Este baraja esta hecha con las cartas que nos dan si subimos pícaro (valeera) a nivel 10, que la verdad que se consigue bastante rápido jugando con él en el modo practicar.
Cumbre Roca Negra Superior (Nivel 90) Mazmorra del evento Pre-Expansión.
Solo se puede ir mediante el buscador de mazmorras.
Es una de las mazmorras que se ha modificado para la expansión y solo durante el evento pre-expansión sera de nivel 90 (cuando salga la expansión sera de nivel 100) y mientras podremos sacar algunas piezas ilvl 550.
Requiere 510 de ilvl.
Camino al primer jefe hay que matar a todos los enemigos.
- Aquí hay que tener cuidado con los Huargos Faucerabia que marcan un área en el suelo y hay hacen bastante daño. Estos lobos aparecen durante toda la mazmorra.
- En las habitaciones los Brutos Hierro Umbrío ponen un estandarte que llama a los enemigos cercanos, ese estandarte hay que matarlo y tiene muy poca vida.
- Y también en las habitaciones están los Eructaplomo Hierro Umbrío que hay que matarlos primero para intentar evitar que activen el Cañón centinela, si lo llegan a activar hay que matar al cañón lo mas rápido que se pueda.
Una vez limpia toda la sala se abrirá una puerta que nos llevara al primer jefe. En la sala del primer jefe hay un montón de enemigos normales que cuando atacas a uno vienen todos, una vez muertos, tendremos que abrir todos los Conductos Rúnicos para poder atacar al jefe. Una vez nos peguemos con el si llevamos un heal normal podremos quedarnos todos en la plataforma con el, si el heal va justo solo se quedara el tanque arriba y el resto del grupo abajo y subirán a la plataforma para evitar la orbe eléctrica que va dando vueltas. Cuando el jefe este al 75% de la vida se pondrá un escudo con el que le pegaremos menos, para quitarse lo uno de los DPS tendrá que desactivar el Conducto Rúnico al que este enlazado mediante un rayo. Al 50% lo volverá a hacer pero con 2 conductos rúnicos y al 25% otra vez pero con 3 conductos, la persona que baje a desactivar los conductos tendrá que tener mucho cuidado para que no le toce la orbe eléctrica que da vueltas.
Nada mas salir del primer jefe tendremos la sala del 2º jefe. Tendremos 2 grupos de 3 bichos antes del jefe, ese grupo se compone de :
- Un Ingeniero hay que hay que cortar la habilidad que lanza y matarlo el primero.
- Después un Alquimista que lanza curas a los otros que se puedes dispelear.
- Una Monstruosidad que tenemos que tanquearla sin que mire al grupo.
Después de estos pulls viene el jefe, que es como una versión grande de los pulls anteriores. El jefe va acompañado de dos Monstruosidades que mataremos primero y sin que miren al grupo mientras al jefe le cortamos el lanzamiento del hechizo "Fijación debilitante" ya que al que se la lanza le hace mucho daño y pasa a ser el objetivo del jefe. También lanzara "suero rejuvenecedor" que no se puede cortar pero si que se le puede dispelear y con esto evitaremos que el jefe o el add se cure. Lo único que hace extra es que de vez en cuando a todos los miembros del grupo les pondrá un charco verde en los pies del que se tendrán que apartar y seguramente toque mover el jefe para que los DPS cuerpo a cuerpo puedan pegar.
De camino al tercer jefe pasaremos por la puerta del fondo para evitar matar pulls innecesarios. Nos pelearemos en el piso de arriba ya que los "Veteranos Hierro Umbrío" hacen cargas para intentar tirarnos al piso de abajo, aquí es muy fácil agregar a otros pulls así que tendremos cuidado donde nos movemos. Aquí los enemigos que hay que tener en cuenta son:
- Los Veteranos Hierro Umbrío que aparte de cargar para empujarnos, lanzan una habilidad que se llama "Grito intimidador" que nos pone en miedo a todos y tendremos que cortarla y "Machaque con escudo" que nos tendremos que quitar de enfrente de ellos para evitar mucho daño.
- Los otros enemigos que tenemos que tener cuidado son los "Rompedores de asedio Hierro Umbrío" (Ogros) que lanzan la habilidad de "Machaque" que nos marca un área en forma de cono y nos tendremos que apartar de ella.
Ya cuando lleguemos al 3º jefe empezara un evento donde de la verja grande nos irán saliendo oleadas de enemigos, vendrán un grupo de élites y dos grupos de muchas proles de faucedraco normales con muy poca vida.
En la primera oleada nos vendrán los dos grupos de proles, 2 "Huargos Faucerabia" y 2 "Eructaplomo Hierro Umbrío", tendremos cuidado con los "Huargos" evitando el área que ponen en el suelo.
En la segunda oleada vendrán 2 veteranos que nos apartaremos de delante de ellos cuando lancen "Machaque con escudo", 2 "Invocadores" que no tendremos que dejar que lancen "Invocar" ya que nos traerán otro élite y también estará en el grupo un ingeniero que tendremos que tendremos que cortar todas las habilidades que lance (Yo mataría a este el primero).
Y en la última oleada vendrá el jefe que es un dragón (Atracacielos Púa Férrea) que siempre lo tanquearemos sin que mire al grupo para evitar que les lance el llamarazo y cuando le bajemos la vida al 50% bajara el jefe, terminaremos de matar al dragón y continuaremos con el jefe. El comandante Tharbek hace una carga a una persona que este alejada que hace algo de daño (pero es curable) y lanza un hacha que se queda dando vueltas por la sala y hace daño a quien toca que tendremos que evitar.
Los 6 logros que faltan que se hacen 2 en el jefe de Sartharion y los otros 4 en el jefe de malygos
Estos logros se puede sacar todos en un de una vez en cada jefe.
La primera banda, la de Sartharion se encuentra en Rasganorte, en el cementerio de los dragones, justo abajo de todo de la torre entrando por la grieta y la banda es justo enfrente de la entrada.
Primero hay que matar todos los enemigos menos al jefe y los 3 dragones jefes pequeños, si puleais uno sin querer salid de la mazmorra, si lo matáis no os podreis sacar uno de los logros esta semana.
Sartharion 2.500.000 HP
Después de pulearlo tendremos poco mas de un minuto para matarlo.
Me voy cuando el volcán entre en erupción (10 j.) Hay que apartarse del fuego que aparece por los costados de la plataforma para evitar golpe de lava.
La Dimensión desconocida (10 j.) Matar a Sartharion con los tres dragones vívos.
Que se encuentra en la tundra boreal de rasganorte, en la torre del nexo y hay tendremos 2 mazmorras y la banda, la entrada a la banda es la que mas arriba de todo esta.
Malygos 7.000.000 HP
Malygos tiene 3 fases. En la primera nos pegamos directamente contra el, aquí usaremos todo para poder bajarle toda la vida que podamos, lo perfecto es bajarle toda la vida, en esta fase no puede morir y se quedara a 1 de vida.
En la segunda fase Malygos se apartara y nos pegaremos contra unos adds que vuelan. Mataremos a uno y caera un disco volador al suelo, cogeremos el disco y volaremos nosotros también y mientras volamos tendremos que matar a uno de los adds que va en un disco. Cuando terminemos de matar todos los adds terminaremos esta fase.
En la tercera fase nos montaran en un dragón, si en la primera fase lo dejastes a 1 de vida simplemente con darle un golpe con la habilidad numero 1 del dragón mataremos a Malygos y nos sacaremos los logros. Si se a quedado a mas vida, tendremos que apretar el 3 continuamente hasta que nos peguemos con Malygos y entonces hacer la siguiente rotación: 1, 1, 2, 3. Hasta que Malygos muera.
No tenemos toda la eternidad (10 j.) Matarlo en menos de 6 minutos.
Rechazar al sucesor (10 j.) Matar un add volador mientras nosotros volamos en uno de sus discos.
La caída del Tejehechizos (10 j.) Matar a malygos
El dedo en la llaga (10 j.) Matar a malygos siendo 9 jugadores ó menos.
Uldum se encuentra en la zona sur de Kalimdor.
Hay un total de 10 mascotas diferentes y de estas 5 solo se pueden encontrar en Uldum. Y en esta zona ya podemos encontrar mascotas de nivel 22.
Las mascotas únicas de Uldum son:
- Polilla de oasis
- Escarabajo Tol'vir
- Langosta
- Lagarto cornudo
- Mc Rana
Gloria del Asaltante (10j). 1/2 Es un meta logro que se encuentra en mazmorras y bandas.
Son un total de 16 logros y 10 de ellos se hacen en la antigua banda de Naxxramas que es la parte que voy a explicar hoy y para otro día me dejo lo 6 restantes. Todos los logros se pueden solear, aunque siempre es mas fácil y divertido ir con mas gente, lo único que el máximo de gente que puede ir son 9 personas porque algunos logros requieres matar jefes con 9 personas o menos.
La banda de Naxrramas se encuentra en Rasganorte, en la zona derecha del cementerio de los dragones. Es el edificio que e tenido todo el rato detrás y esta flotando en el aire, para entrar tendremos que hacerlo por la parte de abajo. (recordar que si jugáis en el oficial podréis entrar sin mas, pero si jugáis en servidores privados en muchos os requerirá estar en banda).
Nada mas entrar a la banda de Naxxramas tendremos 4 caminos a elegir. Yo primero elegí el que tiene arañas. Hay tenemos que avanzar hasta que encontremos el primer jefe que es Anub'Rekhan este jefe no nos da ningún logro, pero después de matarlo tenemos que darnos prisa, porque en menos de 20 minutos tendremos que matar a 2 jefes mas para que nos de un logro. Avanzaremos hasta el siguiente jefe que es La gran Viuda Faerlina que tendremos que matarla sin matar a ninguno de sus adds para que nos de el logro de "Mamá me dijo que te pegara", continuaremos rápido para llegar a Maexxna último jefe de esta ala y que nos dará el logro de "Aracnofobia" si lo hemos matado después de matar al primer jefe Anub'Rekhan. En esta misma sala en la pared hay un ojo que nos llevara al principio de la mazmorra.
Continué por el ala de la Peste, que es la que se ven no-muertos y gárgolas. El primer jefe es Noth el Pesteador aunque no da logro es necesario para otro logro, es muy fácil de matar. El segundo jefe es Heigan el Impuro que si lo matamos son que nadie del grupo muera nos dará el logro "Baila por tu vida" que siendo 90 no hay que ni moverse del sitio ^^. Loatheb que si lo matáis sin matar ninguna espora haréis el logro de "Perder las esporas" que no cuenta para el logro de la gloría del asaltante, pero es un extra y el boss hay que matarlo como parte de otro logro.
La siguiente sala que fui es la de los ensamblajes donde el primer jefe es "Remendejo" que nos dará el logro "hazle un buen remiendo" que si que es para la gloría del asaltante, si lo matamos en menos de 3 minutos (Nota: si no matáis los NPCs del camino conforme ataques al jefe vendrán todos). Después de continuar un poco Encontraremos a Grobbulus que hay que matarlo para un logro pero no nos da ninguno y cuando le ataquemos vendrá toda la sala. Para continuar al siguiente jefe tendremos que andar sobre una tubería para entrar a una mas grande (ir con cuidado que tiene trozos rotos y os podéis caer) y al final estará Gluth, que tendremos que matar aunque no de logro y luego continuar hasta Fuegen y Stalagg que tendremos que matar a la vez o con unos pocos segundos de diferencia para poder matar a Thaddius último jefe del ala que tendremos que matarlo sin movernos del sitio, donde empecemos la pelea tenemos que terminarla y nos dará los logros de "Sustraer" y "¡Electrificante!" para el meta de la gloría.
Ya nos quedara solo el camino del arrabal Militar, que esta lleno de caballeros de la muerte y el primer jefe que nos encontraremos es el Instructor Razuvius que tendremos que matar para un logro aunque no de ninguno. El segundo jefe igual que el primero no da ningún logro pero hay que matarlo ^^, este jefe se llama Gothik el Cosechador y para matarlo tendremos que estar matando bichitos hasta que se arte el jefe y luego cuando pare de sacar bichitos bajara el y lo mataremos. De este ala nos quedaran los 4 jinetes, que tiene el logro mas difícil de todos, que es que mueran los 4 con una diferencia de 15 segundo entre el primero y el último, 2 jinetes son melees y 2 a distancia. Para este logro recomiendo quitaros todos los abalorios y cosas que hagan daño extra, como la capa legendaria, os puede fastidiar el logro y nada de lanzar hechizos que dejen daño en tiempo y cuidado con las mascotas. Les bajaremos la vida con mucho cuidado uno a uno y los dejaremos todo lo bajitos de vida que podamos y luego los remataremos todo lo rápido que podamos. Si lo hacemos bien nos dará el logro de "Y todos caerán a la misma vez".
Volveremos al principio con el teletransporte que hay en la sala de los jinetes y usaremos la orbe que tendremos al lado, que nos llevara a Sapphiron, el logro de este jefe es matarlo con menos de 100 de resistencia al frío, sinceramente no recuerdo ni el tiempo que hace que no veo una pieza con resistencia a ningún elemento (creo que ya ni existen) así que matar y sacaremos el logro de "El club de los Cien".
Ya solo nos quedara Kel'thuzad que su logro nos pide que matemos 18 abominaciones antes de matar al jefe, así que cuando entremos al centro de la sala donde esta el jefe aparecerán muchos bichos, si matamos a los 3 que hay en cada habitación son un total de 21 mas los que van viniendo ya nos pasamos de sobra, así que matamos esos 21 y luego esperaremos matando bichos hasta que podamos pegar al jefe y lo matemos para que nos del el logro de "Nunca es suficiente". Si hemos matado al resto de los jefes con menos de 9 jugadores nos darán también el logro de "Los valientes" y ya tendremos todos los logros que hay en naxxramas para la gloría del asaltante.
En este vídeo explico una pequeña parte de la configuración y el uso del addon HealBot Continued
Si no sabéis encontrar e instalar addons en la descripción del vídeo dejo un enlace a otro vídeo mio donde explico como hacerlo:
http://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts