jueves, 31 de octubre de 2013

Mascota de Hallowen el cajón siniestro

Mascota de Hallowen el cajón siniestro

El cajón siniestro es una mascota que solo se puede conseguir durante el evento de Hallowen que dura desde el 18 de Octubre hasta el 1 de Noviembre. Esta mascota lo que tiene de especial es que es una caja que se va comiendo a las alimañas que hay cerca de ella.

Mínimo necesitaremos tener nivel 10.

Para conseguir esta mascota hay que hacer una cadena de misiones que es muy parecida entre Horda y Alianza pero cambiando la ciudad. Las dos misiones empiezan en la Taberna principal de Orgrimmar y Ventormenta, con la misión que se llama "Reliquias perdidas" a la Horda le da la misión "Edgar Ganabien" y a la Alianza se la da "Anson Castilla".
Los dos nos piden que vallamos al puerto de la ciudad, que en la Horda esta fuera de Orgrimmar en Durotar y la Alianza lo tiene en el mismo Ventormenta. Entraremos al barco y encontraremos un mensajero muerto, solo con acercarnos a el completaremos la misión.
Luego nos pedirá que sigamos un rastro de arañas que nos llevara hasta la casa de subastas principal de la ciudad y tendremos que hablar con uno de los subastadores, hablaremos con el muchas veces hasta completar la misión.
Después nos mandara a una casa dentro de la ciudad a que investiguemos, simplemente estaremos en la casa hasta que escuchemos una conversación y completemos la misión.
Luego nos pedirá que consigamos unos objetos, los viales se pueden conseguir en cualquier vendedor de alquimia (preguntar a un guardia por el instructor de alquimia para encontrarlo), el polvo se conseguir en cualquier vendedor de encantamiento (preguntar a un guardia por un instructor de encantamiento) Y la "Ortiga Sanguina" se consigue de unas plantas que en Orgrimmar se encuentran en el Valle de la sabiduría y en Ventormenta en la parte Norte de la ciudad.
Una vez entregamos esta misión, nos pedirán que interrumpamos una reunión. La Horda lo hará en las ruinas de Lordaeron encima de Entrañas en las coordenadas 65.8, 74.7 y la Alianza tendrá que entrar a la Catedral de Ventormenta y al fondo a la derecha habrá un camino que baja hasta unas catacumbas. Allí encontraremos a un NPC que tira un rayo y tiene una caja, si vemos que pasa un rato y no habla tendremos que alejarnos y acercarnos hasta que veamos que empieza a hablar, luego llamara a un esbirro al que mataremos para completar la misión.
Completaremos la misión en el cajón y ahora podemos entregarlos a dos NPC, dando igual lo que elijamos después de entregar esta misión, el cajón que saldrá al lado de quien le entreguemos la misión nos dará la mascota de el Cajón Siniestro.

martes, 29 de octubre de 2013

Logros de Hallowen: Búscate la cabeza y la Mascarada.

Logros de Hallowen: Búscate la cabeza y la Mascarada.

Logro de Hallowen, dentro de eventos del mundo.
Logros: Búscate la cabeza y la Mascarada.
Son los dos últimos logros que me quedan por grabar del metalogtro de Hallowen.
El evento dura desde el 18 de Octubre hasta el 1 de Noviembre.

En el de búscate la cabeza nos pide que coloquemos una cabeza de calabaza a un personaje de cada raza (todos menos un panda). Así que vamos a necesitar 12 cabezas de calabaza, que solo se pueden conseguir o matando al jinete sin cabeza o salvando los poblados del mismo jinete. En la descripción os dejo un enlace a un vídeo de como se hace cada cosa. Y las cabezas de calabaza solo se pueden utilizar sobre otros personajes no valen NPC y que no tengan puesta ya ninguna calabaza en la cabeza.

Como se salva un poblado del jinete sin cabeza: http://www.youtube.com/watch?v=GN_OdbNPgSk
Como matar al jinete sin cabeza: http://www.youtube.com/watch?v=1mchOA7wfcc

El segundo logro el de la Mascarada, nos pide que nos transformen en 7 cosas con varitas de Hallowen. Yo os voy a explicar como hacerle el logro a otra persona para que luego vosotros podáis explicar para que os hagan el logro. Para este logro vais a necesitar que la persona que os vaya hacer el logro tenga las 7 varitas de transformaros en murciélago, gnomo, pirata, fuego fatuo, fantasma, ninja y esqueleto (que las dan haciendo truco o trato) o que tenga 14 dulces de Hallowen y las compre en el vendedor de varitas que la horda esta el vendedor en las ruinas de Lordaeron encima de Entrañas y en la Alanza en la puerta de Ventormenta. Una vez que tenga las varitas único que tiene que hacer es usarlas todas sobre nosotros mientras nos tiene seleccionado.

lunes, 28 de octubre de 2013

Logros de Hallowen: Esa deslumbrante sonrisa, Sácalo y Rabia CHUCHEG

Logros de Hallowen: Esa deslumbrante sonrisa, Sácalo y Rabia CHUCHEG

Logro de Hallowen, dentro de eventos del mundo.
Logros: Esa deslumbrante sonrisa, Sácalo y Rabia CHUCHEG
El evento dura desde el 18 de Octubre hasta el 1 de Noviembre.

Estos tres logros son muy fáciles, pero me gustaría tener grabados todos los logros del metalogro de Hallowen, para luego poder hacer una guía del gran metalogro de "Ha sido un largo y raro viaje", que nos da de recompensa el Protodraco violeta.

Para hacer estos logros vamos a necesitar tener "Dulces de Hallowen" un mínimo de 6 y dependiendo de vuestra suerte necesitareis más.

El primer logro que voy a explicar es el de Sácalo que es un logro muy sencillo, en el que hay que hacer es comer "Dulces de Hallowen" hasta que vomitemos. El numero es indeterminado, puede que vomitemos al segundo o que lo hagamos al que hace 10. Los "Dulces de Hallowen" Son la moneda para comprar cosas en los vendedores del evento. Se pueden conseguir o bien haciendo las diarias de Hallowen, como matando al jinete sin cabeza o haciendo truco o trato en los taberneros de las ciudades.

El segundo logro va a ser el de "Esa deslumbrante sonrisa" que nos pide que usemos un "Montadientes". El motadientes se compra por dos "Dulces de Hallowen" en la Horda a Fondon que esta en las ruinas de Lordaeron encima de Entrañas y en la Alianza a Dorothy en la puerta de Ventormenta. Lo compramos, nos seleccionamos a nosotros mismo y lo usamos.

Y el tercer y último logro es el de "Rabia CHUCHEG" que nos pide que consigamos 10 muertes con honor con la ventaja "CHUCHEG". El objeto llamado CHUCHEG se consigue o bien haciendo truco o trato, matando al jinete sin cabeza y comprándolo en los vendedores de hallowen que ya he dicho antes. Sencillamente es mientras tenemos el benefició de CHUCHEG jugamos campos de batalla y siempre tener puesto el beneficio, hasta que nos salte el logro.

jueves, 24 de octubre de 2013

Logro de Hallowen: El salvador de Halloween


Logro de Hallowen: El salvador de Halloween

Logro: El salvador de Halloween
Logro de Hallowen, dentro de eventos del mundo.
El evento de Hallowen dura desde el 18 de Octubre hasta el 1 de Noviembre.
Objetivo: Apagar todos los incendios del jinete sin cabeza.

Para hacer este logro tendremos que ir a unas ciudades en concreto. La horda puede ir a una de las siguientes ciudades : Plaza Alalcón (Elfos de sangre), Rémol (no-muertos) o Cerrotajo (Orcos y trolls). Y la Alianza tiene puede ir a : Villadorada (Humanos), Kharanos (Enanos y Gnomos) y Avanzada Azur (Draeneis).

Allí encontraremos a la Supervisora de huérfanos disfrazada y al lado una barrica de agua. Primero nos dará una misión normal que se llama "¡Apaga el fuego!" que sera como una práctica de lo que tenemos que hacer para el logro. Luego nos dará una misión diaria que se llama "¡Dejad que el fuego se acerque!" que es la misión que hay que hacer para el logro.

Cada 15 minutos aparecerá el jinete sin cabeza y empezara a incendiar los edificios del pueblo, tendremos que coger un cubo de agua de la barrica de al lado de la Supervisora y utilizarlo, entonces nos saldrá una plantilla verde y tendremos que hacer clic sobre las llamas. Para apagar una llama hay que lanzar varios cubos y cuando tengamos un edificio apagado luego hay que ir vigilar lo porque el jinete intentara volver a incendiarlo. Si el jinete se marcha sin haber apagado todos los edificios no conseguiremos el logro. Para hacer esto en las únicas ciudades que se puede llegar a hacer solo es en la Plaza Alalcón y la Avanzada Azur, en el resto de ciudades necesitaremos ser 3 o más personas.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Logro de Hallowen: Santificación podrida.


Logro de Hallowen: Santificación podrida.

Logro: Santificación podrida
Logro de Hallowen, dentro de eventos del mundo.
El evento de Hallowen dura desde el 18 de Octubre hasta el 1 de Noviembre.
Continente: Reinos del Este.
Zona: Entrañas y Ventormenta.
Objetivo: Hacer 4 misiones.

A la Alianza se las dan en la puerta de Ventormenta y a la Horda en las ruinas de Lordaeron encima de Entrañas. En estos lugares nos dan muchas misiones, si queréis podéis hacerlas todas, pero obligadas para el logro son:
En la Horda: Limpieza en Entrañas, ¡Bombas fétidas al por mayor!, Un momento para construir y Un momento para destruir.

Y en la Alianza : Limpieza en Ventormenta, ¡Bombas fétidas al por mayor!, Un momento para ganar y Un momento para perder.

Acordaros siempre de leeros bien las misiones cuando tengáis dudas que suele venir todo en ellas.

En la misión de limpieza de Ventormenta/Entrañas, lo que tendremos que hacer es con un objeto que nos han dado entrar a la ciudad que pertenezca a nuestra facción y limpiar el humo de las bombas fétidas.
En la misión de Bombas fétidas al por mayor, tendremos que hablar con Gertrude Hondopantano en la Alianza o con Crina Hondopantano en la Horda (que están cada una esta en el mismo sitio que nos han dado esa misión) para que nos teletransporte con se escoba a la ciudad contraria y podamos lanzar bombas fétidas a los ciudadanos de esa ciudad.
Luego en la de Un momento para perder/Un momento para destruir, lo que nos pide es que apaguemos el hombre de mimbre con un objeto que nos dan para eso que tiene la facción contraria en sus ciudades, la Alianza tiene que apagar el que hay en las ruinas de Lordaeron encima de Entrañas y la Horda tiene que apagar el que hay en la puerta de Ventormenta.
Por último las misiones de Un momento para construir/Un momento para ganar, nos piden que volvamos a encender el hombre de mimbre que hay en nuestra propia ciudad. Para la Horda tendrá que coger las cenizas que alrededor del hombre de mimbre y luego usar hoguera que hay justo enfrente y la Alianza solo tendrá que usar la hoguera que hay enfrente de su hombre de mimbre.

Y una vez que entreguemos las cuatro misiones completaremos el logro de Santificación podrida.

martes, 22 de octubre de 2013

Logro de Hallowen: Truco o trato en los Reinos del Este.


Logro de Hallowen: Truco o trato en los Reinos del Este.

Logro: Truco o trato en los Reinos del Este.
Logro de Hallowen, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 18 Octubre y termina el 1 de Noviembre.
Lugar : Reinos del Este.
Objetivo: Visita los cubos de caramelos de  los Reinos del Este.

El objetivo de estos logros es conseguir hacer el meta logro de "Ha sido un largo y raro viaje" que nos pide hacer todos los meta logros de eventos del mundo y nos da como recompensa el Protodraco violeta.
Para hacer el logro de truco o trato en los Reinos del Este voy a usar el addon llamado TomTom (también voy a enseñar los puntos en el mapa para el que no quiera instalar el addon) y os voy a dejar las macros para el TomTom y hacer el logro.
En la descripción dejo un enlace a un vídeo que explico como instalar el addon del TomTom.
http://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts

Lo que tenéis que hacer es pondré las macros en un enlace a mi blog. Hay estarán las macros para los que jugáis en Español e Inglés, separadas por Horda y Alianza. Son un total de 5 macros por facción. Y lo que tenéis que hacer es copiar el contenido de la macro 1 como hago yo en el vídeo, crearos una macro, dando igual el icono y el nombre y pegar dentro de la macro. Y así hacerlo con las 5 macros que hay, luego las ponéis como una acción más en la barra y las utilizáis, y se marcaran en el mapa todos los puntos donde están los cubos de caramelos en los Reinos del Este.

Lo que tenéis que hacer una vez que lleguéis a ese punto es veréis que una calabaza os da una misión y la aceptareis y os saldrá en el logro marcado como visitado ese sitio. Así en todos los puntos hasta que saquemos el logro.

Ahora os pongo como quedaría el mapa primero utilizando las macros para la horda, aquí podéis pausar el vídeo e ir mirando el mapa del vídeo en lugar de utilizar el TomTom. Y ahora el mapa de la Alianza.

Macros para la Alianza (Español)


----------Macro 1----------

/way Tierras de la Peste del Oeste 43.4, 84.4
/way Tierras del Interior 14.2, 44.7
/way Tierras del Interior 66.2, 44.4
/way Los Humedales26.1, 26.0
/way Los Humedales10.8, 61.0
/way Los Humedales58.2, 39.2

----------Macro 2----------

/way Loch Modan 83.0, 63.5
/way Dun Morogh 54.5, 50.8
/way Forjaz 18.5, 50.9
/way Tierras Inhóspitas 20.9, 56.3
/way Ciudad de Ventormenta 60.5, 75.2
/way Bosque de Elwynn 43.8, 66.0

----------Macro 3----------

/way Pantano de las Penas 28.9, 32.4
/way Las Tierras Devastadas 60.7, 14.1
/way Las Tierras Devastadas 44.4, 87.6
/way Bosque del Ocaso 73.8, 44.2
/way Páramos de Poniente 52.9, 53.7
/way Norte de la Vega de Tuercespina 53.2, 67.0

----------Macro 4----------

/way Tierras de la Peste del Este 75.6, 52.3
/way La Garganta de Fuego 39.5, 66.1
/way Tierras Inhóspitas 65.8, 35.6
/way Pantano de las Penas 71.6, 14.1
/way El Cabo de Tuercespina 40.9, 73.7
/way Bosque Kelp'thar 63.5 60.2

----------Macro 5----------

/way Profundidades Abisales 51.3, 60.5
/way Tierras Altas Crepusculares 49.6, 30.4
/way Tierras Altas Crepusculares 60.3, 58.2
/way Tierras Altas Crepusculares 79.5, 78.5
/way Tierras Altas Crepusculares 43.5, 57.3
/way Extensión Bruñida 49.7, 57.4

----------Macro 6----------

/way Profundidades Abisales 54.7, 72.1
/way Extensión Bruñida 49.2, 41.8
/way Tierras Altas de Arathi 40.1, 49.0
/way Montañas Crestagrana 26.5, 41.5
/way Loch Modan 35.5, 48.5

Macros para la Horda (Español)


----------Macro 1----------

/way Ciudad de Lunargenta 67.6, 72.9
/way Bosque Canción Eterna 48.2, 47.9
/way Bosque Canción Eterna 43.7, 71.0
/way Tierras Fantasma 48.7, 31.9
/way Tierras de la Peste del Oeste 48.3, 63.7
/way Claros de Tirisfal 83.0, 72.1

----------Macro 2----------

/way Claros de Tirisfal 61.0, 51.4
/way Entrañas 67.7, 37.5
/way Bosque de Argénteos 44.3, 20.3
/way Bosque de Argénteos 46.4, 42.7
/way Laderas de Trabalomas 57.9, 47.3
/way Laderas de Trabalomas 60.3, 63.7

----------Macro 3----------

/way Tierras del Interior 78.2, 81.5
/way Tierras Altas de Arathi 69.0, 33.3
/way Tierras Inhóspitas 18.4, 42.7
/way Pantano de las Penas 46.9, 56.9
/way Las Tierras Devastadas 40.5, 11.3
/way Norte de la Vega de Tuercespina 37.4, 51.8

----------Macro 4----------

/way Tierras de la Peste del Este 75.6, 52.3
/way La Garganta de Fuego 39.5, 66.1
/way Tierras Inhóspitas 65.8, 35.6
/way Pantano de las Penas 71.6, 14.1
/way El Cabo de Tuercespina 40.9, 73.7
/way Bosque Kelp'thar 63.5 60.2

----------Macro 5----------

/way Profundidades Abisales 51.3, 60.5
/way Tierras Altas Crepusculares 45.1, 76.8
/way Tierras Altas Crepusculares 53.4, 42.8
/way Tierras Altas Crepusculares 75.4, 16.5
/way Tierras Altas Crepusculares 75.3, 54.9
/way Extensión Bruñida 51.4, 62.3

----------Macro 6----------

/way Profundidades Abisales 51.3, 60.5
/way Extensión Bruñida 49.2, 41.8
/way El Cabo de Tuercespina 35.0, 27.2
/way Tierras del Interior 31.8, 57.9
/way Ciudad de Lunargenta 79.4, 57.7

Macros para la Alianza (Inglés)


----------Macro 1----------

/way Western Plaguelands 43.4, 84.4
/way The Hinterlands 14.2, 44.7
/way The Hinterlands 66.2, 44.4
/way Wetlands 26.1, 26.0
/way Wetlands 10.8, 61.0
/way Wetlands 58.2, 39.2

----------Macro 2----------

/way Loch Modan 83.0, 63.5
/way Dun Morogh 54.5, 50.8
/way Ironforge 18.5, 50.9
/way Badlands 20.9, 56.3
/way Stormwind City 60.5, 75.2
/way Elwynn Forest 43.8, 66.0

----------Macro 3----------

/way Swamp of Sorrows 28.9, 32.4
/way Blasted Lands 60.7, 14.1
/way Blasted Lands 44.4, 87.6
/way Duskwood 73.8, 44.2
/way Westfall 52.9, 53.7
/way Northern Stranglethorn 53.2, 67.0

----------Macro 4----------

/way Eastern Plaguelands 75.6, 52.3
/way Searing Gorge 39.5, 66.1
/way Badlands 65.8, 35.6
/way Swamp of Sorrows 71.6, 14.1
/way The Cape of Stranglethorn 40.9, 73.7
/way Kelp'thar Forest 63.5 60.2

----------Macro 5----------

/way Abyssal Depths 51.3, 60.5
/way Twilight Highlands 49.6, 30.4
/way Twilight Highlands 60.3, 58.2
/way Twilight Highlands 79.5, 78.5
/way Twilight Highlands 43.5, 57.3
/way Shimmering Expanse 49.7, 57.4

----------Macro 6----------

/way Abyssal Depths 54.7, 72.1
/way Shimmering Expanse 49.2, 41.8
/way Arathi Highlands 40.1, 49.0
/way Redridge Mountains 26.5, 41.5
/way Loch Modan 35.5, 48.5

Macros para la Horda (Inglés)


----------Macro 1----------

/way Silvermoon City 79.4, 57.7
/way Silvermoon City 67.6, 72.9
/way Eversong Woods 48.2, 47.9
/way Eversong Woods 43.7, 71.0
/way Ghostlands 48.7, 31.9
/way Western Plaguelands 48.3, 63.7

----------Macro 2----------

/way Tirisfal Glades 61.0, 51.4
/way Undercity 67.7, 37.5
/way Silverpine Forest 44.3, 20.3
/way Silverpine Forest 46.4, 42.7
/way Hillsbrad Foothills 57.9, 47.3
/way Hillsbrad Foothills 60.3, 63.7

----------Macro 3----------

/way The Hinterlands 78.2, 81.5
/way Arathi Highlands 69.0, 33.3
/way Badlands 18.4, 42.7
/way Swamp of Sorrows 46.9, 56.9
/way Blasted Lands 40.5, 11.3
/way Northern Stranglethorn 37.4, 51.8

----------Macro 4----------

/way Eastern Plaguelands 75.6, 52.3
/way Searing Gorge 39.5, 66.1
/way Badlands 65.8, 35.6
/way Swamp of Sorrows 71.6, 14.1
/way The Cape of Stranglethorn 40.9, 73.7
/way Kelp'thar Forest 63.5 60.2

----------Macro 5----------

/way Abyssal Depths 51.3, 60.5
/way Twilight Highlands 45.1, 76.8
/way Twilight Highlands 53.4, 42.8
/way Twilight Highlands 75.4, 16.5
/way Twilight Highlands 75.3, 54.9
/way Shimmering Expanse 51.4, 62.3

----------Macro 6----------

/way Abyssal Depths 51.3, 60.5
/way Shimmering Expanse 49.2, 41.8
/way The Cape of Stranglethorn 35.0, 27.2
/way Tirisfal Glades 83.0, 72.1
/way The Hinterlands 31.8, 57.9

Logro de Hallowen: Truco o trato en Terrallende.


Logro de Hallowen: Truco o trato en Terrallende.

Logro: Truco o trato en Terrallende.
Logro de Hallowen, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 18 Octubre y termina el 1 de Noviembre.
Lugar : Terrallende.
Objetivo: Visita los cubos de caramelos en Terrallende.

El objetivo de estos logros es conseguir hacer el meta logro de "Ha sido un largo y raro viaje" que nos pide hacer todos los meta logros de evento del mundo y nos da como recompensa el Protodraco violeta.
Para hacer el logro de truco o trato en Terrallende voy a usar el addon llamado TomTom (también voy a enseñar los puntos en el mapa para el que no quiera instalar el addon) y os voy a dejar las macros para el TomTom y hacer el logro.
En la descripción dejo un enlace a un vídeo que explico como instalar el addon del TomTom.
http://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts

Lo que tenéis que hacer es pondré las macros en un enlace a mi blog. Hay estarán las macros para los que jugáis en Español e Inglés, separadas por Horda y Alianza. Son un total de 5 macros por facción. Y lo que tenéis que hacer es copiar el contenido de la macro 1 como hago yo en el vídeo, crearos una macro, dando igual el icono y el nombre y pegar dentro de la macro. Y así hacerlo con las 5 macros que hay, luego las ponéis como una acción más en la barra y las utilizáis, y se marcaran en el mapa todos los puntos donde están los cubos de caramelos en Terrallende.

Lo que tenéis que hacer una vez que lleguéis a ese punto es veréis que una calabaza os da una misión y la aceptareis y os saldrá en el logro marcado como visitado ese sitio. Así en todos los puntos hasta que saquemos el logro.

Ahora os pongo como quedaría el mapa primero utilizando las macros para la horda, aquí podéis pausar el vídeo e ir mirando el mapa del vídeo en lugar de utilizar el TomTom. Y ahora el mapa de la Alianza.

Macros para la Alianza (Español)


--------Macro 1--------

/way Montañas Filospada 61.1, 68.1
/way Montañas Filospada 35.8, 63.7
/way Marisma de Zangar 41.9, 26.2
/way Marisma de Zangar 67.2, 48.9
/way Península del Fuego Infernal 23.4, 36.4
/way Península del Fuego Infernal 54.2, 63.7

--------Macro 2--------

/way Bosque de Terokkar 56.6, 53.2
/way Nagrand 54.2, 75.9
/way Tormenta Abisal 43.4, 36.1
/way Tormenta Abisal 32.1, 64.5
/way Marisma de Zangar 78.5, 62.9
/way Ciudad de Shattrath 28.1, 49.0

--------Macro 3--------

/way Valle Sombraluna 61.0, 28.2
/way Valle Sombraluna 56.3, 59.8
/way Montañas Filospada 62.9, 38.3
/way Valle Sombraluna 37.0, 58.3
/way Ciudad de Shattrath 56.2, 81.8

Macros para la Horda (Español)


--------Macro 1--------

/way Montañas Filospada 76.2, 60.4
/way Montañas Filospada 53.4, 55.5
/way Marisma de Zangar 30.7, 50.9
/way Península del Fuego Infernal 56.8, 37.5
/way Península del Fuego Infernal 26.9, 59.6
/way Nagrand 56.7, 34.6

--------Macro 2--------

/way Valle Sombraluna 30.3, 27.8
/way Tormenta Abisal 43.4, 36.1
/way Tormenta Abisal 32.1, 64.5
/way Marisma de Zangar 78.5, 62.9
/way Ciudad de Shattrath 28.1, 49.0
/way Ciudad de Shattrath 56.2, 81.8

--------Macro 3--------

/way Valle Sombraluna 56.3, 59.8
/way Montañas Filospada 62.9, 38.3
/way Bosque de Terokkar 48.8, 45.2
/way Valle Sombraluna 61.0, 28.2

Macros para la Alianza (Inglés)


--------Macro 1--------

/way Blade's Edge Mountains 61.1, 68.1
/way Blade's Edge Mountains 35.8, 63.7
/way Zangarmarsh 41.9, 26.2
/way Zangarmarsh 67.2, 48.9
/way Hellfire Peninsula 23.4, 36.4
/way Hellfire Peninsula 54.2, 63.7

--------Macro 2--------

/way Terokkar Forest 56.6, 53.2
/way Nagrand 54.2, 75.9
/way Netherstorm 43.4, 36.1
/way Netherstorm 32.1, 64.5
/way Zangarmarsh 78.5, 62.9
/way Shattrath City 28.1, 49.0

--------Macro 3--------

/way Shadowmoon Valley 37.0, 58.3
/way Shadowmoon Valley 61.0, 28.2
/way Shadowmoon Valley 56.3, 59.8
/way Blade's Edge Mountains 62.9, 38.3
/way Shattrath City 56.2, 81.8

Macros para la Horda (Inglés)


--------Macro 1--------

/way Blade's Edge Mountains 76.2, 60.4
/way Blade's Edge Mountains 53.4, 55.5
/way Zangarmarsh 30.7, 50.9
/way Hellfire Peninsula 56.8, 37.5
/way Hellfire Peninsula 26.9, 59.6
/way Nagrand 56.7, 34.6

--------Macro 2--------

/way Shadowmoon Valley 30.3, 27.8
/way Netherstorm 43.4, 36.1
/way Netherstorm 32.1, 64.5
/way Zangarmarsh 78.5, 62.9
/way Shattrath City 28.1, 49.0
/way Shattrath City 56.2, 81.8

--------Macro 3--------

/way Shadowmoon Valley 56.3, 59.8
/way Blade's Edge Mountains 62.9, 38.3
/way Terokkar Forest 48.8, 45.2
/way Shadowmoon Valley 61.0, 28.2

lunes, 21 de octubre de 2013

Logro de Hallowen: Truco o trato en Kalimdor

Logro de Hallowen: Truco o trato en Kalimdor

Logro: Truco o trato en Kalimdor
Logro de Hallowen, dentro de Eventos del mundo.
El evento dura normalmente desde el día 18 Octubre y termina el 1 de Noviembre.
Lugar : Kalimdor.
Objetivo: Visita los cubos de caramelos de Kalimdor.

Hoy subo este como prueba y si veo que va bien mañana subiré los otros dos, que serian los reinos del este y Terrallende.

El objetivo de estos logros es conseguir hacer el meta logro de "Ha sido un largo y raro viaje" que nos pide hacer todos los meta logros de evento del mundo y nos da como recompensa el Protodraco violeta.
Para hacer el logro de truco o trato en Kalimdor voy a usar el addon llamado TomTom (también voy a enseñar los puntos en el mapa para el que no quiera instalar el addon) y os voy a dejar las macros para el TomTom y hacer el logro.
En la descripción dejo un enlace a un vídeo que explico como instalar el addon del TomTom.
http://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts

Lo que tenéis que hacer es pondré las macros en un enlace a mi blog. Hay estarán las macros para los que jugáis en Español e Inglés, separadas por Horda y Alianza. Son un total de 5 macros por facción. Y lo que tenéis que hacer es copiar el contenido de la macro 1 como hago yo en el vídeo, crearos una macro, dando igual el icono y el nombre y pegar dentro de la macro. Y así hacerlo con las 5 macros que hay, luego las ponéis como una acción más en la barra y las utilizáis, y se marcaran en el mapa todos los puntos donde están los cubos de caramelos en Kalimdor.

Lo que tenéis que hacer una vez que lleguéis a ese punto es veréis que una calabaza os da una misión y la aceptareis y os saldrá en el logro marcado como visitado ese sitio. Así en todos los puntos hasta que saquemos el logro.

Ahora os pongo como quedaría el mapa primero utilizando las macros para la horda, aquí podéis pausar el vídeo e ir mirando el mapa del vídeo en lugar de utilizar el TomTom. Y ahora el mapa de la Alianza.

Macros para la Horda (Español)


----------Macro 1------------

/way Vallefresno 12.9, 34.1
/way Vallefresno 38.6, 42.4
/way Vallefresno 50.2, 67.3
/way Vallefresno 73.9, 60.6
/way Azshara 57.0 50.3
/way Marjal Revolcafango 36.8, 32.4
/way Desolace 24.1, 68.3

----------Macro 2------------

/way Feralas 74.8, 45.1
/way Feralas 52.0, 47.6
/way Feralas 41.4, 15.7
/way Los Baldíos del Sur 40.7, 69.3
/way Los Baldíos del Sur 39.3, 20.1
/way Mulgore 46.8, 60.4
/way Cima del Trueno 45.6, 64.9

----------Macro 3------------

/way Sierra Espolón 50.4, 63.8
/way Sierra Espolón 66.5, 64.2
/way Los Baldíos del Norte 62.5, 16.6
/way Los Baldíos del Norte 56.2, 40.0
/way Los Baldíos del Norte 49.5, 57.9
/way Los Baldíos del Norte 51.6, 41.6
/way Orgrimmar 53.6 78.7

----------Macro 4------------

/way Marjal Revolcafango 41.9, 74.1
/way Desolace 56.7, 50.1
/way Frondavil 44.7 29.0
/way Cuna del Invierno 59.8 51.1
/way Tanaris 55.7, 61.0
/way Tanaris 52.6, 27.1
/way Cráter de Un'Goro 55.3, 62.1
/way Silithus 55.5, 36.8
/way Durotar 67.3, 74.6

----------Macro 5------------

/way Monte Hyjal 63.1, 24.1
/way Monte Hyjal 42.7, 45.7
/way Monte Hyjal 18.6, 37.3
/way Uldum 26.6, 7.2
/way Uldum 54.7, 33.0

Macros para la Alianza (Español)


----------Macro 1------------

/way Marjal Revolcafango 41.9, 74.1
/way Desolace 56.7, 50.1
/way Frondavil 44.7 29.0
/way Cuna del Invierno 59.8 51.1
/way Tanaris 55.7, 61.0
/way Tanaris 52.6, 27.1
/way Cráter de Un'Goro 55.3, 62.1

----------Macro 2------------

/way Silithus 55.5, 36.8
/way Durotar 67.3, 74.6
/way Monte Hyjal 63.1, 24.1
/way Monte Hyjal 42.7, 45.7
/way Monte Hyjal 18.6, 37.3
/way Uldum 26.6, 7.2
/way Uldum 54.7, 33.0

----------Macro 3------------

/way Los Baldíos del Sur 39.0, 11.0
/way Los Baldíos del Sur 65.6, 46.5
/way Los Baldíos del Sur 49.0, 68.5
/way Marjal Revolcafango 66.6, 45.3
/way Feralas 46.3, 45.2
/way Feralas 51.1, 17.8
/way Desolace 66.3, 6.6

----------Macro 4------------

/way Sierra Espolón 71.0, 79.0
/way Sierra Espolón 59.0, 56.3
/way Sierra Espolón 31.5, 60.7
/way Sierra Espolón 39.5, 32.8
/way Vallefresno 37.0, 49.3
/way Frondavil 61.9, 26.7
/way Costa Oscura 50.8, 18.8

----------Macro 5------------

/way Darnassus 62.2, 33.1
/way Teldrassil 55.4, 52.3
/way Isla Bruma de Sangre 55.7, 60.0
/way Isla Bruma Azur 48.5, 49.0
/way Isla Bruma Azur 59.3, 18.5

Macros para la Horda (Inglés)


----------Macro 1-----------

/way Ashenvale 12.9, 34.1
/way Ashenvale 38.6, 42.4
/way Ashenvale 50.2, 67.3
/way Ashenvale 73.9, 60.6
/way Azshara 57.0 50.3
/way Dustwallow Marsh 36.8, 32.4
/way Desolace 24.1, 68.3

----------Macro 2-----------

/way Feralas 74.8, 45.1
/way Feralas 52.0, 47.6
/way Feralas 41.4, 15.7
/way Southern Barrens 40.7, 69.3
/way Southern Barrens 39.3, 20.1
/way Mulgore 46.8, 60.4
/way Thunder Bluff 45.6, 64.9

----------Macro 3-----------

/way Stonetalon Mountains 50.4, 63.8
/way Stonetalon Mountains 66.5, 64.2
/way Northern Barrens 62.5, 16.6
/way Northern Barrens 56.2, 40.0
/way Northern Barrens 49.5, 57.9
/way Northern Barrens 51.6, 41.6
/way Orgrimmar 53.6 78.7

----------Macro 4-----------

/way Dustwallow Marsh 41.9, 74.1
/way Desolace 56.7, 50.1
/way Felwood 44.7 29.0
/way Winterspring 59.8 51.1
/way Tanaris 55.7, 61.0
/way Tanaris 52.6, 27.1
/way Un'Goro Crater 55.3, 62.1

----------Macro 5-----------

/way Silithus 55.5, 36.8
/way Durotar 67.3, 74.6
/way Mount Hyjal 63.1, 24.1
/way Mount Hyjal 42.7, 45.7
/way Mount Hyjal 18.6, 37.3
/way Uldum 26.6, 7.2
/way Uldum 54.7, 33.0

Macros para la Alianza  (Inglés)


----------Macro 1-----------

/way Dustwallow Marsh 41.9, 74.1
/way Desolace 56.7, 50.1
/way Felwood 44.7 29.0
/way Winterspring 59.8 51.1
/way Tanaris 55.7, 61.0
/way Tanaris 52.6, 27.1
/way Un'Goro Crater 55.3, 62.1

----------Macro 2-----------

/way Silithus 55.5, 36.8
/way Durotar 67.3, 74.6
/way Mount Hyjal 63.1, 24.1
/way Mount Hyjal 42.7, 45.7
/way Mount Hyjal 18.6, 37.3
/way Uldum 26.6, 7.2
/way Uldum 54.7, 33.0

----------Macro 3-----------

/way Southern Barrens 39.0, 11.0
/way Southern Barrens 65.6, 46.5
/way Southern Barrens 49.0, 68.5
/way Dustwallow Marsh 66.6, 45.3
/way Feralas 46.3, 45.2
/way Feralas 51.1, 17.8
/way Desolace 66.3, 6.6

----------Macro 4-----------

/way Stonetalon Mountains 71.0, 79.0
/way Stonetalon Mountains 59.0, 56.3
/way Stonetalon Mountains 31.5, 60.7
/way Stonetalon Mountains 39.5, 32.8
/way Ashenvale 37.0, 49.3
/way Felwood 61.9, 26.7
/way Darkshore 50.8, 18.8

----------Macro 5-----------

/way Darnassus 62.2, 33.1
/way Teldrassil 55.4, 52.3
/way Bloodmyst Isle 55.7, 60.0
/way Azuremyst Isle 48.5, 49.0
/way Azuremyst Isle 59.3, 18.5

viernes, 18 de octubre de 2013

Farmeando Montura #28 El Jinete decapitado

Farmeando Montura #28 El Jinete decapitado

Esta monturas solo se pueden conseguir durante Hallowen, es un evento que esta activo normalmente desde el 18 de Octubre hasta 1 de Noviembre. Solo se puede intentar una vez al día por personaje (Así que lo mejor es intentarlo con todos los personajes que tengamos al nivel máximo todos los días hasta que tengamos las monturas).

Aunque es un caballo es una montura voladora también.

Para poder tener la posibilidad de conseguir la monturas lo que hay que hacer es en el "Buscador de mazmorras" en el desplegable que pone "Tipo" elegir "El jinete decapitado" y nos apuntamos, si os fijáis nos da como recompensa (solo la primera vez que lo matemos) una "Calabaza llena de botín" que nos la darán al matar al "Jinete decapitado" y al abrir la calabaza hay un 1% de posibilidades de que os salga la montura, también tira un casco de placas de fuerza, un espada a una mano de agilidad y una mascota.

Para matar a Jinete sin cabeza, una vez llegamos a la mazmorra avanzaremos un poco y a la izquierda tendremos una calabaza que si hablamos con ella invocaremos al jinete sin cabeza. Una vez nos estamos pegando con el le bajaremos la vida, y saldrá su cabeza corriendo, en ese momento le pegaremos a la cabeza y mientras su cuerpo estará haciendo áreas y moviéndose, le bajaremos la vida y volverá a su cuerpo que tendrá la vida al completo. Así hasta que matemos la cabeza y nos de nuestra calabaza llena de botín.

jueves, 17 de octubre de 2013

Logro Pandaria #60 Busca que buscarás

Logro Pandaria #60 Busca que buscarás

Logro: Busca que buscarás
Logro de exploración de Pandaria.
Continente: Pandaria.
Zona: Isla Intemporal. (Que se encuentra en la parte de la derecha abajo del Bosque de jade).
Objetivo: Busca botines en lugares sospechosos de la Isla Intemporal.

Es un total de siete objetos.

- El primero que es la almeja gigante, que es de los más difíciles de encontrar porque cuestan de ver. Que se puede encontrar por todo el mar de la isla intemporal.
- El segundo es el Nido de grullas. Que se encuentra siempre cerca de concentraciones de grullas, que si cogéis el nido sin matar a las grullas luego os atacara y hay un 2% de que del nido os den una mascota que es una cría de grulla.
- Otra es la Arena centelleante. Que se encuentra por la playa de la parte izquierda de la isla y tiene posibilidades de que os de el objeto que inicia la misión del enigma de rolo que completarla es otro logro.
Aquí dejo el enlace al vídeo del enigma de Rolo http://www.youtube.com/watch?v=taYjcXAfPXg
- Otro mas es el cristal siniestro que se encuentra en la cueva de encima de la corte celestial y tiene un 2% de posibilidades de que os de un objeto llamado el "Cristal de locura" que es como un elixir de batalla que da más 500 a todas las estadísticas y no se consume.
- Luego el Altar fogoso de Ordos, que se encuentra en la zona donde se puede pasar con la capa legendaria y aparte en las coordenadas 75.21, 44.99.
- Por penúltimo el suministro Ordon, que tiene un 3% de posibilidades de darnos un elixir de batalla y se encuentra principalmente en las ruinas del caminante de fuego.
- Y por último el Huevo de tormenta de fuego, que es complicado de coger porque siempre hay que estar tirando se por acantilados, tiene posibilidades de darnos un huevo rojo que se entrega en la orden del dragón de nimbo y nos da 1250 de reputación con ellos.

martes, 15 de octubre de 2013

Farmeando Montura #27 Oso polar blanco.


Farmeando Montura #27 Oso polar blanco.

Montura: Oso polar blanco.
Desde la 3.0.2
Zona: Las cumbres tormentosas.
Continente: Raganorte.

Voy a explicar la cadena de misiones que hay que hacer para poder hacer la diaria que nos da la posibilidad de conseguir esta montura.

Es una cadena de un total de 11 misiones que se hacen todas en las cumbres tormentosas. Para hacer esto es mejor ponerse lo de ver misiones de bajo nivel, desde la lupa del mini mapa. La primera misión nos la da Gretchen Chispeante que se encuentra dentro de la taberna del K3 y la misión se llama "¡Se llevaron a nuestros hombres!" y nos pide que rescatemos unos goblin que hay en un campamento mas al norte del K3 encima de la montaña y tendremos que matar "Doncellas y Vigilantes" para que nos suelten unas llaves, poder abrir las jaulas y liberar a los goblins.

Una vez hecho esto, la misma goblin nos la misión de "Ningún goblin queda atrás" que nos pide que encontremos un goblin en concreto. Esta misión nos mandara a la cueva de la zona que antes hemos hecho la misión y veremos que dentro de la cueva lo único que tenemos que hacer es hablar con "Lok'lira". Esta misma nos dará otra misión que se hará también dentro de la cueva que nos pide que le llevemos un despojo de "Sobrestante Syra" que se va moviendo por dentro de la cueva. Después de esto, tendremos otra misión de hablar con otro NPC dentro de la misma cueva, que nos pedirá que obliguemos a trabajar a 6 Vrykuls exhaustos con una vara. A continuación nos tendremos que matar un Vrykul en concreto que se llama "Garhal" que se encuentra casi en la salida este de la cueva. Finalmente tras haber matado a Garhal y vuelto hablar con el primer NPC con el que empezamos a la cueva, ya nos mandaran fuera de ella por la salida este.

Ya solo nos quedan 3 misiones para poder hacer la diaria, la primera nos pedirá que nos enfrentemos a "Agneta" que esta justo enfrente de donde nos entregan la misión y para eso hablaremos con ella, una vez la matemos habremos liberado al goblin por el que habíamos venido en un principio. La siguiente misión es hablar con el mismo "NPC" que nos lo a dado la misión y escuchemos una proposición, por último nos pedirá que ganemos a 6 contendientes que sera lo mismo que hicimos con "Agneta" pero 6 veces, las contendientes están repartidas por el poblado. Una vez entregada esta misión ya no hace falta hacer mas misiones.

Podremos ir a "Gretta la Mediadora" que se encuentra en el mismo campamento que estamos en las coordenadas 50.85, 65.65 y esta nos dará una diaria que va cambiando todos los días y como recompensa de la misión nos entregara el "Botín Hyldnir" que al abrirla tenemos un 3% de posibilidades de conseguir la montura del Oso Polar.

lunes, 14 de octubre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #5 Cavernas Roca Negra

La gloria del héroe del Cataclysm #5 Cavernas Roca Negra

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Cavernas Roca Negra
Zona : Las Estepas ardientes.
Continente :  Reinos del este.
Coordenadas : 20.8, 38.72 (Entrada a la montaña roca negra).
Logros: Terminarla en HC.
Requisito mínimo de 3 personas.
En esta mazmorra todos los jefes tienen un logro menos Bella que es el 4º y penúltimo jefe.

Para llegar a las Cavernas de Roca Negra una vez estemos en en la entrada de la montaña roca negra, pasamos por la puerta y luego subimos la rampa hacia la derecha, el primer hueco que veamos entramos, seguimos el pasillo hasta que podamos girar a la derecha y nos encontraremos la puerta de la mazmorra. Recordar de ponerla en heroico.


Avanzando un poco nos encontraremos al primer jefe que es "Rom'ogg" con el que haremos el logro de "Aplastando cráneos y machacando huesos" en el que tenemos que conseguir que el jefe mate a 10 de sus elementales con su habilidad "Revientacalaveras". Para este logro esta prohibido utilizar habilidades de área solo hay que pegarle al jefe cuando sea necesario. Aquí el tanque le pegara un poco al jefe para coger al agro pero sin bajarle mas de un 5% de la vida. Al rato el jefe llamara a un elemental por cada miembro del grupo, esperaremos a que llame a una segunda oleada de elementales y cuando tengamos a 6 empezaremos a bajarle la vida al jefe, pero no mas de un 50%, entonces utilizara su habilidad de "Revientacalaveras" y romperemos las cadenas pero todo el que tenga agro de los elementales se quedara cerca del jefe para que mate a los elementales (si sois 90 el daño se aguanta sin problemas). Entonces esperaremos a que llame a 2 oleadas mas de elementales y le bajaremos la vida por debajo del 33% pero sin llegar a matarlo, romperemos las cadenas y esperaremos a que el jefe mate a los elementales. Si lo hemos hecho bien llevaremos 12 elementales muertos y podremos terminar de matar al jefe, so no es así tendremos que salir de la mazmorra para reiniciar el jefe, ya que solo hace el ataque de "Revientacalaveras" al 66% y 33% de la vida.

Al rato de seguir avanzando por la mazmorra llegaremos al 2º jefe que es "Corla" y con el que haremos el logro de "La teoría de la evolución" que nos pide que matemos a los zelotes evolucionados antes que a "Corla", este logro a nivel 90 con un buen tanque y sanador se puede hacer sin mirar nada. Pero para hacerlo mas fácil lo que hay que hacer es una vez empezamos a pegarnos con "Corla" sin bajarle mucho la vida veremos y sin tocar a los zelotes, veremos que salen 3 rayos uno a cada uno de los zelotes, con uno no haremos nada, dejaremos que el rayo le de hasta que evolucione, con los otros 2 cada miembro del grupo se pondrá entre un zelote y el rayo y el 3º miembro se quedara un poco apartado. El rayo va poniendo un debuff que se va acumulando y no podemos dejar que llegue a 100. Por lo que cuando los 2 miembros que están en el rayo tengan 80 marcas se quitaran del rayo y el 3º miembro sustituirá a uno de ellos, entonces uno de los zelotes evolucionara y lo mataremos. Cuando el 3º miembro tenga 80 marcas se apartara del rayo y al poco evolucionara el 2º zelote, que tendremos que matar también y podo después evolucionara el 3º zelote que mataremos y después de el ya podremos matar a "Corla" así consiguiendo el logro de este jefe.

Si seguimos avanzando por la mazmorra nos encontraremos con el 3º jefe que es "Karsh" y con el que haremos el logro de "Cuidado, quema", siendo 90 es muy fácil, lo que tenemos que hace es meter al jefe en el chorro de lava hasta que veamos que tiene 15 marcas o más de "Armadura de mercurio sobrecalentada" y se mata al jefe, si vemos que se le van a ir las acumulaciones de armadura solo tenemos que meterlo en el chorro de lava otra vez.

Y finalmente si avanzamos sin salirnos del camino llegaremos al último jefe que es el "Señor Ascendiente" con el que haremos el logro de "Ascendiente en descenso" que nos pide que ningún miembro del grupo llegue a a tener 4 acumulaciones del "Velo Crepuscular". Este jefe son 4 enemigos, solo podremos bajarle la vida a uno de ellos que sera más grande que el resto. Eso podrá cambiar en cualquier momento y pasarse a otro, lo que lo hará más grande. Para no conseguir las acumulaciones del Velo Crepuscular no hay que dejar que ninguno de los otros 3 enemigos se acerque a ningún miembro del grupo, para ellos se les puede ralentizar e inmovilizar, pero no se les puede incapacitar. El tanque empezara con cualquier habilidad de genera amenaza con el jefe y al poco los otros 3 enemigos irán a por el resto del grupo, ellos tienen que correr y evitar al los pequeños mientras el tanque mata apartado al jefe y los otros miembros del grupo le pegaran cuando puedan, si llega cambiar de cuerpo el tanque se ira a por el nuevo y los demás seguirán huyendo, así hasta que se mate al jefe.

jueves, 10 de octubre de 2013

Logro Pandaria #59 El cazatesoros definitivo

Logro Pandaria #59 El cazatesoros definitivo

Logro: El cazatesoros definitivo
Logro de exploración de Pandaria.
Continente: Pandaria.
Zona: Isla Intemporal. (Que se encuentra en la parte de la derecha abajo del Bosque de jade).
Objetivo: Encuentra y despoja 3 cofres.

Estos cofres se pueden coger una vez a la semana. Pero hay que cogerlos en un orden, el Cofre del tesoro envuelto en niebla solo se puede coger después de haber cogido los otros dos.

El primer cofre que voy a enseñaros como se coge es el cofre del tesoro reluciente que se llega desde las coordenadas 47.79, 69.45 y se tiene que ir saltando de pilar en pilar hasta que lleguemos al cofre.

El segundo cofre se llega desde las coordenadas 53.88, 47.10 y lo que hay que ir es pasando por las cuerdas e ir dejándose caer encima de la siguiente hasta llegar al cofre, cuidado que el último salto para caer a la plataforma del cofre es el mas difícil.

Y una vez cogido los 2 anteriores podremos ver y utilizar la Estatua de la Grulla reluciente (que esta estatua no esta siempre) y se encuentra en las coordenadas 58.58, 60.05, hablamos con ella y nos lanza al aire y empezaremos a caer lentamente y nos podremos mover en el aire un poco y tenemos que caer en cualquiera de las plataformas que tengan un cofre y cogerlo (todos los cofres cuentan para el logro). Y así haremos el logro de el cazatesoros definitivo.

miércoles, 9 de octubre de 2013

Como cambiar de la facción de la Tribu Corazón Frenético a los Oráculos.

Como cambiar de la facción de la Tribu Corazón Frenético a los Oráculos.

Buenas como ayer hice el vídeo de como conseguir hacer las diarias de los Oráculos para conseguir el protodraco verde y a muchos teníais el problema de que en su día elegisteis la facción de Corazón Frenético. Hoy voy a explicaros como cambiar de una facción a otra.
Cuando me puse a mirar si se podía cambiar de facción enseguida vi que existe el logro de "Mercenario de Sholazar" que consiste en subir a exaltado con las 2 facciones. Es bastante sencillo, no hay que hacer misiones ni nada, simplemente hay que ir a la cueva en la que hay en la Cuenca de Sholazar en las coordenadas 70.46, 58.64 y al fondo de la cueva estará "Artruis el Inhumano" con dos bichos congelados, si lo matamos de un golpe sobreviven los 2 bichos, pero si no "Artruis" se hará inmune al daño y nos atacaran los dos bichos congelados, uno es "Jaloot" un Oráculo y el otro es "Zepik" un Frenético. Si matamos al Frenético luego el Oráculo nos dará una misión y ya podremos hacer las diarias de los Oráculos, eso si, tendréis que esperar al siguiente vez que reinicien el servidor.

Aquí dejo el vídeo en el que explico como conseguir el protodraco verde http://www.youtube.com/watch?v=cZVzf9mUFag

martes, 8 de octubre de 2013

Farmeando Montura #26 Protodraco Verde de los Oráculos.

Farmeando Montura #26 Protodraco Verde de los Oráculos.

Montura: Protodraco verde
Desde la 3.0.3
Zona: Cuenca de Sholazar
Continente: Raganorte.
Facción: Venerado con los Oráculos.

Voy a explicar que serie de misiones hay que hacer para tener las misiones diarias de los Oráculos y así subir esa facción y tener posibilidades de conseguir la montura.

Hacer la cadena de misiones completa cuesta 30 minutos más o menos. El único problema que podéis tener es que ya hicisteis parte de las misiones y no sepáis por donde os quedasteis. Visitar tanto el campamento de los Corazón Frenético como el de los Oráculos.

Para esto recomiendo activar lo de poder ver las misiones de nivel bajo, que se hace desde la lupa del mini mapa.

Primero tenemos que ir al corazón del rió, en el centro de la Cuenca de Sholazar.
Cogemos la misión que nos da "Tamara Piñonflojo" y vamos al punto donde indica la misión para matar al león "Brea", cuando lo matemos recogemos el objeto de misión y entonces cogeremos la misión que nos da el "Rastreador Gekgek" que esta justo enfrente de "Brea".
Viajaremos hasta la Colina de Corazón Frenético. Haremos todas las misiones que nos den en ese campamento y el siguiente y el siguiente así hasta que tengamos la misión "La carga de un héroe" en la que nos pide que matemos a "Artruis el Inhumano" cuando estemos apunto de matarlo se hará inmune al daño y descongelara dos bichos uno de los Oráculos que se llama "Jaloot" y un Frenetico que se llama "Zepik". Este es el momento mas importante, tenemos que matar a "Zepik" para poder hacer las diarias de los Oráculo. En el mismo sitio que matamos a "Artruis" entregamos la misión y el mismo "Jaloot" nos dará una misión que nos mandara al campamento de los Oráculos donde todos los días nos darán diarias y tendremos que subir hasta reverenciado con los Oráculos y entonces el intendente de la facción nos venderá un "Huevo misterioso" que podremos abrir pasados 3 días y tendremos un 5% de posibilidades de que nos salga la montura del Protodraco Verde, si no nos sale tendremos que comprar otro "Huevo Misterioso" y así hasta que la tengamos.

lunes, 7 de octubre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #4 Grim Batol

La gloria del héroe del Cataclysm #4 Grim Batol

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : Grim Batol
Zona : Tierras altas crepusculares.
Continente :  Reinos del este.
Coordenadas : 19.20, 54.20
Logros: Terminarla en HC. Una ofensa para Umbriss. No rompas huevos para hacer una tortilla.

Conforme entremos en la mazmorra y avancemos un poco, veremos que hay unos dragones amistosos atrapados con una redes, si matamos a los enemigos que hay cerca podremos matar a las redes y montarnos en los dragones. Al subir al dragón nos llevara a dar una vuelta por la mazmorra y podremos atacar a los enemigos del suelo sin que nos ataquen y así bajarles la vida, podremos utilizar todos los dragones o solo uno o todos, depende de como de difícil nos sea la mazmorra.
Luego de usar los dragones iremos matando hasta que encontremos el primer jefe que es Umbriss y haremos el primer logro de la mazmorra, que es "Una ofensa para Umbriss" en que cuando empezamos a pegarle al jefe empezaran a venirnos oleadas de bichos y en cada oleada y de esa oleada de bichos siempre uno tendrá aspecto de ir cubierto de sombras, necesitaremos uno vivo hasta que para hacer el logro, cuando le quede poca vida al jefe, mataremos el bicho que va en sombras todo lo cerca que podamos del jefe y luego tendremos que terminar de matar al jefe en menos de 20 segundos. Cuando veáis que el jefe lanza la carga apartaros de enfrente de el, porque pega mucho la carga. Con esto conseguiríamos el primer logro.

Luego podemos ir avanzando hasta el último jefe el resto se pueden esquivar. En el último jefe Erudax haremos los dos logros que nos faltan de esta mazmorra, que son el de hacerla en heroico y el otro es "No rompas huevos para hacer una tortilla" que nos pide que no dejemos a ningún corruptor ignoto que rompa ningún huevo. Esto lo podemos conseguir si tenemos bastante DPS y no dejar que lleguen a salir o cuando salen matarlos antes de que rompan un huevo. Este jefe nos lanza unas bolas de sombra que nos tenemos que apartar, porque nos incapacitan, luego llena la sala de sombras que hace daño menos una pequeña zona que el jefe marca previamente con una sombra, también en otra habilidad invoca a los corruptores que salen del portal que hay en la escalera donde hemos venido, se pueden utilizar habilidades para que vayan mas lentos, pero no se les puede incapacitar. Si matamos al jefe antes de que salgan los corruptores o matamos rápido a todos los corruptores que salgan tendremos los logros de Grim Batol para la gloria del héroe.

jueves, 3 de octubre de 2013

Logro Pandaria #58 Cuando el río suena, tesoros piratas lleva

Logro Pandaria #58 Cuando el río suena, tesoros piratas lleva

Logro: Cuando el río suena, tesoros piratas lleva.
Logro de exploración de Pandaria.
Continente: Pandaria.
Zona: Isla Intemporal. (Que se encuentra en la parte de la derecha abajo del Bosque de jade).
Objetivo: Consigue el tesoro hundido, los trastos del Guardanegro y la cartera del tesoro reluciente.

Estos cofres los podemos coger una vez a la semana y nos pueden dar el loot habitual de la isla intemporal que son las chapas para hacernos épicos de ilvl 495.

El primer cofre es el de trastos del Guardanegro que esta en una cueva bajo el mar, la entrada se encuentra mirando a la izquierda de la isla, una vez entremos habrán un montón de piratas fantasma y al fondo de la cueva el cofre, que son las coordenadas 22.73, 59.25 (el punto rojo en el mapa).

El segundo cofre es el tesoro hundido, que se encuentra en la parte de abajo de un barco hundido, bajo unas escaleras y nos pide que consigamos la llave taraceada de percebes, que lo sueltan los hozen buzos que hay alrededor del barco y en este cofre aparte de el loot habitual nos dan el Yelmo de bisoño maldito que nos transforma en hozen buzo durante 10 mins que nos permite nadar mas rápido y no respirar bajo el agua. Este cofre se encuentra en parte de abajo al centro de la isla en las coordenadas 40.36, 93.13 (punto rojo en el mapa).

Y el último cofre es la Cartera del tesoro reluciente que se encuentra en las coordenadas 70.66, 80.91 abajo a la derecha de la isla (en el punto rojo del mapa), es el más difícil de los 3, esta en un barco en la superficie del mar, que tiene una escalera a cada lado del barco para subir y esta lleno de piratas élite que pegan bastante y no se les puede hacer CC, ni congelar ni nada y se agregan muy fácilmente, si no podéis solos "no problemo", pero si no, engañar a alguien para ir hacer la diaria de matar los 20 élites y lo lleváis al barco ;P una vez hemos limpiado la cubierta del barco nos subiremos a la plataforma mas alta, nos pondremos la montura y tenemos que saltar al centro del mástil grande, luego giramos a la derecha y con todo el cuidado del mundo avanzando hasta quedarnos encima de la cartera y la podamos coger y conseguir el logro.

miércoles, 2 de octubre de 2013

Addons #11 Auctionator

Addons #11 Auctionator

Addon: Auctionator
Utilidad: Gestionar compras/ventas de la casa de subastas.
Enlace al Auctionator: http://www.curse.com/addons/wow/auctionator
Si no sabes instalar addons o la buscais una versión que no sea la última : https://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts

Auctionator es un addon sencillo para gestionar nuestras cosas en la casa de subastas. Una vez instalado
iremos a las opciones dentro del juego, que no son muchas. Para ir a las opciones se encuentran en el menú del juego, interfaz, AddOns y clic en el símbolo de + al lado de Auctionator.
1º Opciones Básicas: Aquí hay varia opciones, pero las mas importantes son la de la duración por defecto de nuestras subastas (24h) y la pestaña que queramos que se abra nada mas entrar en la AH (en mi caso la de "Vender" pero cada uno su gusto).

2º Herramientas, que tiene varios checks pero lo mas importante es la última que pondremos a siempre para que nos enseñe el precio de la AH de los objetos que se pueden desencantar con solo poner el ratón encima en la explicación que nos muestra abajo a la derecha.

3º En esta se configuran los descuentos, que va a ser el precio que va a bajar cuando pongamos una subasta en la AH, por defecto baja un 5% que esta bien (pero con las condiciones de arriba).

4º En ventas podemos configurar como queremos que nos organice los Stacks cuando ponemos las cosas, esto siempre lo podemos cambiar a mano cuando pongamos nosotros la subasta, pero es muy cómodo si luego lo configuráis bien.

5º que es Database, no toquéis nada.

6º Clears, es para si queremos limpiar el historial de las cosas que hacemos en la AH.

7º Shopping Lists, que básicamente es para si queremos hacernos búsquedas predeterminadas, aunque con el historial de busquedas funciona más o menos igual

¿COMO SE USA?

Cuando vayamos a la AH veremos que solo nos a añadido 3 pestañas Comprar, Vender y mas...

Cada día antes de vender utilizaremos la opción de arriba a la derecha que se encuentra en cualquiera de las 3 nuevas pestañas que se llama "Escaneo completo..." y le daremos que Empiece a scanear, hacerlo solo una vez por día. En este addon tarda poco tiempo.

En la pestaña de Comprar tendremos, el buscador arriba, a la izquierda un historial de las búsquedas que hemos hecho y a la derecha cuando busquemos algo nos saldrá arriba el objeto que hemos buscado y abajo la lista con los precios que hay. Cuando busquemos algo nos organizara los resultado por precio de unidad y a la hora de comprar nos tenemos que fijar en la columna de subastas actuales que nos pondrá "1 pack de 20" lo que significa que si compramos compraremos 20 unidades. Y a la derecha de esa linea saldrá el precio total.

En la pestaña de vender cuando pongamos un articulo nos pondrá directamente el precio mas barato que el resto de las subastas que hay, solo tendremos que cambiar la cantidad por pack que el lo de la derecha y luego la cantidad de packs.

Y por último en la pestaña de "Mas..." tendremos nuestras subastas, para ver como van.

martes, 1 de octubre de 2013

La gloria del héroe del Cataclysm #3 El Núcleo Pétreo

La gloria del héroe del Cataclysm #3 El Núcleo Pétreo

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Cataclysm.
Recompensa : La montura Draco de piedra volcánico
Mazmorra HC : El Núcleo Pétreo
Continente :  La Vorágine.
Zona : Infralar.
Coordenadas 47.32, 52.10 (Y muy alto ;)
Logro. Podrido hasta el núcleo : Derrota a 60 discípulos en 10 segundos durante el encuentro de la suma sacerdotisa Azil.

Lo primero, para llegar a la mazmorra, tenemos que ir a Orgrimmar / Ventormenta y allí tendremos un circulo de portales a las zonas del Cataclysm y entre ellos estará el de Infralar. Usamos el portal y nos llevara al Templo de la tierra, nos pondremos la montura voladora y saldremos por puerta del templo. Una vez fuera iremos a la derecha hacia arriba, sin dejar el muro del templo hasta que veamos la piedra de invocación que esta en la puerta de la mazmorra (lo explico porque mucha gente en otro vídeo sobre esta mazmorra me pregunta como se llega). Acordaros de ponerlo en HC.

Nada mas entrar en la mazmorra veremos un grupo de NPCs que se va a repetir hasta el primer jefe y hay que matar al que tengo marcado con la calavera que es "Molino Tormenta de Mana" que cuando le bajemos la vida huirá y al que tengo marcado con la "X" que es el "Modelador de Tierra del Núcleo Pétreo" hay que evitar que lance la habilidad de "Fuerza de la tierra" que veremos que hace un mini tornado al rededor de el y si la lanza se hace un elemental que pega mucho. Este mismo grupo no lo encontraremos 3 veces seguidas.

Cuando lleguemos frente a "Molino" y su ejercito, nos acercamos y aparece el primer jefe, que no es obligado matarlo y se puede saltar pasando por un lado sin problemas. Seguiremos avanzando y llegaremos al segundo jefe que recomiendo matar porque puede soltar una montura con el mismo aspecto del jefe (Dejo un enlace al vídeo que hice sobre como farmear esta montura), pero este jefe se puede pasar sin problemas. Al pasar este jefe si avanzamos un poco nos encontraremos un pasillo lleno de bichos, si tenemos invisibilidad o sigilo pasarlo, pero si no pasar hasta el tercer jefe limpiando uno de los lados, ya que si os pillan en el medio moriréis, cuidado con el tercer jefe que si tardáis mucho en matarlo refleja magias y si sois casters necesitareis la ayuda de alguien más.

Ya por fin avanzaremos hasta el el último jefe que es Azil con el que haremos el logro. Hay 2 maneras de hacer el logro el fácil y el complicado (este segundo es el que hecho yo porque el primero lo he fallado), Delante de Azil hay 60 discípulos, para hacer el logro lo que hay que hacer es pulear al jefe y una vez que el jefe ya se mueve matar a los discípulos haciendo áreas y tenemos el logro, si matáis primero a los discípulos como hecho yo ;P se puede seguir haciendo el logro. Mientras peleamos contra Azil vas apareciendo discípulos, si no los matamos ni hacemos que pasen por ninguna de las áreas que hace el jefe (porque se mueren con esas áreas), esperamos hasta tener 60 discípulos y hacemos áreas aunque se hace complicado mantener tantos bichos durante mucho tiempo.


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