sábado, 28 de diciembre de 2013

Logros de Navidad : Meneíto helado.

Logros de Navidad : Meneíto helado.

Logro : Meneíto helado.
Parte del metalogro del juerguista (que nos da el titulo con el nombre de este).
Este logro solo se puede hacer durante el festival de invierno, que dura desde el 16 de Diciembre hasta el 2 de Enero.

Y nos pide que bailemos con otra persona mientras las dos personas llevan puesto el disfraz completo del Festival de Invierno y lo hagamos en Dalaran.

Para conseguir el disfraz completo del Festival de Invierno, solo tenemos que hacer la misión "¡Qué ruin!" que nos dan los vendedores del evento de navidad y 24 horas después de haberla completado nos llegara al correo el disfraz.
Mientras hacéis la misión de ¡Qué ruin! que se hace en la ladera de trabalomas, por la zona que os marco con el ratón (a veces hay que esperar un poco a que reaparezca el jefe) os recomiendo que busques montones de nieve que hay por el suelo porque son el requisito para usar el disfraz.
Una vez que hemos esperado 24h desde que hicimos la misión tendremos el disfraz en el correo y buscaremos a alguien que también tenga el disfraz, en mi caso Alvol que lo engañe para hacer el logro, gracias Alvol.

Iremos los dos a Dalaran, y teniendo una bola de nieve cada uno en el inventario usaremos el disfraz, nos transformaremos en muñecos de nieve y seleccionando a la otra persona escribiremos en el chat el comando /bailar y nos saltara el logro.

jueves, 26 de diciembre de 2013

Logros de Navidad : Es la temporada

Logros de Navidad : Es la temporada

Logro: Es la temporada
Parte del metalogro del juerguista (que nos da el titulo con el nombre de este) y este forma parte del meta logro de "Ha sido un largo y raro viaje" que nos da como recompensa la montura del "protodraco violeta"
Este logro solo se puede hacer durante el festival de invierno, que dura desde el 16 de Diciembre hasta el 2 de Enero.

Para hacer este logro necesitaremos 4 objetos:

Ropa de invierno roja / verde, se puede fabricar con 250 sastrería o comprarlo en la AH ;P. La receta se puede encontrar en los vendedores de navidad.
Botas de invierno, se puede fabricar con 285 Peletería o comprarlo en la AH ;P. La receta se puede encontrar en los vendedores de navidad.
Sombrero de invierno rojo / verde, lo sueltan un montón de jefes de mazmorras HC de la Wolk y Cataclysm. Yo elegi el Nexo en la Tundra Boreal en Rasganorte y la Gran maga Telestra que es el 2º jefe de esta mazmorra nos suelta el sombrero.
Y por último el Pastel de macedonia y carne de Graccu, se consigue en los vendedores de navidad por 100g y/o cajas de regalo de las misiones de navidad o de las cajas del árbol de navidad.

Una vez lo tenemos todo nos equipamos la ropa y nos comemos el pastel y ya tendremos el logro.

lunes, 23 de diciembre de 2013

Logros de Navidad : Hermanos antes del ho ho ho

Logros de Navidad : Hermanos antes del ho ho ho

Logro: Hermanos antes del ho ho ho
Parte del metalogro del juerguista (que nos da el titulo con el nombre de este) y este forma parte del meta logro de "Ha sido un largo y raro viaje" que nos da como recompensa la montura del "protodraco violeta"
Este logro solo se puede hacer durante el festival de invierno, que dura desde el 16 de Diciembre hasta el 2 de Enero.

Voy a explicar el logro tanto para horda como alianza. Pero antes vamos a necesitar en la horda un mínimo de 3 muérdagos y en la alianza 8.

Para conseguir los muérdagos vamos a tener que ir a las tabernas de las ciudades principales, donde encontraremos a los "Juergistas invernales" vestidos de papanoel, que si utilizamos el /besar con ellos nos darán un objeto aleatorio del evento de navidad entre los que nos pueden dar el muérdago y esto solo se puede hacer una vez a la hora por personaje, el muérdago lo dan en stacks de 5.

Primero voy a explicar como hacerlo con la horda que es bastante mas rápido.
Una vez hemos conseguido los muérdagos en la horda tendremos que ir al hermano Malach que se encuentra en la ciudad de Entrañas en el barrio de la guerra y utilizar un muérdago con el, que esta donde entrenan los No-Muertos con zombies(m).
Después utilizaremos el muérdago con el Hermano Lobo, que se encuentra en Rasganorte, en la Tundra Boreal en el Bastión Grito de Guerra, por la entrada pequeña que hay a un lateral (m), que son los establos que están llenos de lobos.
Y por último utilizaremos el muérdago con el hermano Keltan, que se encuentra abordo del zepelin de guerra de la horda que va volando por Corona Hielo, el zepelin esta casi siempre en movimiento (m) y el hermano Keltan también va dando vueltas por dentro del zepelin.

Ahora para hacer el logro con la alianza, recuerdo que nos harán 8 muérdagos, la mayoría los utilizaremos en Ventormenta.
Iremos a la puerta de la Catedral de Ventormenta donde encontraremos al hermano Kristoff, en el salón principal de la catedral donde encontraremos a los Hermanos Benjamin moviéndose por un lado de la catedral y Joshua que esta en las escaleras al altar, el Hermano Cassius se encuentra en la habitación de la catedral y el Hermano Cuerviz se encuentra en el primer sótano de la catedral.
Después de haber utilizado el muérdago con todos los hermanos de la catedral, podemos encontrar al hermano Wilhelm en Villadorada, que es la ciudad que hay fuera de Ventormenta, y esta en una de las salidas de la herrería (m). Luego utilice el muérdago con el hermano Nimetz, que esta en el campamento del norte de la Vega de Tuercespina (m). Y por último use el muérdago con el hermano Karman que se encuentra en Theramore, fuera de la fortaleza que hay y si tenéis la ciudad de Theramore en ruinas porque estáis en otra parte de la historia tendréis que hablar con Zidormi para que os mande al antiguo Theramore que esta al principio del puente izquierdo de la isla y luego poder usar el muérdago con el hermano Karman (m).
Y con esto ya tendréis el logro en la alianza también.

jueves, 19 de diciembre de 2013

Logros de Navidad: El gourmet del Festival de Invierno

Logros de Navidad: El gourmet del Festival de Invierno

Logro: El gourmet del Festival de Invierno
Parte del metalogro del juerguista (que nos da el titulo con el nombre de este) y este para el meta logro de "Ha sido un largo y raro viaje" que nos da como recompensa el "protodraco violeta"
Logro de festival de invierno, dentro de eventos del mundo.
El evento dura desde el 16 de Diciembre hasta el 2 de Enero.

Este logro nos pide que cocinemos 3 recetas, por lo que vamos a necesitar un mínimo de 325 de cocina.
Uno de los ingredientes que vamos a necesitar 2 "huevos pequeños" que o bien los compramos en la casa de subastas o vamos a matar bichos para que nos los den. La horda el mejor sitio que tiene para conseguirlos es en "Bosque de la canción eterna" fuera de "Lunargenta" hay unos dracoalcón que tienen casi un 100% de posibilidades de darnos el "huevo pequeño" (zona). Y para la Alianza unos buitres que se encuentran en los "Páramos de Poniente" que tienen un 65% más o menos (zona).

Una vez tenemos los 2 "huevos pequeños" (suena bastante mal), vamos a necesitar una "Leche fría como el hielo" (esto cada vez se pone peor), que se compra en algún tabernero de las ciudades principales.

Cuando tengamos los 3 ingredientes iremos a los vendedores del evento de Navidad. Y compraremos las 3 recetas de cocina que tiene y las aprenderemos. Luego les compraremos las 5 especias festivas, un par de licores de fiesta y al otro vendedor le compraremos la sidra de manzana con gas.

Lista de la compra
2 huevos
1 leche
3 especias festivas
2 licores de fiesta
1 sidra de manzana con gas

Montaremos nuestra hoguera donde mas nos guste y empezaremos hacer las 3 recetas, las Galleta de jengibre, el Ponche de huevo del Festival de Invierno y la Sidra de manzana caliente. Una vez terminemos de hacer la 3º receta nos saltara el logro. Y ya queda lo mejor.....

La gloria del héroe de Cataclysm para el Draco de piedra volcánico

La gloria del héroe de Cataclysm para el Draco de piedra volcánico

La gloria del heroe de cataclysm
Recompensa el draco de piedra volcanido
9 mazmorras terminardas en HC y 29 logros
Todos se pueden solear a 90 con equipo decente menos cavernas de roca negra y cámaras de los Orígenes necesitan 3 personas.
Clic en el titulo para la lista de reproducción completa.
Clic en la mazmorra o logro para el vídeo en concreto.

http://youtu.be/mmFtX-gNzw8
Trono de las mareas
Chorreando
Príncipe de las mareas

http://youtu.be/e5vkA-4-7Ws
La Cumbre del Vórtice
Etapa de bonificación de crédito extra
Nada de estática

http://youtu.be/vqBfIvjyGvc
El Núcleo Pétreo
Podrido hasta el núcleo

http://youtu.be/blgFhWh5y30
Grim Batol
Una ofensa para Umbriss
No rompas huevos para hacer una tortilla

http://youtu.be/QsSxF-2X1Lg
Cavernas Roca Negra
Aplastando cráneos y machacando huesos
Ascendiente en descenso
Cuidado, quema
Teoría de la evolución

http://youtu.be/1KMDq0VSCzg
Ciudad Perdida de los Tol'vir
¡Mátalo con fuego!
Acrocolipsis Now
Camino del sur

http://youtu.be/ruKamZUnYOw
Castillo de Colmillo Oscuro
¡Reducido a escombros!
Indulto denegado
Tiempo bala

http://youtu.be/LOK_BDkMdwE
Cámaras de los Orígenes
Más rápido que la velocidad de la luz
Ni a sol ni a sombra
Odio esa canción
Un camello que pasa por el ojo de una aguja

http://youtu.be/SzhUpGjbZ6g
Las Minas de la Muerte
Es daño de escarcha
Estoy a dieta
Listo para asaltar
Pandilla de ratas
Prototipo prodigio
Vigorosa venganza VanCleef

miércoles, 18 de diciembre de 2013

Logros de Navidad: Tra-la-la-la-Ogri'la.

Logros de Navidad: Tra-la-la-la-Ogri'la.

Logro de festival de invierno, dentro de eventos del mundo.
Logros: Tra-la-la-la-Ogri'la.
El evento dura desde el 16 de Diciembre hasta el 2 de Enero.

Lo primero que necesitaremos para hacer este logro es un Acebo fresco que se consigue utilizando el comando /besar a un Juerguista invernal que se encuentran en las tabernas de las ciudades principales con lo que nos dará un objeto de navidad aleatorio entro los que puede darte es el Acebo fresco, esto solo se puede intentar un máximo una vez cada hora, eso si con todos los personajes que quieras.

Una vez tenemos el acebo fresco iremos a las Montañas filoespada de Terrallende al campamento de Orgri'la.

Activar lo de ver misiones de nivel bajo en la lupa del minimapa.
Ir a Chu'a'lor nos dará la misión de Los cristales (5 fragmentos de ápices)
Después a Torkus nos dará la misión Nuestro chico quiere ser un forestal guardia del cielo (10 fragmentos de ápices)
Luego Chu'a'lor nos dará la misión La Avanzada de la guardia del cielo
Al entregar la misión anterior iremos al Sargento del cielo Vanderlip nos dará la misión ¡Bomba va!, en la que tendremos que destruir montones de munición, con la bomba que nos dan, en nuestra montura.
Y por último el Sargento del cielo Vanderlip nos dará la misión diaria de ¡Bombardealos de nuevo! Utilizaremos el Acebo fresco y haremos la misión con el.

sábado, 14 de diciembre de 2013

Mascotas de duelo #1 El inicio.


Mascotas de duelo #1 El inicio.

En esta guía hablo sobre como empezar con las mascotas de duelo, la interfaz, como encontrarlas, como capturarlas, los tipos de mascotas, la calidad mascotas y el equipo que voy a utilizar para el resto de la guías.

Este es el vídeo sobre la misión de plantas contra zombies que comento:
http://www.youtube.com/watch?v=dGQ8dp8UdV0

miércoles, 11 de diciembre de 2013

Battlepet #7 Mini ave de justa dorada / azul

Battle pet : Mini ave de justa dorada / azul
Versión : 4.0.1
Recompensa de : Misión - Oleada de huevos / Logro - El pterodáctilo "¿invencible?": VENCIDO.
Continente : Kalimdor
Zona : Monte Hyjal
Coordenadas : 39.00, 58.50

Para que nos den la misión de oleada de huevos primero tendremos que haber hecho todas las misiones de Monte Hyjal hasta el punto que nos manden entrar por el portal que he enseñado antes y dentro después de hacer unas pocas misiones nos dará como recompensa a elegir una de las dos aves de justa.
Luego si queremos conseguir la otra en el mismo sitio donde hicimos la misión de oleada de huevos nos darán una diaria que consiste en equiparse una lanza de las que hay en la estantería (acordaros de cuando termines la misión volver a poneros vuestras armas) y luego nos montemos en una de las monturas que hay alrededor, con ella tendremos que ir volando usando la habilidad que nos han dado (por defecto en el 4) y cruzándonos con el resto de NPCs que van volando para matarlos, hasta que matemos 10 (consejo, evitar la lava, los chorros de lava y las bolas de fuego, hacen daño) entregaremos la diaria y cuando completemos la diaria 10 veces (no tiene que ser días consecutivos) completaremos el logro de "El pterodáctilo "¿invencible?": VENCIDO" y nos darán como recompensa la "caja gorjeante" y dentro tendremos la mascota que no elegimos como recompensa de la misión oleada de huevos, acordaros el día que completéis la 10ª diaria llevar un hueco en el inventario para la caja ;P

martes, 10 de diciembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #9 Cámaras de los Orígenes


La gloria del héroe del Cataclysm #9 Cámaras de los Orígenes

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Cámaras de los Orígenes
Continente : Kalimdor
Zona : Uldum
Coordenadas : 72.33, 52.39

En esta mazmorra hay cuatro logros, más el de terminarla en heroica.
El primer jefe que nos encontraremos sera al Guardián del templo Anhuur, con el que haremos el logro de "Odio esa canción", para este logro vamos a necesitar ser 3 personas como mínimo y una de ellas lo ideal es que sea un tanque. La forma más fácil y segura de hacer el logro es que el tanque pulee todas las serpientes del piso de abajo y vaya a pegarse con el jefe, sin hacer áreas para no matar las serpientes, los otros dos miembros del grupo se pondrán cada uno en una de las palancas del piso de abajo, cuando el jefe este al 66% de la vida se pondrá un escudo que lo hace inmune al daño y se podrán usar las dos palancas, entonces los que están abajo usaran las palancas que cuesta 10 segundos y se le pegan se interrumpe, conforme se termine de usar las dos palancas se le ira la inmunidad al jefe y el que esta arriba tendrá que cortar le el lanzamiento de la habilidad que esta lanzando. Esto volverá a pasar al 33% de la vida del jefe, si le cortamos la habilidad las 2 veces en menos de 15 segundos desde que empieza a lanzar la tendremos el logro. Un consejo es que pongáis en seguimiento el logro y si veis que se pone en rojo es que ya habéis fallado y tendréis que morir para reiniciar el jefe o ir otro día.

Al salir de la cámara del jefe seguís el camino de la derecha llegareis hasta el jefe que se llama Terracundo con el que podemos hacer el logro de "Un camello que pasa por ojo de una aguja" limpiaremos todo el camino hasta el jefe y antes de pegarnos con el veremos que en los alrededores hay unos camellos y que podemos montarlos, el logro es matar al jefe estando montados en el camello, evitar todo el daño que podáis y los que uséis mascotas os las quitaran al subir al camello. Si no podéis bajaros luego del camello ir a una zona en la que no se pueda usar montura y os lo quitaran.

Siguiendo el camino que nos queda llegaremos a una puerta con un enano amistoso, aquí haremos el logro que se llama "Más rápido que la velocidad de la luz" que nos pide que completemos la sala que nos abre el enano en menos de 5 minutos. Para esto tendremos que matar a los 4 elementales que hay en la sala en antes de los 5 minutos, hay un elemental en cada esquina y cada uno es de un elemento, fuego, tierra, agua y aire, el único elemental que os puede dar problemas si vais solos es el de agua porque lanza una habilidad que os mete en una burbuja que tiene que romper un compañero del grupo o la mascota en caso de que la llevéis ;P la sala esta llena de grupos de trogs que solo mataremos a los que nos vean, porque no paran de salir. Una vez matado los 4 elementales en menos de 5 minutos nos saltara el logro y saldrá el siguiente jefe que tendremos que matar para continuar.

Para continuar tendremos que volver a la sala de después del primer jefe y veremos que hay en el suelo un cristal redondo enorme y un pequeño control en el borde del cristal que si le damos al segundo nivel el cristal subirá hasta una sala con 4 jefes. De esta sala solo nos interesa Rajh que sera con el que haremos el logro de "Ni a sol ni a sombra". Este logro se consigue matando al jefe antes de que pase a la segunda fase, por lo que tendremos que hacer todo el daño posible al inicio para que nos salte el logro. Y una vez matado el jefe tendremos también el logro de completar la mazmorra en heroico.

Gracias a Drone y a iclonio por ayudarme hacer estos logros.

Abriendo el portal a las tierras del fuego.


Abriendo el portal a las tierras del fuego (Frente de Magma)

Hoy para abrir el portal de las tierras del fuego, porque me le preguntan mucho y dependiendo de como levearamos en su día o las misiones que hicimos en cada caso cambia. La guía de hoy explico paso a paso las zonas donde tenemos que ir haciendo misiones y si ya las tenemos hechas donde mirar para continuar la cadena de abrir el portal.

Para poder abrir el portal tendremos que tener mínimo nivel 85 y que el servidor en el que jugáis sea de la versión 4.2 o superior (si jugáis en el oficial no tendréis ningún problema).

Abrir el portal nos vale para poder domesticar a un montón de mascotas únicas de cazador, poder hacer diarias para la reputación de los guardianes de Hyjal, hay logros y después de estar muchísimo tiempo haciendo diarias conseguir la montura del "Hipogrifo guardallamas" completando el logro llamado "La ofensiva del Frente de Magma" que nos pide que desbloqueemos todas las diarias de la zona.

Un consejo es que para hacer estas misiones si sois nivel 90 activéis en la lupa del minimapa el poder ver las misiones de nivel bajo. Después tendremos que ir a un tablón de anuncios de nuestra ciudad principal donde deberían de darnos la misión llamada "Guardianes de Hyjal: La llamada de los ancianos" que nos pide que ayudemos a 4 NPCs. En este punto nos pueden pasar 4 cosas que nos den la misión y no tengamos ayudado a ninguno de los 4 ancianos, por lo que tendremos que ir a la zona de Nordrassil en Hyjal y empezar hay hacer misiones y continuar haciendo misiones hasta que ayudemos a los 4 (que son unas dos horas de misiones), otra opción que no tengamos ningún anciano ayudado y no nos den misiones en Nordrassil (luego explicare por donde tiene que buscar misiones para continuar la cadena), que tengamos algún anciano ayudado por lo que después iré explicando donde hay que mirar para buscar por donde os quedasteis o el cuarto caso que no os de la misión de los guardianes, en este último caso tendremos que ir a Hyjal al santuario de Malorne y ver si tenemos el portal abierto y nos deja usarlo si os deja usarlo ya no tendréis que hacer nada, pero si lo veis y al usarlo no pasa nada tendréis que ir al santuario de Malorne hacer las misiones que os den hay.

Para el caso de la gente que tiene que ayudar a los 4 ancianos, que llegan a Nordrassil y les dan misiones ir haciendo todas las misiones que os den hasta que ayudéis a los 4 ancianos, lo que significa hacer casi todas las misiones de Hyjal. Y para los que tengáis que ayudar a los 4 ancianos y no os den misiones en Nordrassil tendréis que buscar la misión por la que os quedasteis en las zonas de Nordrassil, El circulo de las cenizas y en el santuario de Goldrinn (con lo de poder ver las misiones de nivel bajo) , también puede ser que si no os dan misiones en ninguno de los 3 sitios os den misiones en un portal que hay en lo alto de la montaña al sur del santuario de Goldrinn o en el camino entre el santuario y el circulo de las cenizas.

Si habéis hecho todas las misiones anteriores os faltaran por ayudar a 3 ancianos, el siguiente que hay que ayudar es a Aviana, si os falta ayudar a este, tendréis que buscar misiones tanto en el santuario de Aviana como en el Nidal de Sethria y puede que os den una misión en el Santuario de Goldrinn.

Después de haber ayudado a Aviana nos faltara por ayudar a Tortolla y a Aessina que se hacen casi al mismo tiempo, para ayudar a estos dos ancianos tendremos que hacer todas las cadenas de misiones que encontremos en la arboleada de Aessina y sus alrededores, por el brote y el santuario de Malorne, si no os dan misiones en ninguno de estos sitios mirar también dentro del portal que hay en el brote (en la parte de la derecha) porque pueden daros misiones (no diarias) para continuar la cadena, mas alla del portal no hay que hacer misiones.

Una vez ayudado a los 4 ancianos solo nos quedara hacer unas cuantas misiones en del santuario de Malorne y 3 diarias que haremos en el mismo día para poder usar el portal, el portal aparece muchas misiones antes de poder usarlo, así que si llegáis y no podéis usarlo hacer las misiones del santuario, hasta que os dejen usar el portal y entrar al frente de magma.

martes, 3 de diciembre de 2013

Logro Antiguo Camino del infierno Faucedraco / Martillo Salvaje


Logro Antiguo Camino del infierno Faucedraco / Martillo Salvaje

Logro: Camino del infierno Faucedraco / Martillo Salvaje
Logro de misiones de Cataclysm.
Versión : 4.0.1
Continente: Reinos del este
Zona: Tierras altas crepusculares (en Bramal).

Este es un logro muy rápido y fácil de hacer. La horda tiene que matar a 6 NPC en Bramal y la alianza a 4 NPC diferentes. Lo que vamos a hacer es en la lupa del minimapa activar nos que muestre los objetivos. Y nos creamos una macros que lo que hacen es intentar seleccionar a todos los NPC del logro (las macros las dejo en la descripción). Iremos paseándonos por el Bramal y sus alrededores utilizando la macro y cuando seleccione a uno miraremos en el minimapa donde esta y lo mataremos (aunque luego enseñare un mapa de donde se encuentran los NPCs). Luego iremos a la macro y borraremos al que hemos matado para que no nos moleste y seguiremos dando vueltas matando al resto hasta que nos salte el logro. Aquí os pongo el mapa de donde se encuentran los NPCs de la horda (recordar que pueden estar dentro de casa o cuevas que hay por la zona) y aquí os pongo el de la alianza.

HORDA Camino del infierno Faucedraco
/tar Alto chamán MacKilligan
/tar Gunwald Barbagris
/tar Ermitaña negra
/tar Dillan MacHurley
/tar Risco Bramal
/tar Korthalon

ALIANZA Camino del infierno Martillo Salvaje
/tar Señor de la guerra Halthar
/tar Ermitaña negra
/tar Karkrog el Exterminador
/tar Korthalon

lunes, 2 de diciembre de 2013

Consiguiendo el fuego verde del Brujo (2/2) Matar a Kanrethad

Consiguiendo el fuego verde del Brujo (2/2)
Matar a Kanrethad

Talentos, glifos y especialización.

Destrucción

Nivel 15 Parasitar alma
Nivel 30 Furia de las sombras
Nivel 45 Trato oscuro / Poción de purificación
Nivel 60 Voluntad indomable (quitar magias)
Nivel 75 Grimorio de sacrificio (obligado) Sacrificar diablillo.
Nivel 90 Astucia de Kiljaeden

Glifos mayores
Glifo de Resolución eterna
Glifo de Succionar vida
Glifo de estragos

Menores
Glifo de Esclavizar
Glifo de Ojo de Kilrogg

Explicar macros mascota.

#######Esclavizar#######
/target Señor del foso
/lanzar Esclavizar demonio

#######Cargar########
/target Kanrethad
/lanzar Cargar

#######Limpiar########
/lanzar [@player] Aliento de llama vil

######Curar#########
/lanzar [@player] Succión demoníaca

Gracias a Fireb0y por la música del vídeo, que me la presta para mis vídeos ;P
Gracias a Ailyr por prestarme su brujo para poder grabar esta misión.

jueves, 28 de noviembre de 2013

Consiguiendo el fuego verde del Brujo (1/2) Desde como Conseguir la misión hasta llegar enfrente de Kanrethad.


Consiguiendo el fuego verde del Brujo (1/2)
Desde como Conseguir la misión hasta llegar enfrente de Kanrethad.

Aquí dejo un super resumen de los pasos que hay que seguir:

Estepas Tong Long de Pandaria, cerca de el cuartel del Shadopan.
Isla del trueno, raros élite.
Tomo de la legión sellado. Piedra de salud.
El códice de Xerrath
Hablar con demonios
Hablar con el entrenador de brujos
Leer el escrito que hay cerca de el en el suelo.
Encontrar los 4 objetos y ver 2 historias en Terrallende.
Peninsula del fuego (objeto)
Sombraluna (objeto)
Montañas filoespada (objeto y evento)
Tormenta abisal (objeto y evento)
Autocompletar
Ir a la gesta del templo oscuro.
Primera sala 2 bichos, en la puerta pegar a los pequeños para que se muevan los grandes y usar montura.
Encontrar a Akama.
Seguirlo Akama.
Sala de los espíritus usar el ojo de killrogg con glifo para las puertas.
Sala del jefe.
Volver a Akama.
Ir por el camino de la guarida de los placeres mortales.
Entregar la misión en el cofre.
Entrar por la puerta.
Enfrentarse a Kanrethad.

martes, 26 de noviembre de 2013

Domesticando a #19 Correllama

Domesticando a #19 Correllama

- Mascota : Correllama / Skitterflame
- Tipo : Araña (Rara élite, la puede domesticar todos los tipos de cazador).
- Habilidad : Telaraña - Inmoviliza al objetivo en el sitio durante 5 segundos.
- Zona : Kalimdor, Monte Hyjal, Tierras de fuego (19.35, 49.22)
Para desbloquear el portal a las tierras de fuego hay que hacer esta linea de misiones:
Horda http://es.wowhead.com/quest=29390
Alianza http://es.wowhead.com/quest=29391

Para domesticar esta mascota tenemos que fijarnos que tiene una barra de energía y no se puede domesticar hasta que le quede menos de 20 de energía, pero si se la bajamos a 0 morirá. La energía le sube si esta en la lava y le baja si esta sobre frió. Primero limpiaremos un poco la zona de bichos.
Luego le lanzaremos una trampa congelante fuera del charco de lava y esperaremos unos 20 segundos y le daremos un solo golpe y dejaremos de pegar, entonces entrara en la trampa y veremos que le empieza a bajar la energía, cuando la reutilización de la trampa se acabe lanzaremos otra y esperaremos a que se le quite, entonces tendremos que huir usando disparos de conmoción para que no nos pegue y cuando tengamos lista otra vez la trampa congelante la lanzaremos para que caiga en ella, entonces estaremos atentos porque le va a bajar la energía por debajo de 20, en cuanto veamos que tiene 19 le daremos un golpe, utilizaremos disuasión y domesticar bestia. Y ya tendremos a Correllama.

viernes, 22 de noviembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #8 Castillo de Colmillo Oscuro


La gloria del héroe del Cataclysm #8 Castillo de Colmillo Oscuro

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Castillo de Colmillo Oscuro
Continente : Reinos del este
Zona : Bosque de Argénteos
Coordenadas : 45.00 68.00
Hay tres logros mas el de completarla en HC, los logros se hacen en el 1º, 3º y 5º jefe.

El primer jefe que nos encontraremos sera el "Barón Ashbury" con el que haremos el logro de "Indulto denegado" en el que nos pide que matemos al jefe sin que lance la habilidad "Ejecución pospuesta". Este logro si tenemos suficiente DPS, lo conseguiremos matándolo antes de que lance la habilidad. Pero si no tenemos suficiente DPS mientras peleamos con el nos lanzara una habilidad que nos incapacitara y justo después de que se nos pase lanzara la habilidad que tendremos que cortársela y curarnos todo lo que podamos después y tendremos que ir repitiendo hasta que lo matemos y nos de el logro.

Cuando lleguemos al tercer jefe que es el "Comandante Vallefont" con el que haremos el logro de "¡Reducido a escombros!" que nos pide que matemos al jefe sin que los enemigos que llaman le lancen una habilidad. Este logro si tenemos suficiente DPS lo podremos matar antes de que llame al primer par de enemigos. Pero si los llega a llamar tendremos que controlar a uno con trampa, oveja, miedo o lo que sea y al otro matarlo evitando que lance el beneficio, cuando ese este muerto, matar al otro sin dejar que lance hechizos y luego continuar con el jefe. Y así hasta que saquemos el logro.

Cuando estemos enfrente del último jefe que es "Lord Godfrey" con el que haremos el logro de "Tiempo bala" que nos pide que el jefe mate a 12 de sus necrófagos con su habilidad de bala. Este logro es muy fácil, lo único que tenemos que hacer es empezar la pelea con el jefe, no matarlo hasta que salte el logro y que todo el grupo se quede de frente al jefe, entonces cuando el llame a los necrófagos se pondrán enfrente de el también y los matara con su habilidad de bala, simplemente es eso, esperar delante del jefe hasta que saque el logro.

jueves, 21 de noviembre de 2013

Consiguiendo el teletransporte y el portal a la antigua Dalaran.


Consiguiendo el teletransporte y el portal a la antigua Dalaran.

Teletransporte Antiguo Dalaran
Continente : Reinos del Este
Zona : Claros de Tirisfal
Mazmorra normal : Cámaras escarlata
Coordenadas : 82.65, 33.85 (Es la entrada de el monasterio).

Y una vez que lleguemos al fondo del monasterio veremos dos mazmorras, tendremos que entrar a la derecha. Acordaros de ponerlo en normal, porque en HC es de nivel 90. En esta mazmorra hay que ir al último jefe matarlo rápido para que no queme ninguna estantería. Entre los libros de la estantería seguramente encontréis uno llamada "Tomo Antiguo" que podréis abrir y os dará el escrito antiguo sobre teletransporte a Dalaran que os enseña el teletransporte a Dalaran o podéis venderlo en la casa de subastas.

Portal Antiguo Dalaran
Continente : Rasganorte
Zona : Ciudad de Dalaran

Tendremos que ir a la tienda de las Hermanas hechiceras (39, 52.50) fuera del Enclave de Plata. Dentro encontraremos a Endora Cadabra que en algunas ocasiones nos vende el "escrito antiguo sobre portal : Dalaran" que dependiendo de la reputación que tengáis os costara mas o menos, pero sobre unos 150g. Y si aprendéis el libro os enseñara el portal al antiguo Dalaran.

Para el que no sepa donde esta el antiguo Dalaran, es un cráter que se encuentra en las laderas de trabalomas y cuando lo uséis tener a mano la pluma, sino pagareis las consecuencias en repair ;P

martes, 19 de noviembre de 2013

Hablando un poco de Warlords of draenor.


Hablando un poco de Warlords of draenor.

Aquí dejo el enlace de donde e sacado la info, eso si, en perfecto inglés:
http://www.wowhead.com/wod

viernes, 15 de noviembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #7 Ciudad Perdida de los Tol'vir


La gloria del héroe del Cataclysm #7 Ciudad Perdida de los Tol'vir

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Ciudad Perdida de los Tol'vir
Continente : Kalimdor
Zona : Uldum
Coordenadas : 60.50, 63.70

Esta mazmorra tiene 3 logros, más el de acabarla en heroico. Aunque el primer jefe no da logro hay que matarlo igualmente para hacer el último jefe.

El primer logro que voy a explicar es el de "Acrocolipsis Now" que se hace con el segundo jefe, el "Cierrafauce", en el que nos piden que matemos 20 "crocoliscos demenciados" en menos de 10 segundos. Si aguantáis bien el daño es un logro fácil. Porque mientras nos pegamos con el jefe van apareciendo cocodrilos en oleadas de 4 y no desaparecen hasta que los matamos o matamos al jefe. Así que lo único que tenemos que hacer es empezar la pelea con el jefe y sin matarlo esperaremos a que aparezcan 5 ó más oleadas de cocodrilos, cuando tengamos 20 ó más cocodrilos los matamos con un poco de áreas y nos saltara el logro.

El segundo logro es el de "¡Mátalo con fuego!" que se hace con el jefe llamado "Sumo profeta Barim". Que nos pide que matemos a 3 almas ardientes durante el encuentro con el jefe. Cuando empecemos a pegarnos con el jefe aparecerá un fénix de fuego que va muy despacio y un rayo rojo que cae del cielo, tendremos que huir de las dos cosas. Mientras escapamos veremos que el fénix va dejando unos rastros de fuego, este fuego es el que utilizaremos para crear las almas ardiente. Cuando vemos que tenemos 3 ó 4 rastros de fuego o más, esto es a gustos, le bajaremos la vida al jefe al 50%, entonces entraremos en la fase espiritual. En la que el jefe sera inmune y aparecerá un fénix de sombras que no podremos matar hasta que saquemos el logro. El fénix ira invocando unas almas el único objeto de estas almas es ir al fénix, con lo que tendremos que conseguir que en el camino que siga el alma pasa por algún fuego, cuando el alma este en el fuego sera una alma ardiente, si la matamos mientras esta en el fuego o 3 segundos después de que salga de el nos contara como un alma ardiente para el logro (Esto lo podremos confirmar en el mismo logro). Este proceso lo repetimos 2 veces mas o las que necesitemos hasta que nos salte el logro.

El tercer y último logro de esta mazmorra es el "Camino del sur" que lo haremos con el jefe que se llama "Siamat" que nos pide que lo matemos mientras tenemos 3 debuff de las "cargas de relámpagos". Cuando empecemos la pelea con el jefe se pondrá un escudo con el que recibirá un 90% menos de daño. Durante toda la pelea no para de lanzar rayos y llamar a elementales. Evitar todo el daño que podáis. De los elementales que llama son 2 diferentes unos llamados "Sirvientes de Siamat" que van a melee (no los mataremos hasta que nos haga falta) y no llamara a mas de 3 y otros que se llaman "Esbirro de Siamat" que atacan a distancia que mataremos siempre que podamos para evitar daño. Nosotros iremos pegando siempre al jefe y cuando lo tengamos a un 10 ó 15% de la vida lanzara una tormenta que nos empezara a empujar de un lugar a otro, una vez pase la tormenta tendremos que matar a los "Sirvientes de Siamat" estando a distancia de cuerpo a cuerpo, cuando mueren lanzan una explosión que nos pone una "carga de relámpago" y cuando mueran los tres si hemos estado pegados a ellos cuando han muerto tendremos las 3 cargas, en ese momento se le quitara el escudo al jefe y ya le haremos daño normal pero tendremos que matarlo en menos de 20 segundos que es lo que duran las "cargas de relámpagos" y nos sacaremos el logro.

jueves, 14 de noviembre de 2013

Logro Antiguo. Los peces no dejan huellas.


Logro Antiguo. Los peces no dejan huellas.

Logro: Los peces no dejan huellas
Logro de Pesca dentro de Profesiones.
Versión : desde la Burning Crusade
Continente: Reinos del este (Zonas del WoW Clásico).
Objetivo: Aprende la facultad de buscar nodos de pescado.

Para hacer este logro vamos a necesitar como mínimo 100 puntos de pesca, para poder aprender el "Diario deteriorado por el tiempo" que es el que nos va a enseñar la facultad de buscar nodos de pescado, que lo que hace este habilidad es que nos aparezca en el mini mapa como un punto amarillo los nodos de pesca y se puede activar y desactivar cuando queramos desde la lupa del mini mapa.

El diario se consigue pescando unos cofres de los restos de goleta o de naufragio, que son como círculos de basura que flotan en el agua. Yo recomiendo para hacer este logro, ir a la zona de los humedales que es donde mas suelen aparecer estos restos. Hay os pongo un mapa con una zona roja por donde suelen estar los restos flotando.

Tendremos que ir tirando la caña a los restos e iremos pescando cajas, y cuando abramos las cajas nos puede aparecer el diario. Y sencillamente si aprendemos el diario y nos saltara el logro y habremos aprendido la habilidad de buscar nodos de pescado.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Logro Pandaria #62 ¡Tesoros! ¡Tesoros por todas partes!


Logro Pandaria #62 ¡Tesoros! ¡Tesoros por todas partes!

Logro: ¡Tesoros! ¡Tesoros por todas partes!
Logro de exploración de Pandaria.
Versión : 5.4.0
Continente: Pandaria.
Zona: Isla Intemporal. (Que se encuentra en la parte de la derecha abajo del Bosque de jade).
Objetivo: Abrir 17 Cofres cubiertos de musgo, Cofre llameante, 2 Cofres humeantes, Cofre adornado de calaveras y 4 Cofres robustos.

Antes de nada gracias a Santi Borao por ayudarme con las coordenadas y espero que os guste mi montura nueva, que es la de ingeniero que añadieron con la isla intemporal.

Como son muchos cofres lo que voy a hacer es explicar los que hay que hacer algo especial para cogerlos o están escondidos y el resto mostrare un mapa de donde están y añadiré las coordenadas para el addon del TomTom en la descripción y un mapa al final del vídeo. Estos cofres solo se pueden coger una vez por personaje y viene muy bien para equipar personajes recién subidos.

El primer cofre que voy a explicar es el llameante, que se encuentra en la parte Oeste del Santuario de Ordos, que se entra por una puerta trasera que tiene el santuario, que es donde apunta la flecha y el cofre se encuentra en el punto rojo. El camino es complicado porque esta lleno de élites 92 y es muy difícil evitarlos y la sala del cofre también. Para los que tengáis la capa legendaria llegar aquí es más fácil, pero los que no la tengáis os tendrá que pasar un amigo que tenga la capa o tendréis que utilizar el pájaro de Albatros para llegar al lago rojo y luego ir andando desde hay (mas adelante explicare como se usa el albatros, que se necesita para 2 cofres más).

El siguiente cofre es el adornado de calaveras, que este es muy fácil, simplemente tendréis que ir a la cueva que hay encima de la corte celestial y hay avanzar hasta que encontréis la primera pared y luego subir una pequeña cuesta, de todas maneras las coordenadas del cofre son 46.6, 32.5 dentro de la cueva.

Los cofres humeantes también son bastante fáciles, es llegar y coger, aunque están rodeados de élites, son los puntos rojos que enseño en el mapa. Y aquí os enseño como son y como cojo el primero y ahora como me juego la vida para conseguir el segundo, pobre de mi mago ;P

Los cofres robustos, se encuentran en los puntos rojos, el de abajo a la derecha esta en zona descubierta es llegar y coger. El de arriba a la derecha esta en una cueva muy pequeña, no tiene ninguna perdida y los dos de la izquierda hay que llegar con el pájaro de albatros. Aunque ya he explicado en otros vídeos como se usan, el albatros es lo que nos permite volar en la isla pero por un circuito cerrado, lo que tenemos que hacer para usarlo es ponernos en la escalera de los celestiales y esperar a que pase uno, cuando este cerca, saltamos y usamos alguna habilidad para pegarle, entonces nos cogerá y se nos llevara y no volveremos a pegarle hasta que estemos donde queramos, una vez en el punto donde queremos bajar tendremos que matar al albatros, siempre que le paguemos se parara en el sitio. Y esto para los dos cofres robustos que nos quedan.

Ahora nos quedan los 17 Cofres cubiertos de musgo, en la isla hay un total de 34. Yo os pongo un mapa de donde están todos y en la descripción os dejare las macros para el TomTom de donde están todos los cofres, estos cofres no tienen ninguna dificultad (podéis pausar el vídeo e ir mirando el mapa del vídeo). Puede que estén bajo el agua o escondidos dentro de un tronco, es lo mas complicado que nos podemos encontrar.

COFRES CUBIERTOS DE MUSGO

-------Macro 1--------
/way 22.20, 49.30
/way 22.24, 68.08
/way 22.42, 35.35
/way 24.62, 38.63
/way 24.75, 53.01
/way 25.66, 45.84
/way 25.52, 27.21
/way 26.01, 61.45
/way 26.85, 68.75
/way 27.36, 39.09
/way 29.68, 31.74
/way 30.60, 36.55
/way 31.00, 76.33
/way 34.85, 84.22

-------Macro 2--------
/way 35.36, 76.42
/way 36.70, 34.03
/way 38.73, 71.59
/way 39.79, 79.53
/way 43.56, 84.04
/way 44.13, 65.46
/way 46.76, 46.78
/way 46.95, 53.69
/way 49.71, 65.72
/way 51.15, 45.72
/way 52.75, 62.86
/way 53.09, 70.77
/way 55.52, 44.34
/way 58.01, 50.70

-------Macro 3--------
/way 59.91, 31.32
/way 60.17, 66.03
/way 61.64, 88.49
/way 63.81, 59.15
/way 64.91, 75.59
/way 65.63, 47.83

MACRO CROFRES ESPECIALES

/way 26.67, 64.95
/way 28.19, 35.21
/way 59.25, 49.46
/way 64.68, 70.47
/way 53.98, 78.05
/way 69.57, 32.89
/way 46.7, 32.5
/way 47.26, 26.82

viernes, 8 de noviembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #6 Las Minas de la Muerte

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Las Minas de la Muerte
Zona : Páramos de poniente.
Continente :  Reinos del este.
Coordenadas : Arroyo de la luna 43, 71 (Entrar a la mina y siempre a la derecha).

Esta mazmorra tiene 6 logros uno por cada jefe, es la mazmorra que más logros tienen de la gloria del héroe.

El primer jefe es Glubtok, con el que haremos el logro de "Listo para asaltar", que se consigue evitando que nos toque el "Muro de fuego" que lanza el jefe. Si vas con varios amigos, es muy fácil por que el jefe se muere antes de lanzar el muro, pero si lo llega a lanzar es sencillamente darle vueltas al jefe mientras el muro hace lo mismo.

Cuando lleguemos a "Helix" el segundo jefe podremos completar el logro de "pandilla de ratas", en el que tenemos que matar 20 ratas durante el encuentro con el jefe. "Helix" va montado en un "patán inútil" que de vez en cuando cojera a un miembro del grupo y lo estrellara contra unos troncos, entonces aparecerán las ratas, haremos una pequeña área y se morirán, habrá que esperar sin matar al jefe ni al patán hasta que nos salte el logro, con 3 cargas yo lo conseguí.

Con el tercer jefe que se llama "Siegaenemigos 5000" haremos el logro de "Prototipo prodigio" que nos pide que no le baje la vida al Prototipo de segador, este prototipo esta en la parte de arriba de la sala y nadie lo tocara. Cuando bajemos el jefe esta rodeado de unos segadores defias que cuando los matamos a todos se activa el jefe. El jefe de vez en cuando llama a un elemental de fuego que hay que matar antes de que llegue al prototipo, si no hay ningún elemental solo hay que pegarle al jefe y así hasta que saquemos el logro.

Cuando lleguemos al final de la mazmorra a lo alto del barco hay nos enfrentaremos a 3 jefes uno detrás de otro. El primero sera el "Almirante Rasgagruñido" con el que haremos el logro de "Es daño de escarcha", en el que lo único que hay que hacer es pegarle un golpe al jefe y esperar a que salte el logro. El logro lo hacen los vapores, así que nada de áreas. Cuando 3 vapores crezcan todo lo que pueden crecer nos saltara el logro, pero cuidado que empujan y nos pueden lanzar fuera del barco y matarnos.

Para llamar al penúltimo jefe lo único que hay que hacer es entrar en la sala oscura que hay encima del barco, entonces aparecerá el "Cocinitas" que tendremos que matarlo sin coger mas de un montón de asqueados durante la pelea para hacer el logro de "Estoy a dieta". Para asegurarnos de no conseguir los montones evitaremos coger ninguna comida y dedicarnos a hacerle daño al jefe, la idea es matarlo rápido antes de que llene la sala de charcos verdes que nos bajan la vida.

Una vez matado el "Cocinitas" aparece una nota enfrente de la sala oscura, cuando la leamos aparece el último jefe que se llama "Vanessa VanCleef" con la que podemos hacer el logro del "Vigorosa venganza VanCleef", cuando empezamos la pelea contra este jefe nos pondrá el efecto de "Elixir de pesadilla" que nos mandara a mitad de mazmorra y tendremos que repetirla, antes de cada puerta hay unos mini jefes que tendremos que matar para poder continuar. También saldrán trampas que deberíamos de esquivar aunque ahora no hacen mucho daño, cuando lleguemos a la sala del barco matar a todos los bichos y si llegamos arriba y le pegamos a Vanessa antes de que pasen 5 minutos desde que nos pusieran el efecto del elixir, nos darán el logro. Mientras nos pegamos con Vanessa aparecerán unas cuerdas y cuando se llene el barco de fuego las utilizaremos y nos sacara del barco y nos devolverá al sitio original y así hasta que matemos al jefe.

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Addons #12 ReforgeLite



Addon: ReforgeLite
Utilidad: Gestionar el reforge de nuestro equipo.
Fuenciona desde la versión 4.2
Enlace al ReforgeLite: http://www.curse.com/addons/wow/reforgelite
Si no sabes instalar addons o la buscáis una versión que no sea la última : https://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts

Para abrir el menú del addón se escribe /reforge o ir al reforjador arcano.

Una vez abierto el addon en la parte de la izquierda del addon veremos una lista de nuestros objetos y unas columnas (las columnas son las estadísticas) y el numero que vemos es la estadísticas que da, si esta en blanco es que esta sin modificar, si esta en rojo es que se a restado de esa estadísticas para ganar la que hay en verde.

La parte de la derecha lo primero que encontraremos es el "Peso de estadísticas", que es donde pone como nos va a reforjar las estadísticas del equipo. Lo primero que haremos sera en Ajustes pre-establecidos seleccionaremos nuestra especialización. Luego en nivel de objeto elegiremos para que queremos reforjarnos, si para PvP, para HC o Bandas. Y nos configurara la prioridad de las estadísticas y la cantidad según vienen en las guías de la web de Noxxic (que es una web muy conocida de guías de clase del WoW). Aunque podemos cambiar las prioridades y las cantidades a nuestro gusto, con las flechas podemos mover las estadísticas arriba y abajo, cuanto mas arriba mas importante y cuanto mas abajo menos.
El menú se puede hacer más grande o más pequeño estirando de las esquinas inferiores (que se me olvidaba ;).
Una vez tenemos todas las estadísticas a nuestro gusto o por defecto, le damos al botón de calcular que hay un poco mas abajo.

Abajo del botón de calcular se nos actualizara una tabla de como se nos quedaran la estadísticas y debajo de esa tabla tendremos el botón de "Mostrar", que cuando le damos nos sacara una lista de nuestro equipo. Los objetos que están marcados son los que no necesitan ser reforjados. Abajo de la tabla nos saldrá la cantidad en Oro que nos va a costar reforjar el equipo y el botón de "Reforge" (antes de usar este botón aseguraros tener la ventana del reforjador arcano abierta), le dais al botón y el solo se pondrá a reforjar nuestro equipo según los ajustes que hicimos al principio.

martes, 5 de noviembre de 2013

Logro Pandaria #61 Zarhym entero.

Logro: Zarhym entero.
Logro de exploración de Pandaria.
Versión : 5.4.0
Continente: Pandaria.
Zona: Isla Intemporal. (Que se encuentra en la parte de la derecha abajo del Bosque de jade).
Objetivo: Ayuda a Zarhym a encontrar su cuerpo en la Caverna de los Espíritus perdidos.

La Caverna de los Espíritus perdidos es la cueva que hay encima de la Corte Celestial (el punto rojo en el mapa) y son las coordenadas 43, 40 más o menos. En el vídeo voy a ir haciendo el logro mientras lo explico. En esa cueva de vez en cuando encontraremos a Zarhym (que lo marcara con una flecha gris en el mini mapa como si fuera un NPC raro) . Si hablamos con el nos cambiara a una especie de mundo espiritual (durante 5 minutos) en el que veremos fantasmas que cubren unas áreas y unos cofres espirituales, los cofres contienen monedas intemporales y tenemos que evitar entrar en el área de los fantasmas para que no nos atrapen antes de encontrar el cuerpo de Zarhym. Para esto podemos usar invisibilidad (aunque sean pociones), porque si nos detectan y nos llegan a pegar nos sacaran del "mundo espiritual" y no podremos completar el logro al igual si se nos pasan los 5 minutos que nos da Zarhym. El cuerpo se encuentra mas o menos yendo al fondo de la cueva y luego subiendo todo lo que podamos. Los espíritus se van moviendo y tendremos que tener cuidado a la hora de pasar para que no nos detecten. El cuerpo de Zarhym es un esqueleto sin cabeza que brilla, si ponemos el ratón encima nos saldrá una rueda dentada, le damos con el botón derecho del ratón y sacaremos el logro.

jueves, 31 de octubre de 2013

Mascota de Hallowen el cajón siniestro

Mascota de Hallowen el cajón siniestro

El cajón siniestro es una mascota que solo se puede conseguir durante el evento de Hallowen que dura desde el 18 de Octubre hasta el 1 de Noviembre. Esta mascota lo que tiene de especial es que es una caja que se va comiendo a las alimañas que hay cerca de ella.

Mínimo necesitaremos tener nivel 10.

Para conseguir esta mascota hay que hacer una cadena de misiones que es muy parecida entre Horda y Alianza pero cambiando la ciudad. Las dos misiones empiezan en la Taberna principal de Orgrimmar y Ventormenta, con la misión que se llama "Reliquias perdidas" a la Horda le da la misión "Edgar Ganabien" y a la Alianza se la da "Anson Castilla".
Los dos nos piden que vallamos al puerto de la ciudad, que en la Horda esta fuera de Orgrimmar en Durotar y la Alianza lo tiene en el mismo Ventormenta. Entraremos al barco y encontraremos un mensajero muerto, solo con acercarnos a el completaremos la misión.
Luego nos pedirá que sigamos un rastro de arañas que nos llevara hasta la casa de subastas principal de la ciudad y tendremos que hablar con uno de los subastadores, hablaremos con el muchas veces hasta completar la misión.
Después nos mandara a una casa dentro de la ciudad a que investiguemos, simplemente estaremos en la casa hasta que escuchemos una conversación y completemos la misión.
Luego nos pedirá que consigamos unos objetos, los viales se pueden conseguir en cualquier vendedor de alquimia (preguntar a un guardia por el instructor de alquimia para encontrarlo), el polvo se conseguir en cualquier vendedor de encantamiento (preguntar a un guardia por un instructor de encantamiento) Y la "Ortiga Sanguina" se consigue de unas plantas que en Orgrimmar se encuentran en el Valle de la sabiduría y en Ventormenta en la parte Norte de la ciudad.
Una vez entregamos esta misión, nos pedirán que interrumpamos una reunión. La Horda lo hará en las ruinas de Lordaeron encima de Entrañas en las coordenadas 65.8, 74.7 y la Alianza tendrá que entrar a la Catedral de Ventormenta y al fondo a la derecha habrá un camino que baja hasta unas catacumbas. Allí encontraremos a un NPC que tira un rayo y tiene una caja, si vemos que pasa un rato y no habla tendremos que alejarnos y acercarnos hasta que veamos que empieza a hablar, luego llamara a un esbirro al que mataremos para completar la misión.
Completaremos la misión en el cajón y ahora podemos entregarlos a dos NPC, dando igual lo que elijamos después de entregar esta misión, el cajón que saldrá al lado de quien le entreguemos la misión nos dará la mascota de el Cajón Siniestro.

martes, 29 de octubre de 2013

Logros de Hallowen: Búscate la cabeza y la Mascarada.

Logros de Hallowen: Búscate la cabeza y la Mascarada.

Logro de Hallowen, dentro de eventos del mundo.
Logros: Búscate la cabeza y la Mascarada.
Son los dos últimos logros que me quedan por grabar del metalogtro de Hallowen.
El evento dura desde el 18 de Octubre hasta el 1 de Noviembre.

En el de búscate la cabeza nos pide que coloquemos una cabeza de calabaza a un personaje de cada raza (todos menos un panda). Así que vamos a necesitar 12 cabezas de calabaza, que solo se pueden conseguir o matando al jinete sin cabeza o salvando los poblados del mismo jinete. En la descripción os dejo un enlace a un vídeo de como se hace cada cosa. Y las cabezas de calabaza solo se pueden utilizar sobre otros personajes no valen NPC y que no tengan puesta ya ninguna calabaza en la cabeza.

Como se salva un poblado del jinete sin cabeza: http://www.youtube.com/watch?v=GN_OdbNPgSk
Como matar al jinete sin cabeza: http://www.youtube.com/watch?v=1mchOA7wfcc

El segundo logro el de la Mascarada, nos pide que nos transformen en 7 cosas con varitas de Hallowen. Yo os voy a explicar como hacerle el logro a otra persona para que luego vosotros podáis explicar para que os hagan el logro. Para este logro vais a necesitar que la persona que os vaya hacer el logro tenga las 7 varitas de transformaros en murciélago, gnomo, pirata, fuego fatuo, fantasma, ninja y esqueleto (que las dan haciendo truco o trato) o que tenga 14 dulces de Hallowen y las compre en el vendedor de varitas que la horda esta el vendedor en las ruinas de Lordaeron encima de Entrañas y en la Alanza en la puerta de Ventormenta. Una vez que tenga las varitas único que tiene que hacer es usarlas todas sobre nosotros mientras nos tiene seleccionado.

lunes, 28 de octubre de 2013

Logros de Hallowen: Esa deslumbrante sonrisa, Sácalo y Rabia CHUCHEG

Logros de Hallowen: Esa deslumbrante sonrisa, Sácalo y Rabia CHUCHEG

Logro de Hallowen, dentro de eventos del mundo.
Logros: Esa deslumbrante sonrisa, Sácalo y Rabia CHUCHEG
El evento dura desde el 18 de Octubre hasta el 1 de Noviembre.

Estos tres logros son muy fáciles, pero me gustaría tener grabados todos los logros del metalogro de Hallowen, para luego poder hacer una guía del gran metalogro de "Ha sido un largo y raro viaje", que nos da de recompensa el Protodraco violeta.

Para hacer estos logros vamos a necesitar tener "Dulces de Hallowen" un mínimo de 6 y dependiendo de vuestra suerte necesitareis más.

El primer logro que voy a explicar es el de Sácalo que es un logro muy sencillo, en el que hay que hacer es comer "Dulces de Hallowen" hasta que vomitemos. El numero es indeterminado, puede que vomitemos al segundo o que lo hagamos al que hace 10. Los "Dulces de Hallowen" Son la moneda para comprar cosas en los vendedores del evento. Se pueden conseguir o bien haciendo las diarias de Hallowen, como matando al jinete sin cabeza o haciendo truco o trato en los taberneros de las ciudades.

El segundo logro va a ser el de "Esa deslumbrante sonrisa" que nos pide que usemos un "Montadientes". El motadientes se compra por dos "Dulces de Hallowen" en la Horda a Fondon que esta en las ruinas de Lordaeron encima de Entrañas y en la Alianza a Dorothy en la puerta de Ventormenta. Lo compramos, nos seleccionamos a nosotros mismo y lo usamos.

Y el tercer y último logro es el de "Rabia CHUCHEG" que nos pide que consigamos 10 muertes con honor con la ventaja "CHUCHEG". El objeto llamado CHUCHEG se consigue o bien haciendo truco o trato, matando al jinete sin cabeza y comprándolo en los vendedores de hallowen que ya he dicho antes. Sencillamente es mientras tenemos el benefició de CHUCHEG jugamos campos de batalla y siempre tener puesto el beneficio, hasta que nos salte el logro.

jueves, 24 de octubre de 2013

Logro de Hallowen: El salvador de Halloween


Logro de Hallowen: El salvador de Halloween

Logro: El salvador de Halloween
Logro de Hallowen, dentro de eventos del mundo.
El evento de Hallowen dura desde el 18 de Octubre hasta el 1 de Noviembre.
Objetivo: Apagar todos los incendios del jinete sin cabeza.

Para hacer este logro tendremos que ir a unas ciudades en concreto. La horda puede ir a una de las siguientes ciudades : Plaza Alalcón (Elfos de sangre), Rémol (no-muertos) o Cerrotajo (Orcos y trolls). Y la Alianza tiene puede ir a : Villadorada (Humanos), Kharanos (Enanos y Gnomos) y Avanzada Azur (Draeneis).

Allí encontraremos a la Supervisora de huérfanos disfrazada y al lado una barrica de agua. Primero nos dará una misión normal que se llama "¡Apaga el fuego!" que sera como una práctica de lo que tenemos que hacer para el logro. Luego nos dará una misión diaria que se llama "¡Dejad que el fuego se acerque!" que es la misión que hay que hacer para el logro.

Cada 15 minutos aparecerá el jinete sin cabeza y empezara a incendiar los edificios del pueblo, tendremos que coger un cubo de agua de la barrica de al lado de la Supervisora y utilizarlo, entonces nos saldrá una plantilla verde y tendremos que hacer clic sobre las llamas. Para apagar una llama hay que lanzar varios cubos y cuando tengamos un edificio apagado luego hay que ir vigilar lo porque el jinete intentara volver a incendiarlo. Si el jinete se marcha sin haber apagado todos los edificios no conseguiremos el logro. Para hacer esto en las únicas ciudades que se puede llegar a hacer solo es en la Plaza Alalcón y la Avanzada Azur, en el resto de ciudades necesitaremos ser 3 o más personas.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Logro de Hallowen: Santificación podrida.


Logro de Hallowen: Santificación podrida.

Logro: Santificación podrida
Logro de Hallowen, dentro de eventos del mundo.
El evento de Hallowen dura desde el 18 de Octubre hasta el 1 de Noviembre.
Continente: Reinos del Este.
Zona: Entrañas y Ventormenta.
Objetivo: Hacer 4 misiones.

A la Alianza se las dan en la puerta de Ventormenta y a la Horda en las ruinas de Lordaeron encima de Entrañas. En estos lugares nos dan muchas misiones, si queréis podéis hacerlas todas, pero obligadas para el logro son:
En la Horda: Limpieza en Entrañas, ¡Bombas fétidas al por mayor!, Un momento para construir y Un momento para destruir.

Y en la Alianza : Limpieza en Ventormenta, ¡Bombas fétidas al por mayor!, Un momento para ganar y Un momento para perder.

Acordaros siempre de leeros bien las misiones cuando tengáis dudas que suele venir todo en ellas.

En la misión de limpieza de Ventormenta/Entrañas, lo que tendremos que hacer es con un objeto que nos han dado entrar a la ciudad que pertenezca a nuestra facción y limpiar el humo de las bombas fétidas.
En la misión de Bombas fétidas al por mayor, tendremos que hablar con Gertrude Hondopantano en la Alianza o con Crina Hondopantano en la Horda (que están cada una esta en el mismo sitio que nos han dado esa misión) para que nos teletransporte con se escoba a la ciudad contraria y podamos lanzar bombas fétidas a los ciudadanos de esa ciudad.
Luego en la de Un momento para perder/Un momento para destruir, lo que nos pide es que apaguemos el hombre de mimbre con un objeto que nos dan para eso que tiene la facción contraria en sus ciudades, la Alianza tiene que apagar el que hay en las ruinas de Lordaeron encima de Entrañas y la Horda tiene que apagar el que hay en la puerta de Ventormenta.
Por último las misiones de Un momento para construir/Un momento para ganar, nos piden que volvamos a encender el hombre de mimbre que hay en nuestra propia ciudad. Para la Horda tendrá que coger las cenizas que alrededor del hombre de mimbre y luego usar hoguera que hay justo enfrente y la Alianza solo tendrá que usar la hoguera que hay enfrente de su hombre de mimbre.

Y una vez que entreguemos las cuatro misiones completaremos el logro de Santificación podrida.

martes, 22 de octubre de 2013

Logro de Hallowen: Truco o trato en los Reinos del Este.


Logro de Hallowen: Truco o trato en los Reinos del Este.

Logro: Truco o trato en los Reinos del Este.
Logro de Hallowen, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 18 Octubre y termina el 1 de Noviembre.
Lugar : Reinos del Este.
Objetivo: Visita los cubos de caramelos de  los Reinos del Este.

El objetivo de estos logros es conseguir hacer el meta logro de "Ha sido un largo y raro viaje" que nos pide hacer todos los meta logros de eventos del mundo y nos da como recompensa el Protodraco violeta.
Para hacer el logro de truco o trato en los Reinos del Este voy a usar el addon llamado TomTom (también voy a enseñar los puntos en el mapa para el que no quiera instalar el addon) y os voy a dejar las macros para el TomTom y hacer el logro.
En la descripción dejo un enlace a un vídeo que explico como instalar el addon del TomTom.
http://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts

Lo que tenéis que hacer es pondré las macros en un enlace a mi blog. Hay estarán las macros para los que jugáis en Español e Inglés, separadas por Horda y Alianza. Son un total de 5 macros por facción. Y lo que tenéis que hacer es copiar el contenido de la macro 1 como hago yo en el vídeo, crearos una macro, dando igual el icono y el nombre y pegar dentro de la macro. Y así hacerlo con las 5 macros que hay, luego las ponéis como una acción más en la barra y las utilizáis, y se marcaran en el mapa todos los puntos donde están los cubos de caramelos en los Reinos del Este.

Lo que tenéis que hacer una vez que lleguéis a ese punto es veréis que una calabaza os da una misión y la aceptareis y os saldrá en el logro marcado como visitado ese sitio. Así en todos los puntos hasta que saquemos el logro.

Ahora os pongo como quedaría el mapa primero utilizando las macros para la horda, aquí podéis pausar el vídeo e ir mirando el mapa del vídeo en lugar de utilizar el TomTom. Y ahora el mapa de la Alianza.

Macros para la Alianza (Español)


----------Macro 1----------

/way Tierras de la Peste del Oeste 43.4, 84.4
/way Tierras del Interior 14.2, 44.7
/way Tierras del Interior 66.2, 44.4
/way Los Humedales26.1, 26.0
/way Los Humedales10.8, 61.0
/way Los Humedales58.2, 39.2

----------Macro 2----------

/way Loch Modan 83.0, 63.5
/way Dun Morogh 54.5, 50.8
/way Forjaz 18.5, 50.9
/way Tierras Inhóspitas 20.9, 56.3
/way Ciudad de Ventormenta 60.5, 75.2
/way Bosque de Elwynn 43.8, 66.0

----------Macro 3----------

/way Pantano de las Penas 28.9, 32.4
/way Las Tierras Devastadas 60.7, 14.1
/way Las Tierras Devastadas 44.4, 87.6
/way Bosque del Ocaso 73.8, 44.2
/way Páramos de Poniente 52.9, 53.7
/way Norte de la Vega de Tuercespina 53.2, 67.0

----------Macro 4----------

/way Tierras de la Peste del Este 75.6, 52.3
/way La Garganta de Fuego 39.5, 66.1
/way Tierras Inhóspitas 65.8, 35.6
/way Pantano de las Penas 71.6, 14.1
/way El Cabo de Tuercespina 40.9, 73.7
/way Bosque Kelp'thar 63.5 60.2

----------Macro 5----------

/way Profundidades Abisales 51.3, 60.5
/way Tierras Altas Crepusculares 49.6, 30.4
/way Tierras Altas Crepusculares 60.3, 58.2
/way Tierras Altas Crepusculares 79.5, 78.5
/way Tierras Altas Crepusculares 43.5, 57.3
/way Extensión Bruñida 49.7, 57.4

----------Macro 6----------

/way Profundidades Abisales 54.7, 72.1
/way Extensión Bruñida 49.2, 41.8
/way Tierras Altas de Arathi 40.1, 49.0
/way Montañas Crestagrana 26.5, 41.5
/way Loch Modan 35.5, 48.5

Macros para la Horda (Español)


----------Macro 1----------

/way Ciudad de Lunargenta 67.6, 72.9
/way Bosque Canción Eterna 48.2, 47.9
/way Bosque Canción Eterna 43.7, 71.0
/way Tierras Fantasma 48.7, 31.9
/way Tierras de la Peste del Oeste 48.3, 63.7
/way Claros de Tirisfal 83.0, 72.1

----------Macro 2----------

/way Claros de Tirisfal 61.0, 51.4
/way Entrañas 67.7, 37.5
/way Bosque de Argénteos 44.3, 20.3
/way Bosque de Argénteos 46.4, 42.7
/way Laderas de Trabalomas 57.9, 47.3
/way Laderas de Trabalomas 60.3, 63.7

----------Macro 3----------

/way Tierras del Interior 78.2, 81.5
/way Tierras Altas de Arathi 69.0, 33.3
/way Tierras Inhóspitas 18.4, 42.7
/way Pantano de las Penas 46.9, 56.9
/way Las Tierras Devastadas 40.5, 11.3
/way Norte de la Vega de Tuercespina 37.4, 51.8

----------Macro 4----------

/way Tierras de la Peste del Este 75.6, 52.3
/way La Garganta de Fuego 39.5, 66.1
/way Tierras Inhóspitas 65.8, 35.6
/way Pantano de las Penas 71.6, 14.1
/way El Cabo de Tuercespina 40.9, 73.7
/way Bosque Kelp'thar 63.5 60.2

----------Macro 5----------

/way Profundidades Abisales 51.3, 60.5
/way Tierras Altas Crepusculares 45.1, 76.8
/way Tierras Altas Crepusculares 53.4, 42.8
/way Tierras Altas Crepusculares 75.4, 16.5
/way Tierras Altas Crepusculares 75.3, 54.9
/way Extensión Bruñida 51.4, 62.3

----------Macro 6----------

/way Profundidades Abisales 51.3, 60.5
/way Extensión Bruñida 49.2, 41.8
/way El Cabo de Tuercespina 35.0, 27.2
/way Tierras del Interior 31.8, 57.9
/way Ciudad de Lunargenta 79.4, 57.7

Macros para la Alianza (Inglés)


----------Macro 1----------

/way Western Plaguelands 43.4, 84.4
/way The Hinterlands 14.2, 44.7
/way The Hinterlands 66.2, 44.4
/way Wetlands 26.1, 26.0
/way Wetlands 10.8, 61.0
/way Wetlands 58.2, 39.2

----------Macro 2----------

/way Loch Modan 83.0, 63.5
/way Dun Morogh 54.5, 50.8
/way Ironforge 18.5, 50.9
/way Badlands 20.9, 56.3
/way Stormwind City 60.5, 75.2
/way Elwynn Forest 43.8, 66.0

----------Macro 3----------

/way Swamp of Sorrows 28.9, 32.4
/way Blasted Lands 60.7, 14.1
/way Blasted Lands 44.4, 87.6
/way Duskwood 73.8, 44.2
/way Westfall 52.9, 53.7
/way Northern Stranglethorn 53.2, 67.0

----------Macro 4----------

/way Eastern Plaguelands 75.6, 52.3
/way Searing Gorge 39.5, 66.1
/way Badlands 65.8, 35.6
/way Swamp of Sorrows 71.6, 14.1
/way The Cape of Stranglethorn 40.9, 73.7
/way Kelp'thar Forest 63.5 60.2

----------Macro 5----------

/way Abyssal Depths 51.3, 60.5
/way Twilight Highlands 49.6, 30.4
/way Twilight Highlands 60.3, 58.2
/way Twilight Highlands 79.5, 78.5
/way Twilight Highlands 43.5, 57.3
/way Shimmering Expanse 49.7, 57.4

----------Macro 6----------

/way Abyssal Depths 54.7, 72.1
/way Shimmering Expanse 49.2, 41.8
/way Arathi Highlands 40.1, 49.0
/way Redridge Mountains 26.5, 41.5
/way Loch Modan 35.5, 48.5

Macros para la Horda (Inglés)


----------Macro 1----------

/way Silvermoon City 79.4, 57.7
/way Silvermoon City 67.6, 72.9
/way Eversong Woods 48.2, 47.9
/way Eversong Woods 43.7, 71.0
/way Ghostlands 48.7, 31.9
/way Western Plaguelands 48.3, 63.7

----------Macro 2----------

/way Tirisfal Glades 61.0, 51.4
/way Undercity 67.7, 37.5
/way Silverpine Forest 44.3, 20.3
/way Silverpine Forest 46.4, 42.7
/way Hillsbrad Foothills 57.9, 47.3
/way Hillsbrad Foothills 60.3, 63.7

----------Macro 3----------

/way The Hinterlands 78.2, 81.5
/way Arathi Highlands 69.0, 33.3
/way Badlands 18.4, 42.7
/way Swamp of Sorrows 46.9, 56.9
/way Blasted Lands 40.5, 11.3
/way Northern Stranglethorn 37.4, 51.8

----------Macro 4----------

/way Eastern Plaguelands 75.6, 52.3
/way Searing Gorge 39.5, 66.1
/way Badlands 65.8, 35.6
/way Swamp of Sorrows 71.6, 14.1
/way The Cape of Stranglethorn 40.9, 73.7
/way Kelp'thar Forest 63.5 60.2

----------Macro 5----------

/way Abyssal Depths 51.3, 60.5
/way Twilight Highlands 45.1, 76.8
/way Twilight Highlands 53.4, 42.8
/way Twilight Highlands 75.4, 16.5
/way Twilight Highlands 75.3, 54.9
/way Shimmering Expanse 51.4, 62.3

----------Macro 6----------

/way Abyssal Depths 51.3, 60.5
/way Shimmering Expanse 49.2, 41.8
/way The Cape of Stranglethorn 35.0, 27.2
/way Tirisfal Glades 83.0, 72.1
/way The Hinterlands 31.8, 57.9

Logro de Hallowen: Truco o trato en Terrallende.


Logro de Hallowen: Truco o trato en Terrallende.

Logro: Truco o trato en Terrallende.
Logro de Hallowen, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 18 Octubre y termina el 1 de Noviembre.
Lugar : Terrallende.
Objetivo: Visita los cubos de caramelos en Terrallende.

El objetivo de estos logros es conseguir hacer el meta logro de "Ha sido un largo y raro viaje" que nos pide hacer todos los meta logros de evento del mundo y nos da como recompensa el Protodraco violeta.
Para hacer el logro de truco o trato en Terrallende voy a usar el addon llamado TomTom (también voy a enseñar los puntos en el mapa para el que no quiera instalar el addon) y os voy a dejar las macros para el TomTom y hacer el logro.
En la descripción dejo un enlace a un vídeo que explico como instalar el addon del TomTom.
http://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts

Lo que tenéis que hacer es pondré las macros en un enlace a mi blog. Hay estarán las macros para los que jugáis en Español e Inglés, separadas por Horda y Alianza. Son un total de 5 macros por facción. Y lo que tenéis que hacer es copiar el contenido de la macro 1 como hago yo en el vídeo, crearos una macro, dando igual el icono y el nombre y pegar dentro de la macro. Y así hacerlo con las 5 macros que hay, luego las ponéis como una acción más en la barra y las utilizáis, y se marcaran en el mapa todos los puntos donde están los cubos de caramelos en Terrallende.

Lo que tenéis que hacer una vez que lleguéis a ese punto es veréis que una calabaza os da una misión y la aceptareis y os saldrá en el logro marcado como visitado ese sitio. Así en todos los puntos hasta que saquemos el logro.

Ahora os pongo como quedaría el mapa primero utilizando las macros para la horda, aquí podéis pausar el vídeo e ir mirando el mapa del vídeo en lugar de utilizar el TomTom. Y ahora el mapa de la Alianza.

Macros para la Alianza (Español)


--------Macro 1--------

/way Montañas Filospada 61.1, 68.1
/way Montañas Filospada 35.8, 63.7
/way Marisma de Zangar 41.9, 26.2
/way Marisma de Zangar 67.2, 48.9
/way Península del Fuego Infernal 23.4, 36.4
/way Península del Fuego Infernal 54.2, 63.7

--------Macro 2--------

/way Bosque de Terokkar 56.6, 53.2
/way Nagrand 54.2, 75.9
/way Tormenta Abisal 43.4, 36.1
/way Tormenta Abisal 32.1, 64.5
/way Marisma de Zangar 78.5, 62.9
/way Ciudad de Shattrath 28.1, 49.0

--------Macro 3--------

/way Valle Sombraluna 61.0, 28.2
/way Valle Sombraluna 56.3, 59.8
/way Montañas Filospada 62.9, 38.3
/way Valle Sombraluna 37.0, 58.3
/way Ciudad de Shattrath 56.2, 81.8

Macros para la Horda (Español)


--------Macro 1--------

/way Montañas Filospada 76.2, 60.4
/way Montañas Filospada 53.4, 55.5
/way Marisma de Zangar 30.7, 50.9
/way Península del Fuego Infernal 56.8, 37.5
/way Península del Fuego Infernal 26.9, 59.6
/way Nagrand 56.7, 34.6

--------Macro 2--------

/way Valle Sombraluna 30.3, 27.8
/way Tormenta Abisal 43.4, 36.1
/way Tormenta Abisal 32.1, 64.5
/way Marisma de Zangar 78.5, 62.9
/way Ciudad de Shattrath 28.1, 49.0
/way Ciudad de Shattrath 56.2, 81.8

--------Macro 3--------

/way Valle Sombraluna 56.3, 59.8
/way Montañas Filospada 62.9, 38.3
/way Bosque de Terokkar 48.8, 45.2
/way Valle Sombraluna 61.0, 28.2

Macros para la Alianza (Inglés)


--------Macro 1--------

/way Blade's Edge Mountains 61.1, 68.1
/way Blade's Edge Mountains 35.8, 63.7
/way Zangarmarsh 41.9, 26.2
/way Zangarmarsh 67.2, 48.9
/way Hellfire Peninsula 23.4, 36.4
/way Hellfire Peninsula 54.2, 63.7

--------Macro 2--------

/way Terokkar Forest 56.6, 53.2
/way Nagrand 54.2, 75.9
/way Netherstorm 43.4, 36.1
/way Netherstorm 32.1, 64.5
/way Zangarmarsh 78.5, 62.9
/way Shattrath City 28.1, 49.0

--------Macro 3--------

/way Shadowmoon Valley 37.0, 58.3
/way Shadowmoon Valley 61.0, 28.2
/way Shadowmoon Valley 56.3, 59.8
/way Blade's Edge Mountains 62.9, 38.3
/way Shattrath City 56.2, 81.8

Macros para la Horda (Inglés)


--------Macro 1--------

/way Blade's Edge Mountains 76.2, 60.4
/way Blade's Edge Mountains 53.4, 55.5
/way Zangarmarsh 30.7, 50.9
/way Hellfire Peninsula 56.8, 37.5
/way Hellfire Peninsula 26.9, 59.6
/way Nagrand 56.7, 34.6

--------Macro 2--------

/way Shadowmoon Valley 30.3, 27.8
/way Netherstorm 43.4, 36.1
/way Netherstorm 32.1, 64.5
/way Zangarmarsh 78.5, 62.9
/way Shattrath City 28.1, 49.0
/way Shattrath City 56.2, 81.8

--------Macro 3--------

/way Shadowmoon Valley 56.3, 59.8
/way Blade's Edge Mountains 62.9, 38.3
/way Terokkar Forest 48.8, 45.2
/way Shadowmoon Valley 61.0, 28.2

lunes, 21 de octubre de 2013

Logro de Hallowen: Truco o trato en Kalimdor

Logro de Hallowen: Truco o trato en Kalimdor

Logro: Truco o trato en Kalimdor
Logro de Hallowen, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 18 Octubre y termina el 1 de Noviembre.
Lugar : Kalimdor.
Objetivo: Visita los cubos de caramelos de Kalimdor.

Hoy subo este como prueba y si veo que va bien mañana subiré los otros dos, que serian los reinos del este y Terrallende.

El objetivo de estos logros es conseguir hacer el meta logro de "Ha sido un largo y raro viaje" que nos pide hacer todos los meta logros de evento del mundo y nos da como recompensa el Protodraco violeta.
Para hacer el logro de truco o trato en Kalimdor voy a usar el addon llamado TomTom (también voy a enseñar los puntos en el mapa para el que no quiera instalar el addon) y os voy a dejar las macros para el TomTom y hacer el logro.
En la descripción dejo un enlace a un vídeo que explico como instalar el addon del TomTom.
http://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts

Lo que tenéis que hacer es pondré las macros en un enlace a mi blog. Hay estarán las macros para los que jugáis en Español e Inglés, separadas por Horda y Alianza. Son un total de 5 macros por facción. Y lo que tenéis que hacer es copiar el contenido de la macro 1 como hago yo en el vídeo, crearos una macro, dando igual el icono y el nombre y pegar dentro de la macro. Y así hacerlo con las 5 macros que hay, luego las ponéis como una acción más en la barra y las utilizáis, y se marcaran en el mapa todos los puntos donde están los cubos de caramelos en Kalimdor.

Lo que tenéis que hacer una vez que lleguéis a ese punto es veréis que una calabaza os da una misión y la aceptareis y os saldrá en el logro marcado como visitado ese sitio. Así en todos los puntos hasta que saquemos el logro.

Ahora os pongo como quedaría el mapa primero utilizando las macros para la horda, aquí podéis pausar el vídeo e ir mirando el mapa del vídeo en lugar de utilizar el TomTom. Y ahora el mapa de la Alianza.

Macros para la Horda (Español)


----------Macro 1------------

/way Vallefresno 12.9, 34.1
/way Vallefresno 38.6, 42.4
/way Vallefresno 50.2, 67.3
/way Vallefresno 73.9, 60.6
/way Azshara 57.0 50.3
/way Marjal Revolcafango 36.8, 32.4
/way Desolace 24.1, 68.3

----------Macro 2------------

/way Feralas 74.8, 45.1
/way Feralas 52.0, 47.6
/way Feralas 41.4, 15.7
/way Los Baldíos del Sur 40.7, 69.3
/way Los Baldíos del Sur 39.3, 20.1
/way Mulgore 46.8, 60.4
/way Cima del Trueno 45.6, 64.9

----------Macro 3------------

/way Sierra Espolón 50.4, 63.8
/way Sierra Espolón 66.5, 64.2
/way Los Baldíos del Norte 62.5, 16.6
/way Los Baldíos del Norte 56.2, 40.0
/way Los Baldíos del Norte 49.5, 57.9
/way Los Baldíos del Norte 51.6, 41.6
/way Orgrimmar 53.6 78.7

----------Macro 4------------

/way Marjal Revolcafango 41.9, 74.1
/way Desolace 56.7, 50.1
/way Frondavil 44.7 29.0
/way Cuna del Invierno 59.8 51.1
/way Tanaris 55.7, 61.0
/way Tanaris 52.6, 27.1
/way Cráter de Un'Goro 55.3, 62.1
/way Silithus 55.5, 36.8
/way Durotar 67.3, 74.6

----------Macro 5------------

/way Monte Hyjal 63.1, 24.1
/way Monte Hyjal 42.7, 45.7
/way Monte Hyjal 18.6, 37.3
/way Uldum 26.6, 7.2
/way Uldum 54.7, 33.0

Macros para la Alianza (Español)


----------Macro 1------------

/way Marjal Revolcafango 41.9, 74.1
/way Desolace 56.7, 50.1
/way Frondavil 44.7 29.0
/way Cuna del Invierno 59.8 51.1
/way Tanaris 55.7, 61.0
/way Tanaris 52.6, 27.1
/way Cráter de Un'Goro 55.3, 62.1

----------Macro 2------------

/way Silithus 55.5, 36.8
/way Durotar 67.3, 74.6
/way Monte Hyjal 63.1, 24.1
/way Monte Hyjal 42.7, 45.7
/way Monte Hyjal 18.6, 37.3
/way Uldum 26.6, 7.2
/way Uldum 54.7, 33.0

----------Macro 3------------

/way Los Baldíos del Sur 39.0, 11.0
/way Los Baldíos del Sur 65.6, 46.5
/way Los Baldíos del Sur 49.0, 68.5
/way Marjal Revolcafango 66.6, 45.3
/way Feralas 46.3, 45.2
/way Feralas 51.1, 17.8
/way Desolace 66.3, 6.6

----------Macro 4------------

/way Sierra Espolón 71.0, 79.0
/way Sierra Espolón 59.0, 56.3
/way Sierra Espolón 31.5, 60.7
/way Sierra Espolón 39.5, 32.8
/way Vallefresno 37.0, 49.3
/way Frondavil 61.9, 26.7
/way Costa Oscura 50.8, 18.8

----------Macro 5------------

/way Darnassus 62.2, 33.1
/way Teldrassil 55.4, 52.3
/way Isla Bruma de Sangre 55.7, 60.0
/way Isla Bruma Azur 48.5, 49.0
/way Isla Bruma Azur 59.3, 18.5

Macros para la Horda (Inglés)


----------Macro 1-----------

/way Ashenvale 12.9, 34.1
/way Ashenvale 38.6, 42.4
/way Ashenvale 50.2, 67.3
/way Ashenvale 73.9, 60.6
/way Azshara 57.0 50.3
/way Dustwallow Marsh 36.8, 32.4
/way Desolace 24.1, 68.3

----------Macro 2-----------

/way Feralas 74.8, 45.1
/way Feralas 52.0, 47.6
/way Feralas 41.4, 15.7
/way Southern Barrens 40.7, 69.3
/way Southern Barrens 39.3, 20.1
/way Mulgore 46.8, 60.4
/way Thunder Bluff 45.6, 64.9

----------Macro 3-----------

/way Stonetalon Mountains 50.4, 63.8
/way Stonetalon Mountains 66.5, 64.2
/way Northern Barrens 62.5, 16.6
/way Northern Barrens 56.2, 40.0
/way Northern Barrens 49.5, 57.9
/way Northern Barrens 51.6, 41.6
/way Orgrimmar 53.6 78.7

----------Macro 4-----------

/way Dustwallow Marsh 41.9, 74.1
/way Desolace 56.7, 50.1
/way Felwood 44.7 29.0
/way Winterspring 59.8 51.1
/way Tanaris 55.7, 61.0
/way Tanaris 52.6, 27.1
/way Un'Goro Crater 55.3, 62.1

----------Macro 5-----------

/way Silithus 55.5, 36.8
/way Durotar 67.3, 74.6
/way Mount Hyjal 63.1, 24.1
/way Mount Hyjal 42.7, 45.7
/way Mount Hyjal 18.6, 37.3
/way Uldum 26.6, 7.2
/way Uldum 54.7, 33.0

Macros para la Alianza  (Inglés)


----------Macro 1-----------

/way Dustwallow Marsh 41.9, 74.1
/way Desolace 56.7, 50.1
/way Felwood 44.7 29.0
/way Winterspring 59.8 51.1
/way Tanaris 55.7, 61.0
/way Tanaris 52.6, 27.1
/way Un'Goro Crater 55.3, 62.1

----------Macro 2-----------

/way Silithus 55.5, 36.8
/way Durotar 67.3, 74.6
/way Mount Hyjal 63.1, 24.1
/way Mount Hyjal 42.7, 45.7
/way Mount Hyjal 18.6, 37.3
/way Uldum 26.6, 7.2
/way Uldum 54.7, 33.0

----------Macro 3-----------

/way Southern Barrens 39.0, 11.0
/way Southern Barrens 65.6, 46.5
/way Southern Barrens 49.0, 68.5
/way Dustwallow Marsh 66.6, 45.3
/way Feralas 46.3, 45.2
/way Feralas 51.1, 17.8
/way Desolace 66.3, 6.6

----------Macro 4-----------

/way Stonetalon Mountains 71.0, 79.0
/way Stonetalon Mountains 59.0, 56.3
/way Stonetalon Mountains 31.5, 60.7
/way Stonetalon Mountains 39.5, 32.8
/way Ashenvale 37.0, 49.3
/way Felwood 61.9, 26.7
/way Darkshore 50.8, 18.8

----------Macro 5-----------

/way Darnassus 62.2, 33.1
/way Teldrassil 55.4, 52.3
/way Bloodmyst Isle 55.7, 60.0
/way Azuremyst Isle 48.5, 49.0
/way Azuremyst Isle 59.3, 18.5


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