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jueves, 11 de diciembre de 2014

Juguete: Alas llameantes


Juguete: Alas llameantes

Tienen una hora de reutilización y duran una hora.
Añadido con el 6.0.2.
Ningún requisito (Solo unas pocas monedas de plata)
Logro: Linaje de Alysrazor
Zona: Feria de la luna negra (Esta todos los meses y dura una semana, de domingo a domingo)
7/12/2014-13/12/2014

Para ir hasta ella, en la Horda tendremos el portal en la zona de fuera de Cima del Trueno (Mirando el mapa a la izquierda). Y en la alianza en la zona del Bosque de Elwynn (Donde Ventormenta), se queda un poco al sur de Villadorada.

Una vez en la feria necesitaremos comprar un saco de "Fichas de juego de la Luna Negra" que no lo vende uno de los NPCs de la entrada al recinto de la feria, por supuesto tendremos qeu abrir la bolsa para que nos de las fichas.

Con esas fichas iremos en busca de Isÿs de los cuatro vientos, hablaremos con ella y le daremos a la opción de "¡Listo para volar!" (Si tenéis la misión se puede coger también) y nos lanzara por los aires y podremos volar durante unos segundos por la feria, también veremos unos anillos de fuego en el aire que antes no veíamos. Cada vez que pasamos por un anillo de fuego nos dan 10 segundos mas para poder volar y un buff que acumulable que se llama Anillo llameante. El logro para conseguir el juguete nos pide que consigamos 50 de estas acumulaciones. Cada vez que pasamos por un anillo nos da una acumulación y el anillo desaparece. En toda la feria tendremos unos 60 anillos como mucho, así que el truco esta en ir recogiendo los anillos con cabeza.

Os pongo la ruta que he seguido yo para hacerlo, empiezo en el punto blanco y termino en el azul (Lo siento por el dibujo tan malo ;)

Yo empiezo volando hacia abajo del mapa (que esta el muelle) y luego me voy por la costa de la izquierda subiendo y cogiendo todos los anillos que veo por la playa y el mar, hasta que llego a las montañas (aquí ya tengo unas 12 acumulaciones), continuo cogiendo los de las montañas y los del bosque sin alejarme mucho de la parte de arriba del mapa y siempre avanzando hacia la derecha del mapa (En este punto tengo entre 22-24), después continuo bajando hacia la parte de las montañas (cogiendo los del bosque cercanos a la montaña) hasta llegar a la playa (aquí llego mas o menos con 34), termino de limpiar lo que queda de la playa y el muelle, desde aquí voy a la parte de los edificios de la derecha de la feria, recogiendo también los que hay en el bosque mientras que voy hacia arriba del mapa hasta la puerta de la feria (aquí tengo 44), por último voy bajando por la parte que me queda de la feria donde nos quedaran unos pocos anillos por el bosque y otros por los edificios hasta sacarme el logro y me sobran unos cuantos anillos.

Me saco el logro y me aparece el juguete en la bolsa (así que aseguraros de tener un hueco en las bolsas para las alas).

lunes, 13 de octubre de 2014

Gloria del Asaltante (10j). 2/2 Malygos y Sartharion

Los 6 logros que faltan que se hacen 2 en el jefe de Sartharion y los otros 4 en el jefe de malygos
Estos logros se puede sacar todos en un de una vez en cada jefe.

La primera banda, la de Sartharion se encuentra en Rasganorte, en el cementerio de los dragones, justo abajo de todo de la torre entrando por la grieta y la banda es justo enfrente de la entrada.
Primero hay que matar todos los enemigos menos al jefe y los 3 dragones jefes pequeños, si puleais uno sin querer salid de la mazmorra, si lo matáis no os podreis sacar uno de los logros esta semana.

Sartharion 2.500.000 HP
Después de pulearlo tendremos poco mas de un minuto para matarlo.
Me voy cuando el volcán entre en erupción (10 j.) Hay que apartarse del fuego que aparece por los costados de la plataforma para evitar golpe de lava.
La Dimensión desconocida (10 j.) Matar a Sartharion con los tres dragones vívos.

Que se encuentra en la tundra boreal de rasganorte, en la torre del nexo y hay tendremos 2 mazmorras y la banda, la entrada a la banda es la que mas arriba de todo esta.

Malygos 7.000.000 HP
Malygos tiene 3 fases. En la primera nos pegamos directamente contra el, aquí usaremos todo para poder bajarle toda la vida que podamos, lo perfecto es bajarle toda la vida, en esta fase no puede morir y se quedara a 1 de vida.
En la segunda fase Malygos se apartara y nos pegaremos contra unos adds que vuelan. Mataremos a uno y caera un disco volador al suelo, cogeremos el disco y volaremos nosotros también y mientras volamos tendremos que matar a uno de los adds que va en un disco. Cuando terminemos de matar todos los adds terminaremos esta fase.
En la tercera fase nos montaran en un dragón, si en la primera fase lo dejastes a 1 de vida simplemente con darle un golpe con la habilidad numero 1 del dragón mataremos a Malygos y nos sacaremos los logros. Si se a quedado a mas vida, tendremos que apretar el 3 continuamente hasta que nos peguemos con Malygos y entonces hacer la siguiente rotación: 1, 1, 2, 3. Hasta que Malygos muera.
No tenemos toda la eternidad (10 j.) Matarlo en menos de 6 minutos.
Rechazar al sucesor (10 j.) Matar un add volador mientras nosotros volamos en uno de sus discos.
La caída del Tejehechizos (10 j.) Matar a malygos
El dedo en la llaga (10 j.) Matar a malygos siendo 9 jugadores ó menos.


martes, 7 de octubre de 2014

Gloria del Asaltante (10j). (1/2) La parte de Naxxramas.


Gloria del Asaltante (10j). 1/2 Es un meta logro que se encuentra en mazmorras y bandas.

Son un total de 16 logros y 10 de ellos se hacen en la antigua banda de Naxxramas que es la parte que voy a explicar hoy y para otro día me dejo lo 6 restantes. Todos los logros se pueden solear, aunque siempre es mas fácil y divertido ir con mas gente, lo único que el máximo de gente que puede ir son 9 personas porque algunos logros requieres matar jefes con 9 personas o menos.

La banda de Naxrramas se encuentra en Rasganorte, en la zona derecha del cementerio de los dragones. Es el edificio que e tenido todo el rato detrás y esta flotando en el aire, para entrar tendremos que hacerlo por la parte de abajo. (recordar que si jugáis en el oficial podréis entrar sin mas, pero si jugáis en servidores privados en muchos os requerirá estar en banda).

Nada mas entrar a la banda de Naxxramas tendremos 4 caminos a elegir. Yo primero elegí el que tiene arañas.  Hay tenemos que avanzar hasta que encontremos el primer jefe que es Anub'Rekhan este jefe no nos da ningún logro, pero después de matarlo tenemos que darnos prisa, porque en menos de 20 minutos tendremos que matar a 2 jefes mas para que nos de un logro. Avanzaremos hasta el siguiente jefe que es La gran Viuda Faerlina que tendremos que matarla sin matar a ninguno de sus adds para que nos de el logro de "Mamá me dijo que te pegara", continuaremos rápido para llegar a Maexxna último jefe de esta ala y que nos dará el logro de "Aracnofobia" si lo hemos matado después de matar al primer jefe Anub'Rekhan. En esta misma sala en la pared hay un ojo que nos llevara al principio de la mazmorra.

Continué por el ala de la Peste, que es la que se ven no-muertos y gárgolas. El primer jefe es Noth el Pesteador aunque no da logro es necesario para otro logro, es muy fácil de matar. El segundo jefe es Heigan el Impuro que si lo matamos son que nadie del grupo muera nos dará el logro "Baila por tu vida" que siendo 90 no hay que ni moverse del sitio ^^. Loatheb que si lo matáis sin matar ninguna espora haréis el logro de "Perder las esporas" que no cuenta para el logro de la gloría del asaltante, pero es un extra y el boss hay que matarlo como parte de otro logro.

La siguiente sala que fui es la de los ensamblajes donde el primer jefe es "Remendejo" que nos dará el logro "hazle un buen remiendo" que si que es para la gloría del asaltante, si lo matamos en menos de 3 minutos (Nota: si no matáis los NPCs del camino conforme ataques al jefe vendrán todos). Después de continuar un poco Encontraremos a Grobbulus que hay que matarlo para un logro pero no nos da ninguno y cuando le ataquemos vendrá toda la sala. Para continuar al siguiente jefe tendremos que andar sobre una tubería para entrar a una mas grande (ir con cuidado que tiene trozos rotos y os podéis caer) y al final estará Gluth, que tendremos que matar aunque no de logro y luego continuar hasta Fuegen y Stalagg que tendremos que matar a la vez o con unos pocos segundos de diferencia para poder matar a Thaddius último jefe del ala que tendremos que matarlo sin movernos del sitio, donde empecemos la pelea tenemos que terminarla y nos dará los logros de "Sustraer" y "¡Electrificante!" para el meta de la gloría.

Ya nos quedara solo el camino del arrabal Militar, que esta lleno de caballeros de la muerte y el primer jefe que nos encontraremos es el Instructor Razuvius que tendremos que matar para un logro aunque no de ninguno. El segundo jefe igual que el primero no da ningún logro pero hay que matarlo ^^, este jefe se llama Gothik el Cosechador y para matarlo tendremos que estar matando bichitos hasta que se arte el jefe y luego cuando pare de sacar bichitos bajara el y lo mataremos. De este ala nos quedaran los 4 jinetes, que tiene el logro mas difícil de todos, que es que mueran los 4 con una diferencia de 15 segundo entre el primero y el último, 2 jinetes son melees y 2 a distancia. Para este logro recomiendo quitaros todos los abalorios y cosas que hagan daño extra, como la capa legendaria, os puede fastidiar el logro y nada de lanzar hechizos que dejen daño en tiempo y cuidado con las mascotas. Les bajaremos la vida con mucho cuidado uno a uno y los dejaremos todo lo bajitos de vida que podamos y luego los remataremos todo lo rápido que podamos. Si lo hacemos bien nos dará el logro de "Y todos caerán a la misma vez".

Volveremos al principio con el teletransporte que hay en la sala de los jinetes y usaremos la orbe que tendremos al lado, que nos llevara a Sapphiron, el logro de este jefe es matarlo con menos de 100 de resistencia al frío, sinceramente no recuerdo ni el tiempo que hace que no veo una pieza con resistencia a ningún elemento (creo que ya ni existen) así que matar y sacaremos el logro de "El club de los Cien".

Ya solo nos quedara Kel'thuzad que su logro nos pide que matemos 18 abominaciones antes de matar al jefe, así que cuando entremos al centro de la sala donde esta el jefe aparecerán muchos bichos, si matamos a los 3 que hay en cada habitación son un total de 21 mas los que van viniendo ya nos pasamos de sobra, así que matamos esos 21 y luego esperaremos matando bichos hasta que podamos pegar al jefe y lo matemos para que nos del el logro de "Nunca es suficiente". Si hemos matado al resto de los jefes con menos de 9 jugadores nos darán también el logro de "Los valientes" y ya tendremos todos los logros que hay en naxxramas para la gloría del asaltante.

martes, 8 de julio de 2014

Logro antiguo #53 Erudito

Logro antiguo #53 Erudito

Logro: Erudito
Logro de la pestaña "General".
Versión : Desde Cataclysm (como yo lo hago, pero se puede hacer desde la BC).
Y este logro nos pide que leamos 42 libros repartidos por Kalimdor y los reinos del Este. Son libros que siempre están y simplemente tenemos que abrirlos no hace falta pasar todas las páginas. Los libros están en varios sitios al mismo tiempo por lo que el logro se puede hacer de diferentes maneras yo e intentado elegir una "neutral" que ni es mas fácil para la horda ni mas fácil para la alianza.

lunes, 30 de junio de 2014

Meta Logro: Héroe de mazmorra de Terrallende

Meta Logro: Héroe de mazmorra de Terrallende

Este es un meta logro que completándolo son 180 puntos de logro y si no habéis hecho las mazmorras en normal son mas. Este meta logro nos pide que hagamos todas las mazmorras de la expansión de la BC en HC, yo os voy a enseñar donde están y las que tengan algo especial lo explicare, si no digo nada sobre una mazmorra sencillamente es avanzar por ella matando los jefes que encontremos. Este es un meta logro que solo vale para conseguir puntos de logro.

Las primeras mazmorras que podemos encontrar están en la península del fuego infernal, hay 3 desde el punto que os marco en el mapa se ven las entradas a las 3 mazmorras, una esta en el piso de abajo a la izquierda, otra en un piso intermedio y la última en la parte mas alta a la derecha, estas mazmorras son simplemente de ir avanzando y matando.

Las 3 siguientes que podemos encontrar están en la Marisma de Zangar, en el centro del lago, hay que entrar buceando hasta que lleguemos a una sala con una piedra de invocación, aquí hay 3 mazmorras y una banda, la puerta de la banda es la que tiene la cascada y los otros caminos son las mazmorras, en la mazmorra que hay a la derecha de la banda para poder acabarla, hay que tocar unas maquinas que hay justo detrás de los dos primeros jefes, si no las tocamos no se abrirá la puerta del último jefe.

Después en el bosque de Terokkar hay 4 mazmorras que están en el centro de Auchindoun, una de ellas son las Salas Sethekk y el penúltimo jefe tiene unas pocas posibilidades de soltarnos una montura que es como él. Todas las mazmorras son de andar hacia delante e ir matando.

En Terrallende ya solo nos quedan las mazmorras que hay en Tormenta Abisal, aquí hay 3 mas. En la mazmorra de la derecha (Mechanar) para poder avanzar tendremos que matar en la sala del primer jefe a los dos vigías, si no lo hacemos no se abrirá la puerta para continuar. Y en la mazmorra de arriba después de matar a Dalliah se abrirá la puerta que hay nada mas entrar que esta un poco escondida.

Dos de las 3 mazmorras que nos quedan están en las cavernas del tiempo que se encuentran en la parte de la derecha de Tanaris, es una cueva en la que tendremos que bajar hasta el fondo y una vez lleguemos hay tendremos un montón de mazmorras y las que tendremos que hacer es la La ciénaga negra, que es una mazmorra que van saliendo oleadas de bichos y La huida de Durnholde que es una antigua historia sobre Trall.

Y por último nos quedara el Bancal del Magister, para llegar aquí la mejor forma es ir a la ciudad de Shattrath y en el centro tendremos un portal a la Isla de Quel'danas. Una vez en la Isla tendremos que ir a la parte de arriba a la derecha donde se encuentra la mazmorra, si nunca la habéis hecho en HC primero tendréis que entrar en normal y hacer las misiones que os den en la puerta para poder hacerlo en HC, una de las misiones llegara un momento que os pedirá que uséis un orbe, cuando lo hagáis saldrá una cinemática y tendréis que esperar un rato a que venga un dragón a entregarle la misión, luego ya continuareis con la misión y cuando la terminéis os darán una gema épica antigua y podréis hacerla en HC. Y con esta mazmorra tendréis el meta logro de Héroe de mazmorra de Terrallende.

lunes, 23 de junio de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #11 Al completo

La gloria del héroe de Pandaria #11 Al completo

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Nos pide un montón de logros de las mazmorras HC de Pandaria.
30 logros con un total de 335 de puntos de logro.
Recompensa del meta: Montura del dragón nimbo carmesí

La ciencia del ácido polifórmico 6 maz diferentes.

martes, 17 de junio de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #10 La ciencia del ácido polifórmico


La gloria del héroe de Pandaria #10 La ciencia del ácido polifórmico

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Nos pide un montón de logros de las mazmorras HC de Pandaria.
Recompensa del meta: Montura del dragón nimbo carmesí
Logro: La ciencia del ácido polifórmico

Antes de nada tendremos que ir a Scholomance que esta en el centro del lago de las Tierras de la peste del Oeste y cada miembro del grupo entrara a la mazmorra en normal y por separado e iremos a la sala de después del tercer jefe donde encontraremos al Profesor Slate, lo mataremos y lo normal es que nos de un Vial de ácido polifórmico vacío, luego si os fijáis en las mesas hay una poción que podemos usar y al usarla nos pondrá el efecto de poción de ácido polifórmico, usaremos el vial de antes para llenarlo y volveremos a usar la poción de la mesa.
En este logro tendremos que matar a 6 jefes de mazmorras heroicas de pandaria estando bajo el efecto de la poción de ácido polifórmico que dura una hora y cada jefe esta en una mazmorra diferente. Si morimos perdemos el beneficio, pero si hemos llenado el vial y lo usamos nos pondrá el beneficio otra vez.

- 1º jefe de Palacio de Mogu'shan que es la Prueba del Rey
- 1º jefe del Asedio del Templo de Niuzao que es Visir Jin'Bak
- 1º jefe de Monasterio de Shadopan que es Gu Golpe Celeste.
- 3º jefe de Puerta del Sol Poniente que es Comandante Ri'mok.
- 3º jefe de Cervecería de Trueno que es Yan-zhu el Peleón.
- 3º jefe de Templodel Dragón de Jade que es Liu Corazón Llameante.

lunes, 9 de junio de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #9 Scholomance

La gloria del héroe de Pandaria #9 Scholomance

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Nos pide un montón de logros de las mazmorras HC de Pandaria.
Recompensa del meta: Montura del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Scholomance
Continente : Reinos del este.
Zona :  Tierras de la Peste del Oeste.
Coordenadas : En la isla que hay en el centro del lago.

En esta mazmorra hay 4 logros para el metalogro.

El primer logro que podemos hacer en esta mazmorra es el de "Atención al detalle" que se hace con el segundo jefe, Jandice Barov. Mientras luchamos con este jefe se dividirá en muchas copias y el logro consiste en matar al jefe sin matar a ninguna de las copias. Aunque se les digan copias no lo son, son muy parecidas, pero no igual, siempre cambia algo de ropa o el color de la ropa o el del pelo. La original tiene el pelo negro y la ropa oscura, no tiene ningún color fuerte ni nada, todo oscuro y apagado. También se pueden usar 2 macros para ponerte el modelo del jefe y el modelo de la copia que estas mirando para compararlas y buscar las diferiencas. Primero hay que usar la "macro1" sin seleccionar nada y luego seleccionar al jefe y usar la "macro2", cuando cambiemos de objetivo veremos que nos saldrá un modelo en grande de lo que estas seleccionando.

Macro1:

/run frm = CreateFrame("PlayerModel");frm:SetPoint("BOTTOMRIGHT",nil,"BOTTOMRIGHT",0,100);frm:SetHeight(600);frm:SetWidth(300);frm:RegisterEvent("PLAYER_TARGET_CHANGED");frm:SetScript("OnEvent",function(self,event,...) frm:SetUnit("target") end);

Macro2:

/run frm2 = CreateFrame("PlayerModel");frm2:SetPoint("BOTTOMRIGHT",frm,"BOTTOMLEFT",0,0);frm2:SetHeight(600);frm2:SetWidth(300);frm2:SetUnit("target")

El siguiente logro que podemos hacer es el de "Basta de traqueteos" que se hace con el 3º jefe que llama Traquesangre, este es un logro bastante mas fácil que el anterior, lo único que tenemos que hacerle es mucho DPS y el que tenga el aggro que corra. Cada vez que el jefe pega un golpe a melee gana una carga de Oxidación, si lo matamos sin que llegue a tener 5 cargas sacaremos el logro, los melees DPS que no hagan mucho daño para no coger el aggro y contra mas DPS a distancia llevemos mejor.

Después podremos hacer el logro de "Sanguinario" que se hace en la sala que hay al salir del 3º jefe y se hace con los NPCs que se llaman "tallador krastinoviano" y el logro nos pide que matemos a uno que tenga 99 acumulaciones de Sed de sangre, que esto se consigue, primero pulearemos 3 o mas talladores, mataremos a uno y le pasara su sed de sangre a los otros dos, entonces pulearemos como mínimo a un 3º, siempre intentaremos tener 3 y tenerlos cerca unos de otros, mataremos a uno de los antiguos y siempre iremos haciendo eso, intentaremos tener 3 talladores y siempre mataremos al que mas acumulaciones de sed de sangre tenga. Cuando un tallador llegue a 99 acumulaciones y lo matemos, nos saltara el logro.

Y el último logro que se puede hacer en esta mazmorra es el de "A mí me daban 60" que se hace con el último jefe el "Maestro oscuro Gandling". Para este logro necesitaremos ser 5 personas, porque el jefe teletransportara de uno en uno a una habitación donde estarán encerrados con 10 "Sujetos de prueba caducados" que no tendremos que matar hasta que tengamos 50, una vez que nos encierra en la sala con los sujetos de prueba, tendremos que esperar unos segundos hasta que se abra la puerta y la persona que tenga el aggro de los sujetos de prueba tendrá que correr para evitar daño, cuando meta a los 5 miembros del grupo en la sala y salgan, tendréis que juntar a los sujetos de prueba porque ya tendréis 50 y hay que matarlos en menos de 20 segundos para que nos de el logro y luego mataremos al jefe.

lunes, 2 de junio de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #8 Monasterio del Shadopan

La gloria del héroe de Pandaria #8 Monasterio del Shadopan

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Nos pide un montón de logros de las mazmorras HC de Pandaria.
Recompensa del meta: Montura del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Monasterio del Shadopan
Continente : Pandaria
Zona :  Cima Kun-Lai
Coordenadas : 36.72, 47.44 (M)

En esta mazmorra hay 3 logros para el metalogro.

El primer logro que podemos hacer en esta mazmorra es el de "Respeto" que se hace en el evento previo al segundo jefe "Maestro Ventisca Algente", donde tenemos que pelear contra los novicios del Shadopan y después de derrotarlos usar con ellos /reverenciar. Lo mejor es que os pongáis el /reverenciar o /bow en una macro junto a alguna habilidad que tengáis puesta en algún botón y sustituirla, ir matando a los novicios poco a poco e ir haciendo reverencias a todos cuantos podáis cuando llevéis contados mas de 20 terminar con el evento y os saltara el logro.

El siguiente logro que podemos hacer es el de "La solución obvia" que se hace con el tercer jefe que es el "Sha de la violencia". Para este logro nada mas empezar el jefe, el tanque y el heal se quedaran con el jefe y los DPS se dividirán para subir las escaleras y liberar a todos los Sha que vean encerrados en prisiones, entonces se volverán con el tanque y el heal y se matan todos juntos, una vez muertos, matamos al jefe y nos darán el logro.

Y el último logro que podemos hacer aquí es el de "El odio lleva al sufrimiento" que se hace con el último jefe "Taran Zhu". Este logro haremos el jefe normal hasta que le bajemos mucho la vida y entonces esperaremos a que todos los miembros les suba al máximo el nivel de odio y con el odio al máximo terminaremos con el jefe.

lunes, 26 de mayo de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #7 Asedio del Templo de Niuzao

La gloria del héroe de Pandaria #7 Asedio del Templo de Niuzao

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Nos pide un montón de logros de las mazmorras HC de Pandaria.
Recompensa del meta: Montura del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Asedio del Templo de Niuzao
Continente : Pandaria
Zona :  Estepas de Tong Long
Coordenadas : 34.71, 81.61 (M)

En esta mazmorra hay 3 logros para el metalogro.

El primer logro que podemos hacer en esta mazmorra es el de "¿Donde está el apoyo aéreo?" que se hace con el segundo jefe llamado Vo'jak, en esta pelea el jefe nos va mandando oleadas de enemigos antes de venir el, nos manda enemigos tanto por suelo como por el aire, para hacer el logro tendremos que matar al Alacárabe Sik'thik que es el bicho que viene volando, así que en cuanto veáis que viene un bicho volador grande todo el grupo que se gire a matarlo y cuando eche a volar solo le podrán pegar los DPS a distancia, una vez muerto el alacárabe esperaremos a al jefe y lo mataremos. El logro simplemente nos pide matar al bicho que vuela antes que al jefe.

El segundo logro que podemos hacer es el de "Lo que va, viene" que se hace con el 3º jefe el cual nos pide que matemos al jefe después de haberle lanzado 20 bombas. Mientras luchamos con el jefe al 66 y al 33% de la vida llamara a unos zapadores que lanzan bombas desde el aire, en menos de tres segundos tenemos que cogerlas y lanzarse las al jefe hay que estar un poco atentos para hacerlo rápido, las bombas le van dejando un Debuff que nos puede ayudar a contar la cantidad de bombas que le hemos lanzado y una vez contemos 20 o mas lo mataremos.

El último logro que podemos hacer es el de "Corre como el viento" que se hace con el último jefe de la mazmorra, que nos pide que matemos al jefe con un beneficio que se llama "resolución de Tenwu" para conseguir este beneficio tendremos que esperar a que el jefe haga aire para intentar tirarnos del puente, con el impulso del aire y cogiendo un poco de carrerilla tenemos que llegar a saltar al otro lado del puente, donde esta Tenwu esperándonos en sigilo y si hablamos con el nos dará su beneficio y nos devolverá al otro lado del puente donde tendremos 2 minutos antes de que se nos quite el beneficio para matar al jefe y que nos de el logro.

lunes, 19 de mayo de 2014

La gloria del asaltante de Ulduar 10 y 25 jugadores.

La gloria del asaltante de Ulduar 10 y 25 jugadores.

Es un meta logro que necesitamos hacer 13 logros en la banda de Ulduar.
Recompensa 10j: Riendas de protodraco herrumbroso
Recompensa 25j: Riendas de protodraco vinculahierro
La banda de Ulduar se encuentra en las Cumbres Tormentosas de Rasganorte.
Recomiendo llevar un grupo de heal y DPS aunque se pueden solear todos los logros.

Orbituario (Leviatan): Lo primero que hay que hacer antes de tocar nada es hablar con el "Tradicionalista de Norgannon" que es un NPC que hay al bajar las escaleras y luego cuando vayamos con los tanques solo romper las torres del camino al jefe, si rompemos una torre que no toca (Que son las muy grandes) no haremos el logro. Para el modo de 10 jugadores a la hora de matar el jefe si lleváis un grupo de tanque, heal y DPS lo podéis hacer sin tanques. En el modo 25 jugadores, necesitareis un tanque grande para que corte las habilidades del jefe y catapultas con copiloto para matar al jefe. Acordaros de bajar mucha saronita para alimentar a las catapultas y huir del jefe si os marca, los rayos y de mas marcas del suelo.

Avivar las llamas (Ignis): Este es el segundo o tercero jefe, da igual el orden y lo único que hay que hacer es matarlo en menos de 4 minutos, que con el equipo actual es bastante fácil.

Enano férreo, poco hecho (Tajoescama): Este posiblemente es el logro mas largo. Aquí cambia un poco de su versión de 10 a 25 jugadores. En 25 jugadores hay que matar a todos los NPCs que salgan menos a los enanos grandes que son los "Guardián Runa Oscura" que tendremos que dejarlos por debajo del 50% de su vida, cuando tengamos un montón de estos enanos con la vida baja usaremos los arpones (Si están listos) para que baje el jefe, nadie pegara el jefe y esperaremos todos delante de el para que los enanos estén delante del jefe también, entonces lanzara una llamara y matara a los enanos grandes, hay que conseguir que el jefe mate a 25 enanos con su llama y no es necesario que sean los 25 a la vez. Y en la versión de 10 jugadores es lo mismo pero con los enanos pequeños que son los "Vigías  Runa Oscura" y dejarlos con menos de 10000 de vida.

Rompecorazones (XA-002): Es el 4º logro y lo único que hay que hacer es empezar el jefe, sin pegarle mucho, cuando saque su corazón hay que matar al corazón y una vez muerto matar al jefe. Matar al corazón y luego el jefe.

Te elijo a ti, Rompeacero (Asamblea de Hierro): Este jefe son 3 NPC y lo único que hay que hacer es matar a los dos pequeños y luego cuando estén muertos matar al grande que se llama "Rompeacero" como el logro.

Desarmado (Kologarn): Este logro necesita un poco de coordinación, sencillamente hay que matar a los brazos y luego en menos de 12 segundos matar el cuerpo. Lo mejor es poner los DPS que mas pequen en los brazos y uno pequeño en el cuerpo para que lo vaya bajando, cuando los brazos mueran todos cambian al cuerpo.

La loca de los gatos (Auriaya): En este logro hay varias formas de hacerlo, o pegarle todos al jefe sin hacer nada de áreas, hasta que lo matemos o que uno empece el jefe y se aparte para llevarse los gatos y otro después le pegue un golpe al jefe y matarlos separados tranquilamente. No matar gatos. (De este piso no habléis con nadie)

Pierde tu ilusión (Thorim): En este jefe al menos una persona se tendrá que quedar en la sala principal e ir matando todo y el resto del grupo usara la palanca e ira a por el pasillo todo lo rápido que pueda evitando las trampas cuando lleguemos al jefe se tirara abajo, entonces el grupo lo seguirá y lo mataran, si lo hemos hecho lo suficientemente rápido "Sif" seguirá presente y nos saltara el logro.

Bombero (Mimiron): Antes de hacer nada, tendremos que tocar el botón grande rojo que pone "NO TOCAR", entonces empezara el jefe y lo mataremos en Hard Mode, lucharemos contra las diferentes partes del cuerpo y luego contra el robot entero que tendremos que matar todas las partes a la vez (Dividir el DPS otra vez).

Ya decía yo que este alijo era poco común (Hodir): Este logro consiste en matar al jefe en menos de 3 minutos.

Toca, toca, toca madera (Freya): Hay que matar al jefe haciéndole mucho DPS y sin haber matado a ninguno de los ancestros que son los arboles grandes que hay por la sala, así que limpiar solo el camino hasta el jefe.

Me encanta el aroma de la saronita por la mañana (Vezax): Hay que empezar el jefe y no pegarle, esperaremos 3 o 4 minutos sin pegar al jefe y entonces sacara el NPC que se llama "Animus de Saronita", mataremos al Animus y luego al jefe y nos dará el logro.

Una luz en la oscuridad (Yogg-Saron): Este logro es muy fácil de hacer si sabemos hacer el boss. Para hacer este logro no hemos tenido que hablar con ninguno de los gigantes los vigilantes o como mucho con uno, podéis usar a Freya si queréis es el que mas os puede ayudar. Tiene varias fases, en la primera estará "Sara" sola en el centro de la sala, todo el grupo se pondrá sobre Sara e iremos matando los guardias muy cerca de ella para que le baje la vida, cuando Sara este al 1% de vida todo el grupo tendrá que salir rápido del charco y todo lo juntos posibles, entonces aparecerá Yogg-Saron, siempre le daremos la espalda al jefe y todo el grupo ira junto dando vueltas al jefe mientras se matan tentáculos. Llegara un momento que aparecerán unos portales y entraran todos los DPS que puedan, mataran todo lo que vean hasta que puedan matar al cerebro, una vez matado el cerebro se le quitara el escudo al jefe y se mata al jefe todo lo rápido que podamos y si no hemos hablado con ningún Vigilante de los del piso de arriba o con uno nos sacaremos el logro.

lunes, 12 de mayo de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #6 Cervecería del Trueno.

La gloria del héroe de Pandaria #6 Cervecería del Trueno.

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Nos pide un montón de logros de las mazmorras HC de Pandaria.
Recompensa del meta: Montura del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Cervecería del Trueno.
Continente : Pandaria
Zona :  Valle de los cuatro vientos.
Coordenadas : 35.6, 69.7 (M)

En esta mazmorra hay 4 logros para el metalogro.

Hay uno de los logros que es el "Viaje herbario de Ling-Ting" que nos da como recompensa una mascota que es un Mur, que se puede hacer en normal y ya grabe un vídeo sobre el logro que os lo dejo en la descripción del vídeo.
Enlace al logro del Viaje herbario de Ling-Ting: https://www.youtube.com/watch?v=fHVPgaLSQLw

Luego los otros 3 logros, el primero que podemos hacer es el de "Gira, gira, gira sin parar" que es bastante sencillo. Se hace en el primer jefe Ook-Ook y tenemos que matarlo después de haberle pegado con 20 barriles o mas. Nosotros para asegurarnos constamos hasta 25 barriles y luego los matamos. Este logro es bastante fácil.

El siguiente logro que podemos hacer es el de "Sal, ratita, quiero verte la colita" que nos pide que matemos a 100 mures de un único golpe de martillo. Este logro es un poco mas complicado, si llegamos al piso de arriba dejan de salir mures, así que lo haremos nada mas salir del primer jefe. El heal se quedara apartado del resto del grupo ya que cuando cure los mures le atacaran a el. El resto del grupo ira matando a los mures grandes sin hacer ningún tipo de daño de área y así mientras el heal ira acumulando mures pequeñitos. Un par de personas tendrán que ir contando los mures pequeños que bajan las escaleras para saber cuantos llevamos. Cuando tengamos seguro que tenemos 100 mures pequeños o mas, mataremos a uno de los mures que llevan un martillo, lo cogeremos del suelo y lo usaremos donde esta el heal y nos saltara el logro.

Y el último logro que podemos hacer es el de "¿Cómo has subido ahí arriba?" en el que nos pide que bajemos a un hozen que esta colgado muy alto, este hozen esta en la sala de antes del segundo jefe, colgado de lo alto de un gran barril de cerveza. Para bajarlo, todo el grupo se pondrá debajo de el hozen y uno del grupo cogerá un martillo, esperaremos hasta que se nos acerque un mur de los que llevan un barril explosivo, cuando se nos acerque el mur del barril, esperaremos a que empiece a lanzar su explosión y usaremos el martillo, entonces el mur saldrá volando y explotara en el aire bajando al hozen y dándonos el logro.

lunes, 5 de mayo de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #5 Puerta del Sol Poniente


La gloria del héroe de Pandaria #5 Puerta del Sol Poniente

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Nos pide un monton de logros de las mazmorras HC de Pandaria.
Recompensa del meta: Montura del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Puerta del Sol Poniente
Continente : Pandaria
Zona : Valle de la Flor Eterna
Coordenadas : 15.6, 73.2 (M)

En esta mazmorra hacemos 3 logros mas para el metalogro.

El primer logro que podemos hacer es el de "Bomba humana" que se hace con el primer jefe de la mazmorra. Este logro es bastante fácil, simplemente es todo el grupo que se ponga en un mismo punto, el tanque coge al jefe y se le hace el daño justo para que coja el aggro. De vez en cuando el jefe ira poniendo bombas en el suelo y lo que tenemos que conseguir es explotar 15 en 15 segundos. Para esto el jefe le pone un debuff a un miembro del grupo que se llama "Sabotaje" lo que hará que explotemos, al miembro que le ponga ese debuff se tiene que alejar a la otra esquina de la sala para explotar e intentar hacer explotar la cantidad mínima de bombas. Cuando veamos que en el suelo hay 15 bombas o más usaremos el "Sabotaje" para hacerlas explotar y que nos salte el logro.

El segundo logro que podemos hacer en esta mazmorra es el de "Conscriptinator" que se hace justo antes de saltar al último jefe, si seguimos por la derecha veremos a unos mantides gigantes que se llaman "Conscripto Krik'thik" que cuando los matamos si estamos a melee nos pondrán una acumulación de "Residuo de resina" que dura 2 minutos, que sera el tiempo que tendremos para matar al siguiente "Conscripto" y así conseguir la segunda acumulación y renovar el debuff y lo volveremos a repetir con el tercer "Conscripto" y nos sacaremos el logro.

El tercer logro que podemos hacer es el de "Enjambre mántide" que es muy sencillo, no matar a ningún mantide, solo al jefe. Mientras los DPS se suben al jefe para matarlo el Tanque y el heal se quedaran abajo cogiendo el aggro de los mantides sin matar a ninguno. Y cuando el jefe muera si no hemos matado a ningún mantide, nos saltara el logro.

lunes, 28 de abril de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #4 Templo del Dragón de Jade

La gloria del héroe de Pandaria #4 Templo del Dragón de Jade

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Recompensa del meta: Riendas del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Templo del Dragón de Jade
Continente : Pandaria
Zona : El Bosque de Jade.
Coordenadas : 57.3, 57.8

En esta mazmorra hay 3 logros que podemos hacer para la gloría del héroe, los 3 logros los hicimos en 3 días para que fuera mucho mas fácil.

El primer día hicimos el logro de Hidrofobia, que consiste en matar al primer jefe (Maro el Sabio) sin tocar el agua corrupta del suelo y sin que el jefe te toque con ninguna de sus otras habilidades que son el Arrastras (El chorro de agua que da vueltas) y las Hidrolanzas (Que son unos charcos en el suelo). Aquí hay un truco la gente que no necesite el logro se quedara en el pasillo de antes de matar al jefe y la gente que no lo necesite entrara a matarlo. Cuando muera el jefe pase lo que pase los miembros del grupo que se quedaron en el pasillo les saltara el logro.

El siguiente logro "Así limpiaba, así, así" tendremos que matar primero al segundo jefe que es el de la librería y luego iremos al primer jefe y cuando vaya a morir todo el mundo se quedara muy cerca del jefe y cuando muera nos dará un buff que se llama "agua purificada" que perderemos en 5 minutos o si morimos y con este efecto tendremos que matar al último jefe, así que es una carrera ya que nos queda la sala del 3º jefe y el último.

Y el último logro "Semillas de duda" es mientras matamos al último jefe y saque nuestras copias en cada esquina de la habitación aparecerá un cristal oscuro que si un miembro del grupo lo toca nos pondrá a todo el grupo el efecto de semilla de duda y ese cristal desaparecerá, cada acumulación que tangamos aumentara el daño recibido un 100%. así que cuando se toquen los todos los cristales tendremos las 4 acumulaciones y recibiremos un 400% de daño aumentado y tendremos que matar al jefe todo lo rápido que podamos porque el debuff se va en 1 minuto.

lunes, 21 de abril de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #3 Palacio Mogu'shan.

La gloria del héroe de Pandaria #3 Palacio Mogu'shan.

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Recompensa del meta: Riendas del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Palacio Mogu'shan.
Continente : Pandaria
Zona : Valle de la flor eterna.
Coordenadas : 80.4, 32.2

En esta mazmorra podemos hacer 3 logros. El primero es el de "Glintrok N'Roll" que se hace justo después del primer jefe cuando empezamos a bajar por el pasadizo nos encontraremos a un Explorador Glintrok que cuando nos vea empezara a correr, desde ese momento tenemos 5 minutos para matar al siguiente jefe. Lo mejor es ir haciendo el camino e ir matando los bichos que nos encontremos en marcha hasta que lleguemos a la sala del siguiente jefe en la cual podemos saltar a el desde el mismo balcón, los juntaremos a todos y haremos áreas usando todo lo que tengamos de mas daño para asegurarnos sacar el logro.

El siguiente logro lo podemos hacer con el último jefe que es el de "¿Y este botón?". Para hacer este logro tendremos que luchar contra Xin, el Maestro de armas. Tendremos que empezar el jefe y dejarlo en mas o menos nada mas que baje las escaleras, veremos a a derecha e izquierda tenemos unas caras en la pared, cuando tengamos el jefe al 30% si volvemos a mirar las caras veremos que tienen una luz azul, dos miembros del grupo tendrán que ir y apretar cada uno su botón al mismo tiempo y una vez apretados los botones, terminaremos de matar al jefe y tendremos el logro.

El último logro es el de "El que poco quilen coge..." el cual nos pide encontrar 5 figurillas de quilen que hay por toda la mazmorra. Uno de ellos se encuentra en al salir de la sala del último jefe en la primera habitación a la derecha usaremos un orbe que rompe una estatua y nos saldrá el primer quilen de jade. El segundo quilen esta en la sala del segundo jefe en una de las cajas fuertes abiertas. El tercer quilen lo encontramos en ese mismo pasillo en la habitación justo antes de subir las escaleras un poco al lado de una de las estatuas mogus que hay en la pared, la verdad que esta alto y hay que subirse al fogón para poder cogerlo. El cuarto lo encontraremos al lado de una de las grandes columnas del primer jefe y el último esta en la misma sala de la entrada a la mazmorra pero en la punta opuesta.

lunes, 14 de abril de 2014

La gloria del héroe del Pandaria #2 Monasterio Escarlata

La gloria del héroe del Pandaria #2 Monasterio Escarlata

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Recompensa del meta: Riendas del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Monasterio Escarlata
Continente : Reinos del Este.
Zona : Los Claros de Tirisfal
Coordenadas : 87, 30 (Dentro del Monasterio escarlata).

En esta mazmorra se hacen 3 logros. El primero que podemos hacer es el de "Esperitualista potenciado" que se hace en el primer jefe Thalnos, es un logro muy fácil, es empezar el jefe y esperar a que llame a 3 zombies potenciados y matar al jefe sin matar a los zombies potenciados, el resto si que se pueden matar.

El segundo logro que podemos hacer es el "El hombre en llamas" que se hace con el Hermano Korloff, para este logro tendremos que limpiar por completo la sala donde se encuentra. Empezaremos el jefe y pelearemos tanqueando al jefe haciendo que mire los muñecos de entrenamiento que hay a un lado de la fuente, el jefe ira lanzando habilidades de fuego, cuando veamos que a quemado los 3 muñecos nos tendremos que ir a la otra parte de la sala a los otros 3 muñecos, haremos lo mismo, tanqueamos al jefe mirando a los muñecos y esperaremos a que los queme, cuando estén los 6 muñecos en llamas podemos matar al jefe. Si veis que no quema algún muñeco que se ponga toda el grupo encima de el y esperar.

Luego para el tercer logro tendremos que limpiar toda la catedral y cuando empecemos el jefe lo tanquearemos en la parte de la catedral la cual esta llena de cadáveres ( de bichos que no hemos matado nosotros ) que es la parte del fondo a la izquierda. Mataremos hay al Comandante Duran, entonces aparecerá la Alta Inquisidora y dejaremos que lance resucitar en masa, Entonces mataremos a los enjuiciadores escarlata, luego a ella, luego al comandante y tendremos el tercer logro de esta mazmorra que es ¡Y no te levantes!.

martes, 8 de abril de 2014

La gloria del héroe del Pandaria #1 Cámaras Escarlata

La gloria del héroe del Pandaria #1 Cámaras Escarlata

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Recompensa del meta: Riendas del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Cámaras Escarlata
Continente : Reinos del Este.
Zona : Los Claros de Tirisfal
Coordenadas : 87, 30 (Dentro del Monasterio escarlata).

El Primer logro que tenemos podemos hacer es el de "Amigo de los canes" que consiste en llegar al primer jefe sin matar ningún perro, se pueden usar los cubos de comida para no nos estén molestando todo el camino y si se lleva un buen heal tirar hasta el primer jefe que es Braun aunque la parte en la que hay que avanzar cubriéndose con las dianas se puede complicar bastante y el jefe también, porque se juntan muchos canes, después de matar al jefe y de que nos salte el logro ya podemos matar a los perros (Que nos han estado mordisqueando el culo todo el camino).

El segundo logro de la mazmorra es ¡Zafarrancho! que necesitamos que el jefe Harlan que es el segundo mate 8 defensores escarlata que el va llamando con la habilidad de Hojas de luz y luego matar al jefe, para este logro si que tenemos que estar vivos para que nos salte. Para esto se tanqueara el jefe de espaldas al grupo y el grupo estará cerca de la espalda del jefe, cuando llame a los defensores hay que bajarles la vida mas o menos al 50% y esperaremos a que el jefe use su habilidad, un poco antes de que llegue al grupo tendremos que saltar y luego volver a esquivar las hojas de luz, cuando termine de hacer la habilidad contaremos los defensores que ha matado. Una vez veamos que lleva 8 o mas defensores matados con la hoja de luz mataremos a Harlan y nos saltara el logro.

lunes, 31 de marzo de 2014

Logro Pandaria #65 Viaje herbario de Ling-Ting

Logro Pandaria #65 Viaje herbario de Ling-Ting

Logro: Viaje herbario de Ling-Ting
Logro de mazmorras de Pandaria, que nos da como recompensa una mascota de duelo que se llama Brinquitos y forma parte del meta logro "La gloria del Héroe de Pandaria".
Versión : 5.0.1
Zona: En la mazmorra de la Cervecería del Trueno en cualquier dificultad. Que se encuentra en Pandaria, en la zona del Valle de los cuatro vientos.

Lo que tenemos que hacer en este logro es recoger los 30 brinquitos dorados que hay en la cervecería. Para ello tendremos que hacer la mazmorra entera ya sea nosotros solo o con el buscador de mazmorras. Una vez limpia la mazmorra necesitaremos un par de Té Favorito de Ling-Ting que lo vende la Tía cerveza de trueno en la entrada de la mazmorra, una vez los tengamos le daremos a las teclas Shift izq + V (a la vez) para que nos muestre las barras de vida de los aliados cercanos y nos tomaremos uno de los tés de le compramos a la Tía y así podremos ver los brinquitos dorados durante 5 minutos. Con lo de ver la barra de vida de los aliados los brinquitos se ven desde bastante lejos, yo os pongo donde los he encontrado para que os podáis hacer una idea de lo escondidos que están pero no siempre salen en los mismos sitios.

Una vez los hemos recogido todos nos saltara un logro y veremos que tenemos un correo de la Tía Cerveza de Trueno en el que llevara el brinquitos.

Gracias a Alberto Pitarch por darme la idea de hacer este vídeo.

martes, 28 de enero de 2014

Logro Pandaria #64 Fragmentos y lamentos.

Logro Pandaria #64 Fragmentos y lamentos.

Logro: Fragmentos y lamentos.
Logro de misión de Pandaria y forma parte del meta logro Rompetormentas (que nos da el titulo con el nombre del meta logro)
Versión : 5.2.0
Continente: Pandaria.
Zona: Isla del trueno. (Que para llegar hay que ir al cuartel del Shadoppan en las Estepas de Tong Long y cerca del cuartel tendréis o bien un portal o una misión que os llevara hasta la isla).
Objetivo: Es completar la misión del chambelán hecho pedazos en menos de 10 minutos.

Haber hecho durante una semana las diarias de PvE de la isla nos ayuda bastante para hacer este logro, pero como no es mi caso yo lo enseño de la manera difícil ^^
Lo primero sera encontrar la cabeza del chambelán que es la que nos inicia la misión (aviso, es una misión semanal y si falláis tendréis que esperar una semana para poder volverla a intentar, así que si vais justos de tiempo no os la juguéis, no completéis la misión).

Antes de coger la misión usaremos el comando "/timer" para sacar el cronometro y así poder calcular el tiempo. En cuanto aceptemos la misión pondremos el cronometro en marcha y nos iremos a buscar las 4 partes de su cuerpo.

Las partes si os acercáis lo suficiente saldrán en el minimapa como una rueda dentada. Normalmente están en puntos que no es muy fácil cogerlos, por eso la misión se puede alargar un rato y luego hay que entregar la misión a los pies del chambelán que si no habéis ido nunca están escondidos que luego explicare donde están.

Una vez tenéis todas las piezas, hay que entregar la misión a los pies se encuentran en un cueva que se entra desde el mar debajo del "castillo" del patio de los huesos.

Si cuando llegáis a los pies el cronometro marca mas de 10 minutos abandonáis la misión y la podéis repetir estando todas las partes y la cabeza en los mismos sitios que antes, con lo que haréis la misión mucho mas rápido porque ya sabéis donde están todas las partes y como cogerlas. Así que la primera vez hacerla con tranquilidad y si la segunda veis que no llegáis a tiempo abandonar y hacerle otro intento, si alguna pieza esta muy escondida y perdéis mucho tiempo con ella, puede que os salga mejor intentarlo otra semana que estarán todas las partes cambiadas de sitio.

jueves, 16 de enero de 2014

La gloria del asaltante de Corona de Hielo 10j

La gloria del asaltante de Corona de Hielo 10 jugadores.

Es un meta logro que necesitamos hacer 16 logros de la Ciudadela Corona de Hielo.
Recompensa : Riendas de vencedor Razaescarcha bañado en sangre
Necesitaremos ir 2 semanas con el mismo personaje.
Explico el setup que podemos llevar para que sea lo mas fácil posible, los logros se pueden hacer llevando un numero diferente de jugadores y otras maneras.
Un mínimo de 5 jugadores nivel 90 con equipo decente.
El grupo sera normal, tanque, 3 DPS y heal. El tanque puede hacer toda la banda de DPS menos el Rey Exánime.
El heal tiene que ser sacerdote o paladin para poder hacer el logro del rey exánime.
Y uno de los DPS tiene que ser Mago o paladin para el logro del barco (recomendable)
Haremos toda la banda en modo 10 jugadores y dificultad heroica, menos el Rey Exánime que cambiaremos a dificultad normal.

Asaltar la ciudadela:

Con el primer jefe haremos el logro de "Deshuesado" el jefe es Lord Tuétano y lo único que tenemos que hacer es DPS a lo bestia mientras esta el grupo esta separado pero sin estar muy alejados unos de otros, si hay suficiente DPS el logro se hace sin hacer nada mas, pero si tardáis un poco en matar al jefe a algún miembro del grupo lo empalara en un pincho y hay que matar al pincho en menos de 8 segundos, este es un logro muy fácil.

Con Lady Susurramuerte que es el segundo jefe haremos el logro de "Full" en el que tendremos que pegar al jefe y bajarle la vida sin terminar de matarlo, primero le baja el mana y luego la vida, dejarlo a un 30 o 40% mas o menos y no hay que matar a los enemigos que llama, esperaremos a tener como mínimo un esqueleto mago, un esqueleto con espada, un no muerto como los del caballero de la muerte, un humano melee y un humano mago, en cuanto veamos que tenemos esa combinación de enemigos terminaremos de matar al jefe, sin hacer áreas. Aquí los bichos seguramente ataquen al heal, ayudarle todo lo que podáis pero tener en cuenta no matar los enemigos que llama el jefe ya que tienen muy poca vida y con esto ya tendremos 2 logros.

El tercer logro lo haremos en la nave de guerra, el logro es "Al pasar la barca". Aquí el mago o paladín DPS hablara con el goblin para que le de la camisa, se la pondrá y luego la llevara a la barra de habilidades para usarla, esto lo usara para pasar al barco enemigo. Dos DPS usaran los cañones, el heal se pondrá en el borde donde están los cañones y el miembro del grupo que esta suelto se quedara en nuestro barco matando bichos. Esto es fácil, los cañones pegaran al otro barco, el DPS que ha pasado ira matando al mago que congela los cañones, el DPS de nuestro barco ira matando a los enemigos que vayan apareciendo y el heal curara. El único problema que hay es que al que esta en el otro barco le irán poniendo un debuff que le ira haciendo mas daño cada vez cuando veáis que el heal no lo aguanta que el DPS use cubito o escudo de paladin y con eso sacaremos el logro. Este logro hay muchas maneras de hacerlo pero esta es la más fácil con diferencia.

Con el 4ºjefe que es "Libramorte" haremos dos logros, aquí hay que matar el jefe todo lo rápido que podamos y si llega a sacar las babosas de sangre matarlas antes de que lleguen a el, siendo 90 es muy fácil. Y con esto ya tendremos 5 logros.

Los talleres de la peste.

El siguiente jefe que hicimos nosotros es "Carapútrea" que hacer el logro de este es DPS y si llega sacar a un moco grande (que se llaman así) que los DPS a distancia lo maten rapidísimo. Después de matar a este jefe acordaros de usar la válvula que hay en la puerta.

En el siguiente jefe "Panzachancro" la mecánica es la misma, DPS por un tubo y estar todos separados. Una vez muerto usar la válvula de la puerta y nos iremos a por el "Profesor Putricidio". En este jefe haremos DPS a lo bruto también y nadie usara el robot y cuando lo matemos nos dará dos logros más y ya tendremos un total de 9 logros de lo 16 que son.

Las cámaras de Alaescarcha.

Después iremos a "Valithria Caminasueños" este jefe hay que curarle la vida al completo y para hacer el logro se quedara un DPS por cada puerta (hay 2) y se quedaran cerca de ellas y mataran a todo lo que vaya apareciendo. El heal ira curando al jefe y de vez en cuando aparecerán 3 bolas verdes, entonces el heal y los otros 2 miembros utilizaran las bolas, aquí el healer aprovechara e ira flotando a coger las bolas que hay para regenerar mana y poder continuar curando el jefe. Si cuando se ha terminado de curar al jefe hemos entrado en todos los portales que ha sacado tendremos el logro.

Luego seguiremos avanzando hasta Sindragosa que para hacer el logro hay que matarlo antes de que nos pongan 5 marcas DPS FULL y el logro sale sin problemas. Cuando lo matemos nos dará dos logros más. Tendremos 12 de 16 logros.

La Sala Carmesí.

Iremos a por el Consejo de Sangre en el que solo uno de los 3 NPCs tendrá vida, tendremos que pegarle a ese y mientras evitar todo el daño que podamos estando separados y apartándonos del camino de todas las orbes y nos dará logro cuando terminemos de matarlo si no hemos recibido mucho daño de las habilidades de los jefes.

Ahora nos quedara la Reina de Sangre Lana'thel, este jefe es el motivo por el que hay que venir 2 veces, la primera vez que vengamos la mataremos haciendo DPS y la segunda todos los miembros miraran el logro de "Devórame otra vez" y miraran que les falta, si no tienen que ser mordidos estarán lejos del jefe y no harán nada, los que tienen que ser mordidos estarán muy cerca del jefe y uno de ellos le pegara, esperaremos sin matar al jefe hasta que muerda a uno, en ese momento le quitara todas sus habilidades y le dejara solo una que sera la de "Morder", seleccionara a alguien de los que necesite ser mordido y usara la habilidad, entonces este hará lo mismo con otro que necesite ser mordido y así hasta que todos los que lo necesiten estén mordidos, entre uno y otro no puede pasar mas de 10 segundos. Así ya tendremos 15 de los 16 logros.

El Rey Exánime.

Ahora nos falta el logro del Rey Exánime, acordaros de quitar el modo heroico. Para hacer el logro de Arthas elegiremos 3 puntos, uno justo bajo de las escaleras donde estará el tanque con el jefe y los adds, tendrá que tanquearlo todo pero sin hacer mucho daño, necesitamos a los adds vivos y con la máxima vida posible, otro punto un poco apartado donde estará el resto del grupo y un 3º punto que estará alejado de los otros 2 puntos. Empezaremos el jefe, el tanque se quedara con Arthas e ira cogiendo los adds como pueda pero sin matarlos. De vez en cuando Arthas lanzara peste necrótica a un miembro del grupo que no sera el tanque, al que le lance la peste se ira al tercer punto (que estará alejado de todos) y el healer tendrá que quitarle la peste (que es una enfermedad) y el jugador volverá con el resto del grupo. Iremos haciendo esto hasta que veamos que tenemos 3 adds de los grandes, entonces cuando a un jugador le ponga la peste se ira al lado de los bichos que tiene el tanque y se la quitara el healer, entonces la peste pasara a un bicho, haremos lo mismo con la siguiente peste, el que la tenga ira a los bichos y el heal se la quitara, a partir de aquí volveremos a quitar la peste como al principio, el que tenga la peste se apartara de todos y se le quitara. Aquí si nos vamos fijando cada vez que muere un bicho por la peste, la peste se ira acumulando en otro add (no confundir que el buff que tiene Arthas). Cuando veamos que un bicho que no sea Arthas tenga 30 o mas acumulaciones de la Peste Necrótica, pasaremos a baja a Arthas, el heal tendrá que estar muy atento porque se le pasara la peste al tanque y se le hace un tick lo matara. Haremos DPS hasta dejarlo entre el 9 y el 2%, entonces nos matara a todos, nos resucitaran y lo terminaremos de matar y nos saltaran una panza de logros y ya tendremos nuestra nueva montura en nuestra lista de monturas.


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