Ingenieros GG: 12,211,836 HP
Son dos ingenieros que se llaman Max y Bo que comparten la vida. Y el truco para matar a estos ingenieros es que seamos la clase que seamos pegaremos a Bo y estaremos a melee, así cuando Max nos lances misiles nos apartaremos de la plantilla del suelo para que no nos den y así le den a Max y nos ayude a matarlos. Si Bo se llega a ir a una de las esquinas se pondrá bajo un escudo y no le haremos daño y tendremos que matar el generador de escudos para que pueda recibir daño.
Invocador oscuro: 3,925,233 HP
Es un fantasma que seta inmune al daño. Y durante la pelea tendremos una luz oscura como una linterna y el boss ira llamando fantasmas pequeños a los cuales si los tocamos con nuestra luz y mientras los matamos le quitaran la inmunidad al jefe temporalmente y podremos pegarle. El truco es matar a un fantasma pequeños mientras les damos con la linterna, pegamos al jefe, si sale otro fantasma repetimos hasta que matemos al jefe.
Batallatrón: 9,595,014 HP
Es un robot que saca 7 orbes que le dan vueltas y si atacamos al jefe y atravesamos una de esas orbes se destruirá y nos hará daño y si destruimos mas de 3 orbes reaparecerán todas. El truco es atacar y destruir dos de esas orbes y luego ir siempre pegando por el hueco que hemos creado hasta que muera el jefe.
Albóndiga: 23,987,536 HP
Es un gnoll que va lanzando bolas moradas, que si pasamos por encima de ellas nos aumentara el daño, pero este jefe en poco tiempo entra en enrage y pega un 250% más. El truco de este jefe es saber cuantas bolas tenemos que coger para que nuestro DPS sea suficiente para matarlo antes de que entre en enrage, se suelen coger unas 20 y empezamos a hacerle DPS al jefe.
Al terminar con est rango ya nos dan el titulo de "el Camorrista".