi podreis pasar de ver el DooM asi :



a verlo así:



Aqui teneis video tutorial por si algún perrancano no le apetece leer:



Para estos primero teneis que bajaros el siguiente archivo que he preparado de uno de estos dos enlaces:

[url]https://dl.dropbox.com/u/61968475/jdoom.rar[/url]
[url]http://ul.to/jmoivpj9[/url]

El archivo lo tengo comprimido en rar si vuestro descompresor no lo puede abrir aqui dejo la pagina de descargas del winrar:

[url]http://www.rarlab.com/download.htm[/url]

- Ejecutamos el jdoom.exe y nos saldra donde queremos instalarlo, podemos cambiar la ruta de la instalación o simplemente darle a la carpeta para continuar.



- Luego el ejecutara sus cosicas y nos saldrá una pantalla donde nos pide que le localizamos los WAD. Entonces copiamos los archivos "DOOM1.WAD" y "HERETIC1.WAD" a la carpeta donde le hemos dicho que instale el JDooM. Luego en lalíneaa de "Doom I (shareware)" le damos a los puntos y buscamos el archivo "DOOM1.WAD" y lo seleccionamos. Yrepetimoss el proceso pero con la línea de "Heretic" y el archivo "HERECTIC1.WAD".



- Le damos a continuar, empezará abrir pantallicas de MS-DOS (Nota: SE CIERRAN SOLAS, que ya intente enseñarle a uno y luego no le iba)  y luego nos saldrá unas opciones que podemos marcar la casilla de que nos genere un acceso directo en el escritorio para luego no tener que andar buscandolo.



- Le damos a continuar, nos dará un mensaje como que hemos realizado la instalación. Ahora tenemos que ejecutar el archivo que venia en el "jdoom.rar" que se llama "texturepack.exe" nos pedirá donde hemos instalado el JDooM, si lo habeis instalado por defecto ya viene el directorio que toca, si no toca cambiarlo y le demos a install.



- El solo descomprime sus cosicas y se cerrará sin decir nada. Eso significa que todo a ido bien  :D  Ahora ejecutamos el acceso directo que nos genero, el "Doomsday KickStart"  e iremos a la pestaña de "Add-Ons" y verificaremos el único que nos sale.



- Ahora ya para casi terminar vamos a la pestaña de "Graphics", cambiamos el "Renderer" a "Direct3D 8" (Importante este cambio, si no en las zonas de agua pasareis a 2 FPS y direis: - WTF mi peazo de PC se relentiza con el DOOM1  :lol: y es por el openGL antiguo y no por el PC) el "Color Depth" a 32. Luego dentro del juego cambiaremos la resolución porque no hace ni caso a la que le ponemos hay.



- Y ahora ya si!!! le damos al boton de "Play" que hay abajo a la derecha. La primera vez que le demos a jugar nos pedira unas cosas en la primera le decimos que "NO" y le indicamos la ruta del "DOOM1.wad" y la segunda pregunta que decimos que "SI". La segunda vez que le demos a jugar, pasara algo parecido, pero le diremos a las 2 cosas que nos pregunta que "SI".

- Una vez dentro del juego vamos a "OPTIONS" -> "CONTROL PANEL" y ahí cambiamos la resolución, si la nuestra no esta en la lista, podemos escribir la que queramos usar y luego le daremos a "Set default".
- Ahora que ya tenemos la resolución vamos a configurar el juego para que se maneje como un Shooter de los de ahora:
Todas las opciones se cambian apretando "INTRO", se guardan apretando "Esc" 2 veces y te mueves por el menu con los cursores(Flechas).
Options -> Gameplay Options -> Always run cambiar a "YES"
Options -> Gameplay Options -> Jumping cambiar a "YES"
Options ->  HUD -> Crosshair cambiar a "CROSS" (hay mas si os gusta otro tipo de puntero dandole mas veces al intro salen otros).
Options -> Controls -> Forward cambiar a "W"
Options -> Controls -> Backward cambiar a "S"
Options -> Controls -> Strafe left cambiar a "A"
Options -> Controls -> Strafe right cambiar a "D"
Options -> Controls -> Use cambiar a "E" (esta a gustos)
Options -> Controls -> Jump poner "Barra espaciadora o Mouse2" (a gustos también)
Options -> Mouse -> Mouse Look cambiar a "YES".

Los trucosdel DooM 1, teclear dentro del juego.

IDDQD, invulnerable.
IDKFA, todas las armas, munición y llaves.
IDFA, todas las armas, munición.
IDSPISPOPD, atravesar las paredes.
IDCHOPPERS, te da la motosierra.
IDCLEVxx, te lleva al nivel que le indiques en las "xx".
IDDT, cambia el modo del mapa de normal al completo y al de objetivos.
IDBEHOLD, seguido de una de las siguientes letras activamremos ventajas.
    - S, fuerza.
    - V, invulnerable.
    - I, invisible.
    - A, mapa completo.
    - R, traje de protección.
    - L, luz.

Ya estaría todo, ahora ya podeis empezar a jugar. Recordar que la versión shareware de ID y que solo viene el primer episodio, pero para recordar viejos tiempos con buenos gráficos esta muy bien.
Espero que lo disfruteis como lo hago yo. Saludos.


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