miércoles, 30 de abril de 2014

Hermandad de los camorristas #7 Jefes del Rango7.

Hermandad de los camorristas #7 Jefes del Rango7.

Ingenieros GG: 12,211,836 HP
Son dos ingenieros que se llaman Max y Bo que comparten la vida. Y el truco para matar a estos ingenieros es que seamos la clase que seamos pegaremos a Bo y estaremos a melee, así cuando Max nos lances misiles nos apartaremos de la plantilla del suelo para que no nos den y así le den a Max y nos ayude a matarlos. Si Bo se llega a ir a una de las esquinas se pondrá bajo un escudo y no le haremos daño y tendremos que matar el generador de escudos para que pueda recibir daño.

Invocador oscuro: 3,925,233 HP
Es un fantasma que seta inmune al daño. Y durante la pelea tendremos una luz oscura como una linterna y el boss ira llamando fantasmas pequeños a los cuales si los tocamos con nuestra luz y mientras los matamos le quitaran la inmunidad al jefe temporalmente y podremos pegarle. El truco es matar a un fantasma pequeños mientras les damos con la linterna, pegamos al jefe, si sale otro fantasma repetimos hasta que matemos al jefe.

Batallatrón: 9,595,014 HP
Es un robot que saca 7 orbes que le dan vueltas y si atacamos al jefe y atravesamos una de esas orbes se destruirá y nos hará daño y si destruimos mas de 3 orbes reaparecerán todas. El truco es atacar y destruir dos de esas orbes y luego ir siempre pegando por el hueco que hemos creado hasta que muera el jefe.


Albóndiga: 23,987,536 HP
Es un gnoll que va lanzando bolas moradas, que si pasamos por encima de ellas nos aumentara el daño, pero este jefe en poco tiempo entra en enrage y pega un 250% más. El truco de este jefe es saber cuantas bolas tenemos que coger para que nuestro DPS sea suficiente para matarlo antes de que entre en enrage, se suelen coger unas 20 y empezamos a hacerle DPS al jefe.

Al terminar con est rango ya nos dan el titulo de "el Camorrista".

HearthStone: Baraja Sacerdote lvl 10

HearthStone: Baraja Sacerdote lvl 10

Enlace a la baraja: http://www.wowhead.com/deck=42998

Este baraja esta hecha con las cartas que nos dan si subimos al sacerdote (Anduin) a nivel 10, que la verdad que se consigue bastante rápido jugando con el sacerdote en el modo practicar.

Esta baraja aunque esta hecha con cartas básicas esta muy bien porque tenemos bastante control aunque no es el mejor que hay, bastantes criaturas y bastante de robar cartas, aunque tener tanto control puede hacer que las partidas se alarguen y si se alarga la partida y robamos muchas cartas puede ser un problema.

Ahora os voy a poner una partida comentada intentando explicar un poco como utilizarla, aunque al final para aprender bien es practicar y jugar con ella unas cuantas partidas.

martes, 29 de abril de 2014

Subiendo reputación con los Kalu'ak

Subiendo reputación con los Kalu'ak

Con esta reputación podemos comprar una caña de pescar épica que nos da +30 puntos de pesca y no necesitaremos respirar bajo el agua si la llevamos equipada, también nos venden a la mascota pengu (que es un pingüino) y unas cuantas recetas entre las que están para sastre el poder hacer las bolsas de 32 huecos para herborista y para peletero las bolsas de 28 huecos para desollador. Los vendedores se encuentran en los 2 intendentes que tiene esta reputación, que luego diré donde están.

Lo malo de esta reputación es que solo tienen unas cuantas misiones y luego solo tienen 3 diarias. Las misiones y las diarias están repartidas por 3 campamentos en Rasganorte.

El primero de los campamentos esta en la Tundra boreal en Kashala en las coordenadas mas o menos 64.8, 46.2. Una vez hemos hecho las misiones solo nos quedara una diaria que nos pedirá recoger unas cuantas cajas que hay repartidas por la zona.

El segundo de los campamentos se encuentra en el Cementerio de los Dragones, en el puerto Moa'ki donde se encuentra uno de los dos intendentes y esta mas o menos en las coordenadas 48.2, 74.2 y una vez hecha las misiones nos quedara una diaria en la que tendremos que recoger unos cuantos cachorros de Claro Avalancha.

Y el último de los campamentos esta en el Fiordo Aquilonial en el Komawa donde esta el otro de los intendentes que esta mas o menos en las coordenadas 24.6, 58.8 y una vez hechas las misiones nos darán otra diaria en la cual nos pedirán que con una red pesquemos unos peces y luego esos peces los usemos para atraer a un macho dominantes hasta una de las hembras de arrecife.

lunes, 28 de abril de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #4 Templo del Dragón de Jade

La gloria del héroe de Pandaria #4 Templo del Dragón de Jade

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Recompensa del meta: Riendas del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Templo del Dragón de Jade
Continente : Pandaria
Zona : El Bosque de Jade.
Coordenadas : 57.3, 57.8

En esta mazmorra hay 3 logros que podemos hacer para la gloría del héroe, los 3 logros los hicimos en 3 días para que fuera mucho mas fácil.

El primer día hicimos el logro de Hidrofobia, que consiste en matar al primer jefe (Maro el Sabio) sin tocar el agua corrupta del suelo y sin que el jefe te toque con ninguna de sus otras habilidades que son el Arrastras (El chorro de agua que da vueltas) y las Hidrolanzas (Que son unos charcos en el suelo). Aquí hay un truco la gente que no necesite el logro se quedara en el pasillo de antes de matar al jefe y la gente que no lo necesite entrara a matarlo. Cuando muera el jefe pase lo que pase los miembros del grupo que se quedaron en el pasillo les saltara el logro.

El siguiente logro "Así limpiaba, así, así" tendremos que matar primero al segundo jefe que es el de la librería y luego iremos al primer jefe y cuando vaya a morir todo el mundo se quedara muy cerca del jefe y cuando muera nos dará un buff que se llama "agua purificada" que perderemos en 5 minutos o si morimos y con este efecto tendremos que matar al último jefe, así que es una carrera ya que nos queda la sala del 3º jefe y el último.

Y el último logro "Semillas de duda" es mientras matamos al último jefe y saque nuestras copias en cada esquina de la habitación aparecerá un cristal oscuro que si un miembro del grupo lo toca nos pondrá a todo el grupo el efecto de semilla de duda y ese cristal desaparecerá, cada acumulación que tangamos aumentara el daño recibido un 100%. así que cuando se toquen los todos los cristales tendremos las 4 acumulaciones y recibiremos un 400% de daño aumentado y tendremos que matar al jefe todo lo rápido que podamos porque el debuff se va en 1 minuto.

D3 RoS #2 Los legendarios de los contratos.

D3 RoS #2 Los legendarios de los contratos.

Para enseñaros los legendarios que nos pueden salir en el alijos horádricos que nos dan al finalizar un contrato y que solo nos pueden salir aquí en los alijos horádricos, los objetos cambian dependiendo del acto en el que hagamos el contrato.

Acto 1:
- CETRO DEL MONARCA MANIÁTICO (Arma a 1 mano)
http://us.battle.net/d3/es/item/mad-monarchs-scepter-2F34bH
- ANILLO DE GRANDEZA REAL (Anillo)
http://us.battle.net/d3/es/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop
- HOMBRERAS DEL REY ESQUELETO (Hombreras)
http://us.battle.net/d3/es/item/pauldrons-of-the-skeleton-king-2AGH0r
- GORJAL DORADO DE LEORIC (Amuleto)
http://us.battle.net/d3/es/item/golden-gorget-of-leoric-1I0CCL
- AVAMBRAZOS SANGUINARIOS (Brazaletes)
http://us.battle.net/d3/es/item/sanguinary-vambraces-1385JU

Acto 2:
- CAPA DEL ENGAÑO (Pechera de cazador de demonios)
http://us.battle.net/d3/es/item/cloak-of-deception-hEilc
- BOTAS ILUSORIAS (Botas)
http://us.battle.net/d3/es/item/illusory-boots-29WYI0
- GUANTES DE ALABANZA (Guantes)
http://us.battle.net/d3/es/item/gloves-of-worship-FA37P
- CRITERIO DEL AQUELARRE (Casco)
http://us.battle.net/d3/es/item/covens-criterion-dzvKS

Acto 3:
- SORTIJA DE LA AVARICIA (Anillo)
http://us.battle.net/d3/es/item/avarice-band-3qROK2
- EXPLOSIÓN DE IRA (Arma a 2 manos)
http://us.battle.net/d3/es/item/burst-of-wrath-322lv2
- BOTAS DE LA INDIFERENCIA (Botas)
http://us.battle.net/d3/es/item/boots-of-disregard-29WPmn
- CAÍDA DEL ORGULLO (Casco)
http://us.battle.net/d3/es/item/prides-fall-pgClp
- HOJA ENVIDIOSA (Arma a 1 mano)
http://us.battle.net/d3/es/item/envious-blade-3FoG39
- CINTURÓN INSACIABLE (Cinturon)
http://us.battle.net/d3/es/item/insatiable-belt-1Yuo9W
- DESEO ABRUMADOR (Collar)
http://us.battle.net/d3/es/item/overwhelming-desire-1I0LYo

Acto 4:
- Este acto no tiene legendarios específicos, pueden salirte lo de todos los actos.

Acto 5:
- TRATO CON LA MUERTE (Pantalon)
http://us.battle.net/d3/es/item/deaths-bargain-3STVps
- DESTROZAALMAS (Arma a 2 manos)
http://us.battle.net/d3/es/item/soulsmasher-6EmZ3
- TRAMPAVERNO (Arma a una mano)
http://us.battle.net/d3/es/item/helltrapper-3tfdaj
- SALVACIÓN (Escudo)
http://us.battle.net/d3/es/item/salvation-TxMPT
- BUCLE DEL PANDEMONIO (Anillo)
http://us.battle.net/d3/es/item/pandemonium-loop-3qRY5F

sábado, 26 de abril de 2014

2 Noobs capeando arenas #4 Resto Druid y Puntería.

Aquí os dejo algunas de las arenas de esta semana que hicimos Dr0ne y yo para capear los puntos.

viernes, 25 de abril de 2014

HearthStone: Baraja mago nivel 10.

HearthStone: Baraja mago nivel 10.

Enlace a la baraja: http://www.wowhead.com/deck=41682

Este baraja esta hecha con las cartas que nos dan si subimos al mago (Jaina) a nivel 10, que la verdad que se consigue bastante rápido jugando con el mago en el modo practicar.

Esta baraja aunque esta hecha con cartas básicas esta muy bien porque tenemos bastante control y bastantes criaturas, algo de robar cartas aunque tener tanto control puede hacer que las partidas se alarguen.

Ahora os voy a poner una partida comentada intentando explicar un poco como utilizarla, aunque al final para aprender bien es practicar y jugar con ella unas cuantas partidas.

Subiendo reputación con los Hermanos del Torio.

Subiendo reputación con los Hermanos del Torio.

Prequest sin llaves para la banda del Núcleo de Magma:
https://www.youtube.com/watch?v=J1ImdH5yQ5Y

Los Hermanos del Torio es una reputación del WoW Clásico y es bastante rápida de subir. La verdad que solo nos venden recitas viejas que ya no valen para nada, pero nos cuenta para los logro de subir numero de reputaciones e incluso es requisito para un logro de hermandad.

Para subir esta reputación vamos a necesitar conocer a un NPC que es este "Lokhtos Tratoscuro" que se encuentra en el bar del Tragapenas, dentro de la mazmorra "Profundidades de Roca Negra" que esta en la parte de abajo de la montaña de Roca Negra.

"Lokhtos Tratoscuro" tiene 5 misiones repetibles, que podemos entregar todas las veces que queramos al día. Estas misiones son entregar 10 menas de hierro negro (que solo las pueden recoger los mineros) y nos da 300 de rep, entregar 2 cueros del núcleo (que esto solo lo pueden recoger los desolladores) que nos da 1400 de rep, y otras misiones que nos piden o un núcleo de lava o un núcleo ígneo por 2000 de rep cada una y la otra misión que ya no le haremos mucho caso.

Todos estos materiales los conseguiremos en la banda de el Núcleo de Magma que la entrada a la banda se encuentra al final de la misma mazmorra de las "Profundidades de Roca Negra" o bien miraros los el vídeo que os dejo en la descripción.

- Las menas de hierro negro se encuentran en unos cuantos sitios mas a parte de en esta banda, pero aquí es donde mas se encuentra y solo se pueden coger los mineros.
- Los cueros del núcleo se sacan desollando los Can del Núcleo o a Magmadar.
- Y los Núcleos de lava o los núcleos ígneos pueden salir matando bichos y sobre todo jefes en la banda.
- También hay una cosa mas que podemos entregar, pero solo una vez, si conseguimos un lingote de sulfuron, podemos hablar con "Lokhtos Tratoscuro" (que nos aparecera una conversación una vez que tengamos uno encima) y que nos lo cambie por una misión que nos dará 4000 de reputación.

Yo en un único run a la banda he sacado materiales para subir de neutral a venerado, así que la semana que viene o yendo con otro PJ y pasando le los materiales subiré a exaltado (también podéis mirar los materiales en la subasta que no serán muy caros).

jueves, 24 de abril de 2014

Mascotas de duelo #11 Todas de nivel 15 a 16 en Azeroth.

Mascotas de duelo #11 Todas de nivel 15 a 16 en Azeroth.

Las mascotas de duelo que encontrado de nivel 15 a 16 en Azeroth, que se corresponden a casi todas las zonas de leveo de jugadores de 50 a 55. He conseguido 10 nuevas mascotas y subir mi equipo a nivel 14.

- La garganta de fuego
Arañita de ceniza
Prole de magma

- Pantano de las penas
Loro
Mocasín
Polilla de pantano

- Cráter de Un'Goro
Polilla sedosa
Topo Largacola
Lagarto de ceniza
Rana campana moteada
Prole de diemetradón

Los logros de Heartstone.

Los logros de Heartstone.

- A crear se ha dicho
Desencanta una carta.
95 polvo de encantamiento.

-Entra en la Arena
Entra en la Arena.
La primera arena gratis.

-¡Hazte con todos!
Desbloquea a todos los héroes.
100 oro.

-Arrasando
Derrota a todos los héroes expertos de la IA.
100 oro.

-El duelista
Juega 3 partidas en el modo Jugar.
100 oro.

- Lo básico
Reúne todas las cartas del conjunto básico. (nivel 10 todos los héroes)
100 oro.

- Una de cada
Reúne todas las cartas del conjunto experto. (Una carta de cada)
100 oro.

- Porque yo lo valgo
Gana 100 partidas en cualquier modo.
300 oro.

- A por todas
Gana 1000 partidas en cualquier modo.
300 oro.

- Otro logro es ganar 500 partidas con un héroe te desbloquea el avatar oro de ese héroe y (500 partidas con Garrosh desbloquea al Garrosh de oro, 500 partidas ganadas con Jaina desbloquea la Jaina de oro).

- Al galope
¡Una recompensa especial por tu tercera victoria! Inicia sesión en World of Warcraft para obtenerla.
Montura Pegaso para WoW.

- iPack
Se otorga al jugar una partida en iPad.
1 sobre de cartas.

- La primera, en la frente
Completa una partida en el modo Jugar.
1 sobre de cartas.

- Subir nivel
Alcanza el nivel 10 con cualquier clase.
1 sobre de cartas.

- ¡¡¡Arrrrrr!!!
Consigue a todos los piratas.
Loro del capitán

- ¡¡¡Arrrrrr dorado!!!
Consigue a todos los piratas dorados.
Loro del capitán Oro.

-¡Mrglglglgl!
Consigue a todos los múrlocs.
Viejo Ojosombrío

-¡Mrglglglgl dorado!
Consigue a todos los múrlocs dorados.
Viejo Ojosombrío Oro.

miércoles, 23 de abril de 2014

Voy a empezar con Guías de HeartStone

Voy a empezar con Guías de HeartStone

Hago este vídeo anunciando que voy a empezar a hacer guías de HeartStone.

Hermandad de los camorristas #6 Jefes del Rango 6.

Hermandad de los camorristas #6 Jefes del Rango 6.

Yikkan Izu: 3,271,028 HP
Es como la montura del Lord Cuervo y no para de llamar pequeños cuervos que mueren muy fácil, pero por cada cuervo que matemos el jefe pega mas, por lo que no tenemos que matar ningún cuervo para que no nos mate, así que evitar usar todo lo que haga daño en área.

Akama: 4,143,302 HP
Es como un chaman, nos empujara, llamara lobos que se pueden matar bastante rápido y así no dejamos que se acumulen, pero lo mas peligroso es la cadena de relámpagos que tenemos que interrumpir como sea.

Machaque Hollapezuña: 7,850,466 HP
Este jefe nos ira empujando todo el rato y lo único que tenemos que hacer es cuando veamos que se defiende con su escudo pegarle por la espalda para poder hacerle daño y así también se le hace extra daño.

Unguloxx: 3,052,959 HP
Es una Jirafa que hace mucho daño y como hasta ahora el último jefe de cada rango es matar antes de morir, todos los CDs de hacer daño, todos los CDs defensivos, pero lo bueno de este jefe que se le puede incapacitar y hacer de todo para que no nos pegue.

martes, 22 de abril de 2014

Consiguiendo el Tabardo trofeo de los Illidari.

Consiguiendo el Tabardo trofeo de los Illidari.

Como conseguir el Tabardo trofeo verde/morado de los Illidari. Este tabardo se consigue en la zona de Terrallende, mas concretamente, en el valle de sombra luna, alrededor de 51.8,63.3, va patrullando un NPC que se llama Val'zareq el Conquistador. Una vez que lo matemos nos dará un libro que iniciara una misión, que se entregara cerca de donde se encuentra. Hay continuaremos con la misión y nos empezaran a salir oleadas.
Una vez terminamos la misión nos manda a la ciudad de Shattrath y como recompensa nos darán un anillo y una caja, en esta caja nos saldrá el tabardo trofeo de los Illidari, pero no podremos elegir, nos saldrá el verde o el morado y solo dependerá de la suerte y no se podrá cambiar.

Nuestro objetivo en Diablo 3 RoS y como llegar a el.

Nuestro objetivo en Diablo 3 RoS y como llegar a el.

Lo primero que tenemos que hacer es pasarnos el juego, para desbloquear tanto los artesanos como el modo aventura, que sera donde viviremos el resto del juego.
Una vez pasado el juego nuestro objetivo sera mientras jugamos en el modo aventura subir nosotros de nivel, ir subiendo nuestro daño y dureza, levear a nuestros artesanos a nivel 12. Para esto en el modo aventura están los conocidos Bounties (contratos) en los que veremos en el mapa dentro del juego que hay en los actos salen con un símbolo de misión y un cofre. El cofre indica que el contrato da como recompensa el doble de esquirlas de sangre (que mas tarde cambiaremos por equipo) y por hacer los contratos también nos dan fragmentos de falla, que guardaremos para mas tarde, ya que en las fallas hay un 100% mas de posibilidades de que nos salgan objetos legendarios. Las guardaremos para mas tarde ya que cuando podamos jugar bien en la dificultad de tormento en ella hay legendarios que salen únicamente en esta dificultad.
Así que nuestro objetivo en el juego es hacer los contratos dobles para ir equipandonos e ir acumulando esquirlas de sangre (acordaros del limite de 500 y no pasarlo, estas esquirlas se gastan en el vendedor que se llama Kadala por objetos aleatorios) e ir acumulando fragmentos de falla para luego usarlos en tormento.

lunes, 21 de abril de 2014

La gloria del héroe de Pandaria #3 Palacio Mogu'shan.

La gloria del héroe de Pandaria #3 Palacio Mogu'shan.

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Recompensa del meta: Riendas del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Palacio Mogu'shan.
Continente : Pandaria
Zona : Valle de la flor eterna.
Coordenadas : 80.4, 32.2

En esta mazmorra podemos hacer 3 logros. El primero es el de "Glintrok N'Roll" que se hace justo después del primer jefe cuando empezamos a bajar por el pasadizo nos encontraremos a un Explorador Glintrok que cuando nos vea empezara a correr, desde ese momento tenemos 5 minutos para matar al siguiente jefe. Lo mejor es ir haciendo el camino e ir matando los bichos que nos encontremos en marcha hasta que lleguemos a la sala del siguiente jefe en la cual podemos saltar a el desde el mismo balcón, los juntaremos a todos y haremos áreas usando todo lo que tengamos de mas daño para asegurarnos sacar el logro.

El siguiente logro lo podemos hacer con el último jefe que es el de "¿Y este botón?". Para hacer este logro tendremos que luchar contra Xin, el Maestro de armas. Tendremos que empezar el jefe y dejarlo en mas o menos nada mas que baje las escaleras, veremos a a derecha e izquierda tenemos unas caras en la pared, cuando tengamos el jefe al 30% si volvemos a mirar las caras veremos que tienen una luz azul, dos miembros del grupo tendrán que ir y apretar cada uno su botón al mismo tiempo y una vez apretados los botones, terminaremos de matar al jefe y tendremos el logro.

El último logro es el de "El que poco quilen coge..." el cual nos pide encontrar 5 figurillas de quilen que hay por toda la mazmorra. Uno de ellos se encuentra en al salir de la sala del último jefe en la primera habitación a la derecha usaremos un orbe que rompe una estatua y nos saldrá el primer quilen de jade. El segundo quilen esta en la sala del segundo jefe en una de las cajas fuertes abiertas. El tercer quilen lo encontramos en ese mismo pasillo en la habitación justo antes de subir las escaleras un poco al lado de una de las estatuas mogus que hay en la pared, la verdad que esta alto y hay que subirse al fogón para poder cogerlo. El cuarto lo encontraremos al lado de una de las grandes columnas del primer jefe y el último esta en la misma sala de la entrada a la mazmorra pero en la punta opuesta.

Voy a empezar con Guías de Diablo 3 Reaper of Souls.

Voy a empezar con Guías de Diablo 3 Reaper of Souls.

Hago este vídeo anunciando que voy a empezar a hacer guías de Diablo 3 Reaper of Souls y algún juego mas.

jueves, 17 de abril de 2014

Addon - Configurando OmniCC con TellMeWhen

Addon - Configurando OmniCC con TellMeWhen

Explico en el vídeo como hacer que muestre:
- Las opciones de configuración.
- Como configurar el TellMeWhen para que use el OmniCC

Si no sabéis encontrar e instalar addons en la descripción del vídeo dejo un enlace a otro vídeo mio donde explico como hacerlo:
http://www.youtube.com/watch?v=iIYumEaU8ts

martes, 15 de abril de 2014

Hermandad de los camorristas #5 Jefes del Rango 5.

Hermandad de los camorristas #5 Jefes del Rango 5.

Millie Vatio: 5,480,696 HP
Es un Gnomo ingeniero con un arma 2 veces mas grande que el. Lanza 4 ataques diferentes de los cuales cuando va a lanzar la Dinamita eléctrica nos moveremos para evitar que nos pegue y cuando veamos que lanza Descombobumorfador megafantástico (Icono de un pollo mecánico) hay que evitar que lo lance como sea, no se puede cortar, pero lo podemos incapacitar o empujar y si nos lo llega a lanzar nos transformara en gallina y nos hará mucho daño, tendremos que quitárnoslo con cubito, abalorio de PvP o con lo que tengamos. A veces su arma falla y deja un charco eléctrico en el suelo del que tendremos que apartarnos.

Fjoll: 4,005,124
Es un No-Muerto que lanza la "Tromba Oscura" que cortaremos si podemos y de vez en cuando marcara una zona y nos atraerá a ella, tendremos que salir de hay lo mas rápido que podamos.

Proboskus: 3,372,736 HP
Es un zancudo de agua al cual tendremos que interrumpirle el Torrente que hace mucho daño y incapacitarlo cuando lance la Danza de la lluvia porque como nos de 2 veces con esa habilidad nos matara.

Quinteto de gnomos leprosos.
Es un grupo de 5 gnomos leprosos, que se llaman Pulgoso, Pringoso, Roñoso, Acezo y Atolandrado, todos tienen 1,800,000 HP, corren mucho y nos lanzan Vómito leproso mientras estemos a melee y se va acumulando y cada vez haciéndonos mas daño, Este jefe es bastante difícil para los que no llevan mascotas, pero es lo típico, divide y vencerás. Intentar controlas todos los gnomos que podáis e intentar pegaros contra el menor numero de ellos o evitar tenerlos cerca. Fears, enraizar, etc... CDs de daño al principio y CDs defensivos al final.

lunes, 14 de abril de 2014

La gloria del héroe del Pandaria #2 Monasterio Escarlata

La gloria del héroe del Pandaria #2 Monasterio Escarlata

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Recompensa del meta: Riendas del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Monasterio Escarlata
Continente : Reinos del Este.
Zona : Los Claros de Tirisfal
Coordenadas : 87, 30 (Dentro del Monasterio escarlata).

En esta mazmorra se hacen 3 logros. El primero que podemos hacer es el de "Esperitualista potenciado" que se hace en el primer jefe Thalnos, es un logro muy fácil, es empezar el jefe y esperar a que llame a 3 zombies potenciados y matar al jefe sin matar a los zombies potenciados, el resto si que se pueden matar.

El segundo logro que podemos hacer es el "El hombre en llamas" que se hace con el Hermano Korloff, para este logro tendremos que limpiar por completo la sala donde se encuentra. Empezaremos el jefe y pelearemos tanqueando al jefe haciendo que mire los muñecos de entrenamiento que hay a un lado de la fuente, el jefe ira lanzando habilidades de fuego, cuando veamos que a quemado los 3 muñecos nos tendremos que ir a la otra parte de la sala a los otros 3 muñecos, haremos lo mismo, tanqueamos al jefe mirando a los muñecos y esperaremos a que los queme, cuando estén los 6 muñecos en llamas podemos matar al jefe. Si veis que no quema algún muñeco que se ponga toda el grupo encima de el y esperar.

Luego para el tercer logro tendremos que limpiar toda la catedral y cuando empecemos el jefe lo tanquearemos en la parte de la catedral la cual esta llena de cadáveres ( de bichos que no hemos matado nosotros ) que es la parte del fondo a la izquierda. Mataremos hay al Comandante Duran, entonces aparecerá la Alta Inquisidora y dejaremos que lance resucitar en masa, Entonces mataremos a los enjuiciadores escarlata, luego a ella, luego al comandante y tendremos el tercer logro de esta mazmorra que es ¡Y no te levantes!.

viernes, 11 de abril de 2014

Como hago yo DPS en PvE con el Cazador Supervivencia.

Como hago yo DPS en PvE con el Cazador Supervivencia (5.4).

- El cazador Supervivencia aunque sea por poco en un poco mejor haciendo daño que sus otras dos especializaciones y en AoE es el que hace mas daño de todos cazadores y con mucha diferencia.

- Las estadísticas que busca el cazador supervivencia es

Agilidad> Indice de golpe y pericia tener un 7'5% cada una > Critico > Celeridad > Maestría

- Los talentos (aunque siempre pueden cambiar dependiendo de la situación o la necesidad):
lvl 60 Bestia Temible
lvl 75 Bandada de cuervos ó Carrera de lince. Aunque la gente se suele coger mas la bandada porque el tiempo de reutilización se junta mejor con el uso de los abalorios.
lvl90 Lanzar guja

- Los Glifos:
No hay ninguno obligado. Eso si, el de la trampa explosiva esta prohibida. Y recomendables son el del Aspecto del guepardo y el revivir mascota que son glifos menores.

- Buffos:
Aspecto del halcón.

- Habilidades de daño:
Estampida
Bandada de cuervos ó Carrera de lince
Fuego rápido
Nuestros abalorios y habilidades de profesiones.

- Habilidades de rotación:
Picadura de serpiente.
Bestia temible
Disparo explosivo
Lanzar guja
Disparo mortal
Flecha negra
Disparo Arcano
Disparo de cobra

Rotación:
Siempre con el Aspecto del halcón.
En el objetivo siempre tendremos que tener la picadura de serpiente.
Utilizaremos disparo mortal siempre que se pueda.
Lanzaremos Bestia temible siempre que este lista.
Si esta en reutilización la anterior usaremos disparo explosivo.
Si las 2 anteriores están en reutilización usaremos lanzar guja.
Si las 3 anteriores están es reutilización usaremos la Flecha negra
Si no podemos usar ninguna de las anteriores y tenemos menos de 35 de foco usare disparo de cobra al igual si queda menos de la mitad de tiempo de la picadura, para renovarla.
Y si tenemos mas de 35 de foco y a la picadura le queda mucho para irse tiraremos disparos arcanos.

Lo que tenemos que tener en cuenta que cuando nos salte el "Bloquear y cargar" que nos dará dos disparos explosivos sin coste de foco, después de dispararlo tendremos que esperar un poco antes de lanzar el siguiente o entre disparo explosivo y disparo explosivo usaremos un disparo de cobra. Si lanzamos muy seguidos los disparos explosivos no dejaremos que hagan todo su daño y perderemos mucho DPS.

jueves, 10 de abril de 2014

Hermandad de los camorristas #4 Jefes del Rango 4.


Hermandad de los camorristas #4 Jefes del Rango 4.

Amasijo: 5,269,900 HP
Es un ye-ti que aparte de pegar golpecitos a melee lanza una habilidad llamada Colisión y lo único que hay que hacer es apartarse de enfrente de el, si os da con la carga os incapacitara y el también cuando se golpee contra la pared.

Leona Terracviento: 2,951,144 HP
Es un Druida Elfa de la noche que llama a plantas, silencia una zona y lanza cóleras. Cortar siempre que podáis la habilidad de Semillas de vida terrestre para que no llame a mas plantas, porque si llega a llamar a muchas podéis tener un problema.

Dominika la Ilusionista: 2,529,552 HP
Es una maga que llama a copias y hay dos maneras de hacer el jefe, a puro nuke y haber quien muere antes o ir matando las copias conforme van saliendo.

Deeken: 3,056,542 HP
Es un pequeño robot quien va moviendo unas lineas eléctricas las cuales siempre tendremos que evitar que nos toquen y si lanzamos hechizos y estamos a melee de vez en cuando nos silenciara.

martes, 8 de abril de 2014

La gloria del héroe del Pandaria #1 Cámaras Escarlata

La gloria del héroe del Pandaria #1 Cámaras Escarlata

Metalogro de Mazmorras y bandas. La gloria del héroe de Pandaria.
Recompensa del meta: Riendas del dragón nimbo carmesí
Mazmorra HC : Cámaras Escarlata
Continente : Reinos del Este.
Zona : Los Claros de Tirisfal
Coordenadas : 87, 30 (Dentro del Monasterio escarlata).

El Primer logro que tenemos podemos hacer es el de "Amigo de los canes" que consiste en llegar al primer jefe sin matar ningún perro, se pueden usar los cubos de comida para no nos estén molestando todo el camino y si se lleva un buen heal tirar hasta el primer jefe que es Braun aunque la parte en la que hay que avanzar cubriéndose con las dianas se puede complicar bastante y el jefe también, porque se juntan muchos canes, después de matar al jefe y de que nos salte el logro ya podemos matar a los perros (Que nos han estado mordisqueando el culo todo el camino).

El segundo logro de la mazmorra es ¡Zafarrancho! que necesitamos que el jefe Harlan que es el segundo mate 8 defensores escarlata que el va llamando con la habilidad de Hojas de luz y luego matar al jefe, para este logro si que tenemos que estar vivos para que nos salte. Para esto se tanqueara el jefe de espaldas al grupo y el grupo estará cerca de la espalda del jefe, cuando llame a los defensores hay que bajarles la vida mas o menos al 50% y esperaremos a que el jefe use su habilidad, un poco antes de que llegue al grupo tendremos que saltar y luego volver a esquivar las hojas de luz, cuando termine de hacer la habilidad contaremos los defensores que ha matado. Una vez veamos que lleva 8 o mas defensores matados con la hoja de luz mataremos a Harlan y nos saltara el logro.

lunes, 7 de abril de 2014

Mascotas de duelo #10 Todas de nivel 13 a 14 en Azeroth.

Mascotas de duelo #10 Todas de nivel 13 a 14 en Azeroth.

Las mascotas de duelo que encontrado de nivel 13 a 14 en Azeroth, que se corresponden a las zonas de leveo de jugadores de 45 a 50. He conseguido 17 nuevas mascotas y subir mi equipo a nivel 14.

- Tanaris
Serpiente de cascabel (1)
Gaviota (P)
Alfazaque de oro (P)
Escórpido de cola rayada (P)
Bichediondo (U)
Vástago infinito (U)
Gatito de arena (U)

- Frondavil
Curiana corrupta (PC)
Polilla mácula (U)
Rata corrupta (U)
Minfernal (U)

- Tierras inhóspitas
Lagarto pinchudo (P)
Serpiente reina (U)

- Las estepas ardientes
Alfazaque de fuego (1)
Cangrejo de lava (P)
Víbora de ceniza (P)
Alfazaque de lava (U)

sábado, 5 de abril de 2014

2 Noobs capeando arenas #3 Resto druid y Bestias.

Aquí os dejo algunas de las arenas de esta semana que hicimos Dr0ne y yo para capear los puntos.

jueves, 3 de abril de 2014

Monturas de usar y tirar en Pandaria.

Monturas de usar y tirar en Pandaria.

Pengsong es un Yak que se encuentra en el Desierto del Pavor y al matarlo suelta el Mechón de pelaje de yak, que nos monta durante unos segundo sobre un Yak gigante.

Behemoth de Rasguño de Sol es un Mushan que se encuentra en el bosque de jade y al matarlo nos da el Cuerno con forma rara que al usarlo nos monta en un Mushan Gigante durante unos segundos.

Y el último es Zhing es una cabra que se encuentra en la Cima Kun-Lai y al matarla nos da la Bolsa de semillas de kafa que solo se puede usar en la Cima Kun-Lai y nos monta sobre una cabra gigante que corre mucho durante unos segundos.

miércoles, 2 de abril de 2014

Subiendo reputación con el Príncipe Negro, 24k rep/h

Subiendo reputación con el Príncipe Negro, 24k rep/h

Subir la reputación con el príncipe negro solo nos sirve si estamos haciendo la misión de la capa legendaria. Hay muchos sitios para subir la reputación, pero a mi el que mas me gusta este que estoy ahora mismo, es en la Torre del Desembarco del León en la Espesura de Krasarang.

Para poder ver esta zona primero hay que hacer las misiones que desbloquean la Dominancia y el Desembarco del León, que la misión se empieza justo enfrente de la nueva ciudad de la pandaria, cada facción en la suya.
En este punto dependiendo de las diarias hay una batalla entre horda y alianza donde si atacas a los NPC de la facción contraria te ayudan a matarlos tus guardias, estos NPC reaparecen muy rápido y sin parar nunca, cada uno de ellos da 22 de rep con el príncipe negro.
Yo con el druida pollo con equipo de heal he subido los 12000 puntos de Honorable en 30 min

martes, 1 de abril de 2014

Hermandad de los camorristas #3 Jefes del Rango 3.

Hermandad de los camorristas #3 Jefes del Rango 3.

Blat: 3,794,328 HP
Es una babosa que crea una copia de él mismo cada 5 segundos mas o menos que pelean como el y tienen su misma vida, contra mas tardemos en matarlo mas difícil sera el combate. Tanto a Blat como a sus copias se les puede ralentizar, incapacitar y hacer de todo.

Sanoriak: 2,107,960 HP
Es un flamewalker como los de el Núcleo de Magma. Lanza un montón de habilidades que todas se pueden cortar, pero como seguramente no podáis cortarlas todas intentar cortar o reflejar la habilidad de piroexplosión que es la que mas daño hace.

Ixx
Que es un silitido tiene un montón de vida máxima pero empieza al 20% por lo que para la pelea tiene 2,600,000 HP, solo tiene una habilidad que hace daño en cono frente a el y si estáis en la plantilla cuando lanza la habilidad os mata, solo hay que apartarse del área.

Mazhareen: 1,897,164 HP
Es como una de las bestias de espíritu de los cazadores y contra menos vida tiene, mas daño hace, así que reservaros los CDs defensivos y los de daño para cuando le quede un 40% de la vida.


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