Explico en el vídeo como hacer que muestre:
- Cuando tienes tus cooldowns preparados.
- Mostrar los Debuff que dejamos en los objetivos
- Que nos muestro los CC sobre los objetivos
- Y un poco para que enseñe si tiene una rotación por prioridades
Si no sabéis encontrar e instalar addons en la descripción del vídeo dejo un enlace a otro vídeo mio donde explico como hacerlo: http://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts
Galakras sera el primer jefe que nos encontraremos, este jefe tiene 2 fases. En la primera irán viniendo oleadas en las que tendremos que matar como prioridad a los estandartes y los chamanes y sin dejar que los Machacahuesos lancen habilidades ya sea incapacitándolos o empujándoles, también aparecerán catapultas a las que les daremos prioridad, con estas oleadas aparecerán unos mini jefes de los cuales apartaros de las nubes de veneno y cuando veáis que atraen a la banda alejaros de el.
También habrán 2 torres que en cuanto se habrán la puerta un grupo tendrá que subir, el grupo sera de tanque, 3 DPS y heal, que mataran a todo lo que hay en la torre incluyendo al mini jefe que el primero hay que apartarse del área. La segunda torre se abrirá mas tarde en la que tendremos que hacer lo mismo pero este jefe hará mucho daño al tanque. Usaremos los cañones que hay en la parte de arriba de las torres para matar a los faucedracos que hay volando.
Cuando las torres estén limpias y en el suelo veamos que quedan pocos enemigos de las oleadas utilizaremos los cañones de las torres para atacar a Galakras para que baje al suelo y ya se pase a la segunda fase.
En esta fase solo lucharemos contra el jefe, el cual se tanquea sin que mire a la banda y la banda estará toda junta para repartir el daño.
- El segundo jefe es el Gigante férreo, que tiene dos fases, durante las dos fases siempre lanzara dos habilidades que son las minas y los cañones. El jefe lo coge un tanque y hace que no mire hacia la banda, mientras que el otro tanque siempre que vea una mina la cogerá siempre que pueda con alguna habilidad de reducción de daño y si veis que el tanque no llega a todas las minas tiraros vosotros lo que tengáis de reducir daño y cogerla. La habilidad de los cañones la lanza a algunos miembros de la banda de forma aleatoria y unas bolas de fuego que no indican donde van caer pero si veis que van hacia vosotros si os movéis las evitáis.
Durante la primera fase tiene 4 habilidades mas:
La primera es el taladro que lanza a algunos miembros de la banda de forma aleatoria, son unos pinchos que salen del suelo y hay que huir de ellos.
La segunda es el láser que también lanza de forma aleatoria y hace daño de fuego durante 8 segundos a quien se la lanza.
La tercera es el mortero que pone una plantilla roja y enorme en el suelo que hay que alejarse de ella muy rápido para poder evitar el daño.
Y la cuarta es la corriente de llamas que pone un debuff al tanque que hace que reciba mas daño de fuego, cuando el tanque que tiene al jefe tiene 3 marcas tendrá que quitárselo el otro tanque.
En la segunda fase deja de hacer las cuatro habilidades anteriores y lanza cuatro nuevas que son:
La actividad sísmica que hace daño a toda la banda y no se puede evitar.
La segunda lanza a toda la banda hacia atrás por lo que aseguraros de estar cerca de un muro para no alejaros mucho (colocaros en el punto desde el inicio de la pelea).
Luego lanza también la brea explosiva que es un charco negro que hace poco daño pero baja la velocidad de movimiento, salir de el corriendo porque si cuando lanza la 4º habilidad que es el láser cortante toca la brea explota y hace mucho daño. La cuarta habilidad que es el láser se la lanza a un jugador aleatorio y lo persigue, huid de el evitando pasar por encima de los charcos negros.
- El tercer jefe son los Chamanes oscuros que se llaman Haromm y Kardris, que comparten la vida y contra menos vida tienen mas habilidades lanzan. Al empezar la pelea irán montados en unos lobos y primero hay que matar a sus monturas. Cada tanque cogerá a uno de los jefes pero siempre los tanquearan estando cerca.
Desde el principio de la pelea y hasta que tienen el 85% de la vida solo lanzan 2 habilidades, Kadris solo lanzara una tormenta de hielo al tanque que hace mucho daño y Haromm va poniendo al tanque un debuff que recibe mas daño de escarcha y también hace daño escarcha, los tanques se tienen que cambiar a los jefes cuando tienen 4 ó 5 acumulaciones y no volvérselo a cambiar hasta que al primer tanque se le quite el debuff.
Cuando les baja la vida del 85% empiezan a lanzar 2 habilidades nuevas, una le va poniendo a algunos miembros de la banda un debuff que hacen que reciban mas daño de naturaleza y otra que es una tormenta toxica que aparecen unos remolinos morados que hay que evitar y hacen daño naturaleza.
Cuando les bajamos la vida al 65% añaden una nueva habilidad cada uno, en una llaman a un grupo de babosas que hay que apartarse de ellas y los DPS a distancia tienen que matar y la otra habilidad pondrá una luz verde sobre un miembro de la banda y se tendrá que alejar rápidamente de todos.
Cuando se bajan al 50% de la vida tiene dos habilidades mas, una que hace que Haromm ponga frente a el un muro de elementales que no se pueden matar y hay que alejarse de ellos y la otra es un meteorito que cae del cielo y marca la zona con un área roja, si cae el meteorito y estas en el área mueres.
Y cuando los jefes llegan al 25% de la vida lanzan ansia de sangre y hacen un 25% mas de daño.
Y el último jefe es el General Nazgrim que es como un guerrero que va cambiando de aptitud y depende de su cantidad de ira lanzara una habilidad y durante la pelea llama a unos NPCs para que le ayuden.
Tiene dos habilidades que siempre lanza aunque no tenga ira , que son el Parte huesos que es un arma lanzada a miembros de la banda que no se puede evitar y también lanza al tanque que le pega la arremetida hendiente que le baja la armadura y los tanques se lo cambiaran siempre que el otro tanque no tenga ninguna acumulación.
Las aptitudes son la de batalla en la que el general va ganando 1 de ira por segundo, la rabiosa en la que hace un 25% mas de daño pero recibe un 25% mas de daño (aprovechar para lanzar vuestras habilidades de daño extra) y la defensiva que recibirá menos daño, pero cada vez que le pegan genera ira por lo que nadie le pegara (bueno el tanque si ;).
Cada 15 segundos mas o menos lanzara una habilidad que dependiendo de la cantidad de ira sera una diferente, las que hay que tener en cuenta son el estandarte que hay que matar todo lo rápido que podamos y el devastador que lanza una hoja giratoria que hace daño y genera mas ira al general, así que evitarla.
Durante toda la pelea ira llamando a sus amigos para que le ayuden que se matan en un orden, siempre que veáis un Chamán de guerra matarlo y coartarle sus habilidades de curar, el segundo mas importante es el Tejearcos Korkon que es un mago que hay que matar mientras se cortan todas las habilidades que podamos, otro sera el Hoja de hierro que se necesita que el tanque que no tenga al general lo coja y por ultimo mataremos al asesino que siempre ira a por un jugador, pero se le puede lanzar de todo para que vaya mas lento o enraizar lo.
Me presentan el servidor de Minecraft - CCA Craft.
Como dije seguramente suba algún gameplay ramdom de algún juego. Me han engañado para hacer algo de minecraft, y lo hare en el servidor de CCA Craft, espero romper y poner cubos de una forma ordenada.
La ElvUI es una interfaz que cambia la apariencia del WoW por completo, se instala como un addon mas y es muy fácil de configurar.
Primero para descargarlo tenemos que ir a la web www.tukui.org hay le damos a "Enter site" y una vez dentro vamos al menú de arriba, projects, ElvUI, Download ElvUI. Y aquí le daremos al botón de "Download" que hay debajo de elvui. Se nos descargara a cada uno donde lo tengamos configurado o le pongamos que lo guarde. El archivo que se nos a descargado es un archivo comprimido, lo tenemos que abrir y copiar todo el contenido a nuestra carpeta de addons del WoW, que esta dentro de la carpeta de "World of Warcraft" (cada uno la tendrá donde instalara el WoW), carpeta interfaz y dentro la de addons.
Luego ya podemos abrir el WoW y en la pantalla de selección de personaje nos aseguraremos que nos aparezca los dos addons que son la ElvUI activados correctamente en el botón de accesorios, para la primera vez que utilicemos la ElvUI es aconsejable desactivar el resto de addons.
Ya podemos entrar al wow y veremos que ya nos a cambiado todo y en el centro nos sale un tutorial para ir configurando el addon.
En el paso 1 podemos saltarnos el proceso si ya conocemos el addon, pero la primera vez le daremos a continuar, todo lo que cambiemos aquí luego se puede volver a cambiar en cualquier momento, en el paso 2 le daremos a "Configurar CVars" y luego a continuar. El 3º paso es para configurar las ventanas de chat, si no tenéis ninguna ventana de chat personalizada recomiendo darle al botón de "Configurar Chat", pero si tenéis ventanas propias no lo hagáis porque las borrara todas. El 4º paso es para mejorar la cantidad de pixel de la UI, si tenéis un buen ordenador habilitarlo y si tenéis uno normal o justo desactivarlo. El 5º paso es para elegir el tema de colores y fuentes de la UI, a mi el que mas me gusta es el de Clase porque colorea las cosas con el color de la clase que estemos seleccionando o hablando, pero están las opciones de clásico y oscuro también, podéis probar los 3 y quedaros con el que mas os guste. En el 6º paso elegimos la resolución de la UI es como el 4º paso si tenéis un buen PC elegir "Alta resolución" y si no lo recomendable es la baja. En el 7º paso elegiremos nuestro rol para que se adapte un poco mas a nosotros. El 8º paso es para elegir como queremos ver los iconos de los beneficios y los debufss, esto recomiendo que probéis los 3 y os quedéis el que mas os guste, pero yo me quedo con el "Sólo iconos". Y ya terminaríamos el proceso de instalación, para mi gusto ya solo faltan cambiar 2 cosas que son la posición y cantidad de barras de acción y el texto flotante que para eso me pondré otro addon que me gusta mas.
Para cambiar cualquier configuración o escribimos en el chat /ec o le hacemos clic a la "C" que hay en el mini mapa. Y para añadir mas barras y cambiarles la posición lo hacemos en el apartado de "Barras de acción". Hay habilitaremos la cantidad de barras que necesitemos y luego podemos moveríamos utilizando el botón de "Mostrar/Oculta fijadores" hay las arrastramos donde queramos o las movemos con las flecha o le ponemos la coordenadas que queremos que estén.
La mejor mascota que podéis usar para PvE es en realidad la que mas beneficie a vuestro grupo o banda, que luego explicare los beneficios que nos da cada mascota. Si vais solos para hacer daño lo mejor que podeis llevar es un lobo o en el caso del cazador bestias un Demosaurio porque nos dan 5% de critico y es la estadística que mas mejora ahora mismo a los cazadores. También la mascota para ir solo puede cambiar depende de la situación, por ejemplo estamos matando un bicho que nos pega bastante y necesitamos curarnos un poco cambiamos a una bestia de espíritu o si necesitamos que aguante un poco mas llevamos una tortuga. Todo depende de la situación y la especialización.
Para hacer DPS siendo Puntería/supenvivencia en grupo o banda de 10 ya que de 25 seguramente tendremos todos los beneficios y nos dará igual la mascota, aunque si somos cazador bestias lo que mas ayudaría seria un quilen porque puede resucita en combate. Aun así el grupo de 5 que llevaría yo siempre encima seria un lobo, un felino, una serpiente, un jabalí y un raptor que son los que mas beneficiaria a nuestro DPS si nos faltara algún beneficio. Porque:
El Lobo nos da un 5% de critico, pero si en el grupo o banda llevamos un druida guardián o feral, un mago, un monje DPS o un cazador con un lobo, quilen o demosaurio no nos hará falta porque ya tendremos el buff del lobo.
El felino nos da a nivel 90 3000 puntos de maestría, que no nos hará falta si llevamos en el grupo o banda un paladín que ponga Bendición de poderío o un cazador con un felino o bestia de espíritu.
La serpiente nos da 10% de velocidad de ataque, que no nos hará falta si llevamos en el grupo o banda un caballero de la muerte escarcha o profano o un chaman mejora.
El jabalí hace que el enemigo reciba un 4% mas de daño físico al igual que hacen los guerreros DPS y los paladines DPS.
El raptor reduce la armadura del enemigo un 12%, que no nos haría falta si lleváramos un guerrero o un druida guardián o feral, también puede ponerlo los picaros, pero no creo que entre en su rotación.
Luego otras mascotas que podemos llevar para ayudar a al grupo o banda serian:
El Sporebat (en español Esporiélago) que da el beneficio de un 5% de celeridad con hechizos igual que los druidas pollo, el sacerdote sombras y el chaman elemental.
Y por último esta el dragón alado que hace que el objetivo reciba un 5% mas de daño mágico, cosa que también hacen los brujos o los druidas pollo.
Luego la cosa cambia un poco si nuestra especialización es bestias. Por que también tienen:
Los canes del núcleo que pueden lanzar la habilidad de ansia de sangre que es lo mismo que lanzan los chamanes y los magos.
El lobo lo cambiaríamos por un Quilen porque aparte del 5% de critico tienen la habilidad de resucitar a alguien en combate y es muy útil.
Luego en lugar de un felino podemos llevar cualquier bestia de espíritu porque aparte del beneficio de 3000 de maestría tiene una cura que podemos usar sobre quien queramos.
También podemos usar un Silítido que da a todo el grupo o banda un 10% de aguante, pero no haría falta si llevamos con nosotros un sacerdote, un brujo o un guerrero que tire el grito de orden.
Y por último esta la Araña de esquisto (o mas comúnmente llamada araña de piedra) que puede aturdir y da un 5% de fuerza, agilidad e intelecto, que no seria necesario si tenemos un llevamos un druida, un monje o un paladín que lance la bendición de los reyes.
Esta banda tiene 4 Jefes y necesitamos tener como mínimo 496 de nivel de objeto medio (aparece en las estadísticas del personaje) y en ella nos sueltan objetos de 528. Podéis ver lo que os sueltan desde dentro del juego apretando las teclas Shift izq+ J, luego le dais a bandas y escogéis el Asedio de Orgrimmar, hay seleccionáis el jefe y luego le dais al cofre.
- Immerseus
La vida real de este jefe es su energía y cada vez que se le baja la vida normal llama a unas babosas/mocos que depende de su color hay que hacer una cosa con ellas y durante el encuentro llama a unos tornados y unos charcos negros que hay que evitar.
Durante la pelea los tanques tienen que tanquearlo haciendo que el jefe se quede mirando a un lugar en el que no este ningún miembro de la banda, también tienen que provocar al jefe cuando vea que le pone "Explosión corrosiva" al otro tanque y el tanque que tiene el debuff no lo puede provocar hasta que se le quite la explosión corrosiva.
Cuando el jefe muera llamara a los mocos, los DPS y los tanques tienen que matar a las babosas/mocos negros y los Heal curar a las babosas/mocos blancos, por cada moco de cualquier color llega al centro la banda recibe daño.
- Protectores caídos
Este jefe son 3 NPCs, Rook que es un monje, He que es un pícaro y Sun que es un sacerdote.
Aquí Rook lo cojera un tanque y a He lo cogerá el otro. Hay que ir bajándoles la vida en un orden primero a Rook hasta el 66% de la vida, mientras se le baja la vida hay que tanquearlo haciendo que no mire a la banda y también hará una patada giratoria en la que todos los melees se tienen que apartar, cuando llegue al 66% de la vida llamara a 3 NPCs y el desaparecera, lo 3 NPCs que hay que matarlos en orden también, Miseria, Tristeza y Pena. a Miseria hay que tanquearlo y lo cogerá el tanque que tenia a Rook y hay que e intentar hacer que no mire hacia la banda porque hace daño frente a el. Mientras hay que evitar las áreas que lanza Tristeza que se marcan en el suelo antes de hacer daño con un área azul y apartándonos de Pena porque hace área alrededor de el mismo.
Cuando matemos a estos 3 NPCs continuaremos pegando a He que durante la pelea el tanque tendrá que estar atento ya que de vez en cuando ira a por un miembro de la banda y tendrá que provocarlo para continuar tanqueandolo, cuando se le baje la vida al 66% llamara a un NPC que se llamara Angustia que marcara a un miembro de la banda con un debuff que se llama Marca de angustia y a este miembro le saldrá un botón extra en el centro de la pantalla y tendrá que usarlo con el tanque que tenia a He para que le ataque a el. Una vez muerto Angustia pasáramos a pegarle a Sun que durante la pelea pondrá un rayo de ella a un miembro de la banda que tendrá que apartarse de sus compañeros o interrumpir la habilidad. También pone un debuff a miembros de la banda que se llama palabra de las sombras : terror, que hay que quitarlo todo lo rápido posible y siempre hay que estar alejado de ella por las áreas que hace. Cuando le bajemos la vida al 66% empezara hacer daño en toda la zona menos dentro de la burbuja que crea, todos tendrán que entrar y dentro de la burbuja hay que matar todos los NPC que aparezcan.
Después de hacer todo esto hay que repetirlo pero hasta que se le baje la vida al 33% y luego hay que terminales de bajar la vida a la vez, ayudaros de que salen las vidas de los 3 jefes a un lado de la pantalla y atacar al que mas vida tenga y si están todos igual de vida continuar atacando al que tenéis en ese momento.
- Norushen
Este jefe es un Sha, cuando pelemos contra el nos aparecerá una barra que medirá nuestro nivel de corrupción. Toda la banda aparecerá con 75 de 200 de corrupción. Durante la pelea el jefe creara un rayo muy grande que hay que evitar que nos toque, también ira llamando a unos adds que hay que matar, los adds grandes al morir dejan una bola que va cayendo y hay que cogerla antes de que toque el suelo, esto nos dará corrupción pero evitaremos que haga daño a la banda entera. De vez en cuando puede que nos lleve a un especie de dimensión paralela en la cual hay 5 bichos que tenemos que matar si somos DPS, cuidado porque se ponen un escudo que hace que solo les podamos pegar por la espalda, si somos tanque saldra un NPCs que nos ayudan a matar así que tendremos que tanquear a los enemigos para que nos mates a los que nos ayudan y si somos heal tendremos que curarlos. Una vez los matamos/curado/tanqueado nos quitara toda la corrupción y mientras nos mantengamos con 0 de corrupción, haremos mas daño, curaremos mas y nos harán menos daño.
- Sha del orgullo
Contra este jefe tendremos un medidor de orgullo. Los tanques harán que no mire hacia la banda y cuando a uno de los tanques le ponga el debuff de Orgullo herido el otro tanque provocara al Sha para que le pegue a el.
Aquí todos los DPS y heals estarán juntos en la espalda del jefe. De vez en cuando pondrá a un miembro en una prisión en una de las esquinas, para sacarlo 3 compañeros se tendrá que poner cada uno sobre una de las luces que hay alrededor de el. Cuando veamos que el suelo se mancha nos apartaremos muy rápido de ese suelo y llamara a unos reflejos que hay que matar lo mas rápido posible. También llama a un add grande que hay que matar todo lo rápido posible (que normalmente saldrá en nuestra espalda). Cuando el jefe tenga la barra de energía llena lanzara "Orgullo henchido" que depende de el nivel de orgullo que tangamos nos hará mas daño. Cuando le bajamos la vida al 30% nos dejara el orgullo a 0 y empezara a lanzar las habilidades que usaba antes pero mucho mas rápido.
Farmeando talismanes preciosos para el Periquito Presto.
Nombre de la montura : Periquito Presto ( Swift Lovebird ) una de las monturas del evento. Requisitos : Nivel 90 y sea el evento de Amor en el aire (del 10 al 24 de febrero). Continente : Pandaria Zona : Valle de los cuatro vientos. Coordenadas : 36.00, 70.00 Lo primero que necesitamos es el Juego de coleccionista de talismanes preciosos que si no lo tenemos lo podemos conseguir hablando con "Kwee Q. Pies Rápidos" en cualquiera de las ciudades principales de Azeroth. Luego nos iremos al Valle de los cuatro vientos en Pandaria y entraremos a la mazmorra de la cervecería del trueno en normal. Mataremos todo hasta el primer jefe, nos quedamos bailando un poco con los monos ;P (no es obligatorio) y subiremos la rampa sin llegar a entrar al siguiente piso y hay nos quedamos en a puerta haciendo daño en área (cada uno como pueda), depende de la velocidad que los matéis depende la cantidad de talismanes que farmeais. Podéis venir con mas gente ya que los talismanes no se comparten y cada uno le salen los suyos. Mas o menos aquí saco yo unos 720 talismanes/h aprox y necesitamos 2700 (si no teneis ninguna prueba de amor, restarle 10 por cada prueba de amor que tengáis) talismanes así que se consiguen entre 3 y 4 horas de fram. Así que venir con el inventario con suficiente hueco, 67 espacios para ser mas exactos Luego vamos a cualquier Mercader Preciosa que están en las ciudades principales de Azeroth y vamos creando Pulseras de talismanes preciosos por cada 10 talismanes preciosos y después cambiarle una pulsera por una prueba de amor. Cuando tengamos las 270 pruebas ya le podemos comprar la montura del periquito presto. Que es este precioso pollo rosa desplumado.