D3 RoS #5 Consiguiendo 100 esquirlas de sangre en 5 minutos.
Gracias al nuevo parche 2.0.5. del D3 cuando haces fallas (Rifts), dependiendo de la dificultad que estés te dan mas o menos esquirlas de sangre (BloodShards), así que nos podemos crear un personaje de nivel 1, crear una partida en el modo aventura en dificultad tormento 6, invitamos a nuestros amigos a la partida y abrimos la falla con el nivel 1, entonces cambiamos a nuestro personaje principal sin salir del grupo y hacemos la falla de tormento 6 pero de nivel 1, que los bichos los vamos desintegrando ;P Y cuando matemos al jefe de la falla nos darán las esquirlas de sangre correspondientes a la dificultad de tormento 6 que son entre 70 y 110 mas o menos.
Y después de haber abierto la falla una vez con el personaje de nivel 1 ya podremos ir abriendo la falla con nuestro personajes sin importar el nivel, siempre sera de tormento 6 a nivel 1.
La verdad que hasta este momento blizzard no a dicho nada sobre esto, es una cosa que ya se podía hacer antes, pero claro nos daban siempre las mismas esquirlas que en tormento 1 y por eso la gente no lo hacia. Supongo que blizzard quitara esto, así que no se cuanto durara.
Mascotas de duelo #4 niveles de 3 a 5 de Kalimdor.
Las mascotas de duelo que encontrado de nivel 3 a 5 en Kalimdor, que se corresponden a las zonas de leveo de jugadores de 10 a 20. He conseguido 12 nuevas mascotas y subir un poco de nivel mi equipo.
Isla bruma de sangre :
- Mofeta
- Rata
- Cervato infectado
- Ardilla infectada
- Prole de devastador
Costa oscura :
- Conejo
- Ardilla
- Rata
- Caracol brilloconcha
- Cachorro de Costa Oscura
La gloria del asaltante de Corona de Hielo 10 jugadores.
Es un meta logro que necesitamos hacer 16 logros de la Ciudadela Corona de Hielo.
Recompensa : Riendas de vencedor Razaescarcha bañado en sangre
Necesitaremos ir 2 semanas con el mismo personaje.
Explico el setup que podemos llevar para que sea lo mas fácil posible, los logros se pueden hacer llevando un numero diferente de jugadores y otras maneras.
Un mínimo de 5 jugadores nivel 90 con equipo decente.
El grupo sera normal, tanque, 3 DPS y heal. El tanque puede hacer toda la banda de DPS menos el Rey Exánime.
El heal tiene que ser sacerdote o paladin para poder hacer el logro del rey exánime.
Y uno de los DPS tiene que ser Mago o paladin para el logro del barco (recomendable)
Haremos toda la banda en modo 10 jugadores y dificultad heroica, menos el Rey Exánime que cambiaremos a dificultad normal.
Asaltar la ciudadela:
Con el primer jefe haremos el logro de "Deshuesado" el jefe es Lord Tuétano y lo único que tenemos que hacer es DPS a lo bestia mientras esta el grupo esta separado pero sin estar muy alejados unos de otros, si hay suficiente DPS el logro se hace sin hacer nada mas, pero si tardáis un poco en matar al jefe a algún miembro del grupo lo empalara en un pincho y hay que matar al pincho en menos de 8 segundos, este es un logro muy fácil.
Con Lady Susurramuerte que es el segundo jefe haremos el logro de "Full" en el que tendremos que pegar al jefe y bajarle la vida sin terminar de matarlo, primero le baja el mana y luego la vida, dejarlo a un 30 o 40% mas o menos y no hay que matar a los enemigos que llama, esperaremos a tener como mínimo un esqueleto mago, un esqueleto con espada, un no muerto como los del caballero de la muerte, un humano melee y un humano mago, en cuanto veamos que tenemos esa combinación de enemigos terminaremos de matar al jefe, sin hacer áreas. Aquí los bichos seguramente ataquen al heal, ayudarle todo lo que podáis pero tener en cuenta no matar los enemigos que llama el jefe ya que tienen muy poca vida y con esto ya tendremos 2 logros.
El tercer logro lo haremos en la nave de guerra, el logro es "Al pasar la barca". Aquí el mago o paladín DPS hablara con el goblin para que le de la camisa, se la pondrá y luego la llevara a la barra de habilidades para usarla, esto lo usara para pasar al barco enemigo. Dos DPS usaran los cañones, el heal se pondrá en el borde donde están los cañones y el miembro del grupo que esta suelto se quedara en nuestro barco matando bichos. Esto es fácil, los cañones pegaran al otro barco, el DPS que ha pasado ira matando al mago que congela los cañones, el DPS de nuestro barco ira matando a los enemigos que vayan apareciendo y el heal curara. El único problema que hay es que al que esta en el otro barco le irán poniendo un debuff que le ira haciendo mas daño cada vez cuando veáis que el heal no lo aguanta que el DPS use cubito o escudo de paladin y con eso sacaremos el logro. Este logro hay muchas maneras de hacerlo pero esta es la más fácil con diferencia.
Con el 4ºjefe que es "Libramorte" haremos dos logros, aquí hay que matar el jefe todo lo rápido que podamos y si llega a sacar las babosas de sangre matarlas antes de que lleguen a el, siendo 90 es muy fácil. Y con esto ya tendremos 5 logros.
Los talleres de la peste.
El siguiente jefe que hicimos nosotros es "Carapútrea" que hacer el logro de este es DPS y si llega sacar a un moco grande (que se llaman así) que los DPS a distancia lo maten rapidísimo. Después de matar a este jefe acordaros de usar la válvula que hay en la puerta.
En el siguiente jefe "Panzachancro" la mecánica es la misma, DPS por un tubo y estar todos separados. Una vez muerto usar la válvula de la puerta y nos iremos a por el "Profesor Putricidio". En este jefe haremos DPS a lo bruto también y nadie usara el robot y cuando lo matemos nos dará dos logros más y ya tendremos un total de 9 logros de lo 16 que son.
Las cámaras de Alaescarcha.
Después iremos a "Valithria Caminasueños" este jefe hay que curarle la vida al completo y para hacer el logro se quedara un DPS por cada puerta (hay 2) y se quedaran cerca de ellas y mataran a todo lo que vaya apareciendo. El heal ira curando al jefe y de vez en cuando aparecerán 3 bolas verdes, entonces el heal y los otros 2 miembros utilizaran las bolas, aquí el healer aprovechara e ira flotando a coger las bolas que hay para regenerar mana y poder continuar curando el jefe. Si cuando se ha terminado de curar al jefe hemos entrado en todos los portales que ha sacado tendremos el logro.
Luego seguiremos avanzando hasta Sindragosa que para hacer el logro hay que matarlo antes de que nos pongan 5 marcas DPS FULL y el logro sale sin problemas. Cuando lo matemos nos dará dos logros más. Tendremos 12 de 16 logros.
La Sala Carmesí.
Iremos a por el Consejo de Sangre en el que solo uno de los 3 NPCs tendrá vida, tendremos que pegarle a ese y mientras evitar todo el daño que podamos estando separados y apartándonos del camino de todas las orbes y nos dará logro cuando terminemos de matarlo si no hemos recibido mucho daño de las habilidades de los jefes.
Ahora nos quedara la Reina de Sangre Lana'thel, este jefe es el motivo por el que hay que venir 2 veces, la primera vez que vengamos la mataremos haciendo DPS y la segunda todos los miembros miraran el logro de "Devórame otra vez" y miraran que les falta, si no tienen que ser mordidos estarán lejos del jefe y no harán nada, los que tienen que ser mordidos estarán muy cerca del jefe y uno de ellos le pegara, esperaremos sin matar al jefe hasta que muerda a uno, en ese momento le quitara todas sus habilidades y le dejara solo una que sera la de "Morder", seleccionara a alguien de los que necesite ser mordido y usara la habilidad, entonces este hará lo mismo con otro que necesite ser mordido y así hasta que todos los que lo necesiten estén mordidos, entre uno y otro no puede pasar mas de 10 segundos. Así ya tendremos 15 de los 16 logros.
El Rey Exánime.
Ahora nos falta el logro del Rey Exánime, acordaros de quitar el modo heroico. Para hacer el logro de Arthas elegiremos 3 puntos, uno justo bajo de las escaleras donde estará el tanque con el jefe y los adds, tendrá que tanquearlo todo pero sin hacer mucho daño, necesitamos a los adds vivos y con la máxima vida posible, otro punto un poco apartado donde estará el resto del grupo y un 3º punto que estará alejado de los otros 2 puntos. Empezaremos el jefe, el tanque se quedara con Arthas e ira cogiendo los adds como pueda pero sin matarlos. De vez en cuando Arthas lanzara peste necrótica a un miembro del grupo que no sera el tanque, al que le lance la peste se ira al tercer punto (que estará alejado de todos) y el healer tendrá que quitarle la peste (que es una enfermedad) y el jugador volverá con el resto del grupo. Iremos haciendo esto hasta que veamos que tenemos 3 adds de los grandes, entonces cuando a un jugador le ponga la peste se ira al lado de los bichos que tiene el tanque y se la quitara el healer, entonces la peste pasara a un bicho, haremos lo mismo con la siguiente peste, el que la tenga ira a los bichos y el heal se la quitara, a partir de aquí volveremos a quitar la peste como al principio, el que tenga la peste se apartara de todos y se le quitara. Aquí si nos vamos fijando cada vez que muere un bicho por la peste, la peste se ira acumulando en otro add (no confundir que el buff que tiene Arthas). Cuando veamos que un bicho que no sea Arthas tenga 30 o mas acumulaciones de la Peste Necrótica, pasaremos a baja a Arthas, el heal tendrá que estar muy atento porque se le pasara la peste al tanque y se le hace un tick lo matara. Haremos DPS hasta dejarlo entre el 9 y el 2%, entonces nos matara a todos, nos resucitaran y lo terminaremos de matar y nos saltaran una panza de logros y ya tendremos nuestra nueva montura en nuestra lista de monturas.
Como utilizo yo el Caballero de la Muerte Sangre en PvE en el parche 5.3
- Estadísticas importancia de izquierda a derecha:
Aguante, Maestría, Fuerza, Esquivar mayor casi igual que la Parada, siempre que podamos un 7,5% Pericia y Probabilidad de Golpe sin restar importancia las estadísticas de antes.
- Talentos Pueden cambiar dependiendo del jefe.
Nivel 56 Sangre turbia (si necesitamos quitar los dots Absorber plaga)
Nivel 57 Exánime nato
Nivel 58 Avance de la muerte (aunque para HC mejor los sabañones)
Nivel 60 Pacto de la Muerte (Obligado)
Nivel 75 Corrupción rúnica (Obligado)
Nivel 90 Abrazo de Sanguino
- Glifos sublimes
Brote
Sangre vampírica
- Glifo menor
Atracción pertinaz
Camino de hielo (bastante recomendable)
- Buffos
Cuerno de invierno (que renovaremos siempre que no tengamos nada que hacer)
Escudo óseo (se renueva siempre que este disponible)
- CD's
Ejercito de muertos
Arma de runa danzante (da extra de daño, amenaza y parada)
Entereza ligada al hielo (reduce el daño)
Caparazón anti-magia (para evitar daño mágico o evitar que nos pongan algún debuuf, por ejemplo miedo)
Exánime nato (puede quitar miedo o con la macro para curarnos, muchos clics)
Pacto de la muerte (con macro para curarnos)
Potenciar arma de runas (con macro para curarnos, muchos clics)
- Taunts
Orden oscura
Atracción letal
- Habilidades
Brote
Golpe letal
Hervor de sangre
Golpe con runa
Transfusión de runa
Muerte y descomposición
Segador de almas
- Rotación
Golpe letal
Si el enemigo no tiene los dots Brote
Si el enemigo esta por debajo del 35% de vida Segador de almas
Si solo nos quedan runas de sangre y nos falta vida Transfusión de runa
Muerte y descomposición solo cuando tengamos Plaga carmesí (los paréntesis de sangre)
Si solo nos quedan runas de sangre y no nos falta vida o Transfusión de runa esta en reutilización hervor de sangre
Si no tenemos nada o se nos va a llenar Golpe con runa
- Macros
#showtooltip Pacto de la Muerte
/lanzar Sangre vampírica
/lanzar Levantar a muerto
/lanzar Pacto de la Muerte
/lanzar Transfusión de runa
#showtooltip Exánime nato
/lanzar Sangre vampírica
/lanzar Transfusión de runa
/lanzar Exánime nato
/lanzar [target=poppÿ] Espiral de la muerte
#showtooltip Potenciar arma de runas
/lanzar Sangre vampírica
/castsequence reset=4 Potenciar arma de runas, Golpe letal, Golpe letal, Transfusión de runa
World of warcraft - Gameplay arenas WoW #4 de la temporada 13. Dual DK Blood, low rating.
Bueno aquí os dejo unas cuantas arenas que jugamos Darkgodx y yo con nuestros DKs Blood, espero que os diviertan y os guste mi nuevo sistema anti tacos xD
Espero que os entretenga el vídeo y haber si me dais algún consejillo, gracias.
World of warcraft - Logros para jardín Noble, Parte 2.
En el vídeo de hoy hago los logros del evento de Jardín Noble:
- El sonrojo de la novia.
- Huevo duro.
- Jardín Noble.
- La Primavera, la sangre altera.
- Rosa del desierto.
World of warcraft - Primeras arenas de Poppÿ de la temporada 13. Dual DK Blood, low rating.
Aquí tenéis las primeras arenas de Poppÿ n la sesión 13 de PvP del WoW, voy unto a otro DK Blood que se llama Mcklane son sus primeras arenas con el DK, se nos dio bastante bien ^^
Ahora no coincido mucho con Darkgodx y he cambiado a su orca por otro de su misma raza, yo s que se va a sentir traicionado xD pero que aparezca mas y se j#$a.
Ailyr y yo con nuestros caballeros de la muerte ( sangre ) haciendo arenas 2vs2.
Espero que os entretenga el vídeo y haber si me dais algún consejillo, gracias.
World of warcraft - Segundas arenas de Poppÿ y últimas de temporada. Dual DK Blood, low rating.
Con estas arenas ya me he sacado el arma de puntos de conquista aunque la semana que viene la vendan por honor la disfrutare una semanita antes de que la tenga todo el mundo ^^
Darkgodx y yo con nuestros caballeros de la muerte ( sangre ) haciendo arenas 2vs2.
Espero que os entretenga el vídeo y haber si me dais algún consejillo, gracias.
World of warcraft - Primeras arenas de Poppÿ. Dual DK Blood, low rating.
Aquí os dejo un vídeo de las primeras arenas que jugamos Darkgodx y yo con nuestros Caballeros de la muerte - Sangre.
A mi siempre me ha gustado el rol de tanque y me gusta jugar PvP con los tanques, pero para arenas tienen un problema que no son buenas parejas ni de DPS ni de Healer, así que engañe a Darkgodx para que jugara arenas junto a mi con su DK y se lo hiciera Sangre. Y si, otro tanque es buen compañero de arenas ^^
Recordar que son nuestras primeras arenas, que es rating bajo, que no somos PROs y que la gente que nos toca tampoco es la mejor. Ya se que cometemos muchos fallos y que hay poca coordinación xD
Espero que os entretenga el vídeo y haber si me dais algún consejillo, gracias.