lunes, 30 de septiembre de 2013

Logros de la Fiesta de la cerveza que necesitan fichas.

Logros: Viajará gracias al barril, ¿Es persistente tu wolpertinger?, Perturbar la paz y La cerveza del mes.
Logro de la Fiesta de la Cerveza, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 20 de Septiembre al 6 de Octubre.
Lugar : Campamento de la fiesta de la cerveza en la puerta de Orgrimmar (Horda) o en la puerta de Forjaz (Alianza).

De los logros que voy hacer el de Viajará gracias al barril, ¿Es persistente tu wolpertinger? y La cerveza del mes, cuentan para el meta logro de Maestro cervecero que nos da el titulo con el nombre del logro y este logro es parte de el supermetalogro de Ha sido un largo y raro viaje que nos da de recompensa la montura del protodraco violeta.

El primer logro que voy a explicar es el de "Viajará gracias al barril", que nos pide que consigue una montura de la Fiesta de la Cerveza o transforma la nuestra usando lúpulo, esto solo hacerlo si se va a pasar el evento y no habéis conseguir la montura. Este logro no me va a saltar ya que como la montura es compartida con todos los personajes de la cuenta si lo tienes en uno ya tienes el logro en todos. Vamos al canjeador de fichas que esta en el campamento de la fiesta y le compramos el "Lúpulo de la Fiesta de la Cerveza conservado" que vale 20 fichas de la fiesta, nos bajamos de la montura y lo usamos, nos montamos en una montura terrestre y nos saltara el logro. Hay mas lúpulos pero el que se seguro que funciona para el logro es el que vale 20 fichas.

El segundo logro que voy hacer Perturbar la paz que nos pide que bailemos en Dalaran borrachos y con 3 prendas de la fiesta. Este logro no cuenta para lo de maestro cervecero. Simplemente vamos al canjeador de fichas y le compramos un sombrero, una pechera y unas botas, compramos alcohol fuerte a los Ogros (no os cortéis comprar bastante), vamos a Dalaran, nos ponemos la 3 piezas de ropa, bebemos todo lo que hemos comprado y hacemos /bailar y ya tendremos el logro. Este logro no tiene ningún misterio ya que es solo tener las 350 fichas que valen las 3 prendas de ropa.

El penúltimo logro que voy hacer es el de ¿Es persistente tu wolpertinger?, que aunque en el logro pone que se puede conseguir haciendo una misión, esa misión ya no existe. La única manera de conseguirlo es comprarlo al canjeador de fichas por 200 fichas y nada mas comprarla nos saltara el logro.

Y el último logro que voy hacer con el que me saltara el meta de Maestro cervecero y nos servirá para hacer el logro de la cerveza del año, que es el logro de La cerveza del mes. Lo que hay que hacer es comprar el formulario de ingreso al club de la cerveza en el canjeador de fichas del evento, por 200 fichas. Una vez lo compramos el objeto iniciara una misión que tendremos que entregar en Orgrimmar / Forjaz y una vez entregamos la misión nos saltara el logro y a mi el de Maestro cervecera. Apartir de ahora todos los meses nos mandaran una cerveza al correo y en un año completaremos el logro de la cerveza del mes.

jueves, 26 de septiembre de 2013

Logro Fiesta de la cerveza : Chiripa de la buena


Logro Fiesta de la cerveza : Chiripa de la buena

Logro: Chiripa de la buena
Logro de la Fiesta de la Cerveza, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 20 de Septiembre al 6 de Octubre.
Lugar : Campamento de la fiesta de la cerveza en la puerta de Orgrimmar (Horda) o en la puerta de Forjaz (Alianza).
Objetivo: Cae desde una altura de 65 metros sin morir llevando puestas las gafas birratizadoras durante el evento.

Lo primero que vamos a necesitar para este logro son las "gafas birratizadoras" (que cuando te las pones las pones ves como si fueras borracho). Para conseguir las gafas tenemos que ir al campamento de la fiesta de la cerveza y en la horda hablamos con Glodrak Guasa (goblin con mascara de enano) y si hablamos con el nos acabara dando la opción de "Quiero unas gafas birratizadoras" y para conseguirlas en la alianza en el campamento de la cerveza de Forjaz hablaremos con Goldark Novatada y le pediremos las gafas también. Una vez tenemos las gafas iremos a la terraza de los Arúspice en Shattrath, en la parte derecha del ascensor y andaremos en diagonal derecha, y sencillamente nos dejamos caer con las gafas puestas y nos tendría que saltar el logro ;)

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Logro Fiesta de la cerveza : Abajo los Hierro Negro

Logro Fiesta de la cerveza : Abajo los Hierro Negro

Logro: Abajo los Hierro Negro
Logro de la Fiesta de la Cerveza, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 20 de Septiembre al 6 de Octubre.
Lugar : Campamento de la fiesta de la cerveza en la puerta de Orgrimmar (Horda) o en la puerta de Forjaz (Alianza).
Objetivo: Defender el campamento de la fiesta de la cerveza del ataque de los hierro negro y completar la misión.
Requisito: Este logro es para hacerlo entre 4 personas mínimo.

El ataque de los Hierro Negro al campamento de la cerveza ocurre mas o menos cada 30 minutos. Y consiste en defender uno de los 3 grandes barriles de cerveza (que se encuentran al lado de las casetas donde nos venden cerveza) y que no los vacíen bebiéndolos ;P
Los Hierro negro llegaran en unas "tuneladoras" que saldrán del suelo y empezaran a salir de ellas, para defender los barriles se pueden hacer dos cosas (que hay que combinarlas) una es cogiendo una cerveza de muestra que hay en las mesas por el campamento, una vez la tenemos en el inventario la usamos en la dirección en la que este un hierro negro, entonces veremos que se la lanzamos a la cabeza, cae al suelo y desaparece, directamente  nos lanzaran otra cerveza a nuestro inventario (consejo, ponerla en un numero) ^^ Y lo otro que podemos hacer es : Van apareciendo unas cervezas enormes por el suelo si nos quedamos encima empezaremos a dar vueltas e iremos incapacitando a los hierro negro para dar mas tiempo a los que lanzan cervezas a matarlos.
Los Hierro Negro siempre andan en dirección al gran barril de cerveza cercano, si estamos en su camino y nos tocan, nos empujaran.
Si se beben los barriles los hierro negro se marcharan y no conseguiremos el logro. Pero si cuando se van o se acaban queda uno de los grandes barriles de cerveza saldrá un engranaje que podremos coger una misión, la completamos y conseguiremos el logro.

martes, 24 de septiembre de 2013

Logro Fiesta de la cerveza : Una extraña cerveza.

Logro Fiesta de la cerveza : Una extraña cerveza.

Logro: Una extraña cerveza.
Logro de la Fiesta de la Cerveza, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 20 de Septiembre al 6 de Octubre.
Lugar : Campamento de la fiesta de la cerveza en la puerta de Orgrimmar o en la puerta de Forjaz (Horda/Alianza).
Objetivo: Adquiere las cervezas listadas en el logro que son 9 en total (todas cervezas de la fiesta de la cerveza).

Para no estar poniendo el nombre de las 18 cervezas (porque no son las mismas en horda y alianza) voy a decir los vendedores y hay que comprarle todas las cervezas a cada uno de los vendedores.

Horda:
Vendedor de cerveza Gordok (Ogro)
Vendedor de cerveza de la Destilería de Drohn (Orco)
Vendedor de cerveza vudú (Troll)

Alianza:
Vendedor de cerveza Gordok (Ogro)
Vendedor de cerveza Cevadiz (Enano)
Vendedor de cerveza Cebatruenos (Enano)

lunes, 23 de septiembre de 2013

Logro Fiesta de la cerveza : La dieta de la Fiesta de la Cerveza.

Logro Fiesta de la cerveza : La dieta de la Fiesta de la Cerveza.

Logro: La dieta de la Fiesta de la Cerveza
Logro de la Fiesta de la Cerveza, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 20 de Septiembre al 6 de Octubre.
Lugar : Campamento de la fiesta de la cerveza en la puerta de Orgrimmar o en la puerta de Forjaz (Horda/Alianza).
Objetivo: Come 8 comidas de la Fiesta de la Cerveza listadas a continuación.
Requisito : Nivel 65.

Salchichas :
Horda : Bron
Alianza : Keiran Franfur
Que hay que comprarles Salchichón, Salchicha sabrosa, Salchicha ahumada picante, Salchicha en conserva, Salchicha suculenta y El Vínculo Dorado.

Queso con cebolla:
Horda : Agnes Tufarada
Alianza : Anne Kabrales

El pretzel :
Horda : Uta Mendrugo
Alianza : Arlen Hornada

domingo, 22 de septiembre de 2013

Farmeando Montura #25 El Gran Kodo y el Carnero de la fiesta de la cerveza.

Farmeando Montura #25 El Gran Kodo y el Carnero de la fiesta de la cerveza.

Estas monturas solo se pueden conseguir durante la Fiesta de la cerveza, es un evento que esta activo normalmente desde el 20 de Septiembre hasta el 6 de Octubre. Solo se puede intentar una vez al día por personaje (Así que lo mejor es intentarlo con todos los personajes que tengamos al nivel máximo todos los días hasta que tengamos las monturas).

Para poder tener la posibilidad de conseguir las monturas lo que hay que hacer es en el "Buscador de mazmorras" en el desplegable que pone "Tipo" elegir "Coren Cerveza Temible" y nos apuntamos, si os fijáis nos da como recompensa (solo la primera vez que lo matemos) una "Arqueta con forma de barril" que nos la darán al matar a "Coren Cerveza Temible" y al abrir la arqueta hay un 4% de posibilidades de que os salgan una de las dos monturas o las dos a la vez.

Para matar a Coren actualmente con hacerle DPS a el sin pensar muere en poco, pero se supone que antes hay que matar siempre a los adds y luego pegar a Coren.

jueves, 19 de septiembre de 2013

Día de los Piratas: Logro El botín de la capitana.

Día de los Piratas: Logro El botín de la capitana.

Logro: El botín de la capitana.
Logro de evento del mundo.
Continente: Reinos del Este
Zona: Cabo de tuercespina. (Bahía del Botín).
Objetivo: Bebe con la capitana aterradora DeMeza para unirte a su tripulación durante el Día de los Piratas.
El evento dura desde el día 19 al 20 de Septiembre, de 11 a 11 del medio día.

La capitana DeMeza se encuentra en las coordenadas (40.19, 72.58) encima del tejado del banco de esa ciudad. Simplemente hablamos con ella y nos transformara en pirata durante 12h y nos dará el logro. El disfraz de pirata se pierde si morimos o si cambiamos de forma con alguna habilidad tipo druida u otro disfraz.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Logro Pandaria #57 El enigma de Rolo

Logro Pandaria #57 El enigma de Rolo

Logro: El enigma de Rolo
Logro de exploración de Pandaria.
Continente: Pandaria.
Zona: Isla Intemporal. (Que se encuentra en la parte de la derecha abajo del Bosque de jade).
Objetivo: Resuelve el enigma de Rolo en la Isla Intemporal.

Esto saca haciendo una cadena de 3 misiones, que la empieza un objeto que se llama "Enigma de Rolo" (esto del enigma se va a repetir muchas veces ;) Para conseguir este objeto lo que hay que hacer es coger montones de "Arena centelleante" y abriéndolos hay un 5% de posibilidades de que os de el objeto de misión. La Arena centelleante principalmente la podemos encontrar en la costa oeste de la isla, por el suelo y cuando los abrimos siempre nos da unas pocas monedas y puede darnos el objeto de misión.

Una vez que cogemos la misión nos pedirá que encontremos la primera pista. La primera pista se encuentra en las coordenadas 49.49, 69.20 (punto rojo), es un montón de arena grande y nos saldrá el interrogante blanco, cuando nos acerquemos nos dejara completarla.

Este montón de arena nos dará otra misión que sera encontrar la segunda pista. que es encontrar otro montón de arena, este se encuentra en 34.66, 26.51, nos acercamos a el y le entregamos la misión que ya nos pedirá que encontremos el tesoro.

Y aquí viene lo "complicado" el tesoro se encuentra en un sitio que solo se puede ir volando. Hay dos maneras, pero yo voy a explicar la que no pide ningún requisito. Iremos a la arena del centro de la isla donde estas los jefes, si miramos al cielo veremos que van volando unas gaviotas, lo que tenemos que hacer es cuando vemos que la gaviota baja a una altura que podemos lanzar le alguna habilidad MIENTRAS SALTAMOS, iremos saltando y sin parar de usar una habilidad. Cuando lo consigamos nos cogerá y nos llevara volando, esperaremos pacientemente e iremos viendo cofres que solo se pueden llegar con este pájaro, y cuando estemos encima del "Lago rubí" que es la mancha roja que hay arriba a la derecha de la isla, pegamos a la gaviota para que pare y la matamos para que nos suelte. Una vez en el hay que subir hasta el árbol de arriba, que son las coordenadas 65.91, 23,01 que es donde esta el tesoro entregamos la misión, elegimos la recompensa y nos ya tendremos el logro.

NOTA: Desde aquí se puede bajar a la zona de Ordos y poder coger la amapola ardiente para el logro de Nutrición intemporal.

martes, 17 de septiembre de 2013

Battlepet #6 El Pollo de Ancona.

Battlepet #6 El Pollo de Ancona.

Continente : Kalimdor
Zona : Las Mil Agujas
Coordenadas 85.14, 91.78
Vendedor : "Desplumado" Jhonson
Battle pet : Pollo de Ancona

Cuando lleguemos al punto veremos al Mago loco Tirth lanzando descargas de escarcha y bolas de fuego a un grupo de pollos que no para de correr para evitar las magias que lanza el mago. Uno de los pollos del grupo es mas grande que se llama "Desplumado" Jhonson el objetivo del mago que es el pollo marcado con la X roja. Si hablamos con el mientras es pollo nos vende la mascota igual, pero cuesta un poco porque no para de correr en todas las direcciones. Si matamos al mago (para este tipo de trabajos tengo a Ghostcrawler ;) veremos que el grupo de pollos se para y el "Desplumado" Jhonson vuelve a ser humano. Tranquilamente ya podemos comprarle el Pollo de Ancona y aprenderlo. Y así conseguís este pollo que os sigue a donde vayáis siempre que no salgáis volando ;P

lunes, 16 de septiembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #2 La Cumbre del Vórtice

La gloria del héroe del Cataclysm #2 La Cumbre del Vórtice

Metalogro de Mazmorras y bandas
La gloria del héroe de Cataclysm
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : La Cumbre del Vórtice
Continente : Kalimdor
Zona : Uldum
Coordenadas 76.70, 84.30 (Y muy alto ;)
Logros :
Etapa de bonificación de crédito extra : Reúne 5 orbes dorados en una sola visita a La Cumbre del Vórtice (HC).
Nada de estática : Evita totalmente el efecto Adhesión estática de Asaad.

Antes de empezar a explicar los logros recordaros que en esta mazmorra el segundo jefe puede soltar una montura uno de los dracos del viento.
El logro de Etapa de bonificación hay que coger 5 orbes dorados, casi todos están es sitios que normalmente caes al vació cuando las coges, pero en esta mazmorra no pasa nada te devuelven al inicio sin morir. y luego de matar al primer y segundo jefe aparecen unos tornados al lado de la puerta que te llevan justo después de matar a los jefes y para pasar de una plataforma a otra es lo mismo hay unos tornados nos montamos en ellos como si fueran vehículos y nos llevan a la siguiente zona. En la mazmorra hay 9 orbes las dos primeras te las encuentras en la parte derecha del primer puente que veáis después del segundo jefe, hay dos bolas en el centro del puente que su función es empujar y cuando les pegamos dejan de hacerlo durante un rato, lo que tenemos que hacer es pegarle un golpe alinearnos entre la bola de viento y la dorada todo lo alejado de la de viento y esperar saltando, cuando nos empuje no para de darle al botón derecho para recogerla, en un par de intentos veréis como funciona y las cogeréis sin problemas. Las 3 siguientes bolas doradas están justo con el 2º jefe que es el dragón, estas bolas son muy fáciles. Cuando le pegamos al jefe salen un montón de tornados y si matamos al jefe desaparecen, así que no matar al jefe hasta tener las 3 orbes, esperamos justo debajo de una bola y cuando un tornado nos pegue nos lanzara hacia la bola y con el botón derecho del ratón la recogeremos y así con las otras dos y luego matar al jefe para ver si nos a tirado la montura ^^ nota el jefe es mas fácil de matar si el viento os da a la espalda ;P
De camino al 3º jefe están las 4 bolas que quedan (si habéis cogido las 5 anteriores ya tendréis el logro y estas no os harán falta pero las explico que son fáciles de coger), de camino al 3º jefe veréis unas rampas que tienen tornados, esos tornados os dan velocidad y fuera de la rampa veréis las orbes, simplemente es con la velocidad extra del tornado saltar a por el orbe y pillarla por el aire con el botón derecho del ratón.

Y ahora ya el 2º logro el de nada de estática, que se hace en el 3º y último jefe de la mazmorra. Lo que hay que hacer es cuando veáis que va a lanzar una habilidad que se llama "Adhesión estática" cuando este justo apunto de terminar de lanzarla tendréis que saltar o utilizar alguna habilidad que os haga inmunes a los enraizamientos, como la llamada del maestro del cazador o el freedom del paladín, creo que también vale la pluma del sacerdote porque no tocas suelo. Si el evento se alarga empezara a lanzar un hechizo con el que dibujara un triangulo de rayos meteros dentro porque si no os matara, si falláis es la forma mas rápida de morir, porque el logro es que en toda la pelea no te ponga el debuff de adhesión estática.

Que sepas, que tu "Me gusta" (si te ha gustado el vídeo) es de gran ayuda.

Gracias a Fireb0y por su música, que es la que utilizo en el vídeo.

Twitter : www.twitter.com/zerolive
Facebook : www.facebook.com/zerolivegameplay
Blog : www.zerolive.tk

TAGS: zerolivegameplay warcraft wow español castellano logro gloria héroe cataclysm Etapa bonificación crédito extra Cumbre Vórtice orbes dorados Nada estática Evita Adhesión Asaad

Logro Pandaria #56 Nutrición intemporal.

Logro Pandaria #56 Nutrición intemporal.

Logro de exploración de Pandaria.
Logro: Nutrición intemporal
Continente: Pandaria.
Zona: Isla Intemporal.
Objetivo: Consume todos los recursos de nutrición intemporal de la Isla Intemporal.

Buenas! hoy voy a hacer un logro de la Isla Intemporal, que consiste en comer 6 comidas que hay por la isla que son estas que se ven el vídeo que estoy cogiendo la única que podéis tener problemas es con la de "Amapola de fuego" que se encuentra en la zona de Ordos que hay solo pueden llegar los personajes que tienen la capa legendaria, pero se puede llegar de otras maneras, con un amigo que tenga la capa y te pase en una montura, o con la pluma de mago/sacerdote incluso con el parapente de ingeniero, lo que no podéis es entrar al santuario de Ordos. También os pongo un mapa con donde esta cada tipo de comida.

miércoles, 11 de septiembre de 2013

Logro Pandaria #55 Daño colateral.

Logro de misión de Pandaria.
Logro: Daño colateral
Continente: Pandaria.
Zona: Valle de la flor eterna.
Objetivo: Utiliza el Embate aplastante de una estatua mogu para matar a otro oponente.

Es un logro muy sencillo, pero con la condición que no se puede hacer todos los días, solo se puede hacer el día en que la reputación del Loto dorado da la misión de destruir las estatuas. Por el resto es muy sencillo, las estatuas se encuentran por la parte oeste del Valle de la flor eterna de Pandaria dentro del circulo rojo que se ve en el vídeo, encontrar una estatua que se mueva (porque todas no se mueven), pillar el bicho mas cercano y bajarle la vida hasta un 15% más o menos y esperarnos enfrente de la estatua hasta que utilice el la habilidad de Embate Aplastante y remate a nuestro bicho. Logro fácil ;)

martes, 10 de septiembre de 2013

Farmeando Montura #24 Zancudo acuático de los pescadores.

Farmeando Montura #24 Zancudo acuático de los pescadores.

Buenas! Hoy quiero explicaros como conseguir la Montura del Zancudo Acuático, que aunque no es ningun secreto mucha gente me pregunta por ella. Es la mejor montura terrestre que podemos conseguir porque fuera de BGs/Arenas anda por encima del agua (a menos que nos peguen ;).

Se consigue subiendo a exaltado con la reputación de los "Pescadores" de Pandaria. La única manera de subir la reputación con esta facción es haciendo misiones que son las 3 diarias que nos dan en el Muelle de los Pescadores en la Espesura de Krasarang. También podemos conseguir un poco de reputación extra haciendo las misiones que nos dan en el "Lance de Aguado" de el Desierto del Pavor, que la mayoría de sus misiones nos dan reputación con los pescadores, pero no hay diarias, solo es un empujoncito. Estas últimas misiones recomiendo hacerlas cuando lleguéis a reverenciado con los pescadores y tengáis comprada la "Gran mención de Los Pescadores" que os da un 100% de rep con ellos.

El intendente de esta facción es "Nat Plague" que aparte de vendernos la montura nos vende cosas interesantes para pesca, como la tabla para pescar encima del agua, la caña si no tenéis ninguna y la lanza de colmillar para subir nuestra habilidad de pesca temporalmente.

lunes, 9 de septiembre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #1 Trono de las mareas.

La gloria del héroe del Cataclysm #1 Trono de las mareas.

Metalogro de Mazmorras y bandas
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Trono de las mareas.
Continente: Reinos del Este.
Zona: En las Profundidades Abisales de Vashj'Ir.
Logros :
Chorreando : Haz que Lady Naz'jar mate a uno de sus esbirros con su facultad Géiser (en el Trono de las Mareas en dificultad heroica).
Príncipe de las mareas : Derrota a un behemoth implacable mientras tienes el efecto de Marea de mareas durante el encuentro de Ozumat (en el Trono de las Mareas en dificultad heroica).

Para llegar al al Tono de las mareas hay que ir a Vashj'ir (zona de agua) y allí al remolino que sale en el mapa de las Profundidades Abisales, cuando nos acerquemos al remolino nos bajara de la montura y nos teletransportara a la entrada de la mazmorra que se nos quedara justo enfrente, recordar poner en 5man HC.

Una vez dentro hay que avanzar recto hasta que lleguemos a un ascensor que es mas lento que el caballo del malo (consejo: cuando baje el ascensor saltar, porque si no lo arreglaron muchas veces os quedareis abajo y el ascensor se marchara), cuando nos suba seguiremos yendo recto y nos encontraremos al primer jefe en el que hay que hacer el primer logro, el de Chorreando que consiste en ir pegando le hasta que se haga inmune y saque unos adds, mataremos a todos menos a una de las nagas que con bajarle un 30% de la vida sera suficiente, luego le hacemos CC o sencillamente pasamos de ella y esperaremos a que se le quite el inmune al jefe, cuando se le quite, todo el mundo se pone junto a la naga que queda y a esperar a que nos lance el ataque y nos de el logro ;P

Luego tenemos que volver al principio, para salir del primer jefe veremos que nos han puesto una valla pero al lado tenemos un artilugio que nos enseña una cinemática que nos quita la valla, cuando entremos en la siguiente sala saldrá el 2º jefe que es opcional matarlo y nada mas al salir de la sala del 2º jefe tenemos a la izquierda un teletransporte al principio de la mazmorra.

Otra vez avanzaremos recto hasta casi el ascensor pero esta vez podremos ir a la izquierda y tendremos que ir avanzando matando los elementales grandes para que paren de salir los pequeños hasta que lleguemos a la sala del último jefe en el que tendremos que hacer el logro de príncipe de las mareas. Aquí lo que haremos es matar a todos los bichos que nos salgan menos a el "Behemoth implacable" que es un monstruo enorme que va a mele e iremos avanzando las fases hasta que lleguemos a la última que nos harán enormes, entonces ya podremos matar al cansino del Behemoth que hemos tenido todo el rato encima y no hemos podido matar y nos ha estado dando todo el rato, así conseguiremos el segundo logro de esta mazmorra para la gloria del héroe del Cataclysm.

jueves, 5 de septiembre de 2013

Logro Pandaria #54 ¡¿Listos para raaaaaaaaaaaidear?!

Logro Pandaria #54 ¡¿Listos para raaaaaaaaaaaidear?!

Logro de misión de Pandaria.
Logro: ¡¿Listos para raaaaaaaaaaaidear?!
Continente: Pandaria.
Zona: Isla del trueno.
Objetivo: Aplasta a 200 cucarachas Ihgaluk en 1 minuto.

El logro se hace en la zona del Risco Ihgaluk de la Isla del Trueno. Hacer este logro solo es no se si se puede y si se puede es muy difícil, con un amigo en grupo se puede hacer perfectamente y con 2 amigos es muy fácil de hacer. Para hacer el logro lo mas fácil es esperar fuera de la zona a que el contador de tiempo del logro este a 0 y entrar a buscar los grupos de cucarachas grandes como locos y por separado. Si se falla al intentarlo, lo mejor es ir fuera de la zona y esperar a que el contador vuelva a 0 y reintentar. Lo ideal seria ir a horarios que hay poca gente, para no encontrar que alguien las este chafando para hacer la gracias (porque es como romper los plásticos con pompas, un vicio ;) con chafar 4 o 5 grupos grandes de cucarachas, más lo que se chafe por el camino se hace el logro.

miércoles, 4 de septiembre de 2013

Guía de macros de Redirección para levear/solear.

Guía de macros de Redirección para levear/solear.

Buenas, hoy voy a explicar lo que muchos me preguntáis sobre como hago con mi cazador para que los bichos nunca me ataquen a mi y siempre ataquen a la mascota cuando hago algo de solear alguna mazmorra o estoy matando bichos. En realidad se hace gracias al glifo mayor de redirección y a unas macros. Y este es el sistema perfecto para levear un cazador.

Con el Glifo de Redirección lo que nos da es que siempre que lancemos la habilidad de redirección sobre nuestra mascota esa habilidad no tenga tiempo de reutilización.

Y con las macros lo que hago es que junto antes de lanzar una habilidad de hacer daño, le tire redirección a la mascota y así siempre siempre tiene ella el agro sin tener que estar lanzando cada pocos segundos el redirección.

En la descripción están los ejemplos de las macros que voy a usar para el vídeo y la estructura que luego os enseño ;)
Esta seria la macro que necesitamos para hacer que se lance redirección a la mascota sin cambiarnos el objetivo con cada ataque :

#showtooltip nombredehabilidad1
/lanzar [@pet] Redirección
/lanzar nombredehabilidad1

Ejemplos:

#showtooltip Picadura de serpiente
/lanzar [@pet] Redirección
/lanzar Picadura de serpiente

#showtooltip Disparo Arcano
/lanzar [@pet] Redirección
/lanzar Disparo Arcano

#showtooltip Disparo de cobra
/lanzar [@pet] Redirección
/lanzar Disparo de cobra

Nada creamos la macro, la ponemos en la barra como si fuera una habilidad mas y lista para usar.
En el vídeo primero pruebo las macros con un palo y se ve que se lanza redirección a algo antes de lanzar la habilidad, pero no sabemos el que, por lo que me voy a una zona con bichos, dejo la mascota en pasivo y desde lejos y con la mascota apartada utilizo las macros y se ve perfectamente que las habilidad generan el agro/amenaza sobre la mascota.

martes, 3 de septiembre de 2013

Battlepet #5 Zancudo acuático y Molinillo.

Buenas, hoy estoy en para explicaros como conseguir 2 mascotas/battlepets/pokemons que fueron añadidas en el parch 5.2 y son drops de unos NPCs raros de Pandaria, que cuentan para el logro de ¡Glorioso!, que es el logro de matar a todos los rares de pandaria. Recordar que como son NPCs raros no tienen porque estar siempre y tienen un tiempo de reaparición de entre 1 a 2 horas.

La primera es el Zancudo acuático que es este, me hacia mucha gracia tenerlo porque si lo juntas con el titilo y la montura del Zancudo acuático y vas con la familia feliz ;) Esta mascota la puede soltar Nalash Verdantis, que se encuentra en el Desierto del Pavor en las coordenadas 64.06, 58.53. Tiene casi 4kk y cuando lo matas tiene un 10% de posibilidades de soltarte el "Junco hueco" que es lo que te enseña la mascota del Zancudo acuático.
Mientras lo matamos hay que tener en cuenta que se le tiene que cortar o silenciar la habilidad de "Torrente" y cuando empieza a lanzar la Danza de la lluvia que no se puede cortar hay que pararlo como sea, stuneandolo, desorientandolo o empujándolo, si nos da con esa habilidad por cada golpe quita un 28% de nuestra vida.

La otra mascota es Molinillo que lo suelta Karr el Oscurecedor que también sale en el Desierto del Pavor, también tiene casi unos 4kk de vida, es mucho mas fácil de matar, se encuentra en las coordenadas 71.85, 37.66. Que tiene un 10% de soltarnos el Fragmento de jade imbuido que es el objeto que nos enseña el a "Molinillo". Lo único que hay que tener en cuenta para matar a este NPC es que cuando lanza la "Nube de vacío" si somos melees, tenemos que apartarnos de el para que ponga la nube lejos y luego volver a pegarle y no quedarse encima de la nube.

lunes, 2 de septiembre de 2013

WoW Antiguo #38 Guarida de Alanegra.

WoW Antiguo #38 Guarida de Alanegra.

En la guarida de Alanegra, podemos encontrar, armas para transfigurar, Tier2 completo menos pantalones (y de todas las clases quitando monje y DK), 3 mascotas y la posibilidad de domesticar a Chromaggus (si eres cazador;).

La Guarida de Alanegra se encuentra en los Reinos del este. Garganta de Fuego o Las Estepas Ardientes en la Montaña de roca negra, en el centro hay una piedra gigante sujetada por cadenas, seguiremos la cadena que va hacia arriba al nordeste y veremos que al lado hay un balcón, al entrar veremos la entrada de una mazmorra y un pasillo a la derecha, vamos por el pasillo hasta el fondo y veremos una bola la usamos y hablamos con ella y nos lleva a la banda.
Si no te lleva a la banda, primero tendrás que hacer la prequest, que explico en este vídeo:
http://youtu.be/Tz7EH5aKpNs

Loes jefes que podemos encontrar son:
Sangrevaja el Indomable, que puede soltar, una mascota y brazales Tier2.
Vaelastrasz el Corrupto, que puede soltar cinturón del Tier2.
Explicar Señor de linaje Capazote, que puede soltar, una mascota y las botas del Tier2.
Faucefogo, Ebanorroca, Flamagor, que puede soltar guantes del Tier2 y el hacha a dos manos "cuchilla de garfa de draco" que esta muy chula.Explicar Chromaggus, que puede soltar, una mascota y las hombreras del Tier2.
Nefarian, que puede soltar la Ashkandi (una espada a dos manos muy guapa), pechera y casco del Tier2.


ZeroLiveGameplay © 2008. Free Blogspot Templates Sponsored by: Tutorial87 Commentcute
Google+