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martes, 10 de diciembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #9 Cámaras de los Orígenes


La gloria del héroe del Cataclysm #9 Cámaras de los Orígenes

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Cámaras de los Orígenes
Continente : Kalimdor
Zona : Uldum
Coordenadas : 72.33, 52.39

En esta mazmorra hay cuatro logros, más el de terminarla en heroica.
El primer jefe que nos encontraremos sera al Guardián del templo Anhuur, con el que haremos el logro de "Odio esa canción", para este logro vamos a necesitar ser 3 personas como mínimo y una de ellas lo ideal es que sea un tanque. La forma más fácil y segura de hacer el logro es que el tanque pulee todas las serpientes del piso de abajo y vaya a pegarse con el jefe, sin hacer áreas para no matar las serpientes, los otros dos miembros del grupo se pondrán cada uno en una de las palancas del piso de abajo, cuando el jefe este al 66% de la vida se pondrá un escudo que lo hace inmune al daño y se podrán usar las dos palancas, entonces los que están abajo usaran las palancas que cuesta 10 segundos y se le pegan se interrumpe, conforme se termine de usar las dos palancas se le ira la inmunidad al jefe y el que esta arriba tendrá que cortar le el lanzamiento de la habilidad que esta lanzando. Esto volverá a pasar al 33% de la vida del jefe, si le cortamos la habilidad las 2 veces en menos de 15 segundos desde que empieza a lanzar la tendremos el logro. Un consejo es que pongáis en seguimiento el logro y si veis que se pone en rojo es que ya habéis fallado y tendréis que morir para reiniciar el jefe o ir otro día.

Al salir de la cámara del jefe seguís el camino de la derecha llegareis hasta el jefe que se llama Terracundo con el que podemos hacer el logro de "Un camello que pasa por ojo de una aguja" limpiaremos todo el camino hasta el jefe y antes de pegarnos con el veremos que en los alrededores hay unos camellos y que podemos montarlos, el logro es matar al jefe estando montados en el camello, evitar todo el daño que podáis y los que uséis mascotas os las quitaran al subir al camello. Si no podéis bajaros luego del camello ir a una zona en la que no se pueda usar montura y os lo quitaran.

Siguiendo el camino que nos queda llegaremos a una puerta con un enano amistoso, aquí haremos el logro que se llama "Más rápido que la velocidad de la luz" que nos pide que completemos la sala que nos abre el enano en menos de 5 minutos. Para esto tendremos que matar a los 4 elementales que hay en la sala en antes de los 5 minutos, hay un elemental en cada esquina y cada uno es de un elemento, fuego, tierra, agua y aire, el único elemental que os puede dar problemas si vais solos es el de agua porque lanza una habilidad que os mete en una burbuja que tiene que romper un compañero del grupo o la mascota en caso de que la llevéis ;P la sala esta llena de grupos de trogs que solo mataremos a los que nos vean, porque no paran de salir. Una vez matado los 4 elementales en menos de 5 minutos nos saltara el logro y saldrá el siguiente jefe que tendremos que matar para continuar.

Para continuar tendremos que volver a la sala de después del primer jefe y veremos que hay en el suelo un cristal redondo enorme y un pequeño control en el borde del cristal que si le damos al segundo nivel el cristal subirá hasta una sala con 4 jefes. De esta sala solo nos interesa Rajh que sera con el que haremos el logro de "Ni a sol ni a sombra". Este logro se consigue matando al jefe antes de que pase a la segunda fase, por lo que tendremos que hacer todo el daño posible al inicio para que nos salte el logro. Y una vez matado el jefe tendremos también el logro de completar la mazmorra en heroico.

Gracias a Drone y a iclonio por ayudarme hacer estos logros.

viernes, 22 de noviembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #8 Castillo de Colmillo Oscuro


La gloria del héroe del Cataclysm #8 Castillo de Colmillo Oscuro

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Castillo de Colmillo Oscuro
Continente : Reinos del este
Zona : Bosque de Argénteos
Coordenadas : 45.00 68.00
Hay tres logros mas el de completarla en HC, los logros se hacen en el 1º, 3º y 5º jefe.

El primer jefe que nos encontraremos sera el "Barón Ashbury" con el que haremos el logro de "Indulto denegado" en el que nos pide que matemos al jefe sin que lance la habilidad "Ejecución pospuesta". Este logro si tenemos suficiente DPS, lo conseguiremos matándolo antes de que lance la habilidad. Pero si no tenemos suficiente DPS mientras peleamos con el nos lanzara una habilidad que nos incapacitara y justo después de que se nos pase lanzara la habilidad que tendremos que cortársela y curarnos todo lo que podamos después y tendremos que ir repitiendo hasta que lo matemos y nos de el logro.

Cuando lleguemos al tercer jefe que es el "Comandante Vallefont" con el que haremos el logro de "¡Reducido a escombros!" que nos pide que matemos al jefe sin que los enemigos que llaman le lancen una habilidad. Este logro si tenemos suficiente DPS lo podremos matar antes de que llame al primer par de enemigos. Pero si los llega a llamar tendremos que controlar a uno con trampa, oveja, miedo o lo que sea y al otro matarlo evitando que lance el beneficio, cuando ese este muerto, matar al otro sin dejar que lance hechizos y luego continuar con el jefe. Y así hasta que saquemos el logro.

Cuando estemos enfrente del último jefe que es "Lord Godfrey" con el que haremos el logro de "Tiempo bala" que nos pide que el jefe mate a 12 de sus necrófagos con su habilidad de bala. Este logro es muy fácil, lo único que tenemos que hacer es empezar la pelea con el jefe, no matarlo hasta que salte el logro y que todo el grupo se quede de frente al jefe, entonces cuando el llame a los necrófagos se pondrán enfrente de el también y los matara con su habilidad de bala, simplemente es eso, esperar delante del jefe hasta que saque el logro.

viernes, 15 de noviembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #7 Ciudad Perdida de los Tol'vir


La gloria del héroe del Cataclysm #7 Ciudad Perdida de los Tol'vir

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Ciudad Perdida de los Tol'vir
Continente : Kalimdor
Zona : Uldum
Coordenadas : 60.50, 63.70

Esta mazmorra tiene 3 logros, más el de acabarla en heroico. Aunque el primer jefe no da logro hay que matarlo igualmente para hacer el último jefe.

El primer logro que voy a explicar es el de "Acrocolipsis Now" que se hace con el segundo jefe, el "Cierrafauce", en el que nos piden que matemos 20 "crocoliscos demenciados" en menos de 10 segundos. Si aguantáis bien el daño es un logro fácil. Porque mientras nos pegamos con el jefe van apareciendo cocodrilos en oleadas de 4 y no desaparecen hasta que los matamos o matamos al jefe. Así que lo único que tenemos que hacer es empezar la pelea con el jefe y sin matarlo esperaremos a que aparezcan 5 ó más oleadas de cocodrilos, cuando tengamos 20 ó más cocodrilos los matamos con un poco de áreas y nos saltara el logro.

El segundo logro es el de "¡Mátalo con fuego!" que se hace con el jefe llamado "Sumo profeta Barim". Que nos pide que matemos a 3 almas ardientes durante el encuentro con el jefe. Cuando empecemos a pegarnos con el jefe aparecerá un fénix de fuego que va muy despacio y un rayo rojo que cae del cielo, tendremos que huir de las dos cosas. Mientras escapamos veremos que el fénix va dejando unos rastros de fuego, este fuego es el que utilizaremos para crear las almas ardiente. Cuando vemos que tenemos 3 ó 4 rastros de fuego o más, esto es a gustos, le bajaremos la vida al jefe al 50%, entonces entraremos en la fase espiritual. En la que el jefe sera inmune y aparecerá un fénix de sombras que no podremos matar hasta que saquemos el logro. El fénix ira invocando unas almas el único objeto de estas almas es ir al fénix, con lo que tendremos que conseguir que en el camino que siga el alma pasa por algún fuego, cuando el alma este en el fuego sera una alma ardiente, si la matamos mientras esta en el fuego o 3 segundos después de que salga de el nos contara como un alma ardiente para el logro (Esto lo podremos confirmar en el mismo logro). Este proceso lo repetimos 2 veces mas o las que necesitemos hasta que nos salte el logro.

El tercer y último logro de esta mazmorra es el "Camino del sur" que lo haremos con el jefe que se llama "Siamat" que nos pide que lo matemos mientras tenemos 3 debuff de las "cargas de relámpagos". Cuando empecemos la pelea con el jefe se pondrá un escudo con el que recibirá un 90% menos de daño. Durante toda la pelea no para de lanzar rayos y llamar a elementales. Evitar todo el daño que podáis. De los elementales que llama son 2 diferentes unos llamados "Sirvientes de Siamat" que van a melee (no los mataremos hasta que nos haga falta) y no llamara a mas de 3 y otros que se llaman "Esbirro de Siamat" que atacan a distancia que mataremos siempre que podamos para evitar daño. Nosotros iremos pegando siempre al jefe y cuando lo tengamos a un 10 ó 15% de la vida lanzara una tormenta que nos empezara a empujar de un lugar a otro, una vez pase la tormenta tendremos que matar a los "Sirvientes de Siamat" estando a distancia de cuerpo a cuerpo, cuando mueren lanzan una explosión que nos pone una "carga de relámpago" y cuando mueran los tres si hemos estado pegados a ellos cuando han muerto tendremos las 3 cargas, en ese momento se le quitara el escudo al jefe y ya le haremos daño normal pero tendremos que matarlo en menos de 20 segundos que es lo que duran las "cargas de relámpagos" y nos sacaremos el logro.

viernes, 8 de noviembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #6 Las Minas de la Muerte

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Las Minas de la Muerte
Zona : Páramos de poniente.
Continente :  Reinos del este.
Coordenadas : Arroyo de la luna 43, 71 (Entrar a la mina y siempre a la derecha).

Esta mazmorra tiene 6 logros uno por cada jefe, es la mazmorra que más logros tienen de la gloria del héroe.

El primer jefe es Glubtok, con el que haremos el logro de "Listo para asaltar", que se consigue evitando que nos toque el "Muro de fuego" que lanza el jefe. Si vas con varios amigos, es muy fácil por que el jefe se muere antes de lanzar el muro, pero si lo llega a lanzar es sencillamente darle vueltas al jefe mientras el muro hace lo mismo.

Cuando lleguemos a "Helix" el segundo jefe podremos completar el logro de "pandilla de ratas", en el que tenemos que matar 20 ratas durante el encuentro con el jefe. "Helix" va montado en un "patán inútil" que de vez en cuando cojera a un miembro del grupo y lo estrellara contra unos troncos, entonces aparecerán las ratas, haremos una pequeña área y se morirán, habrá que esperar sin matar al jefe ni al patán hasta que nos salte el logro, con 3 cargas yo lo conseguí.

Con el tercer jefe que se llama "Siegaenemigos 5000" haremos el logro de "Prototipo prodigio" que nos pide que no le baje la vida al Prototipo de segador, este prototipo esta en la parte de arriba de la sala y nadie lo tocara. Cuando bajemos el jefe esta rodeado de unos segadores defias que cuando los matamos a todos se activa el jefe. El jefe de vez en cuando llama a un elemental de fuego que hay que matar antes de que llegue al prototipo, si no hay ningún elemental solo hay que pegarle al jefe y así hasta que saquemos el logro.

Cuando lleguemos al final de la mazmorra a lo alto del barco hay nos enfrentaremos a 3 jefes uno detrás de otro. El primero sera el "Almirante Rasgagruñido" con el que haremos el logro de "Es daño de escarcha", en el que lo único que hay que hacer es pegarle un golpe al jefe y esperar a que salte el logro. El logro lo hacen los vapores, así que nada de áreas. Cuando 3 vapores crezcan todo lo que pueden crecer nos saltara el logro, pero cuidado que empujan y nos pueden lanzar fuera del barco y matarnos.

Para llamar al penúltimo jefe lo único que hay que hacer es entrar en la sala oscura que hay encima del barco, entonces aparecerá el "Cocinitas" que tendremos que matarlo sin coger mas de un montón de asqueados durante la pelea para hacer el logro de "Estoy a dieta". Para asegurarnos de no conseguir los montones evitaremos coger ninguna comida y dedicarnos a hacerle daño al jefe, la idea es matarlo rápido antes de que llene la sala de charcos verdes que nos bajan la vida.

Una vez matado el "Cocinitas" aparece una nota enfrente de la sala oscura, cuando la leamos aparece el último jefe que se llama "Vanessa VanCleef" con la que podemos hacer el logro del "Vigorosa venganza VanCleef", cuando empezamos la pelea contra este jefe nos pondrá el efecto de "Elixir de pesadilla" que nos mandara a mitad de mazmorra y tendremos que repetirla, antes de cada puerta hay unos mini jefes que tendremos que matar para poder continuar. También saldrán trampas que deberíamos de esquivar aunque ahora no hacen mucho daño, cuando lleguemos a la sala del barco matar a todos los bichos y si llegamos arriba y le pegamos a Vanessa antes de que pasen 5 minutos desde que nos pusieran el efecto del elixir, nos darán el logro. Mientras nos pegamos con Vanessa aparecerán unas cuerdas y cuando se llene el barco de fuego las utilizaremos y nos sacara del barco y nos devolverá al sitio original y así hasta que matemos al jefe.

lunes, 14 de octubre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #5 Cavernas Roca Negra

La gloria del héroe del Cataclysm #5 Cavernas Roca Negra

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Cavernas Roca Negra
Zona : Las Estepas ardientes.
Continente :  Reinos del este.
Coordenadas : 20.8, 38.72 (Entrada a la montaña roca negra).
Logros: Terminarla en HC.
Requisito mínimo de 3 personas.
En esta mazmorra todos los jefes tienen un logro menos Bella que es el 4º y penúltimo jefe.

Para llegar a las Cavernas de Roca Negra una vez estemos en en la entrada de la montaña roca negra, pasamos por la puerta y luego subimos la rampa hacia la derecha, el primer hueco que veamos entramos, seguimos el pasillo hasta que podamos girar a la derecha y nos encontraremos la puerta de la mazmorra. Recordar de ponerla en heroico.


Avanzando un poco nos encontraremos al primer jefe que es "Rom'ogg" con el que haremos el logro de "Aplastando cráneos y machacando huesos" en el que tenemos que conseguir que el jefe mate a 10 de sus elementales con su habilidad "Revientacalaveras". Para este logro esta prohibido utilizar habilidades de área solo hay que pegarle al jefe cuando sea necesario. Aquí el tanque le pegara un poco al jefe para coger al agro pero sin bajarle mas de un 5% de la vida. Al rato el jefe llamara a un elemental por cada miembro del grupo, esperaremos a que llame a una segunda oleada de elementales y cuando tengamos a 6 empezaremos a bajarle la vida al jefe, pero no mas de un 50%, entonces utilizara su habilidad de "Revientacalaveras" y romperemos las cadenas pero todo el que tenga agro de los elementales se quedara cerca del jefe para que mate a los elementales (si sois 90 el daño se aguanta sin problemas). Entonces esperaremos a que llame a 2 oleadas mas de elementales y le bajaremos la vida por debajo del 33% pero sin llegar a matarlo, romperemos las cadenas y esperaremos a que el jefe mate a los elementales. Si lo hemos hecho bien llevaremos 12 elementales muertos y podremos terminar de matar al jefe, so no es así tendremos que salir de la mazmorra para reiniciar el jefe, ya que solo hace el ataque de "Revientacalaveras" al 66% y 33% de la vida.

Al rato de seguir avanzando por la mazmorra llegaremos al 2º jefe que es "Corla" y con el que haremos el logro de "La teoría de la evolución" que nos pide que matemos a los zelotes evolucionados antes que a "Corla", este logro a nivel 90 con un buen tanque y sanador se puede hacer sin mirar nada. Pero para hacerlo mas fácil lo que hay que hacer es una vez empezamos a pegarnos con "Corla" sin bajarle mucho la vida veremos y sin tocar a los zelotes, veremos que salen 3 rayos uno a cada uno de los zelotes, con uno no haremos nada, dejaremos que el rayo le de hasta que evolucione, con los otros 2 cada miembro del grupo se pondrá entre un zelote y el rayo y el 3º miembro se quedara un poco apartado. El rayo va poniendo un debuff que se va acumulando y no podemos dejar que llegue a 100. Por lo que cuando los 2 miembros que están en el rayo tengan 80 marcas se quitaran del rayo y el 3º miembro sustituirá a uno de ellos, entonces uno de los zelotes evolucionara y lo mataremos. Cuando el 3º miembro tenga 80 marcas se apartara del rayo y al poco evolucionara el 2º zelote, que tendremos que matar también y podo después evolucionara el 3º zelote que mataremos y después de el ya podremos matar a "Corla" así consiguiendo el logro de este jefe.

Si seguimos avanzando por la mazmorra nos encontraremos con el 3º jefe que es "Karsh" y con el que haremos el logro de "Cuidado, quema", siendo 90 es muy fácil, lo que tenemos que hace es meter al jefe en el chorro de lava hasta que veamos que tiene 15 marcas o más de "Armadura de mercurio sobrecalentada" y se mata al jefe, si vemos que se le van a ir las acumulaciones de armadura solo tenemos que meterlo en el chorro de lava otra vez.

Y finalmente si avanzamos sin salirnos del camino llegaremos al último jefe que es el "Señor Ascendiente" con el que haremos el logro de "Ascendiente en descenso" que nos pide que ningún miembro del grupo llegue a a tener 4 acumulaciones del "Velo Crepuscular". Este jefe son 4 enemigos, solo podremos bajarle la vida a uno de ellos que sera más grande que el resto. Eso podrá cambiar en cualquier momento y pasarse a otro, lo que lo hará más grande. Para no conseguir las acumulaciones del Velo Crepuscular no hay que dejar que ninguno de los otros 3 enemigos se acerque a ningún miembro del grupo, para ellos se les puede ralentizar e inmovilizar, pero no se les puede incapacitar. El tanque empezara con cualquier habilidad de genera amenaza con el jefe y al poco los otros 3 enemigos irán a por el resto del grupo, ellos tienen que correr y evitar al los pequeños mientras el tanque mata apartado al jefe y los otros miembros del grupo le pegaran cuando puedan, si llega cambiar de cuerpo el tanque se ira a por el nuevo y los demás seguirán huyendo, así hasta que se mate al jefe.

lunes, 7 de octubre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #4 Grim Batol

La gloria del héroe del Cataclysm #4 Grim Batol

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Grim Batol
Zona : Tierras altas crepusculares.
Continente :  Reinos del este.
Coordenadas : 19.20, 54.20
Logros: Terminarla en HC. Una ofensa para Umbriss. No rompas huevos para hacer una tortilla.

Conforme entremos en la mazmorra y avancemos un poco, veremos que hay unos dragones amistosos atrapados con una redes, si matamos a los enemigos que hay cerca podremos matar a las redes y montarnos en los dragones. Al subir al dragón nos llevara a dar una vuelta por la mazmorra y podremos atacar a los enemigos del suelo sin que nos ataquen y así bajarles la vida, podremos utilizar todos los dragones o solo uno o todos, depende de como de difícil nos sea la mazmorra.
Luego de usar los dragones iremos matando hasta que encontremos el primer jefe que es Umbriss y haremos el primer logro de la mazmorra, que es "Una ofensa para Umbriss" en que cuando empezamos a pegarle al jefe empezaran a venirnos oleadas de bichos y en cada oleada y de esa oleada de bichos siempre uno tendrá aspecto de ir cubierto de sombras, necesitaremos uno vivo hasta que para hacer el logro, cuando le quede poca vida al jefe, mataremos el bicho que va en sombras todo lo cerca que podamos del jefe y luego tendremos que terminar de matar al jefe en menos de 20 segundos. Cuando veáis que el jefe lanza la carga apartaros de enfrente de el, porque pega mucho la carga. Con esto conseguiríamos el primer logro.

Luego podemos ir avanzando hasta el último jefe el resto se pueden esquivar. En el último jefe Erudax haremos los dos logros que nos faltan de esta mazmorra, que son el de hacerla en heroico y el otro es "No rompas huevos para hacer una tortilla" que nos pide que no dejemos a ningún corruptor ignoto que rompa ningún huevo. Esto lo podemos conseguir si tenemos bastante DPS y no dejar que lleguen a salir o cuando salen matarlos antes de que rompan un huevo. Este jefe nos lanza unas bolas de sombra que nos tenemos que apartar, porque nos incapacitan, luego llena la sala de sombras que hace daño menos una pequeña zona que el jefe marca previamente con una sombra, también en otra habilidad invoca a los corruptores que salen del portal que hay en la escalera donde hemos venido, se pueden utilizar habilidades para que vayan mas lentos, pero no se les puede incapacitar. Si matamos al jefe antes de que salgan los corruptores o matamos rápido a todos los corruptores que salgan tendremos los logros de Grim Batol para la gloria del héroe.

martes, 1 de octubre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #3 El Núcleo Pétreo

La gloria del héroe del Cataclysm #3 El Núcleo Pétreo

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : El Núcleo Pétreo
Continente :  La Vorágine.
Zona : Infralar.
Coordenadas 47.32, 52.10 (Y muy alto ;)
Logro. Podrido hasta el núcleo : Derrota a 60 discípulos en 10 segundos durante el encuentro de la suma sacerdotisa Azil.

Lo primero, para llegar a la mazmorra, tenemos que ir a Orgrimmar / Ventormenta y allí tendremos un circulo de portales a las zonas del Cataclysm y entre ellos estará el de Infralar. Usamos el portal y nos llevara al Templo de la tierra, nos pondremos la montura voladora y saldremos por puerta del templo. Una vez fuera iremos a la derecha hacia arriba, sin dejar el muro del templo hasta que veamos la piedra de invocación que esta en la puerta de la mazmorra (lo explico porque mucha gente en otro vídeo sobre esta mazmorra me pregunta como se llega). Acordaros de ponerlo en HC.

Nada mas entrar en la mazmorra veremos un grupo de NPCs que se va a repetir hasta el primer jefe y hay que matar al que tengo marcado con la calavera que es "Molino Tormenta de Mana" que cuando le bajemos la vida huirá y al que tengo marcado con la "X" que es el "Modelador de Tierra del Núcleo Pétreo" hay que evitar que lance la habilidad de "Fuerza de la tierra" que veremos que hace un mini tornado al rededor de el y si la lanza se hace un elemental que pega mucho. Este mismo grupo no lo encontraremos 3 veces seguidas.

Cuando lleguemos frente a "Molino" y su ejercito, nos acercamos y aparece el primer jefe, que no es obligado matarlo y se puede saltar pasando por un lado sin problemas. Seguiremos avanzando y llegaremos al segundo jefe que recomiendo matar porque puede soltar una montura con el mismo aspecto del jefe (Dejo un enlace al vídeo que hice sobre como farmear esta montura), pero este jefe se puede pasar sin problemas. Al pasar este jefe si avanzamos un poco nos encontraremos un pasillo lleno de bichos, si tenemos invisibilidad o sigilo pasarlo, pero si no pasar hasta el tercer jefe limpiando uno de los lados, ya que si os pillan en el medio moriréis, cuidado con el tercer jefe que si tardáis mucho en matarlo refleja magias y si sois casters necesitareis la ayuda de alguien más.

Ya por fin avanzaremos hasta el el último jefe que es Azil con el que haremos el logro. Hay 2 maneras de hacer el logro el fácil y el complicado (este segundo es el que hecho yo porque el primero lo he fallado), Delante de Azil hay 60 discípulos, para hacer el logro lo que hay que hacer es pulear al jefe y una vez que el jefe ya se mueve matar a los discípulos haciendo áreas y tenemos el logro, si matáis primero a los discípulos como hecho yo ;P se puede seguir haciendo el logro. Mientras peleamos contra Azil vas apareciendo discípulos, si no los matamos ni hacemos que pasen por ninguna de las áreas que hace el jefe (porque se mueren con esas áreas), esperamos hasta tener 60 discípulos y hacemos áreas aunque se hace complicado mantener tantos bichos durante mucho tiempo.

lunes, 16 de septiembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #2 La Cumbre del Vórtice

La gloria del héroe del Cataclysm #2 La Cumbre del Vórtice

Metalogro de Mazmorras y bandas
La gloria del héroe de Cataclysm
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : La Cumbre del Vórtice
Continente : Kalimdor
Zona : Uldum
Coordenadas 76.70, 84.30 (Y muy alto ;)
Logros :
Etapa de bonificación de crédito extra : Reúne 5 orbes dorados en una sola visita a La Cumbre del Vórtice (HC).
Nada de estática : Evita totalmente el efecto Adhesión estática de Asaad.

Antes de empezar a explicar los logros recordaros que en esta mazmorra el segundo jefe puede soltar una montura uno de los dracos del viento.
El logro de Etapa de bonificación hay que coger 5 orbes dorados, casi todos están es sitios que normalmente caes al vació cuando las coges, pero en esta mazmorra no pasa nada te devuelven al inicio sin morir. y luego de matar al primer y segundo jefe aparecen unos tornados al lado de la puerta que te llevan justo después de matar a los jefes y para pasar de una plataforma a otra es lo mismo hay unos tornados nos montamos en ellos como si fueran vehículos y nos llevan a la siguiente zona. En la mazmorra hay 9 orbes las dos primeras te las encuentras en la parte derecha del primer puente que veáis después del segundo jefe, hay dos bolas en el centro del puente que su función es empujar y cuando les pegamos dejan de hacerlo durante un rato, lo que tenemos que hacer es pegarle un golpe alinearnos entre la bola de viento y la dorada todo lo alejado de la de viento y esperar saltando, cuando nos empuje no para de darle al botón derecho para recogerla, en un par de intentos veréis como funciona y las cogeréis sin problemas. Las 3 siguientes bolas doradas están justo con el 2º jefe que es el dragón, estas bolas son muy fáciles. Cuando le pegamos al jefe salen un montón de tornados y si matamos al jefe desaparecen, así que no matar al jefe hasta tener las 3 orbes, esperamos justo debajo de una bola y cuando un tornado nos pegue nos lanzara hacia la bola y con el botón derecho del ratón la recogeremos y así con las otras dos y luego matar al jefe para ver si nos a tirado la montura ^^ nota el jefe es mas fácil de matar si el viento os da a la espalda ;P
De camino al 3º jefe están las 4 bolas que quedan (si habéis cogido las 5 anteriores ya tendréis el logro y estas no os harán falta pero las explico que son fáciles de coger), de camino al 3º jefe veréis unas rampas que tienen tornados, esos tornados os dan velocidad y fuera de la rampa veréis las orbes, simplemente es con la velocidad extra del tornado saltar a por el orbe y pillarla por el aire con el botón derecho del ratón.

Y ahora ya el 2º logro el de nada de estática, que se hace en el 3º y último jefe de la mazmorra. Lo que hay que hacer es cuando veáis que va a lanzar una habilidad que se llama "Adhesión estática" cuando este justo apunto de terminar de lanzarla tendréis que saltar o utilizar alguna habilidad que os haga inmunes a los enraizamientos, como la llamada del maestro del cazador o el freedom del paladín, creo que también vale la pluma del sacerdote porque no tocas suelo. Si el evento se alarga empezara a lanzar un hechizo con el que dibujara un triangulo de rayos meteros dentro porque si no os matara, si falláis es la forma mas rápida de morir, porque el logro es que en toda la pelea no te ponga el debuff de adhesión estática.

Que sepas, que tu "Me gusta" (si te ha gustado el vídeo) es de gran ayuda.

Gracias a Fireb0y por su música, que es la que utilizo en el vídeo.

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Blog : www.zerolive.tk

TAGS: zerolivegameplay warcraft wow español castellano logro gloria héroe cataclysm Etapa bonificación crédito extra Cumbre Vórtice orbes dorados Nada estática Evita Adhesión Asaad

lunes, 9 de septiembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #1 Trono de las mareas.

La gloria del héroe del Cataclysm #1 Trono de las mareas.

Metalogro de Mazmorras y bandas
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Trono de las mareas.
Continente: Reinos del Este.
Zona: En las Profundidades Abisales de Vashj'Ir.
Logros :
Chorreando : Haz que Lady Naz'jar mate a uno de sus esbirros con su facultad Géiser (en el Trono de las Mareas en dificultad heroica).
Príncipe de las mareas : Derrota a un behemoth implacable mientras tienes el efecto de Marea de mareas durante el encuentro de Ozumat (en el Trono de las Mareas en dificultad heroica).

Para llegar al al Tono de las mareas hay que ir a Vashj'ir (zona de agua) y allí al remolino que sale en el mapa de las Profundidades Abisales, cuando nos acerquemos al remolino nos bajara de la montura y nos teletransportara a la entrada de la mazmorra que se nos quedara justo enfrente, recordar poner en 5man HC.

Una vez dentro hay que avanzar recto hasta que lleguemos a un ascensor que es mas lento que el caballo del malo (consejo: cuando baje el ascensor saltar, porque si no lo arreglaron muchas veces os quedareis abajo y el ascensor se marchara), cuando nos suba seguiremos yendo recto y nos encontraremos al primer jefe en el que hay que hacer el primer logro, el de Chorreando que consiste en ir pegando le hasta que se haga inmune y saque unos adds, mataremos a todos menos a una de las nagas que con bajarle un 30% de la vida sera suficiente, luego le hacemos CC o sencillamente pasamos de ella y esperaremos a que se le quite el inmune al jefe, cuando se le quite, todo el mundo se pone junto a la naga que queda y a esperar a que nos lance el ataque y nos de el logro ;P

Luego tenemos que volver al principio, para salir del primer jefe veremos que nos han puesto una valla pero al lado tenemos un artilugio que nos enseña una cinemática que nos quita la valla, cuando entremos en la siguiente sala saldrá el 2º jefe que es opcional matarlo y nada mas al salir de la sala del 2º jefe tenemos a la izquierda un teletransporte al principio de la mazmorra.

Otra vez avanzaremos recto hasta casi el ascensor pero esta vez podremos ir a la izquierda y tendremos que ir avanzando matando los elementales grandes para que paren de salir los pequeños hasta que lleguemos a la sala del último jefe en el que tendremos que hacer el logro de príncipe de las mareas. Aquí lo que haremos es matar a todos los bichos que nos salgan menos a el "Behemoth implacable" que es un monstruo enorme que va a mele e iremos avanzando las fases hasta que lleguemos a la última que nos harán enormes, entonces ya podremos matar al cansino del Behemoth que hemos tenido todo el rato encima y no hemos podido matar y nos ha estado dando todo el rato, así conseguiremos el segundo logro de esta mazmorra para la gloria del héroe del Cataclysm.

martes, 16 de julio de 2013

Mascotas de cazador #13 Mascotas únicas en Cataclysm

Mascotas de cazador #13 Mascotas únicas en Cataclysm

En este vídeo explico donde pueden hacer spam las mascotas raras y de look único de Cataclysm que son Terrorpín, Magria, Ankha, Skarr, Karkin, Deth'tilac, Karoma, Sambas, Ban'thalos  y Reptafantasmas.

En el vídeo enseño las mascotas y un mapa con los puestos de Spam, recordar que son raras, tienen un tiempo de reaparecer mínimo de 6 horas y máximo de varios días.

Algunas hay que hacer cosas especiales para domesticarlas, dejo los vídeos que se explican como se domestican aquí;

Magria / Ankha : http://www.youtube.com/watch?v=kpCJqL-Jn1w
Skarr / Krakin : http://www.youtube.com/watch?v=wgKEc_lmaxo
Ban'thalos : http://www.youtube.com/watch?v=H4RwH5p9_0A

Espero que las encontréis rápido xD


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