Juguete : Sombrero de bucanero de la Horda de Hierro
Efecto : Nos disfraza durante una hora en un bucanero de la Horda de Hierro
Que hay que hacer : Matar al NPC raro Capitán Barbaférrea de nivel 99 con 320k de vida.
Donde se encuentra : 34.40, 76.85
Juguete : Cadena de bridas de escolta
Efecto : Te disfraza durante 1 hora en el líder de guerra tome.
Que hay que hacer : Matar al élite Líder de guerra Tome, de nivel 100 con 3 millones de vida. Podéis encontrarlo solo o acompañado de una escolta, por cada NPC de la escolta que esta a menos de 40 metros de él, este NPC gana un 20% de daño.
Donde se encuentra : Dando vueltas por Nagrand.
Juguete : Gemido lastimero de Murmullo
Efecto : Se escucha una especie de chillido y nuestro personaje se asusta.
Que hay que hacer : Matar al rare de nivel 95 Eco de Murmullo (Antes hay que matar a los 3 NPC que tiene alrededor).
Donde se encuentra : 34.09, 57.34
Juguete : Misiva de la Legión Ardiente
Efecto : Muestra un holograma de Archimonde dando instrucciones.
Que hay que hacer : Matar a cualquiera de los tres rares de nivel 95 Sikthiss Doncella de la Masacre, Kharazos el Triunfante y Galzomar
Donde se encuentra : 56.25, 62.58
Juguete : Huevo Telamuerte gigante
Efecto : Nos atacan unas arañas
Que hay que hacer : Recoger Huevo Telamuerte curioso, al fondo de la cueva, detrás de la montaña de cristales.
Donde se encuentra : 60.56, 83.23 (Entrada de la cueva)
Juguete : Tejerred de Klikixx
Efecto : Nos envuelve en una telaraña.
Que hay que hacer : Matar al rare de nivel 95 Klikixx, al fondo de la cueva, pero en la parte de arriba.
Donde se encuentra : 60.56, 83.23 (Entrada de la cueva)
Juguete : Camuflaje botani
Efecto : Te disfraza de hombre planta.
Que hay que hacer : Matar al pack de tres rares en el que esta Basten. (uno de ellos cura) 15% una vez por día. 489,270HP nivel 100
Donde se encuentra : 69.30, 44.67
Juguete : Atuendo de goren
Efecto : Te disfraza de goren durante 5 minutos.
Que hay que hacer : Coger un huevo y abrirlo a los siete dias.
Donde se encuentra : 48.64, 47.16
Juguete : Varita de burbujas
Efecto : Lanzas burbujitas (No tiene CD)
Que hay que hacer : Matar al rare Sulfurius, 189,678 HP Nivel 94.
Donde se encuentra : 40.18, 60.89
Juguete : Piedra de petrificación
Efecto : Combierte en piedra a una alimaña.
Que hay que hacer : Matar al raro Troncofósil el Petrificado que tiene 344k HP y es nivel 92.
Donde se encuentra : 57.38, 68.58
Juguete : Espíritu de Bashiok
Efecto : Saca al espiritu del arbol de Bashiok que esta ardiendo.
Que hay que hacer : Matar al rare Bashiok, que tiene 117k HP y nivel 92
Donde se encuentra : 40.13, 79.14
Otros juguetes en esta zona Flor de los ancestros y Gafas de hipnosis.
Juguete: Caja de astrólogo
Efecto: Pone sobre el suelo un mapa astral.
Que hay que hacer: Recoger en la segunda planta del edificio.
Donde se encuentra : 49.43, 37.45
Juguete: Alijo de vindicador
Efecto: Da a nuestro personaje una armadura brillante.
Que hay que hacer: Esta en el lago de Alto de Socrethar que es una zona de nivel 100
Donde se encuentra : 51.11, 79.08
Juguete: Colmena de luceros de pantano
Efecto: A nuestro personaje le atacan abejas y se asusta ;P
Que hay que hacer: Recoger, esta rodeado por un montón de NPCs enemigos de nivel 90 con poca vida.
Donde se encuentra : 55.33, 74.79
Juguete: Flor de los ancestros
Efecto: Nos transforma en árbol y no nos podemos mover del sitio.
Que hay que hacer: Matar al NPC raro Yggdrel de nivel 91 y con 409k HP, difícil de matar.
Donde se encuentra : 48.68, 65.57
Juguete: Gafas de hipnosis
Efecto: Hace que la alimaña que seleccionemos nos siga durante 5 min.
Que hay que hacer: Matar al NPC raro Hipnosapo nivel 91 y con 71k HP. Lo difícil es llegar a el.
Donde se encuentra : 38.48, 49.22
Objeto: Espíritu de Shinri
Efecto: Durante unos pocos segundos vamos montados en un talbuk gigante espectral, pero solo se puede usar en el valle sobraluna.
Que hay que hacer: Matar al NPC raro Shinri de nivel 92 que corre mucho y tiene 160k HP.
Donde se encuentra : dando vueltas alrededor de 63.67, 56.07
Juguete: Aliento robado.
Que hay que hacer: Matar al NPC raro Hálito que es nivel 90 y tiene 105k HP.
Donde se encuentra : 27.41, 50.06 (entre unas piedras)
Efecto: Aliento gélido.
Juguete: Cuerno de guerra de maestro de arena
Que hay que hacer: llegar y recoger del suelo
Donde se encuentra : En un trono en las coordenadas 23.15, 25.01
Efecto: Aparecen dos Ogros y luchan entre ellos.
Juguete: Perla de Draenor bonita
Que hay que hacer: Pescarla (Necesitaremos tener pesca aunque sea a nivel 1)
Donde se encuentra : En una cueva que se puede entrar tanto desde tierra como desde el mal en las coordenadas 23.12, 09.46
Efecto: Da un brillo especial a nuestro personaje durante unos minutos.
- Talentos:
Tigre y quimera
Disparo vinculante
Vínculo de espíritu
Enfoque firme
Estampida
Trombra
Adaptación
- Glifos:
Sublimes:
Glifo de Disuasión
Glifo de Separación
Glifo de Vínculo animal
Menores:
Glifo de Aspecto del guepardo
Glifo de Revivir mascota
Glifo de Hacerse el muerto
- Habilidades para la rotación:
CDs
Estampida
Colera de las bestias
Tromba
Enfocar Fuego
Habilidades normales
Disparo Mortal
Matar
Disparo de cobra
Disparo arcano
- Como empezar las peleas:
Colera de las bestias, Estampida, Matar, Tromba, Disparo arcano hasta que tengamos listo el Matar, Disparo de cobra, Disparo de cobra...
Como hago yo DPS en PvE con el Cazador Supervivencia (5.4).
- El cazador Supervivencia aunque sea por poco en un poco mejor haciendo daño que sus otras dos especializaciones y en AoE es el que hace mas daño de todos cazadores y con mucha diferencia.
- Las estadísticas que busca el cazador supervivencia es
Agilidad> Indice de golpe y pericia tener un 7'5% cada una > Critico > Celeridad > Maestría
- Los talentos (aunque siempre pueden cambiar dependiendo de la situación o la necesidad):
lvl 60 Bestia Temible
lvl 75 Bandada de cuervos ó Carrera de lince. Aunque la gente se suele coger mas la bandada porque el tiempo de reutilización se junta mejor con el uso de los abalorios.
lvl90 Lanzar guja
- Los Glifos:
No hay ninguno obligado. Eso si, el de la trampa explosiva esta prohibida. Y recomendables son el del Aspecto del guepardo y el revivir mascota que son glifos menores.
- Buffos:
Aspecto del halcón.
- Habilidades de daño:
Estampida
Bandada de cuervos ó Carrera de lince
Fuego rápido
Nuestros abalorios y habilidades de profesiones.
- Habilidades de rotación:
Picadura de serpiente.
Bestia temible
Disparo explosivo
Lanzar guja
Disparo mortal
Flecha negra
Disparo Arcano
Disparo de cobra
Rotación:
Siempre con el Aspecto del halcón.
En el objetivo siempre tendremos que tener la picadura de serpiente.
Utilizaremos disparo mortal siempre que se pueda.
Lanzaremos Bestia temible siempre que este lista.
Si esta en reutilización la anterior usaremos disparo explosivo.
Si las 2 anteriores están en reutilización usaremos lanzar guja.
Si las 3 anteriores están es reutilización usaremos la Flecha negra
Si no podemos usar ninguna de las anteriores y tenemos menos de 35 de foco usare disparo de cobra al igual si queda menos de la mitad de tiempo de la picadura, para renovarla.
Y si tenemos mas de 35 de foco y a la picadura le queda mucho para irse tiraremos disparos arcanos.
Lo que tenemos que tener en cuenta que cuando nos salte el "Bloquear y cargar" que nos dará dos disparos explosivos sin coste de foco, después de dispararlo tendremos que esperar un poco antes de lanzar el siguiente o entre disparo explosivo y disparo explosivo usaremos un disparo de cobra. Si lanzamos muy seguidos los disparos explosivos no dejaremos que hagan todo su daño y perderemos mucho DPS.
Logro antiguo WoW #30 Logros de la forja de almas.
En este vídeo dejo como se pueden hacer actualmente los logros de la forja de almas que serian :
- Ay mi alma : Que la forma más fácil de hacerlo es llevando alquien que haga de tanque y un mago, simplemente el tanque coje el agro del primer jefe de la mazmorra y da vueltas por la sala. De vez en cuando el jefe tira un rallito a uno de los DPS y saldra un trozo de alma corrupta. Simplemente es que los DPS siempre esten con los trozos de alma y cuando el jefe saque un trozo de alma el mago tire nova de escarcha y cuando tengamos 4 trozos de alma corrupta vivos, matar al jefe.
- Tres caras : Que se hace con el segundo y ultimo jefe de la mazmorra, sencillamente es matar al Devoraalmas sin que lance Explosión fantasma. Que si tienes mucho DPS lo matas antes de que lo haga, si no necesitaras a 1 ó 2 personas que corten el lanzamiento de esa habilidad.
Como utilizo yo el Caballero de la Muerte Sangre en PvE en el parche 5.3
- Estadísticas importancia de izquierda a derecha:
Aguante, Maestría, Fuerza, Esquivar mayor casi igual que la Parada, siempre que podamos un 7,5% Pericia y Probabilidad de Golpe sin restar importancia las estadísticas de antes.
- Talentos Pueden cambiar dependiendo del jefe.
Nivel 56 Sangre turbia (si necesitamos quitar los dots Absorber plaga)
Nivel 57 Exánime nato
Nivel 58 Avance de la muerte (aunque para HC mejor los sabañones)
Nivel 60 Pacto de la Muerte (Obligado)
Nivel 75 Corrupción rúnica (Obligado)
Nivel 90 Abrazo de Sanguino
- Glifos sublimes
Brote
Sangre vampírica
- Glifo menor
Atracción pertinaz
Camino de hielo (bastante recomendable)
- Buffos
Cuerno de invierno (que renovaremos siempre que no tengamos nada que hacer)
Escudo óseo (se renueva siempre que este disponible)
- CD's
Ejercito de muertos
Arma de runa danzante (da extra de daño, amenaza y parada)
Entereza ligada al hielo (reduce el daño)
Caparazón anti-magia (para evitar daño mágico o evitar que nos pongan algún debuuf, por ejemplo miedo)
Exánime nato (puede quitar miedo o con la macro para curarnos, muchos clics)
Pacto de la muerte (con macro para curarnos)
Potenciar arma de runas (con macro para curarnos, muchos clics)
- Taunts
Orden oscura
Atracción letal
- Habilidades
Brote
Golpe letal
Hervor de sangre
Golpe con runa
Transfusión de runa
Muerte y descomposición
Segador de almas
- Rotación
Golpe letal
Si el enemigo no tiene los dots Brote
Si el enemigo esta por debajo del 35% de vida Segador de almas
Si solo nos quedan runas de sangre y nos falta vida Transfusión de runa
Muerte y descomposición solo cuando tengamos Plaga carmesí (los paréntesis de sangre)
Si solo nos quedan runas de sangre y no nos falta vida o Transfusión de runa esta en reutilización hervor de sangre
Si no tenemos nada o se nos va a llenar Golpe con runa
- Macros
#showtooltip Pacto de la Muerte
/lanzar Sangre vampírica
/lanzar Levantar a muerto
/lanzar Pacto de la Muerte
/lanzar Transfusión de runa
#showtooltip Exánime nato
/lanzar Sangre vampírica
/lanzar Transfusión de runa
/lanzar Exánime nato
/lanzar [target=poppÿ] Espiral de la muerte
#showtooltip Potenciar arma de runas
/lanzar Sangre vampírica
/castsequence reset=4 Potenciar arma de runas, Golpe letal, Golpe letal, Transfusión de runa
Logros para el Protodraco Rojo Reward de la Gloria del Héroe que hay en la Matanza de Stratholme en HC.
¡Fiesta de zombis!
Mata a 100 zombies resucitados en 1 minuto en La Matanza de Stratholme en dificultad heroica.
Matar el tiempo
Derrota al Corruptor Infinito en La Matanza de Stratholme en dificultad heroica.
Da montura y no me va a saltar porque lo tengo con todos los PJ's.
Hablar con Cromie y si no nos da la opción de aquí ya sabemos lo que pasa hacer la misión que nos pide y aguantar el chaparrón.
Voy a explicar como se hacia antiguamente.
Una vez empezado el evento, ir matando las oleadas y la última que es el segundo jefe nos lo llevaremos al último edificio de la calle, matar los zombies que nos siguen y esperar un par de minutos hasta que vuelvan a salir y matamos al segundo jefe.
Hablamos con Arthas que esta en la puerta y vamos acompañándolo hasta que matemos al siguiente jefe y volvemos hablar con Arthas, pero en lugar de seguirlo vamos a pulear a todos los zombies de la zona anterior y nos vamos por la casa (donde hemos matado al segundo jefe y esperando para juntar los zombies que llevamos detrás) y seguimos el camino hasta que lleguemos donde esta Athas y tendremos que pulear unos 30 zombies mas porque en la primera zona hay 85 como mucho y si no a respawneado alguno pillamos de mas y nos aseguramos. Cuando los juntemos a todos los zombies los matamos y el primer logro ya esta.
Luego si el temporizador no se a terminado (si no volvemos al día siguiente) vamos hasta el final de la mazmorra y matamos al dragón que hay y nos dará el segundo logro y una montura.
Como hago yo DPS en PvE con el Caballero de la muerte escarcha parche 5.3
Bueno pues lo prometido es deuda. Ya he hecho la primera guía de de como hacer DPS con un Caballero de la muerte escarcha. Explico los talentos, glifos, habilidades y CD que utiliza mas la rotación.
Espero que os sirva.
-Talentos
Nivel 56 el Añublo Profano
Nivel 75 la Transfusión de sangre
-Glifos
Atracción Sigilosa
Glido de Atracción
Éjercito de muertos
-Macro
#showtooltip Golpe de Escarcha
/lanzar Transfusión de sangre
/lanzar Golpe de Escarcha
-Buffs
Presencia de escarcha
Cuerno de Invierno
-Habilidades DPS
Explosión aullante
Golpe de peste
Asolar
Golpe de Escarcha
Segador de almas
- CDs
Añublo Profano
Pilar de escarcha
Levantar a muerto
Ejercito de muertos
Potenciar arma de runas
-Rotación
Mantener los debuff con Explosión aullante y Golpe de peste
Segador de almas al 35% de la vida del NPC
Explosión aullante cuando tengamos el Helada blanca (Parentesis de arriba)
Asolar cuando tengamos Máquina de matar (Parentesis laterales)
Golpe de escarcha
Asolar
Explosión aullante
World of warcraft - Pinaculo de Utgarde para el protodraco rojo.
Mazmorra: Pináculo de Utgarde
Dificultad: Heroica de nivel 80
Continente: Rasganorte
Zona: Fiordo Aquilonial
Coordenadas: 54.00, 46.00 (Parte Norte de la fortaleza de utgarde.)
Jefes con logro.
SVALA TUMBAPENA
La increíble mole
Haz que Svala Tumbapena mate a una Mole de la Plaga en el Pináculo de Utgarde en dificultad heroica.
- Parece Sencillo, pero no lo es. Hay que dejar a una Mole de la plaga a menos de 5000 de vida y luego conseguir que se quede debajo del golpe del ritual del jefe, recomiendo hacerlo DPS (Que coja el agro) y otro personaje que tenga "teunt" o "Provocar" para conseguir dejarlo en el centro del ataque.
SKADI EL DESPIADADO
A mi chica le encanta Skadi
Derrota a Skadi el Despiadado en el Pináculo de Utgarde en dificultad heroica después de haber matado a
Grauf de 100% a cero en un solo intento.
- Este es fácil, coger tres arpones que los sueltan lo NPCs del evento que los llevan en la mano cuando los matas y una vez los tienes en el inventario y se ponga el jefe a rango de los lanza arpones utilizar los 3 lanza arpones.
Tralarí, tralarí, nos encanta Skadi
Derrota a Skadi el Despiadado en el Pináculo de Utgarde en dificultad heroica en menos de 3 minutos de
haber comenzado el evento del guantelete.
- Muy fácil, 500k de vida en menos de 3 minutos siendo 90 es una broma ;P
REY YMIRON
La pesadilla del Rey
Derrota al Rey Ymiron en el Pináculo de Utgarde en dificultad heroica sin que nadie en el grupo provoque Aterrar.
- Intentar que lo mate un DPS a distancia para que no utiliza la habilidad de aterrar en ningún melee y si lo usa es un efecto mágico que se puede limpiar, hay que limpiarlo muy rápido si lo llega a poner a alguien.
Bueno pues lo prometido es deuda. Ya he hecho la primera guía de de como hacer DPS con un Cazador Bestias. Explico los talentos, glifos, habilidades y CD que utiliza mas la rotación.
World of warcraft - Drak'Tharon para el protodraco rojo.
Los logros que hay en esta heroica para el protodraco rojo son:
- Cruce de consumiciones : Matar al primer jefe muy rápido, siendo 90 es una chorrada.
- Oh, ¡Novos! Es hacer el segundo jefe esperando en las escaleras que hay y matar a todos los bichos que bajen, iran viniendo nigromantes desde el lado del jefe, cuando se maten cuatro y no queden muertos mataremos al jefe.
- Antes muerto… Este logro se hace en el tercer jefe y se pulea al tercero y a 6 de los raptors pequeños que hay con el y matarlos junto con el jefe, siendo el jefe el último en morir.
World of warcraft - Cámaras de piedra para el protodraco rojo.
Los logros que hay en esta heroica para el protodraco rojo son:
- ¡Qué pena! Que es matar a la Doncella de Pena en menos de un minutos. Siendo 90 es muy fácil.
- Brann totalmente nuevo. Que es hacer el Tribunal de los Tiempos sin que el enano sufra daño para eso limpiaremos el camino hacia el evento, antes de hablar con Brann.
- Abusar de los mocos. Es matar al último jefe después de dejar que 5 babosas pequeñas se hagan grandes y las mates.
World of warcraft - Azjol-Nerub para el protodraco rojo.
Los logros que hay en esta heroica para el protodraco rojo son:
- Mira cómo muere: El primero que es matar al jefe sin matar a los 9 bichos que tiene delante.
- Hadronox rechazado: El segundo hay que matarlo antes de que suba el piso de arriba.
- ¡Me voy de aquí!: El tercero matarlo en menos de 4 mins.